Difference between revisions of "Buff Banner/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2819248))
(in progress)
Line 1: Line 1:
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
{{DISPLAYTITLE:战旗}}
+
{{trans}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name                = 战旗
+
| type               = weapon
| type               = weapon
+
| image             = SoldierBuff.png
| image               = SoldierBuff.png
+
| 3d-image-1        = Buff Banner
| 3d-alt              = yes
+
| 3d-image-2        = Buff Banner Alt
| number-of-3d-images = 4
+
| 3d-image-3        = Buff Banner Alt 2
| view1name          = 结合
+
| 3d-image-4        = Buff Banner Alt 3
| view2name          = 战旗
+
| 3d-image-5        = Buff Banner Festive
| view3name          = 喇叭
+
| 3d-image-7        = Buff Banner Backpack Festive
| view4name          = 背包
+
| 3d-button-1        = default_half
| hide-kill-icon     = yes
+
| 3d-button-2        = default_half
| used-by             = [[Soldier/zh-hans|士兵]]
+
| 3d-button-3        = default_half
| slot               = secondary
+
| 3d-button-4       = default_half
| equip-region       = back
+
| 3d-button-5        = colored_pair
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate52-festive|collectors|crate92-Strange}}
+
| 3d-button-7        = colored_pair
| marketable         = yes
+
| 3d-viewname-1      = 总体
| numbered           = no
+
| 3d-viewname-2      = 旗帜
| medieval           = yes
+
| 3d-viewname-3      = 号角
| ammo-loaded         = 不适用
+
| 3d-viewname-4      = 背包
| ammo-carried       = 不适用
+
| 3d-viewname-5      = 节日总体
| loadout             = yes
+
| 3d-viewname-7      = 节日背包
   | item-kind         = 战旗
+
| hide-kill-icon     = yes
   | item-level       = 5
+
| used-by           = {{used by|Soldier}}
   | item-description = 为周围友军提供攻击力加成,
+
| slot               = secondary
在攻击时产生迷你爆击。
+
| equip-region       = back
愤怒值会在造成伤害时增加。
+
| released          = {{Patch name|12|17|2009}}
 +
| released-major    = WAR! Update
 +
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate52-festive|collectors|crate92-Strange}}
 +
| marketable         = yes
 +
| numbered           = no
 +
| medieval           = yes
 +
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind       = {{item kind|Battle Banner}}
 +
   | item-level       = 5
 +
   | item-description = {{item description|Buff Banner}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|士兵更新宣传文章|承认吧:每隔一段时间,你会怀疑你带领的团队。你会一直想着如何激励那些懒惰的家伙让他们在战斗中爆发出更强的力量。}}
+
{{Quotation|战旗宣传语|承认吧:你有时会觉得自己的队友全是拖油瓶... 但是如果我告诉你这世上有个东西能让这群懒蛋变成真正的战士呢?}}
'''战旗'''('''Buff Banner''',又被称为BB,Bugle或者Banner)是[[Soldier/zh-hans|士兵]]通过成就可以取得的[[secondary/zh-hans|副武器]]。携带它的士兵看起来像一个军官,它的外型像一个背包,在启动后才会释放出完整的姿态。
+
'''战旗'''是一把可通过成就解锁获得的{{cl|Soldier}}专属[Weapons/zh-hans#soldiersecondary|副武器]]。该武器为一扇立在一个小背包上的破烂旗帜,并配有一把有凹痕的黄铜号角。战旗旗帜本体是一扇黄色方形旗帜,其上画着爆炸的图案并且设计有[[Jiggle bones/zh-hans|摇晃]]功能,旗帜会在武器激活时伸出背包,激活时背包上会立起一根小棍子其上挂着旗帜。
  
