Difference between revisions of "Taunts/pt-br"

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| Dois ataques seguidos de um golpe final<br/>*Pode mais de um oponente em um único golpe<br/>*Pode destruir construções.
 
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==Provocações de Ação==
 
==Provocações de Ação==
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Durante o evento Especial do Halloween uma rovocação extra foi adicionado para todas as classes e armas fazendo referência ao passo de dança da música ''{{W|Thriller (song)|Thriller|lang=pt-br}}'' do {{W|Michael Jackson|lang=pt-br}} conhecida mundialmente. A Provocação vai acontecer aleatoriamente quando você apertar o botão do taunt e vai sempre ativar se um jogador fizer uma provocação com um item que não tem animação de provocaçã (ex. Jarate). Ele só é possível durante o evento anual do Halloween. Porém, há alguns NPCs escondidos no [[Thunder Mountain/pt-br|Thunder Mountain]] que podem fazer a provocação do Thriller o ano inteiro.
 
Durante o evento Especial do Halloween uma rovocação extra foi adicionado para todas as classes e armas fazendo referência ao passo de dança da música ''{{W|Thriller (song)|Thriller|lang=pt-br}}'' do {{W|Michael Jackson|lang=pt-br}} conhecida mundialmente. A Provocação vai acontecer aleatoriamente quando você apertar o botão do taunt e vai sempre ativar se um jogador fizer uma provocação com um item que não tem animação de provocaçã (ex. Jarate). Ele só é possível durante o evento anual do Halloween. Porém, há alguns NPCs escondidos no [[Thunder Mountain/pt-br|Thunder Mountain]] que podem fazer a provocação do Thriller o ano inteiro.
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Baseando-se num mecanismo similar no ainda por vir Portal 2, é possível que estas animações tenham como intenção algum tipo de provocação cooperativa (''co-op'').
 
Baseando-se num mecanismo similar no ainda por vir Portal 2, é possível que estas animações tenham como intenção algum tipo de provocação cooperativa (''co-op'').
 
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==Conquistas relacionadas==
 
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== Histórico de Atualizações ==
 
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* Consertado o exploit de pular/provocar.
 
* Consertado o exploit de pular/provocar.
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'''[[May 5, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Maio de 2011]]''' ([[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]])
 
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* Adicionado o [[The Director's Vision/pt-br|The Director's Vision]], um item que lhe fornece uma nova provocação.
 
* Adicionado o [[The Director's Vision/pt-br|The Director's Vision]], um item que lhe fornece uma nova provocação.
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* {{Undocumented}} Adicionado uma resposta de voz para as provocações Kamikaze, Skewer, Oktoberfest e Spinal Tap
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* {{Undocumented}} Adicionada a provocação "Hi-Five" do Engineer de volta aos arquivos do jogo.
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* Adicionadas novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para várias provocações.
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* {{Undocumented}} Adicionada provocação Decapitation para o Horseless Headless Horsemann's Headtaker e Claidheamh Mòr.
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* {{Undocumented}} Removida provocação do Demoman do Pain Train.
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* {{Undocumented}} Adicionada provocação Schadenfreude para o Soldier, Demoman, Heavy, Medic e Sniper, não utilizada no momento.
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'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Atualização Über]])
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* Adicionada provocação Schadenfreude para o Scout, Pyro, Engineer e Spy.
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* A provocação Schadenfreude foi implementada como um item de ação.
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* Adicionada provocação Conheça o Medic.
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'''[[July 1, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 1 de julho de 2011]]'''
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* {{undocumented}} Adicionada provocação Home Run para o Atomizer.
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* {{Undocumented}} Adicionada uma provocação "mostrar" não utilizada pelo Soldier.
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* {{Undocumented}} O Soldier não pode mais provocar enquanto a Cow Mangler 5000 está carregando.
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'''[[August 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de agosto de 2011]]'''
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* Corrigidos armários de reabastecimento regenerando jogadores enquanto estão provocando.
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'''[[October 13, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 13 de outubro de 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/pt-br|Atualização & Venda do Manniversary]])
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* Adicionada nova provocação cooperativa "High-Five".
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* Adicionado "<code>tf_allow_taunt_switch</code>". Mude para 0 para não permitir (comportamento padrão), 1 para o velho comportamento do bug, ou 2 para permitir mudança de arma a qualquer hora da provocação.
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* Provocar com {{Item link|Pain Train}} ou o Saxxy agora roda a mesma animação do {{Item link|grenade launcher}}
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* Adicionada provocação para o {{Item link|Ullapool Caber}}
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==Veja também==
 
