Difference between revisions of "Chilly/zh-hans"
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=== 最终检查点 === | === 最终检查点 === | ||
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− | File:Chilly Cart.png| | + | File:Chilly Cart.png|地图中使用的特色战车 |
− | File:Chilly Cart Unused Alternative.png| | + | File:Chilly Cart Unused Alternative.png|未使用的配色之一 |
− | File:Chilly Cart Unused RED.png| | + | File:Chilly Cart Unused RED.png|未使用的红队版本 |
− | File:Chilly Workshop image.jpg| | + | File:Chilly Workshop image.jpg|Chilly的创意工坊缩略图 |
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Revision as of 05:27, 7 March 2024
Chilly | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 推车 |
文件名: | pl_chilly
|
发布时间: | 2021年12月2日补丁 (圣诞节 2021) |
地图变种: | Terror |
开发者: | Tomi "ICS" Uurainen Tyler "Yyler" King Alex "MaccyF" MacFarquhar |
地图资料 | |
环境: | 圣诞节 |
设定: | 夜晚,雪天 |
危害: | 深渊 |
是否支持人机: | 是 |
地图物品 | |
医疗包: | ×8 • ×9 |
弹药盒: | ×7 • ×7 • ×6 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
地图邮票 | |
支持者排行榜 |
Chilly是一张社区制作的推车模式地图,于圣诞节2021更新中被加入到游戏。该地图是万圣节地图Terror的圣诞节改版,原地图于尖叫要塞 XIII更新中被加入到游戏。
Chilly是投稿到Steam创意工坊的作品。
位置
第一检查点
- 前院:在绝大多数情况下,此处是地图的第一片战场。此地区位于蓝队第一出生点外部。
- 低矮屋顶:位于蓝队第一出生点旁的小型建筑,该建筑有一部分屋顶的高度相当之低,使其可供全部兵种行走。工程师可以在此处建造建筑。
- 红队木屋:在通过前院后,战车会进入红队木屋区域。红队木屋是一座横跨地图两侧的木制大型建筑。
- 巨岩:位于第一检查点旁的一堆巨岩,可作为掩体。
第二检查点
- 岔路口:一座联通多个区域的建组。该建筑位于斜坡和第一检查点之间。其内部有通往悬崖小屋的捷径。
- 斜坡:在第一检查点被占领后,战车会向左转弯并进入一段下坡路。
- 老吉瑟:位于斜坡旁的一座小型建筑,其上写着“老吉瑟”。
- 悬崖小屋:位于老吉瑟对面的小型建筑,因其有一半悬在空中得名。
第三检查点
- 大房:在战车通过斜坡后,战车会向右转弯进入一个位于大房和老吉瑟中间的狭窄区域。
- 桥梁:连接上述两座建筑的桥梁,悬于战车轨道之上。
- 树:在角落中有一颗被岩石包围的树。
第四检查点
- 西塞尔船轴厂:整个第四检查点以及部分周边地区都位于西塞尔船轴厂之内,这同时也是全地图最大的建筑。
- 侧路建筑:位于道路右侧的小型建筑,直通西塞尔船轴厂。
最终检查点
- 外部建筑:一座小型外挂式建筑,环绕着大坑。
- 大坑:充当最终检查点的大坑,蓝队将战车推入其中便可获得胜利。
战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
- Chilly 被添加到游戏中。
- 修复了几个模型没有碰撞体积的问题。
- 修复了了几个礼物盒的碰撞判定。
- 修复了数处玩家可悬空站立的点位。
- 修复了室内区域会挡人的手推车。
- 修复了战车在罕见情况下不会在大坑中爆炸的问题。
- 修复了玩家可以站在终点火箭顶端的问题。
- 修复了敌方玩家可以透过墙体攻击到蓝队第一出生点内部的问题。
- 数个视觉优化
- 格式优化
未使用内容
- 地图中有两个不同款的战车模型于地图文件中。其中一款为现有版本战车但是将黄色部分换为了蓝色,另一个为红队风格的战车并带有红色礼物带。
漏洞
- 战车的礼物材质以及战车的扶手材质会在玩家设置画质为低时出现显示错误。
- 战车有时会在倒退时脱轨。
画廊
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