Difference between revisions of "Sandvich/zh-hant"
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+ | | view2name = 咬一口後 | ||
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| used-by = [[Heavy/zh-hant|重裝兵]] | | used-by = [[Heavy/zh-hant|重裝兵]] | ||
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| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | | reload = | + | | reload = 重新補充(30 秒) |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = 等級 1 餐盒 | | level = 等級 1 餐盒 | ||
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− | + | 三明治可以使用開火鍵或嘲諷鍵(預設 G 鍵)食用。當食用時,它會花大約 4 秒的時間,將重裝兵的生命值補充至 100%,也就是 300 點[[classes/zh-hant|生命值]]。在這段時間,玩家會被迫進入第三人稱視角,並會看到重裝兵變成完全不動和發出響亮的咀嚼聲。在2012年2月14日更新後,如果玩家拾起地上的三明治食用,它將無法在消除[[fire/zh-hant|餘火]]以及回復生命值,只會回復三明治量表。重裝兵也不能在水裡食用三明治。在最近的更新中,當重裝兵為滿血時,他可以不斷地食用三明治,但當重裝兵在食用三明治前受到傷害,食用後就會有冷卻時間。還有,食用[[Critical/zh-hant|爆擊]]狀態的三明治不會獲得額外的好處或能力。 | |
− | 一位慷慨的重裝兵可以使用右鍵把三明治放在地上給隊友食用,地上的三明治可以治癒食用隊友的 50% 最大生命值。敵方玩家也可食用,同樣治癒玩家的 50% 最大生命值。三明治會放在地上 30 | + | 一位慷慨的重裝兵可以使用右鍵把三明治放在地上給隊友食用,地上的三明治可以治癒食用隊友的 50% 最大生命值。敵方玩家也可食用,同樣治癒玩家的 50% 最大生命值。三明治會放在地上 30 秒後就會消失,或由同一名重裝兵再次將三明治放在地上。三明治的冷卻時間為 30 秒,可以從補給櫃或醫療包(生命值全滿狀況下)中取得。當重裝兵在食用三明治時被敵方玩家殺死,該件三明治會掉在地上並可被任何玩家食用,這件三明治會治癒食用玩家 50 點生命值([[Scout/zh-hant|偵察兵]]為 75 點生命值)。 |
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== 治療與動作時間 == | == 治療與動作時間 == | ||
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Revision as of 03:35, 15 February 2012
“ | 三明治對要防守一個區域的重裝兵來說是一項很好的配備,因為三明治能讓他在敵方的進攻之間,不需要棄守陣地就能迅速地補充生命值。
— 三明治宣傳文
|
” |
三明治(Sandvich)是重裝兵的解鎖次要武器,由生菜,西紅柿,瑞士奶酪,火腿或是波洛尼亞香腸和兩片三角麵包所製成,並由一枝穿着橄欖的牙籤固定。
三明治可以使用開火鍵或嘲諷鍵(預設 G 鍵)食用。當食用時,它會花大約 4 秒的時間,將重裝兵的生命值補充至 100%,也就是 300 點生命值。在這段時間,玩家會被迫進入第三人稱視角,並會看到重裝兵變成完全不動和發出響亮的咀嚼聲。在2012年2月14日更新後,如果玩家拾起地上的三明治食用,它將無法在消除餘火以及回復生命值,只會回復三明治量表。重裝兵也不能在水裡食用三明治。在最近的更新中,當重裝兵為滿血時,他可以不斷地食用三明治,但當重裝兵在食用三明治前受到傷害,食用後就會有冷卻時間。還有,食用爆擊狀態的三明治不會獲得額外的好處或能力。
一位慷慨的重裝兵可以使用右鍵把三明治放在地上給隊友食用,地上的三明治可以治癒食用隊友的 50% 最大生命值。敵方玩家也可食用,同樣治癒玩家的 50% 最大生命值。三明治會放在地上 30 秒後就會消失,或由同一名重裝兵再次將三明治放在地上。三明治的冷卻時間為 30 秒,可以從補給櫃或醫療包(生命值全滿狀況下)中取得。當重裝兵在食用三明治時被敵方玩家殺死,該件三明治會掉在地上並可被任何玩家食用,這件三明治會治癒食用玩家 50 點生命值(偵察兵為 75 點生命值)。