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*[[Voice commands/pt-br|Comandos de Voz]]
 
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Revision as of 03:50, 14 October 2011

Scout dando taunt com o Bat equipado

Cada Classe tem suas próprias taunts (provocações). Elas podem ser ativadas usando as Teclas Originais: G no PC, "X" no Xbox 360 e "Quadrado" no PS3, com a maioria das Armas tendo sua única animação e dialogos, porém algumas provocações podem ser compartilhadas por uma arma parecida. algumas linhas de diálogo são escolhidas em um momento semi-aleatório durante um taunt, sem linhas sendo escolhidas em momentos aleatórios e toda linha, depois de provocar os oponentes, se repetem em uma ordem específica. Provocações geralmente são usadas por efeitos exultadores, depois de matar um adversário, para comemorar uma vitória, provocar os adversários que vivem ou simplesmente para o efeito cômico e para a maior parte não têm efeito direto sobre o jogo. No entanto, certas provocações (conhecidas como Taunt Attacks ou provocações de morte) possuem certos efeitos, como curar o jogador, paralizar o oponente, danificar ou mesmo matar os oponentes. Várias conquistas também exigem o uso de provocações. Devem ser tomadas precauções ao realizar uma provocação. Enquanto um jogador realiza uma provocação, eles ficam vulneráveis e a visão muda de primeira para terceira pessoa, deixando o jogador incapaz de agir até que a provocação é concluído (apesar de Demomen serem capazes de ativar as suas sticky bombs, enquanto estiver fazendo a provocação).

Provocações não podem ser usados em baixo da água ou no ar. Se um jogador for lançado para o ar no meio de uma provocação (pelo airblast do Pyro, por exemplo), a provocação será cancelada. Ser atingido pela Natascha irá cancelar qualquer provocação.

Alguns itens como o Scotsman's Skullcutter, o PDA do Engineer, Jarate, e o Electro Sapper não tem taunts. O Sandvich do Heavy e o Bonk! Atomic Punch do Scout funcionam os dois como o consumo e a provocação quando ativados, mudando a visão do jogador para a visão em terceira pessoa. Também, todos os itens feito pela comunidade do Team Fortress, ou que não foram lançados durante a atualização das classes, reutilizam provocações existentes.

Note que é possível trocar de armas com a troca-rápida (normalmente a letra "Q") depois de pressionar a tecla da provocação, mas antes da animação da provocação. Isso vai resultar no personagem realizar a provocação da arma que você estava usando quando apertou o botão, porém segurando a arma que você trocou para. Essa falha foi, sem querer, "reparada" no Mann-Conomy Update, mas Robin Walker disse em emails que provavelmente possa voltar no futuro.

Provocações por Classe

Provocações especiais

Também conhecido com provocações de morte (com a exceção do Oktoberfest do Medic), esses tem a habilidade de matar qualquer oponente com um só acerto, pois dão 500 ou mais de dano.