装备了战旗的士兵会增加一个“愤怒”的状态栏,你每一次对敌人造成伤害就可以获得一定的愤怒值。如果你在一次生命中造成了600或更高的伤害,你便可以激活它。在激活后你和周围450范围的友军会获得短暂的力量提升,每个友军的脚部都会产生团队光环,这些光环会照亮他们的武器。受到效果影响的友军接下来每一次攻击都会产生迷你爆击。你还可以在吹响号角时按住鼠标左键不放,这样可以压抑自己的愤怒,在最需要的时候放开鼠标左键加入战斗。
+
装备了战旗的士兵会在[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]上增加一个“愤怒”的状态栏,你每一次对敌人造成伤害就可以获得一定的愤怒值。如果你在一次生命中造成了600或更高的伤害,你便可以激活它([[Media:Buff banner horn red.wav|红队]]和[[Media:Buff banner horn blue.wav|蓝队]]是不一样的)。无论玩家之前攒了多少愤怒,目标是何种兵种,[[Telefrag/zh-hans|传送杀]]都会立即充满愤怒值。切换兵种、解除战旗装备、死亡都会清空愤怒条。
 +
 
 +
在激活后的10秒内,你和周围450[[Hammer unit/zh-hans|HU]]的友军会获得的[[Critical hits/zh-hans#Mini-crits|迷你爆击]]加成,每个友军的脚部都会产生团队光环,这些光环会照亮他们的武器。受到效果影响的友军接下来每一次攻击都会产生迷你爆击。你还可以在吹响号角时按住主要开火键{{DK|MOUSE1}}不放,这样可以压抑自己的愤怒,在最需要的时候放开主要开火键加入战斗。
  
 
玩家必须在战旗的增幅范围内才有效果,火箭发射器、粘性炸弹、弓箭、信号枪等在攻击后离开了军号的增幅范围是无法对敌人造成迷你爆击。同样,如果已经射出弓箭或已经放置好粘性炸弹在增幅时间结束后也不会对目标造成迷你爆击。
 
玩家必须在战旗的增幅范围内才有效果,火箭发射器、粘性炸弹、弓箭、信号枪等在攻击后离开了军号的增幅范围是无法对敌人造成迷你爆击。同样,如果已经射出弓箭或已经放置好粘性炸弹在增幅时间结束后也不会对目标造成迷你爆击。
  
更换兵种,死亡,更换副武器都将导致愤怒的计数条重置。(如果工程师在增幅效果下,他的步哨枪在攻击时会造成迷你爆击)
+
尽管玩家只会在效果范围内获得迷你爆击加成,但是根据伤害种类的不同玩家可以不用保持在范围内,像已发射的[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭]]、已落地的[[Stickybomb Launcher/zh-hans|黏弹]]、[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]、[[bleeding/zh-hans|流血]]和[[afterburn/zh-hans|后续燃烧]]伤害都是在造成伤害时查看来源者是否有加成,这意味着玩家只需要在计算伤害时处于迷你爆击便可享受到伤害加成。同理,该类伤害不会因玩家在迷你爆击加成下部署但是在加成结束后造成伤害而获得迷你爆击加成。
 +
 
 +
解锁了 17 项[[Soldier achievements/zh-hans|士兵成就]]的玩家会被自动给予战旗。
  
==伤害与动作时间==
+
=={{common string|Damage and function times}}==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| effect range    = 450 [[unit/zh-hans|HU]]
 
| effect range    = 450 [[unit/zh-hans|HU]]
Line 50: Line 65:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 合成系统 ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
  
=== 蓝图 ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier secondary}}
  
=== 作为合成材料之一 ===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Buff Banner
 
| ingredient-1 = Buff Banner
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Battalion's Backup
 
| result = Battalion's Backup
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Buff Banner
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Sticky Jumper
 +
| result = B.A.S.E. Jumper
 
}}
 
}}
  
==相关成就==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Battle Banner}}
 +
| rankson = Banners deployed
 +
| festive = yes
 +
| item-name = {{item name|Buff Banner}}
 +
| custom-icon = Backpack Buff Banner.png
 +
  | item-description = {{item description|Buff Banner}}
 +
| can deal taunt damage = no
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
=={{common string|related achievements}}==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 70: Line 110:
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann_vs._Machievements]] [[Mann vs. Machievements|曼恩 vs. 机器成就]] ===
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Turbocharger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Turbocharger}}
 