內容
治療與動作時間
治療與動作時間 | ||
---|---|---|
治療 | ||
治療量 | 300 | |
動作時間 | ||
耗費時間 | 4.3 sec | |
重新補充時間 | 30 sec[1] | |
丟下的物品消失時間 | 30 sec | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
- ↑ Only applies when user is hurt before eating, or if Sandvich is dropped
示範影片
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
兵種標誌 - Heavy | 空位標誌 - 次要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成材料之一
三明治 | 廢金屬 | 美味巧克力 | ||
+ | = |
三明治 | 回收金屬 | 水牛排三明治 | ||
+ | = |
相關成就
偵察兵
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重裝兵
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更新紀錄
- 滿血的玩家現在可以拾起放在地上的三明治。
- 使用次要攻擊鍵可以把三明治放在地上。
- 同時只能放下一件三明治,當重裝兵放下另一件三明治,原本的一件會消失。
- 一名滿血的重裝兵現在可以從醫療包中取得三明治。
- 使用嘲諷鍵食用三明治可使食用的重裝兵回復所有生命值。
- 地上的三明治可以治癒食用玩家的 50% 最大生命值。
- 當重裝兵的三明治治癒了隊友,重裝兵會獲得半分獎勵分。
- 俢正可以嘲諷鍵食用三明治和把三明治放在地上的臭蟲。
- 俢正當三明治穿過玩家的身體時,並沒有治癒玩家的臭蟲。
- 俢正三明治有時候會放在牆中間,或透過較薄的牆掉到另一方的臭蟲。
- 俢正當重裝兵向前跑時放下三明治時,重裝兵會自己食用三明治的臭蟲。
- 將三明治掉向隊友能獲得一分獎勵分 (以前為半分)。
- 現在三明治會使用一個冷卻計時器,而不是機械的健康補給包。
- 移除食用三明治和美味巧克力的冷卻計時器。
- 俢正當重裝兵受到傷害時,三明治不會冷卻的臭蟲。
- 修正三明治的冷卻提示表。
- [未記載] 三明治被增加到水牛排三明治的藍圖所需材料中。
- Updated model with optimizations and new LODs.
- [未記載] 美味巧克力的藍圖被更改為從 「Bonk! 原子能量飲料 + 三明治」 到 「廢金屬 + 三明治」
- [未記載] 水牛排三明治的藍圖被更改為從「爆擊可樂 + 三明治」 到 「回收金屬 + 三明治」
- Added simplistic bot behaviors for the Sandvich
- 現在重裝兵無法再從自己丟下的三明治回復生命值,只能填滿自己的三明治量表。唯一能回復生命值的方法就是站著不動吃掉它。
錯誤
當食用三明治時,玩家自己不會看到明顯的咬痕,但其他玩家卻會。有時三明治會故障,當玩家食用三明治時,會顯示第一人稱視角。
相關細節
- 三明治第一次出現是在 專訪偵察兵 影片,比在遊戲中出現早幾個月。
- 在專訪偵察兵 影片中,正在食用三明治的重裝兵被偵察兵打斷了,之後偵察兵用球棒殺死了重裝兵,並把重裝兵的三明治吃掉。實際上,偵察兵食用被重裝兵食用的三明治能治癒 75 點生命值,靈感就是來自這裏。
- 如果玩家使用高品質的世界模型(在控制台輸入 mp_usehwmmodels 1),會看到三明治的模型不見了一角。
- 三明治的用戶指南中包含一個錯字,關於奶酪和奶製品群組的 "Health" 是拼錯了,不過在 Valve Store 所發售的真實海報就已經改正了。
- 當 專訪三明治 釋出時,三明治都擁有了自己的個人簡歷了。(儘管三明治不會成為新的職業)
- 姓名:三明治
- 職業:食用設備
- 武器:牙籤
- 簡介:他是一個由你玩着,很好的午餐,直到你搶走他曾經愛過的一切。現在他的生菜,西紅柿,瑞士奶酪,麵包和一片神秘的肉,踏著你的喉嚨直下地獄。他會滿足你的飢餓。為了報復!
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外部連結
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