Ícone de Morte Provocação Classe Arma Dano Duração Detalhes
Home Run Killicon grand slam.png Home Run Sandman 500 (Morte instantânea) 5 segundos Manda os inimigos voando
Taunt mortal mais lento
Kamikaze Killicon grenade (taunt).png Kamikaze Equalizer 500 (Morte instantânea) 4 segundos 6 pés de raio de explosão
Mata o jogador ao completar
Killicon hhg.png
(Lumbricus Lid)
Hadouken Killicon hadouken.png Hadouken Shotgun/
Flare Gun
(Precisa ter munição)
500 (Morte instantânea) 3 segundos Mata com efeito de fogo
Decapitation Killicon barbarian swing.png Decapitation Eyelander / Half-Zatoichi / Claidheamh Mòr / Horseless Headless Horsemann's Headtaker 500 (Morte instantânea) 5 segundos Adiciona uma cabeça a contagem de cabeças do jogador
Showdown Killicon high noon.png Showdown Fists / Saxxy 400-500 3 segundos Tem alcance médio
Dischord Killicon guitar smash.png Dischord Frontier Justice
(Precisa ter munição)
500 (Morte instantânea) 4 segundos
Organ Grinder Killicon arm blender.png Organ Grinder Gunslinger 14 (Balanço, efeito atordoante)
500 (Morte instantânea)
Mata com efeito de Gib
Oktoberfest Oktoberfest Kritzkrieg Nada 4 Segundos Aumentam 10 de vida
Medicating Melody.png Medicating Melody Amputator Nenhum 4 segundos Cura parceiros por perto
Spinal Tap Killicon uberslice.png Spinal Tap Übersaw 1 (Balanço, efeito atordoante)
500 (Morte instantânea)
Aproximadamente 4 segundos Fincada inicial com efeito de stun segida pela morte ao remover a Üversaw
Adiciona 100% ao medidor do ÜberCharge
Skewer Killicon arrow stab.png Skewer Huntsman
(Precisa ter munição)
Fincada inicial: Nada (efeito atordoante). Ao remover: 500 (Morte instantânea) 4 segundos Fincada de flecha com um efeito atordoante seguido pela remoção da flecha com morte instantânea
Fencing Killicon fencing.png Fencing Knife / Your Eternal Reward / Conniver's Kunai / Saxxy 50 (Balanços)
500 (Morte instantânea)
5 segundos Dois ataques seguidos de um golpe final
*Pode mais de um oponente em um único golpe
*Pode destruir construções.

Provocações de Ação

Provocações equipáveis ao compartimento de Ação.

Provocação Classe Duração Detalhes
Meet the Medic (taunt)
Conheça o Medic
5 segundos Ao ser executado, o Medic faz uma pose heroica e brilha enquanto pombos voam em sua volta.
Director's Vision
Visão do Diretor
5 segundos Ao ser executado, o jogador estende os braços e forma um retângulo com seus dedos.
Schadenfreude
Schadenfreude
Variável Ao ser executado, o jogador ri da humilhação de seus oponentes.
High Five!
Toca Aqui!
Variável Ao ser executado, o jogador espera por outro jogador/automaticamente seleciona o jogador mais perto com a provocação High Five equipada e errar ou fazer contato durante o high five.

Provocações do Thriller

Heavy fazendo o 'Taunt do Thriller'

Durante o evento Especial do Halloween uma rovocação extra foi adicionado para todas as classes e armas fazendo referência ao passo de dança da música Template:W do Template:W conhecida mundialmente. A Provocação vai acontecer aleatoriamente quando você apertar o botão do taunt e vai sempre ativar se um jogador fizer uma provocação com um item que não tem animação de provocaçã (ex. Jarate). Ele só é possível durante o evento anual do Halloween. Porém, há alguns NPCs escondidos no Thunder Mountain que podem fazer a provocação do Thriller o ano inteiro.

Notas

  • Todas as classes fazem esta provocação um pouco diferente, um exemplo : o Sniper irá levantar seu pé e o Demoman irá olhar para a frente enquanto fazendo esta provocação.
  • Quando o Engineer provoca com a Frontier Justice e o provocação Thriller acontence, os pedaços do violão são imediatamente derrubados.
  • Se a provocação Thriller acontecer quando uma provocação especial normalmente aconteceria, a provocação não terá seu efeito comum. Atualmente, a única exceção é a Medicating Melody.

Provocações não utilizadas

Existem algumas provocações nos arquivos do Team Fortress 2, por um motivo ainda não definido que ainda não foi explicado pela Valve. Cada classe tem um conjunto de 4 provocações High-Five, sendo cada um levemente positivo, levemente negativo, muito negatiovo ou muito positivo. A primeiro dessas animações (Soldier e Demoman) foi adicionada na Atualização WAR!, as do Engineer foram na Atualização do Engineer, e os restantes foram adicionados mais tarde durante a Atualização da Mann-Conomy. Deveria ter sido notado que as animações negativas parecem high-five falhados ou errados, assim como as mãos das classes não param do nada como as animações positivas.

Baseando-se num mecanismo similar no ainda por vir Portal 2, é possível que estas animações tenham como intenção algum tipo de provocação cooperativa (co-op).

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Pra Fora do Estádio
Pra Fora do Estádio
Arremesse um inimigo a 25 metros com o seu taco.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Pe-da-ços
Pe-da-ços
Dê ao inimigo uma foto de você provocando em cima de 3 das partes do corpo dele.


