Difference between revisions of "Odyssey/ru"
m |
(Updated infomation.) |
||
Line 31: | Line 31: | ||
Odyssey была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236834988 представлена] в Мастерской Steam. | Odyssey была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236834988 представлена] в Мастерской Steam. | ||
+ | |||
+ | Это четырехточечная карта Сопровождения от создателя Phoenix, Altitude и Cascade, расположенная среди древних руин и соседнего мраморного карьера на отдаленном острове Греческого Архипелага. Синие игроки начинают игру высоко на археологическом объекте на вершине холма и должны спуститься глубоко в промышленный карьер внизу, чтобы уничтожить огромную машину Красных для резки мрамора. Карта имеет уникальную нисходящую планировку, где путь вагонетки никогда не идет в гору. Это переворачивает сценарий типичного игрового процесса Сопровождения, предоставляя атакующим обширную возвышенность, но требуя от них в конечном итоге пожертвовать этим преимуществом и прорваться на столь же мощные возвышенные позиции защищающейся команды, чтобы прогрессировать. Карта завершается борьбой Синих за контроль над машиной для резки мрамора Красных, которая использует массивное вращающееся лезвие пилы, чтобы взорвать их вагонетку. | ||
== Локации == | == Локации == |
Latest revision as of 07:15, 6 August 2024
Odyssey | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_odyssey
|
Выпущено: | Обновление от 18 июля 2024 (Лето 2024) |
Автор(-ы): | Evan «Defcon» LeBlanc Nickolas «KrazyZark» Fenech Freyja Sarexicus |
Информация о карте | |
Окружение: | Древняя Греция, горное дело |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Смертельные ямы, Пилы (только край) |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
![]() | |
Самая большая поддержка |
Odyssey это созданная сообществом карта режима Сопровождение, добавленная в игру в Летнем обновлении 2024. Он расположен среди древних руин (и соседнего мраморного карьера) отдаленного острова в Греческом Архипелаге.
Odyssey была представлена в Мастерской Steam.
Это четырехточечная карта Сопровождения от создателя Phoenix, Altitude и Cascade, расположенная среди древних руин и соседнего мраморного карьера на отдаленном острове Греческого Архипелага. Синие игроки начинают игру высоко на археологическом объекте на вершине холма и должны спуститься глубоко в промышленный карьер внизу, чтобы уничтожить огромную машину Красных для резки мрамора. Карта имеет уникальную нисходящую планировку, где путь вагонетки никогда не идет в гору. Это переворачивает сценарий типичного игрового процесса Сопровождения, предоставляя атакующим обширную возвышенность, но требуя от них в конечном итоге пожертвовать этим преимуществом и прорваться на столь же мощные возвышенные позиции защищающейся команды, чтобы прогрессировать. Карта завершается борьбой Синих за контроль над машиной для резки мрамора Красных, которая использует массивное вращающееся лезвие пилы, чтобы взорвать их вагонетку.
Содержание
Локации
(Право и лево указаны с перспективы вагонетки)
Контрольная точка А - Храм
- Зона возрождения Синих: Большая зона возрождения с тремя выходами. Левый выход ведет на открытую площадку за вагонеткой и к лестнице, ведущей к строительной площадке храма на вершине холма, средний выход ведет к Началу сопровождения, а правый выход ведет к флангу с правой стороны вагонетки.
- Зона возрождения Красных: Большая зона возрождения с тремя выходами. Левый верхний выход ведет к многоуровневому спуску над контрольной точкой Б, левый нижний выход ведет к контрольной точке Б на земле, а правый выход ведет к точке А внутри храма.
- Начало сопровождения: Рельсы вагонетки начинаются прямо перед зоной возрождения Синих на вершине холма, перед вагонеткой начинается пологий спуск с холма. Слева находится храм.
- Фланговый маршрут: Фланг простирается от правого выхода зоны возрождения Синих до Контрольной точки А, следуя краю игровой карты с правой стороны вагонетки. Есть три входа/выхода: один под зоной возрождения Синих, один под очень маленьким храмом на первом повороте рельс для вагонетки и один внутри храма в точке А.
Контрольная точка Б - Лестница
- Зона возрождения Синих: Зона возрождения остаётся в том же здании в начале сопровождения.
- Зона возрождения Красных: Правая дверь, ведущая к точке А, заперта, поэтому можно использовать только два выхода.
- Контрольная точка: Точка находится внизу, практически без укрытия. К ней ведёт многоуровневый спуск, к которому у Красной команды есть легкий доступ.
- Фланговый маршрут: Фланговый маршрут начинается перед закрытым зданием, которое станет зоной возрождения Синих, если они захватят Контрольную точку Б, и идет вдоль правой стороны рельс вагонетки к небольшому зданию храма у точки Б.
- Дополнительная информация: Как только Контрольная точка А будет захвачена, на первом повороте рельс откроется короткий путь, идущий прямо рядом с теперь закрытой дверью зоны возрождения Красных, что значительно ускорит путь от зоны возрождения Синих до Контрольной точки Б.
Контрольная точка В - Карьер
- Зона возрождения Синих: Перешла в небольшую комнату с одной дверью, с фланговым маршрутом к точке В впереди и последним участком пути к точке В слева.
- Зона возрождения Красных: Перешла в Большую комнату с четырьмя дверями. Правые двери ведут на несколько выступов над точкой В и в пещеру над дорогой между точками В и Г. Левые двери ведут на выступ над точкой Г.
- Контрольная точка: Опять же, точка находится внизу со множеством уступов и мостов над ней, у Красных очень легкий доступ к возвышенности, но Синие также могут добраться до возвышенности с помощью фланговых маршрутов, что облегчает уничтожение вражеских турелей и снайперов на Контрольной точке В.
- Фланговый маршрут : Длинная тропа справа от путей, тянущаяся на всю длину от точки Б до В, с множеством зданий, заборов и валунов, отделяющих ее от основных узких мест. Для флангового маршрута имеется пять различных выходов/входов.
Контрольная точка Г - Экскаватор
- Зона возрождения Синих: Перешла в небольшую комнату с одним выходом на выступе над точкой В.
- Зона возрождения Красных: Обе правые боковые двери заперты, осталось только два функционирующих выхода.
- Контрольная точка: Небольшая плоская площадка с двумя выступами по обе стороны. Левый находится прямо возле дверей возрождения Красной команды, а к правому выступу Синие могут легко добраться, если Красные еще не обосновались там.
- Фланговый маршрут: Главный фланг начинается в здании справа от дорожки в пещере, ведет к правому выступу над точкой Г и дверям зоны возрождения Красных. Слева направо от пещеры начинается небольшой фланг, который проходит под левым выступом точки Г.
Стратегии
![]() | «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
История обновлений
Обновление от 18 июля 2024 #1 (Лето 2024)
- Карта Odyssey добавлена в игру.
- Исправлена уязвимость, позволявшая Синим игрокам войти в зону возрождения Красных.
- Исправлены проблемы с освещением при первом появлении Синих.
Галерея
|