Difference between revisions of "Diamondback/de"
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* Wird ein Gebäude mit dem garantierten kritischen Treffer des {{item name|Diamondback}} zerstört, so verdient man sich einen weiteren kritischen Treffer, jedoch wird einem dies nicht im HUD angezeigt. Wird geschossen, wird der korrekte Wert jedoch wieder dargestellt. | * Wird ein Gebäude mit dem garantierten kritischen Treffer des {{item name|Diamondback}} zerstört, so verdient man sich einen weiteren kritischen Treffer, jedoch wird einem dies nicht im HUD angezeigt. Wird geschossen, wird der korrekte Wert jedoch wieder dargestellt. | ||
* Der Krit-Zähler überschneidet sich mit dem [[Cloak/de|Unsichtbarkeit]]smeter, wenn die minimale HUD Option ausgewählt wurde. | * Der Krit-Zähler überschneidet sich mit dem [[Cloak/de|Unsichtbarkeit]]smeter, wenn die minimale HUD Option ausgewählt wurde. | ||
− | * Wie beim {{item link|Ambassador}}, {{item link|Enforcer}}, {{item link|Big Kill}} und {{item link|L'Etranger}}, lädt der [[Spy/de|Spy]] keine Kugeln in die Trommel des {{item name|Diamondback}} während des Nachladens, noch werden irgendwelche Kugeln | + | * Wie beim {{item link|Ambassador}}, {{item link|Enforcer}}, {{item link|Big Kill}} und {{item link|L'Etranger}}, lädt der [[Spy/de|Spy]] keine Kugeln in die Trommel des {{item name|Diamondback}} während des Nachladens, noch werden irgendwelche Kugeln herausgenohmen. |
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File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Steam Werbung für die ''Deus Ex'' Gegenstände. | File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Steam Werbung für die ''Deus Ex'' Gegenstände. |
Revision as of 17:02, 23 August 2011
„Auf geht's! Los, los los!“ Dieser Artikel dokumentiert ein kürzlich hinzugefügtes Element. Es könnten Spekulationen und Ungenauigkeiten enthalten sein. Sie können helfen in dem Sie diese Seite bearbeiten um neue Information hinzuzufügen. |
“ | I murdered your toys as well.
Anhören
— The Spy
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” |
Der Diamondback ist eine primäre Werbegegenstands-Waffe für den Spy. Es ist nach einer Handfeuerwaffe in Deus Ex: Human Revolution nachgemodelt .
Vergleichbar mit der Selbstjustiz, kann diese Waffe kritische Treffer speichern, und keine zufälligen kritischen Treffer verteilen. Ein kritischer Treffer, wird für jedes gegnerisches Gebäude, das gesappt und dann zerstört wird, gespeichert ; der Spy muss nicht den Punkt für das Zerstören des Gebäudes bekommen.
Wird an alle Spieler in der Qualität: Echt verliehen, die Deus Ex: Human Revolution vorbestellt haben, vor dem 22. August 2011.
Inhaltsverzeichnis
Damage and function times
Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Hitscan | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 48 |
Basisschaden | 100% | 32 |
Minimaler Schaden | 52.8% | 16 |
Kurze Distanz | 44-48 | |
Mittlere Distanz | 28-36 | |
Weite Distanz | 15-18 | |
Kritisch | 96 | |
Minikritischer Treffer | 43 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.58 s | |
Nachladen | 1.16 s | |
Stabilisierung der Streuung | 1.25 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Siehe auch: Herstellen
Blaupause
Altmetall | Selbstjustiz | Scheintoduhr | Diamondback | |||
+ | + | = |
Update-Verlauf
- Der Gegenstand wurde in das Spiel eingefügt.
Bugs
- Der Spy verdient keine kritischen Treffer für ein zerstörtes gesapptes Gebäude, das mit Schüssen des Diamondback zerstört wird, welche nicht kritisch sind.
- Wird ein Gebäude mit dem garantierten kritischen Treffer des Diamondback zerstört, so verdient man sich einen weiteren kritischen Treffer, jedoch wird einem dies nicht im HUD angezeigt. Wird geschossen, wird der korrekte Wert jedoch wieder dargestellt.
- Der Krit-Zähler überschneidet sich mit dem Unsichtbarkeitsmeter, wenn die minimale HUD Option ausgewählt wurde.
- Wie beim Ambassador, Vollstrecker, Big-Kill und L'Etranger, lädt der Spy keine Kugeln in die Trommel des Diamondback während des Nachladens, noch werden irgendwelche Kugeln herausgenohmen.
Gallery
Siehe Auch
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