Explosão de Derrota
Explosão de Derrota
Use uma granada para estraçalhar um jogador.
Vale Mais Que Mil Palavras
Vale Mais Que Mil Palavras
Dê ao inimigo uma foto da sua salva de tiros.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Vacilou, Dançou
Vacilou, Dançou
Mate 3 inimigos enquanto eles estão provocando.


Tem Fogo?
Tem Fogo?
Incendeie um Spy inimigo enquanto ele está tirando um cigarro.
Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.


Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Sorriso Maroto
Sorriso Maroto
Dê a um jogador inimigo uma foto do seu rosto sorridente.


O Outro Olho
O Outro Olho
Dê a um inimigo uma foto de você balançando o seu traseiro.
Toque Escocês
Toque Escocês
Glorifique a matança dos seus inimigos!

Leaderboard class heavy.png Heavy

Sandviche-iche-iche
Sandviche-iche-iche
Coma 100 Sandviches.


Julgamento Provocativo
Julgamento Provocativo
Mate um inimigo com uma provocação.
Fotostroika
Fotostroika
Dê a um inimigo uma foto de você provocando-o enquanto invulnerável.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Pancada De Seis Cordas
Pancada De Seis Cordas
Dê a um jogador inimigo uma foto de suas habilidades musicais com o violão.
Honky Tonk Man
Honky Tonk Man
Esmague a cabeça de um jogador inimigo com o seu violão.

Leaderboard class medic.png Medic

Atestado de Óbito
Atestado de Óbito
Dê a um inimigo uma foto de você provocando-o em cima do seu corpo.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Seja Educado
Seja Educado
Dê a um inimigo uma foto de você tirando o seu chapéu.


O Último Adeus
O Último Adeus
Dê a um inimigo uma foto de você acenando para ele.
O Arco Serve Pra Quê?
O Arco Serve Pra Quê?
Apunhale um inimigo com uma flecha.

Leaderboard class spy.png Spy

Somente para seus Olhos
Somente para seus Olhos
Dê a um inimigo uma foto de você jogando as cinzas de um cigarro no corpo dele.
O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
Esfaqueie um inimigo enquanto pratica esgrima.

Tf2arrcamera.png Conquistas Replay

Estrela do meu Próprio Show
Estrela do meu Próprio Show
Passe um tempo editando um replay.

Recompensa(s): Visão do Diretor


Histórico de Atualizações

Atualização de 20 de Novembro de 2007
  • Consertado o exploit de pular/provocar.

29 de Abril de 2008 (Atualização de Gold Rush)

  • [Não documentado] Adicionado novos sons à provocação da arma corpo a corpo do Medic se ele estiver usando a Übersaw.

19 de Junho de 2008 (Atualização do Pyro)

  • Provocação Hadouken agora mata ao acerto.

Atualização de 8 de Julho de 2008

  • Consertado um bug na provocação da Medi Gun.

Atualização de 19 de Agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

  • [Não documentado] O Showdown do Heavy agora é uma provocação de ataque.
  • [Não documentado] Adicionado uma nova provocação usada pelas Killing Gloves of Boxing.

Atualização de 16 de Fevereiro de 2009

  • A provocação da garrafa do Demoman recebeu um novo som de "arroto".

Atualização de 24 de Fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)

  • [Não documentado] Adicionado a provocação Home Run para o Sandman.

Atualização de 25 de Fevereiro de 2009

  • Consertada as partículas do BONK!! aparecendo no ar quando a provocação de morte do taco é usada em um alvo.

Atualização de 21 de Maio de 2009 (Atualização do Sniper vs. Spy)

  • Demomen agora podem detonar suas stickies enquanto provoacando.
  • Adicionado a nova provocação para a Kritzkrieg, que também cura em 10 pontos de vida.
  • [Não documentado] A Fencing do Spy agora é uma provocação de ataque.
  • [Não documentado] Adicionada a provocação Skewer para o Huntsman.
  • [Não documentado] Adicionada a provocação "Spycrab" para o Disguise Kit.

Atualização de 25 de Junho de 2009

  • Consertado o exploit da redução de dano no Dead Ringer envolvendo as provocações do Spy.

Atualização de 25 de Setembro de 2009

  • Comer um Sandvich usando o método de provocação agora cura o Heavy para sua vida completa.

Atualização de 14 de Outubro de 2009

  • Consertado ser capaz de comer seu Sandvich (via provocação) e o dropar na mesma hora.

