Difference between revisions of "Basic Pyro strategy/pl"
(copied new text&translated to end) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Podstawowa strategia Pyro}} | {{DISPLAYTITLE:Podstawowa strategia Pyro}} | ||
− | [[Pyro/pl|Pyro]] jest umiarkowanie wymagającą, wszechstronną klasą walczącą na krótkim zasięgu. Wciąga w [[Ambushing/pl|zasadzki]] swoich przeciwników, walczy z nimi swoimi zróżnicowanymi broniami, lub przesuwa ich za pomocą strumienia sprężonego powietrza. Umykający przeciwnicy mogą umrzeć od poparzeń, przez co Pyro idealnie nadaje się do strategii typu "uderz i zwiej". Klasa ta jest łatwa do opanowania i dlatego chętnie wybierana przez początkujących graczy, ale dzięki różnorodnym umiejętnościom Pyro jest również postacią możliwą do opanowania w wyższym niż podstawowy stopniu. | + | [[Image:pyroava.jpg]] |
+ | |||
+ | [[Pyro/pl|Pyro]] jest umiarkowanie wymagającą, wszechstronną klasą walczącą na krótkim zasięgu. Wciąga w [[Ambushing/pl|zasadzki]] swoich przeciwników, walczy z nimi swoimi zróżnicowanymi broniami, lub przesuwa ich za pomocą strumienia sprężonego powietrza. Umykający przeciwnicy mogą umrzeć od poparzeń, przez co Pyro idealnie nadaje się do strategii typu "uderz i zwiej". Dobry Pyro będzie często zmieniał bronie, aby zwiększyć obrażenia. Klasa ta jest łatwa do opanowania i dlatego chętnie wybierana przez początkujących graczy, ale dzięki różnorodnym umiejętnościom Pyro jest również postacią możliwą do opanowania w wyższym niż podstawowy stopniu. Na większych dystansach, Pyro jest podatny na bronie skanujące, takie jak [[Minigun/pl|Minigun]] czy [[Sniper_Rifle/pl|Karabin snajperski]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
==Ogólne wskazówki== | ==Ogólne wskazówki== | ||
− | |||
− | |||
*Delikatne klasy takie jak Snajper, Skaut, Szpieg i Medyk umierają szybciej od miotaczy ogni Pyro. Nie ma sensu zmieniać podstawowej broni na jakąkolwiek inną by dobić przeciwnika, z wyjątkiem sytuacji kiedy wyjdzie on z zasięgu miotacza ognia. Przeciwnik szybciej zginie od ognia niż można by go zabić atakiem łączonym. | *Delikatne klasy takie jak Snajper, Skaut, Szpieg i Medyk umierają szybciej od miotaczy ogni Pyro. Nie ma sensu zmieniać podstawowej broni na jakąkolwiek inną by dobić przeciwnika, z wyjątkiem sytuacji kiedy wyjdzie on z zasięgu miotacza ognia. Przeciwnik szybciej zginie od ognia niż można by go zabić atakiem łączonym. | ||
Line 20: | Line 22: | ||
*Pyro nosi ognioodporny kostium, dzięki któremu nie może się palić, lecz pomimo to wciąż odnosi obrażenia zadane od ognia Pyro przeciwnika. | *Pyro nosi ognioodporny kostium, dzięki któremu nie może się palić, lecz pomimo to wciąż odnosi obrażenia zadane od ognia Pyro przeciwnika. | ||
− | * | + | *Pyro może osłaniać gniazda [[Engineer/pl|Inżynierów]] przed [[spy/pl|Szpiegami]] i pociskami przeciwnika. |
− | + | ==Broń Podstawowa== | |
− | + | ===[[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]]=== | |
+ | {{Icon weapon|weapon=Flamethrower|icon-size=100x100px}} | ||
− | + | Aby łatwo dostać się do zasięgu korzystania z twojego miotacza ognia, używaj alternatywnych przejść na mapach, które pozwolą ci zaatakować przeciwnika. Krąż wokół przeciwnika, aby uniknąć większych obrażeń. Nie polegaj na tym, że podpalenie wykończy przeciwnika, ponieważ jest wiele metod do ugaszenia się. Jeśli twój przeciwnik ucieka, przełącz broń do drugorzędnej, aby go wykończyć. Sprawdzaj płomieniami podejrzanych graczy z twojej drużyny, aby wykryć przebranych [[spy/pl|Szpiegów]]. | |
