Difference between revisions of "Hadouken/tr"
< Hadouken
Mr. Temper (talk | contribs) m |
(Fixed misdirected links, added lang icons, all that "jazz".) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| type = taunt | | type = taunt | ||
| image = Pyrohadoukentauntkill.PNG | | image = Pyrohadoukentauntkill.PNG | ||
− | | used-by = [[Pyro]] | + | | used-by = [[Pyro/tr|Pyro]] |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| availability = {{avail|Stock}} | | availability = {{avail|Stock}} | ||
Line 13: | Line 13: | ||
{{Quotation|'''Pyro''' Aduket hareketini gerçekleştirirken.|Hudauda, huuudha!!!|sound=Hadouken.wav}} | {{Quotation|'''Pyro''' Aduket hareketini gerçekleştirirken.|Hudauda, huuudha!!!|sound=Hadouken.wav}} | ||
− | [[Shotgun]], [[Flare Gun|İşaret Fişeği]], [[Detonator|Patlatıcı]] veya [[Reserve Shooter|Yedek Atışçı]] eldeyken [[taunts|alay etme]] esnasında [[Pyro]] ellerini arkaya doğru döndürür, odaklanır, ve '''Aduket''' şeklinde içindeki ateş enerjisini serbest bırakır. Bu alay, menzili içinde olacak kadar şanssız bir düşman veya [[building|yapı]]ya ağır bir [[fire|ateş]] hasarı verir. Alayda çıkan ateşin geniş menzili sayesinde birden çok düşmana isabet edebilir. Aduketten sağa kalan bir düşman yanmaya devam eder. | + | [[Shotgun/tr|Shotgun]], [[Flare Gun/tr|İşaret Fişeği]], [[Detonator/tr|Patlatıcı]] veya [[Reserve Shooter/tr|Yedek Atışçı]] eldeyken [[taunts/tr|alay etme]] esnasında [[Pyro/tr|Pyro]] ellerini arkaya doğru döndürür, odaklanır, ve '''Aduket''' şeklinde içindeki ateş enerjisini serbest bırakır. Bu alay, menzili içinde olacak kadar şanssız bir düşman veya [[building/tr|yapı]]ya ağır bir [[fire/tr|ateş]] hasarı verir. Alayda çıkan ateşin geniş menzili sayesinde birden çok düşmana isabet edebilir. Aduketten sağa kalan bir düşman yanmaya devam eder. |
− | Diğer saldırı alaylarında olduğu gibi, Aduket, [[Humiliation|Rezil olma]] ve [[Stalemate|Kilit]] durumlarında düşman oyuncuyu öldürmek için kullanılabilir. | + | Diğer saldırı alaylarında olduğu gibi, Aduket, [[Humiliation/tr|Rezil olma]] ve [[Stalemate/tr|Kilit]] durumlarında düşman oyuncuyu öldürmek için kullanılabilir. |
__TOC__ | __TOC__ | ||
Line 34: | Line 34: | ||
== Güncelleme Geçmişi == | == Güncelleme Geçmişi == | ||
− | '''[[June 19, 2008 Patch|19 Haziran, 2008 Yaması]]''' ([[Pyro Update|Pyro Güncellemesi]]) | + | '''[[June 19, 2008 Patch/tr|19 Haziran, 2008 Yaması]]''' ([[Pyro Update/tr|Pyro Güncellemesi]]) |
− | * Aduket [[taunt|alayı]] artık, isabet ettiği kişileri öldürür. | + | * Aduket [[taunt/tr|alayı]] artık, isabet ettiği kişileri öldürür. |
− | '''[[August 31, 2009 Patch|31 Ağustos, 2009 Yaması]]''' | + | '''[[August 31, 2009 Patch/tr|31 Ağustos, 2009 Yaması]]''' |
− | *Pyronun Aduketinin [[Bonk! Atomic Punch|Bonk!]] kullanmış olan Scoutları öldürme durumu düzeltildi. | + | *Pyronun Aduketinin [[Bonk! Atomic Punch/tr|Bonk!]] kullanmış olan Scoutları öldürme durumu düzeltildi. |
==Oyun Hataları== | ==Oyun Hataları== | ||
− | * Eğer hedef Aduketin [[afterburn|yanma]] hasarından ölürse, [[kill icon|öldürme simgesi]] olarak Adukenin simgesi yerine [[Flamethrower|Alev Silahı]]nınki gösterilir. | + | * Eğer hedef Aduketin [[afterburn/tr|yanma]] hasarından ölürse, [[kill icon/tr|öldürme simgesi]] olarak Adukenin simgesi yerine [[Flamethrower/tr|Alev Silahı]]nınki gösterilir. |
==Ivır Zıvır?== | ==Ivır Zıvır?== | ||
− | * Aduket idamı, {{W|Ryu (Street Fighter)|Ryu}}'nun, yani, Capcom'un oyunu: "''{{W|Street Fighter}}''"'ın ana karakterinin özel hareketine bir işmardır. | + | * Aduket idamı, {{W|Ryu (Street Fighter)|Ryu}} {{lang icon|en}} 'nun, yani, Capcom'un oyunu: "''{{W|lang=tr|Street Fighter}}''"'ın ana karakterinin özel hareketine bir işmardır. |
== Galeri == | == Galeri == | ||
Line 51: | Line 51: | ||
== Benzer başlıklar == | == Benzer başlıklar == | ||
− | *[[Pyro strategy#Hadouken|Hadouken strategy]] | + | *[[Pyro strategy/tr#Hadouken|Hadouken strategy]] |
{{PyroUpdateNav}} | {{PyroUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Revision as of 02:22, 13 February 2012
“ | Hudauda, huuudha!!!
Dinlemek için tıklayın
— Pyro Aduket hareketini gerçekleştirirken.
|
” |
Shotgun, İşaret Fişeği, Patlatıcı veya Yedek Atışçı eldeyken alay etme esnasında Pyro ellerini arkaya doğru döndürür, odaklanır, ve Aduket şeklinde içindeki ateş enerjisini serbest bırakır. Bu alay, menzili içinde olacak kadar şanssız bir düşman veya yapıya ağır bir ateş hasarı verir. Alayda çıkan ateşin geniş menzili sayesinde birden çok düşmana isabet edebilir. Aduketten sağa kalan bir düşman yanmaya devam eder.
Diğer saldırı alaylarında olduğu gibi, Aduket, Rezil olma ve Kilit durumlarında düşman oyuncuyu öldürmek için kullanılabilir.
Konu başlıkları
Hasar ve Fonksyon Süreleri
Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Hasar | ||
Sıfır mesafe | 500 | |
İşlev süreleri | ||
Alay hareketi süresi | 3 | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
İlgili Başarımlar
Pyro
|
|
Güncelleme Geçmişi
19 Haziran, 2008 Yaması (Pyro Güncellemesi)
- Aduket alayı artık, isabet ettiği kişileri öldürür.
- Pyronun Aduketinin Bonk! kullanmış olan Scoutları öldürme durumu düzeltildi.
Oyun Hataları
- Eğer hedef Aduketin yanma hasarından ölürse, öldürme simgesi olarak Adukenin simgesi yerine Alev Silahınınki gösterilir.
Ivır Zıvır?
- Aduket idamı, Template:W (İngilizce) 'nun, yani, Capcom'un oyunu: "Template:W"'ın ana karakterinin özel hareketine bir işmardır.
Galeri
Benzer başlıklar
|