}}
 
}}
  
== 更新历史 ==
+
== {{common string|Update history}} ==
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/zh-hans|战争!更新]])
+
{{Update history|
* 将此物品新增至游戏中。
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* 战旗被添加到游戏中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 +
* 修复了战旗会因控制台强制输入{{code|+reload}}而无法正常工作的问题。
 +
* 修复了战旗怒气积累不连贯的问题。
 +
* 修复了玩家在未装备战旗时也能保留怒气条的问题。
 +
* 修复了补给柜不会清除加成和怒气的问题。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 +
* 士兵的怒气条不会因触碰补给柜而重置了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* 增加了40%的士兵怒气需求。
 +
* 将士兵战旗的加成时间从14秒减少至10秒。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* 为战旗添加[[jiggle bones/zh-hans|部位摇晃]]。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} 该武器被添加到{{item link|Battalion's Backup}}的合成蓝图中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* 士兵现在不会在更改[[loadout/zh-hans|配装]]后保留怒气了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* 更新了旗帜模型效能以及[[Level of detail/zh-hans|LOD]]。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* Updated bugle model with optimizations and LODs.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 +
* Fixed a bug that caused players to see the wrong backpacks on some classes.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Fixed incorrect player animations for the Buff Banner.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 +
* Fixed Soldier buffs and rage meters not always being reset.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Added [[Festive weapons|Festive]] variant.
 +
* {{Undocumented}} Rage can now be generated from [[Tank Robot|Tanks]] in [[Mann vs. Machine]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 +
* Fixed Strange Festive Buff Banner not always tracking usage.
 +
* Added The Festive Buff Banner to the list of items allowed in [[Medieval Mode]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added "Mini Crit!" next to the health bar when under the effects of the Buff Banner.
 +
* {{Undocumented}} Changed description from "Provides an offensive buff that causes nearby team members to do mini-crits." to "Provides an offensive buff that causes nearby team members to do mini-crits. Rage increases through damage done."
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Fixed crit boosted glow not showing.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|20|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Updated model.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Added [[Strange]] quality.
 +
}}
  
 
== 错误 ==
 
== 错误 ==

Revision as of 11:47, 3 April 2024

承认吧:你有时会觉得自己的队友全是拖油瓶... 但是如果我告诉你这世上有个东西能让这群懒蛋变成真正的战士呢?
— 战旗宣传语

战旗是一把可通过成就解锁获得的士兵专属[Weapons/zh-hans#soldiersecondary|副武器]]。该武器为一扇立在一个小背包上的破烂旗帜,并配有一把有凹痕的黄铜号角。战旗旗帜本体是一扇黄色方形旗帜,其上画着爆炸的图案并且设计有摇晃功能,旗帜会在武器激活时伸出背包,激活时背包上会立起一根小棍子其上挂着旗帜。

装备了战旗的士兵会在HUD上增加一个“愤怒”的状态栏,你每一次对敌人造成伤害就可以获得一定的愤怒值。如果你在一次生命中造成了600或更高的伤害,你便可以激活它(红队蓝队是不一样的)。无论玩家之前攒了多少愤怒,目标是何种兵种,传送杀都会立即充满愤怒值。切换兵种、解除战旗装备、死亡都会清空愤怒条。

在激活后的10秒内,你和周围450HU的友军会获得的迷你爆击加成,每个友军的脚部都会产生团队光环,这些光环会照亮他们的武器。受到效果影响的友军接下来每一次攻击都会产生迷你爆击。你还可以在吹响号角时按住主要开火键(默认按键MOUSE1)不放,这样可以压抑自己的愤怒,在最需要的时候放开主要开火键加入战斗。

玩家必须在战旗的增幅范围内才有效果,火箭发射器、粘性炸弹、弓箭、信号枪等在攻击后离开了军号的增幅范围是无法对敌人造成迷你爆击。同样,如果已经射出弓箭或已经放置好粘性炸弹在增幅时间结束后也不会对目标造成迷你爆击。