− | + | ===[[Backburner/pl|Dupalacz]]=== | |
+ | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}} | ||
− | ===[[ | + | Twoje opcje są bardziej ograniczone kiedy używasz [[Backburner/pl|Dupalacza]]. Musisz polegać bardziej na ataki z zaskoczenia i wykorzystanie zwiększonych obrażeń do szybkiego zdjęcia wrogów. Bez strumienia sprężonego powietrza, nie masz możliwości się bronić na dużych dystansach i nie możesz przeszkodzić przeciwnikom na ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. Ogólnie, poświęcasz swoją obronę za większe obrażenia. |
− | {{Icon weapon|weapon= | + | |
− | + | ===[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]=== | |
+ | {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}} | ||
− | + | Ponieważ jest tyle metod ugaszenia się po podpaleniu, [[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]] jest twoją najbardziej wszechstronną bronią podstawową. Po podpaleniu przeciwnika, podrzuć go strumieniem sprężonego powietrza i szybko zmień broń, na takie jak [[Shotgun/pl|Strzelba]] lub [[Axtinguisher/pl|Gasiekiera]], aby zadać większe obrażenia. | |
− | ====[[Compression blast]]==== | + | ====[[Compression blast/pl|Strumień sprężonego powietrza]]==== |
− | + | ||
− | + | Używaj strumienia sprężonego powietrza, zarówno w ofensywie jak i defensywie. Ofensywnie, używaj go do zablokowania przeciwników lub do zrzucania z niebezpiecznych miejsc na mapie, przez co możesz ich łatwiej wykończyć. Defensywnie, używaj go aby odbijać pociski i odrzucić daleko niebezpiecznych wrogów. Strumieniem sprężonego powietrza możesz nawet odpychać niezniszczalnych graczy, włącznie z tymi, którzy są pod wpływem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | ==Broń Drugorzędna== |
− | {{Icon weapon|weapon= | + | ===[[Shotgun/pl|Strzelba]]=== |
− | + | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Strzelba jest twoją '''najbardziej niezawodną''' bronią dystansową. Używaj jej aby zabić przeciwnika ze średniego dystansu, szczególnie gdy przeciwnik oddalił się poza zasięg twojego Miotacza Ognia. Strzelba jest mocną bronią, która bez problemu pozwoli ci zabić innych [[Pyro/pl|Pyro]], których tak jak ciebie nie można podpalić. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | ===[[Flare_Gun/pl|Pistolet sygnałowy]]=== |
{{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | [[Flare_Gun/pl|Pistolet sygnałowy]] pozwala ci gnębić przeciwników z dalekiego dystansu. Flary lecą wolno po łuku, więc celuj trochę do góry i z małym wyprzedzeniem aby trafić. Używaj [[Flare_Gun/pl|Pistoletu sygnałowego]] na palących się przeciwnikach, aby otrzymać bonusowe obrażenia, które pomogą ci ich wykończyć z dystansu. |
+ | |||
+ | ==Broń do walki wręcz== | ||
+ | ===[[Fire_Axe/pl|Topór strażacki]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Fire Axe|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Fire Axe|icon-size=100x100px}} | ||
− | |||
− | |||
− | ===[[Axtinguisher]]=== | + | Ponieważ i tak walczysz na bliskich odległościach, będziesz rzadko korzystać z [[Fire_Axe/pl|Topóru strażackiego]]. Używaj lepszych broni takich jak: [[Axtinguisher/pl|Gasiekiera]] lub [[Powerjack/pl|Lewarek]], aby skorzystać z dodatkowych bonusów. |
+ | |||
