Chilly

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Chilly
Pl chilly.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Ładunek
Nazwa pliku: pl_chilly
Dodano: Aktualizacja z 2 grudnia 2021
(Śnięta 2021)
Warianty: Terror
Autor(zy): Tomi „ICS” Uurainen
Tyler „Yyler” King
Alex „MaccyF” MacFarquhar
Informacje o mapie
Środowisko: Śnięta
Sceneria: Nocna, zimowa
Zagrożenia: Przepaść
Wsparcie botów: Tak
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×9
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×7   •  
Largeammo.png ×6
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Chilly overview.png
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Chilly.png
Lista wspierających

Chilly jest stworzoną przez społeczność mapą typu Ładunek wydaną w trakcie aktualizacji Śnieta 2021. Jest to świąteczna wersja mapy Terror, wydanej w trakcie aktualizacji Scream Fortres 2021.

Mapa Chilly została dodana do Warsztatu Steam.

Lokacje

Punkt Kontrolny A

  • Podwórze: Zwykle pierwszy punkt starć zaraz na zewnątrz Punktu Odrodzenia drużyny BLU.
  • Nisko Zawieszony Dach: Jest to nisko ustawione zadaszenie sąsiadujące przy Punkcie Odrodzenia drużyny BLU, do którego łatwo się dostać. Inżynier może stawiać na nim swoje konstrukcje.
  • Szopa Drużyny RED: Po przedostaniu się przez Podwórze, wózek kontynuuje swą podróż przez Szopę Drużyny RED, rozległy drewniany budynek szerzący się wzdłuż całej mapy.
  • Skały: Pokaźna gromada głazów położona zaraz obok Punktu Kontrolnego A.

Punkt Kontrolny B

  • Skrzyżowanie: Budynek przypominający punkt graniczny. Oddziela Stok od Punktu Kontrolnego A. Sprawuje również drogę flankowania Szopy Na Klifie.
  • Stok: Po przejęciu pierwszego punktu kontrolnego, wózek skręca w lewo i schodzi w dół po stoku.
  • Old Geeser: Obok stoku mieści się budynek o nazwie Old Geeser.
  • Szopa Na Klifie: Naprzeciwko budynku Old Geeser znajduje się mała drewniana szopa na skraju klifu.

Punkt Kontrolny C

  • Ogromna Szopa: Po zjeździe po Stoku, wózek dwukrotnie skręca w prawo i przechodzi do niewielkiego obszaru pomiędzy Ogromną Szopą, a budynkiem Old Geeser.
  • Most: Wymienione wyżej budynki łączy Most biegnący nad torem wózka.
  • Drzewo: W jednym z narożników mieści się drzewo otoczone gromadą głazów.

Punkt Kontrolny D

  • Pędnia Casali: Punkt Kontrolny D oraz cały otaczający go obszar jest położony wewnątrz Pędni Casali, największego budynku mapy.
  • Budynek Oskrzydlający: Po prawej flance znajduje się budynek bezpośrednio połączony z Pędnią Casali, oferując alternatywną drogę wejścia.

Punkt Kontrolny E

  • Szopka: Skromna szopka nad Przepaścią.
  • Przepaść: Gigantyczna dziura, do której drużyna musi zrzucić wózek, aby wygrać.

Strategia

Osobny artykuł: Strategia Społeczności dla mapy Chilly

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 grudnia 2021 (Śnięta 2021)

  • Mapa Chilly została dodana do gry.

Aktualizacja z 8 grudnia 2021

  • Naprawiono kilka modeli (angielski), przez które można było przenikać.
  • Naprawiono kolizje kilku modeli prezentów.
  • Naprawiono kilka miejsc, w których gracze mogli stać w powietrzu.
  • Naprawiono wózek, który blokował graczy w pomieszczeniu.
  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym wózek z ładunkiem nie eksplodował na końcu trasy.
  • Naprawiono możliwość stania na czubku rakiety na końcu trasy.
  • Naprawiono możliwość strzelania przez wrogów do piwnicy pierwszej strefy odrodzenia BLU.
  • Drobne poprawki wizualne.
  • Ulepszono kolizje na mapie.

Nieużywana zawartość

  • W plikach gry można znaleźć dwa alternatywne kolory wózka. Pierwszy z nich wypełniony jest żółtymi prezentami z niebieską wstążką, podczas gdy drugi (drużyny RED) zawiera podarunki związane odpowiednio czerwonymi wstążkami.

Błędy

  • Tekstury zarówno prezentów wewnątrz wózka, jak również jego metalowe obramowanie wyglądają na uszkodzone po zmianie jakości tekstur na „Niski” w ustawieniach gry.

Galeria