尽管玩家只会在效果范围内获得迷你爆击加成,但是根据伤害种类的不同玩家可以不用保持在范围内,像已发射的火箭、已落地的黏弹步哨枪流血后续燃烧伤害都是在造成伤害时查看来源者是否有加成,这意味着玩家只需要在计算伤害时处于迷你爆击便可享受到伤害加成。同理,该类伤害不会因玩家在迷你爆击加成下部署但是在加成结束后造成伤害而获得迷你爆击加成。

解锁了 17 项士兵成就的玩家会被自动给予战旗。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
作用范围 450 HU
伤害
完全蓄能伤害 600
作用时间
效果持续用时间 10 秒
启动时间 3 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成

另见: 合成系统

合成蓝图

兵种标志 - 士兵 配置槽标志 - 副武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

作为合成的材料之一

战旗 再生金属 军队的支援
Item icon Buff Banner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Battalion's Backup.png
战旗 再生金属 黏弹跳跃者 极限降落伞
Item icon Buff Banner.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

加成小子
加成小子
在一次生命中使用战旗为 15 名队友施加增益。

Mvm navicon.png 曼恩 vs. 机器成就

强力冲击
强力冲击
士兵在一回合内同时对 4 名队友释放战旗加成。

更新历史

2009年12月17日补丁战争!更新
  • 战旗被添加到游戏中。

2009年12月22日补丁

  • 修复了战旗会因控制台强制输入+reload而无法正常工作的问题。
  • 修复了战旗怒气积累不连贯的问题。
  • 修复了玩家在未装备战旗时也能保留怒气条的问题。
  • 修复了补给柜不会清除加成和怒气的问题。

2010年1月6日补丁

  • 士兵的怒气条不会因触碰补给柜而重置了。

2010年1月13日补丁

  • 增加了40%的士兵怒气需求。
  • 将士兵战旗的加成时间从14秒减少至10秒。

2010年4月28日补丁

2010年9月30日补丁曼恩企业更新

2010年10月6日补丁

  • 士兵现在不会在更改配装后保留怒气了。

2011年2月3日补丁

  • 更新了旗帜模型效能以及LOD

2011年3月10日补丁 (幕府将军更新包)

  • Updated bugle model with optimizations and LODs.

2011年6月10日补丁

  • Fixed a bug that caused players to see the wrong backpacks on some classes.

2012年1月11日补丁

  • Fixed incorrect player animations for the Buff Banner.

2012年3月15日补丁

  • Fixed Soldier buffs and rage meters not always being reset.

2012年12月20日补丁 (机器兵团更新)

2013年1月16日补丁

  • Fixed Strange Festive Buff Banner not always tracking usage.
  • Added The Festive Buff Banner to the list of items allowed in Medieval Mode.

2013年7月10日补丁

  • [未记载] Added "Mini Crit!" next to the health bar when under the effects of the Buff Banner.
  • [未记载] Changed description from "Provides an offensive buff that causes nearby team members to do mini-crits." to "Provides an offensive buff that causes nearby team members to do mini-crits. Rage increases through damage done."

2013年11月12日补丁

2014年4月1日补丁

  • [未记载] Fixed crit boosted glow not showing.

2014年11月20日补丁

  • [未记载] Updated model.

2015年3月12日补丁

错误

  • 战旗的愤怒条和和军队的支援是可以共享的,在你装备军队的支援时,战旗攻击时产生的愤怒值会被延续。
  • 有时候因为运算错误导致在视觉上看不到增幅的效果,但是仍然会获得攻击加成。

相关细节

  • 战旗的最初发布是在被曼恩军火公司收购前,美国的Poopy Joe对抗苏联的竞争对手Vladimir Bananas时[1]
  • 增幅效果每个队伍使用自己的颜色,但并没有使用团队颜色,红队的是金色,而蓝队则是浅绿色。
    • 这样做可能是为了和正常爆击区分开。
  • 背包上刻着"Screaming Eagles"的图案,这可能是指101空降师的绰号。
  • 刚开始战旗和散弹枪的嘲讽动作一模一样,但是在War!Soldier vs Demoman 更新后霰弹枪有了一个新的嘲讽动作。

图片展览

策略

外部链接