Difference between revisions of "Beta Sniper Rifle 1/es"

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El '''Beta Sniper Rifle 1''' es un arma [[primary/es|primaria]] para [[Sniper/es|Sniper]]. Por ahora sólo está disponible en ''[[Team Fortress 2 Beta/es|Team Fortress 2 Beta]]''. Usa el modelo del [[Sniper Rifle/es|Rifle de {{botignore|Francotirador}}]].
  
Como el Rifle de {{botignore|Francotirador}}, esta arma no tiene un decrecimiento de daño por la distancia y tiene una precisión perfecta. Si el jugador dispara a un enemigo con esta arma, será recompensado con una carga de bala un 35% más rápido. Sin embargo, si falla el tiro, la velocidad de la carga de la bala se reduce un 65%.
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Como el Rifle de {{botignore|Francotirador}}, esta arma no tiene un decrecimiento de daño por la distancia y tiene una precisión perfecta. Si el jugador dispara a un enemigo con esta arma en el cuerpo, será recompensado con una carga de bala un 25% más rápido. Si el jugador da en la [[headshot/es|cabeza]] a un enemigo, se le otorgará una recarga de la bala un 45% más rápida. Sin embargo, si falla el tiro, la velocidad de la carga de la bala se reduce un 65%.
  
 
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* La estructura de los bonus es cambiada
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** La carga de la bala es un 25% más rápida disparando al cuerpo
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** La carga de la bala es un 45% más rápida disparando a la cabeza
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** La carga de la bala es un 65% más lenta al fallar el disparo
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* La velocidad de la carga ahora se reinicia al morir
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* La velocidad de la carga ahora no es afectada por los disparos sin mira
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
*Jugando el rifle se deshace de los casquillos, éstos salen de lado contrario a donde está el puerto de salida por donde deberían salir.
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*Por cada disparo, el rifle se deshace de los casquillos por el lado contrario a donde está el puerto de salida por donde deberían salir.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==

Revision as of 10:33, 29 April 2011

«
¡Gracias por quedarte quieto, gili!
El Sniper
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El Beta Sniper Rifle 1 es un arma primaria para Sniper. Por ahora sólo está disponible en Team Fortress 2 Beta. Usa el modelo del Rifle de Francotirador.

Como el Rifle de Francotirador, esta arma no tiene un decrecimiento de daño por la distancia y tiene una precisión perfecta. Si el jugador dispara a un enemigo con esta arma en el cuerpo, será recompensado con una carga de bala un 25% más rápido. Si el jugador da en la cabeza a un enemigo, se le otorgará una recarga de la bala un 45% más rápida. Sin embargo, si falla el tiro, la velocidad de la carga de la bala se reduce un 65%.

Como esta arma está en periodo de desarrollo, estos atributos pueden ser cambiados o eliminados.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Rifle de Francotirador
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Daño
Daño base 100%
0%:
50
100%:
150
Pechazo
0%:
43-57
100%:
128-172
Crítico
0%:
150
100%:
450
Minicrítico
0%:
67.5
100%:
202.5
Tiempo de función
Intervalo de ataque 1.5 s
Máximo tiempo de carga 3.3 s
Retraso de carga con aumento 1 s
Retraso de disparo a la cabeza con aumento 0.2 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Historial de Actualización

Parche del 26 de Abril de 2011 (Beta)

  • Este ítem es añadido.

Parche del 28 de Abril de 2011 (Beta)

  • La estructura de los bonus es cambiada
    • La carga de la bala es un 25% más rápida disparando al cuerpo
    • La carga de la bala es un 45% más rápida disparando a la cabeza
    • La carga de la bala es un 65% más lenta al fallar el disparo
  • La velocidad de la carga ahora se reinicia al morir
  • La velocidad de la carga ahora no es afectada por los disparos sin mira

Errores

  • Por cada disparo, el rifle se deshace de los casquillos por el lado contrario a donde está el puerto de salida por donde deberían salir.

Galería