Chilly
< Chilly
Chilly | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Ładunek |
Nazwa pliku: | pl_chilly
|
Dodano: | Aktualizacja z 2 grudnia 2021 (Śnięta 2021) |
Warianty: | Terror |
Autor(zy): | Tomi „ICS” Uurainen Tyler „Yyler” King Alex „MaccyF” MacFarquhar |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Śnięta |
Sceneria: | Nocna, zimowa |
Zagrożenia: | Przepaść |
Wsparcie botów: | Tak |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×8 • ×9 |
Skrzynki z amunicją: | ×7 • ×7 • ×6 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
Chilly jest stworzoną przez społeczność mapą typu Ładunek wydaną w trakcie aktualizacji Śnieta 2021. Jest to świąteczna wersja mapy Terror, wydanej w trakcie aktualizacji Scream Fortres 2021.
Mapa Chilly została dodana do Warsztatu Steam.
Spis treści
Lokacje
Punkt Kontrolny A
- Podwórze: Zwykle pierwszy punkt starć zaraz na zewnątrz Punktu Odrodzenia drużyny BLU.
- Nisko Zawieszony Dach: Jest to nisko ustawione zadaszenie sąsiadujące przy Punkcie Odrodzenia drużyny BLU, do którego łatwo się dostać. Inżynier może stawiać na nim swoje konstrukcje.
- Szopa Drużyny RED: Po przedostaniu się przez Podwórze, wózek kontynuuje swą podróż przez Szopę Drużyny RED, rozległy drewniany budynek szerzący się wzdłuż całej mapy.
- Skały: Pokaźna gromada głazów położona zaraz obok Punktu Kontrolnego A.
Punkt Kontrolny B
- Skrzyżowanie: Budynek przypominający punkt graniczny. Oddziela Stok od Punktu Kontrolnego A. Sprawuje również drogę flankowania Szopy Na Klifie.
- Stok: Po przejęciu pierwszego punktu kontrolnego, wózek skręca w lewo i schodzi w dół po stoku.
- Old Geeser: Obok stoku mieści się budynek o nazwie Old Geeser.
- Szopa Na Klifie: Naprzeciwko budynku Old Geeser znajduje się mała drewniana szopa na skraju klifu.
Punkt Kontrolny C
- Ogromna Szopa: Po zjeździe po Stoku, wózek dwukrotnie skręca w prawo i przechodzi do niewielkiego obszaru pomiędzy Ogromną Szopą, a budynkiem Old Geeser.
- Most: Wymienione wyżej budynki łączy Most biegnący nad torem wózka.
- Drzewo: W jednym z narożników mieści się drzewo otoczone gromadą głazów.
Punkt Kontrolny D
- Pędnia Casali: Punkt Kontrolny D oraz cały otaczający go obszar jest położony wewnątrz Pędni Casali, największego budynku mapy.
- Budynek Oskrzydlający: Po prawej flance znajduje się budynek bezpośrednio połączony z Pędnią Casali, oferując alternatywną drogę wejścia.
Punkt Kontrolny E
- Szopka: Skromna szopka nad Przepaścią.
- Przepaść: Gigantyczna dziura, do której drużyna musi zrzucić wózek, aby wygrać.
Strategia
Osobny artykuł: Strategia Społeczności dla mapy Chilly
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 2 grudnia 2021 (Śnięta 2021)
- Mapa Chilly została dodana do gry.
- Naprawiono kilka modeli (angielski), przez które można było przenikać.
- Naprawiono kolizje kilku modeli prezentów.
- Naprawiono kilka miejsc, w których gracze mogli stać w powietrzu.
- Naprawiono wózek, który blokował graczy w pomieszczeniu.
- Naprawiono rzadki przypadek, w którym wózek z ładunkiem nie eksplodował na końcu trasy.
- Naprawiono możliwość stania na czubku rakiety na końcu trasy.
- Naprawiono możliwość strzelania przez wrogów do piwnicy pierwszej strefy odrodzenia BLU.
- Drobne poprawki wizualne.
- Ulepszono kolizje na mapie.
Nieużywana zawartość
- W plikach gry można znaleźć dwa alternatywne kolory wózka. Pierwszy z nich wypełniony jest żółtymi prezentami z niebieską wstążką, podczas gdy drugi (drużyny RED) zawiera podarunki związane odpowiednio czerwonymi wstążkami.
Błędy
- Tekstury zarówno prezentów wewnątrz wózka, jak również jego metalowe obramowanie wyglądają na uszkodzone po zmianie jakości tekstur na „Niski” w ustawieniach gry.
Galeria
|
|