Obtaining Astro-chievements/pl

From Team Fortress Wiki
< Obtaining Astro-chievements
Revision as of 12:39, 7 November 2012 by Darkid (talk | contribs) (Fixed.)
Jump to: navigation, search
Doomsday: Bariera wysokościowa
Doomsday: Bariera wysokościowa
W ciągu 10 sekund zabij 3 przeciwników jadących na platformie windy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Kiedy twoi przeciwnicy zaczną podnosić się na windzie istnieje kilka sposobów aby do nich dotrzeć. Możesz użyć wybuchowy skok jako Żołnierz czy Demoman, przeskoczyć z pobliskiego wzniesienia jako Pyro lub Heavy, lub pozbyć się przeciwników z daleka jako Sniper


Doomsday: Asysta grawitacyjna
Doomsday: Asysta grawitacyjna
Wepchnij przeciwnika do tunelu odprowadzającego spaliny po zakończeniu rundy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Pod koniec rundy, upewnij się, że walczysz z przeciwnikiem pod rakietą, w miejscu gdzie wylatują spaliny. Te spaliny popchną wroga do pobliskiej szczeliny. Skorzystaj ze źródeł odepchnięcia knock back, takich jak Siła Natury lub Sprężone powietrze, spychając wroga pod spaliny.


Doomsday: Kontroler startu
Doomsday: Kontroler startu
Podnieś Australium z jego lokacji startowej i donieś do celu bez upuszczania go.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Na początku rundy lub po powrocie Australium do pozycji początkowej, podnieś to i biegnij w stronę rakiety. Musisz zachować przy sobie Australium bezpiecznie przez dłuższy czas, drużyna musi cię ochraniać, a ty musisz unikać ostrzału


Doomsday: Załoga w komplecie
Doomsday: Załoga w komplecie
Zagraj z 5 lub więcej osobami z twojej listy znajomych.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Dołącz do regularnej grupy znajomych którzy razem grają w grę lub po prostu pododawaj do znajomych ludzi z aktualnego serwera.


Doomsday: Kontrola bezpieczeństwa kosmodromu
Doomsday: Kontrola bezpieczeństwa kosmodromu
Zabij przeciwnika, który w ciągu ostatnich 3 sekund zadał obrażenia niosącemu Australium.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Australium świeci i jest widoczne przez ściany, więc wrogowie łatwo mogą ją zlokalizować. Chroń osobę przenoszącą poprzez wyeliminowanie wszystkich wrogów atakujących go. Jeżeli ty niesiesz Australium po prostu zabij osobę która cię atakuje.


Doomsday: Per aspera ad astra
Doomsday: Per aspera ad astra
Wygraj 138 rund.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Uzyskasz to osiągnięcie grając przez bardzo długi czas na mapie Doomsday.


Doomsday: Wywindowani w kosmos
Doomsday: Wywindowani w kosmos
Wygraj rundę z przynajmniej 5 towarzyszami na platformie windy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Musisz zebrać pięciu członków drużyny (najlepiej powyżej pięciu) i razem musicie udać się na windę z Australium. Uważajcie na wrogi ostrzał. Kiedy winda wjedzie na górę, a rakieta otworzy się osiągnięcie zostanie odblokowane


Doomsday: Horyzont zdarzeń
Doomsday: Horyzont zdarzeń
W jednej rundzie zabij 6 wrogów przenoszących Australium.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Na różne sposoby staraj się zabić przewoźników Australium. Zajmuje to dużo czasu i cierpliwości. Musisz tylko uważać żeby przewoźnik nie odłożył Australium do rakiety.


Doomsday: Plan 9 w kosmos
Doomsday: Plan 9 w kosmos
Odpal rakietę każdą z 9 klas.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Wybierz klasę postaci, zdobądź Australium i dobiegnij do Rakiety. Powtórz to każdą inną klasą.


Doomsday: Okno startowe
Doomsday: Okno startowe
Wygraj rundę po tym, jak drużyna przeciwna otworzyła pokrywę rakiety.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Jeżeli wróg nosący Australium dojedzie windą do takiego stopnia, że pokrywa rakiety się otworzy, są już blisko zwycięstwa. Twoja drużyna musi zabić przenosiciela i bronić Australium. Kiedy Australium stanie się neutralne twoja drużyna musicie je zdobyć i donieść do rakiety


Doomsday: Kosmiczny obóz
Doomsday: Kosmiczny obóz
Zabij przeciwnika przy rozbitej skrzyni, gdy usiłuje on podnieść neutralne Australium.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Na początku rundy gdy Australium staje się możliwe do podniesienia, zabij wroga znajdującego się na górze