+ | ===[[Axtinguisher/pl|Gasiekiera]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[Homewrecker]]=== | + | Po podpaleniu przeciwnika, połącz [[Axtinguisher/pl|Gasiekierę]] ze strumieniem sprężonego powietrza, aby łatwo zmienić położenie i zabić przeciwnika z pełnym życiem. Tym sposobem uzyskasz największe obrażenia, jakie można zadać będąc [[Pyro/pl|Pyro]]. |
+ | ===[[Homewrecker/pl|Burzyciel]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[Powerjack]]=== | + | Użyj swojego miotacza ognia wraz z [[Homewrecker/pl|Burzycielem]] aby ochraniać konstrukcje przyjaznego [[Engineer/pl|Inżyniera]] przed wrogimi [[Spy/pl|Szpiegami]] i ich [[Electro_Sapper/pl|Saperami]]. Grając w ofensywie, możesz zniszczysz niechronione konstrukcje w nie więcej niż 2 uderzenia. Ponieważ ma krótki zasięg, nadal jest skuteczniejsze podejście [[Sentry_Gun/pl|Działka Strażniczego]] z miotaczem ognia, zamiast z bronią do walki wręcz. |
+ | ===[[Powerjack/pl|Lewarek]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | Jeżeli nie zależy ci na losowych trafieniach krytycznych, [[Powerjack/pl|Lewarek]] jest lepszym wyborem niż [[Fire_Axe/pl|Topór strażacki]]. Walcząc sam, skorzystaj życia zapewnionego przez uaktywniony [[Powerjack/pl|Lewarek]] przy zabiciu, aby przetrwać. W porównaniu jest podobny w użyciu do [[Axtinguisher/pl|Gasiekiery]], lecz otrzymujesz umiarkowaną ilość obrażeń zadawanych w zamian za przeżycie. |
+ | |||
+ | |||
+ | ===[[Back_Scratcher/pl|Drapaczka]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | Używaj [[Back_Scratcher/pl|Drapaczki]] w [[Medieval mode/pl|Trybie Średniowiecznym]] lub kiedy twoja drużyna nie posiada [[Medic/pl|Medyków]]. Kiedy Medyk nie ma osoby do leczenia, możesz mu bardziej pomóc w budowaniu jego ładunku ÜberCharge kiedy jesteś ranny niż gdyby nadleczał innych graczy. |
+ | |||
+ | |||
+ | ===[[Sharpened_Volcano_Fragment/pl|Naostrzony Fragment Wulkanu]]=== | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
+ | Ponieważ twoje podstawowe bronie już podpalają przeciwników, najlepszym wyjściem będzie używanie [[Sharpened_Volcano_Fragment/pl|Naostrzonego Fragmentu Wulkanu]] w [[Medieval mode/pl|Trybie Średniowiecznym]], gdzie jest to jedyna broń, która podpala przeciwników. | ||
+ | |||
+ | ==Zestawy przedmiotów== | ||
+ | ===[[Item_sets/pl#Pyro|Wyposażenie Palacza]]=== | ||
{{item icon|Degreaser|100px}} | {{item icon|Degreaser|100px}} | ||
{{item icon|Powerjack|100px}} | {{item icon|Powerjack|100px}} | ||
{{item icon|Attendant|100px}} | {{item icon|Attendant|100px}} | ||
− | + | Twoje zwiększenie prędkości przemieszczania się pozwala dogonić każdą klasę oprócz Skauta. Użyj go, aby łatwiej zastawiać pułapki na swoich wrogów. Ogólnie, zyskujesz mobilność ale tracisz żywotność. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} |
Revision as of 17:46, 17 March 2011
Pyro jest umiarkowanie wymagającą, wszechstronną klasą walczącą na krótkim zasięgu. Wciąga w zasadzki swoich przeciwników, walczy z nimi swoimi zróżnicowanymi broniami, lub przesuwa ich za pomocą strumienia sprężonego powietrza. Umykający przeciwnicy mogą umrzeć od poparzeń, przez co Pyro idealnie nadaje się do strategii typu "uderz i zwiej". Dobry Pyro będzie często zmieniał bronie, aby zwiększyć obrażenia. Klasa ta jest łatwa do opanowania i dlatego chętnie wybierana przez początkujących graczy, ale dzięki różnorodnym umiejętnościom Pyro jest również postacią możliwą do opanowania w wyższym niż podstawowy stopniu. Na większych dystansach, Pyro jest podatny na bronie skanujące, takie jak Minigun czy Karabin snajperski.