Atualização de 29 de Outubro de 2009 (Especial de Halloween)

  • [Não documentado] Adicionado a provocação Thriller para todas as classes.

Atualização de 7 Dezembro de 2009

  • Consertado os punhos do Heavy sumirem quando provocando.

Atualização de 17 de Dezembro de 2009 (Atualização WAR!)

  • [Não documentado] Adicionado novas provocações usadas pelo Direct Hit, Equalizer e Eyelander.
  • [Não documentado] Substituido a provocação da Shotgun do Soldier com a provocação 21 Gun Salute. A provocação anterior foi dada para a Buff Banner.
  • [Não documentado] Adicionada uma provocação não usada "Hi-five" para o Soldier e Demoman.
  • [Não documentado] Adicionada uma provocação não usada "bottle showoff" para o Demoman.

Atualização de 28 de Dezembro de 2009

  • Consertado um crash no servidor causado pela provocação de morte do Demoman.

Atualização de 13 de Janeiro de 2010

  • Adicionado a provocação de morte para a Übersaw.

Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • [Não documentado] Adicionadas novas provocações usadas pela Frontier Justice e Gunslinger.
  • [Não documentado] Adicionada a provocação não usada "Hi-five" e "guitar playing" para o Engineer.

Atualização de 26 de Agosto de 2010

  • Consertado o conjunto Worms não tocar o som certo quando provocando com a Equalizer.

Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • [Não documentado] Consertado um glitch na provocação envolvendo mudar as armas rapidamente.
  • [Não documentado] Adicionada a provocação não usada "Hi-five" para o Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper e Spy.
  • [Não documentado] Atualizada Updated the "Hi-five" taunts of the Soldier and Demoman.
  • [Não documentado] Removida as provocações "Hi-five" e "guitar playing" do Engineer dos arquivos do jogo.

Atualização de 19 de Novembro de 2010

  • Adicionado a provocação Original da Übersaw para a Vita-Saw.

Atualização de 15 de Março de 2011

  • Consertado as provocações do Soldier/Demoman não funcionarem corretamente quando a Half-Zatoichi é a arma ativa.

Atualização de 14 de Abril de 2011 (Atualização Hatless)

  • [Não documentado] A provocação Spinal Tap agora enche a barra de ÜberCharge completamente.

Atualização de 5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Adicionado o The Director's Vision, um item que lhe fornece uma nova provocação.
  • [Não documentado] Adicionado uma resposta de voz para as provocações Kamikaze, Skewer, Oktoberfest e Spinal Tap
  • [Não documentado] Adicionada a provocação "Hi-Five" do Engineer de volta aos arquivos do jogo.
  • [Não documentado] Adicionada uma provocação não-utilizada "mostrar" para o Heavy.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionadas novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para várias provocações.
  • [Não documentado] Adicionada provocação Decapitation para o Horseless Headless Horsemann's Headtaker e Claidheamh Mòr.
  • [Não documentado] Removida provocação do Demoman do Pain Train.

Atualização de 8 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adicionada provocação Schadenfreude para o Soldier, Demoman, Heavy, Medic e Sniper, não utilizada no momento.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Atualização Über)

  • Adicionada provocação Schadenfreude para o Scout, Pyro, Engineer e Spy.
  • A provocação Schadenfreude foi implementada como um item de ação.
  • Adicionada provocação Conheça o Medic.

Atualização de 1 de julho de 2011

  • [Não documentado] Adicionada provocação Home Run para o Atomizer.

Atualização de 20 de julho de 2011

  • [Não documentado] Adicionada provocação Cocksure, usada pelo Avacalhador 5000.
  • [Não documentado] Adicionada uma provocação "mostrar" não utilizada pelo Soldier.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O Soldier não pode mais provocar enquanto a Cow Mangler 5000 está carregando.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Corrigidos armários de reabastecimento regenerando jogadores enquanto estão provocando.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização & Venda do Manniversary)

  • Adicionada nova provocação cooperativa "High-Five".
  • Adicionado "tf_allow_taunt_switch". Mude para 0 para não permitir (comportamento padrão), 1 para o velho comportamento do bug, ou 2 para permitir mudança de arma a qualquer hora da provocação.
  • Provocar com É Pau, É Prego ou o Saxxy agora roda a mesma animação do Lança-Granadas
  • Adicionada provocação para o Tora de Ullapool

Veja também