Spis treści
Ogólne wskazówki
- Delikatne klasy takie jak Snajper, Skaut, Szpieg i Medyk umierają szybciej od miotaczy ogni Pyro. Nie ma sensu zmieniać podstawowej broni na jakąkolwiek inną by dobić przeciwnika, z wyjątkiem sytuacji kiedy wyjdzie on z zasięgu miotacza ognia. Przeciwnik szybciej zginie od ognia niż można by go zabić atakiem łączonym.
- Klasy cięższe, jak Żołnierz mogą zabić Pyro szybciej, niż Pyro zabije ich przy pomocy miotacza ognia. Warto odbijać ich pociski, a kiedy nadarzy się okazja zaatakować używając oprócz miotacza ognia Pistoletu sygnałowego, Strzelby czy Gasiekiery. Obite pociski mogą uratować życie Pyro, lub nawet zabić przeciwników.
- Pyro może łatwo zniszczyć ogniem Działko strażnicze poziomu pierwszego. Jeśli działko na wyższych poziomach jest blisko narożnika, czasami może też atakować jednocześnie krążąc wokół niego paląc zarówno działko, jak i Inżyniera wraz z innymi jego budowlami.
- Miotacze ognia mają zwodniczo krótki zasięg. Wiele początkujących opróżnia je całkowicie z paliwa atakując uciekających przeciwników i nie podpalając jednocześnie. Należy celować do przodu wsłuchując się w odgłosy wydawane przez skwierczącego przeciwnika. Po tych odgłosach można zorientować się czy przeciwnik się pali, czy też nie.
- Uciekając do tyłu przeciwnik biegnie 10% wolniej, więc ścigający go Pyro w większości przypadków ma nad nim przewagę.
- Pyro nosi ognioodporny kostium, dzięki któremu nie może się palić, lecz pomimo to wciąż odnosi obrażenia zadane od ognia Pyro przeciwnika.
- Pyro może osłaniać gniazda Inżynierów przed Szpiegami i pociskami przeciwnika.
Broń Podstawowa
Miotacz ognia
Aby łatwo dostać się do zasięgu korzystania z twojego miotacza ognia, używaj alternatywnych przejść na mapach, które pozwolą ci zaatakować przeciwnika. Krąż wokół przeciwnika, aby uniknąć większych obrażeń. Nie polegaj na tym, że podpalenie wykończy przeciwnika, ponieważ jest wiele metod do ugaszenia się. Jeśli twój przeciwnik ucieka, przełącz broń do drugorzędnej, aby go wykończyć. Sprawdzaj płomieniami podejrzanych graczy z twojej drużyny, aby wykryć przebranych Szpiegów.
Dupalacz
Twoje opcje są bardziej ograniczone kiedy używasz Dupalacza. Musisz polegać bardziej na ataki z zaskoczenia i wykorzystanie zwiększonych obrażeń do szybkiego zdjęcia wrogów. Bez strumienia sprężonego powietrza, nie masz możliwości się bronić na dużych dystansach i nie możesz przeszkodzić przeciwnikom na ładunku ÜberCharge. Ogólnie, poświęcasz swoją obronę za większe obrażenia.
Odtłuszczacz
Ponieważ jest tyle metod ugaszenia się po podpaleniu, Odtłuszczacz jest twoją najbardziej wszechstronną bronią podstawową. Po podpaleniu przeciwnika, podrzuć go strumieniem sprężonego powietrza i szybko zmień broń, na takie jak Strzelba lub Gasiekiera, aby zadać większe obrażenia.
Strumień sprężonego powietrza
Używaj strumienia sprężonego powietrza, zarówno w ofensywie jak i defensywie. Ofensywnie, używaj go do zablokowania przeciwników lub do zrzucania z niebezpiecznych miejsc na mapie, przez co możesz ich łatwiej wykończyć. Defensywnie, używaj go aby odbijać pociski i odrzucić daleko niebezpiecznych wrogów. Strumieniem sprężonego powietrza możesz nawet odpychać niezniszczalnych graczy, włącznie z tymi, którzy są pod wpływem ÜberCharge.
Broń Drugorzędna
Strzelba
Strzelba jest twoją najbardziej niezawodną bronią dystansową. Używaj jej aby zabić przeciwnika ze średniego dystansu, szczególnie gdy przeciwnik oddalił się poza zasięg twojego Miotacza Ognia. Strzelba jest mocną bronią, która bez problemu pozwoli ci zabić innych Pyro, których tak jak ciebie nie można podpalić.
Pistolet sygnałowy
Pistolet sygnałowy pozwala ci gnębić przeciwników z dalekiego dystansu. Flary lecą wolno po łuku, więc celuj trochę do góry i z małym wyprzedzeniem aby trafić. Używaj Pistoletu sygnałowego na palących się przeciwnikach, aby otrzymać bonusowe obrażenia, które pomogą ci ich wykończyć z dystansu.
Broń do walki wręcz
Topór strażacki
Ponieważ i tak walczysz na bliskich odległościach, będziesz rzadko korzystać z Topóru strażackiego. Używaj lepszych broni takich jak: Gasiekiera lub Lewarek, aby skorzystać z dodatkowych bonusów.
Gasiekiera
Po podpaleniu przeciwnika, połącz Gasiekierę ze strumieniem sprężonego powietrza, aby łatwo zmienić położenie i zabić przeciwnika z pełnym życiem. Tym sposobem uzyskasz największe obrażenia, jakie można zadać będąc Pyro.
Burzyciel
Użyj swojego miotacza ognia wraz z Burzycielem aby ochraniać konstrukcje przyjaznego Inżyniera przed wrogimi Szpiegami i ich Saperami. Grając w ofensywie, możesz zniszczysz niechronione konstrukcje w nie więcej niż 2 uderzenia. Ponieważ ma krótki zasięg, nadal jest skuteczniejsze podejście Działka Strażniczego z miotaczem ognia, zamiast z bronią do walki wręcz.
Lewarek
Jeżeli nie zależy ci na losowych trafieniach krytycznych, Lewarek jest lepszym wyborem niż Topór strażacki. Walcząc sam, skorzystaj życia zapewnionego przez uaktywniony Lewarek przy zabiciu, aby przetrwać. W porównaniu jest podobny w użyciu do Gasiekiery, lecz otrzymujesz umiarkowaną ilość obrażeń zadawanych w zamian za przeżycie.
Drapaczka
Używaj Drapaczki w Trybie Średniowiecznym lub kiedy twoja drużyna nie posiada Medyków. Kiedy Medyk nie ma osoby do leczenia, możesz mu bardziej pomóc w budowaniu jego ładunku ÜberCharge kiedy jesteś ranny niż gdyby nadleczał innych graczy.
Naostrzony Fragment Wulkanu
Ponieważ twoje podstawowe bronie już podpalają przeciwników, najlepszym wyjściem będzie używanie Naostrzonego Fragmentu Wulkanu w Trybie Średniowiecznym, gdzie jest to jedyna broń, która podpala przeciwników.
Zestawy przedmiotów
Wyposażenie Palacza
Twoje zwiększenie prędkości przemieszczania się pozwala dogonić każdą klasę oprócz Skauta. Użyj go, aby łatwiej zastawiać pułapki na swoich wrogów. Ogólnie, zyskujesz mobilność ale tracisz żywotność.
|