Patch du 25 juillet 2024

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< July 25, 2024 Patch
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Notes de mise à jour

Patch 1

  • Correction du problème suivant : l'effet inhabituel « Diadème du loyaliste » comportait des particules de l'équipe BLU quand il était équipé par un personnage de l'équipe RED.
  • Mise à jour des effets inhabituels « Abstraction arc-en-ciel », « Distorsion gravitationnelle » et « Hyperdéformation » pour qu'ils fonctionnent mieux avec les chapeaux volumineux.
  • Mise à jour de l'effet inhabituel « Abstraction arc-en-ciel » pour ajouter un dégradé lors de l'apparition et rendre la réfraction plus visible.
  • Mise à jour des effets inhabituels « Libellules flamboyantes », « Libellules agrestes » et « Libellules lumineuses » afin de régler des problèmes de persistance des particules d'herbe et de terre.
  • Mise à jour des effets inhabituels « Signal de détresse » et « Appel de Carioca » pour corriger certains problèmes de chevauchement.
  • Mise à jour des effets inhabituels « Sable du désert » et « Saison de la mousson ».
    • Correction d'un problème d'interaction entre le vent et les railleries en mouvement.
    • Correction de la physique incorrecte du virevoltant.
    • Mise à jour du vent et de la poussière pour que leurs effets persistent légèrement sur les railleries en mouvement.
  • Mise à jour de l'item « Garde forestier ».
    • Réduction de la taille des lunettes.
    • Le chapeau a été légèrement abaissé sur la tête du Soldier.
    • Correction d'un problème avec la carte UV et les LOD (niveaux de détail).,
  • Mise à jour de l'item « Justicier à la culotte courte ».
    • Les jambes ont été amincies et le revers des chaussettes remonté pour rendre les jambes plus sveltes.
    • Correction d'un problème d'armature avec les lacets des bottes.
  • Mise à jour de l'item « Éclaireur ».
    • Les bras ont été légèrement affinés.
    • L'armature de l'épaule et de l'aisselle a été ajustée afin de réduire l'étirement de la veste.
    • Ajustement de la transition des mailles (« mesh ») entre les avant-bras et les mains.
    • Correction de certains problèmes de collisions à l'intersection entre le col de la chemise et la fermeture éclair.
    • La tirette de la fermeture éclair a été relevée pour une meilleure compatibilité avec les autres items du Soldier.
  • ]Mise à jour de ctf_doublecross.
    • Correction d'un matériau de couleur d'équipe incorrect dans la base de l'équipe BLU (pour de vrai, cette fois-ci).
  • Mise à jour de pl_enclosure_final.
    • Correction du problème suivant : une collision bloquait une sortie vers l'étage inférieur pendant la phase 3.
  • Mise à jour de pl_embargo.
  • Correction de quelques problèmes mineurs visuels et de collision.
  • Correction du problème suivant : le wagon n'avait pas de contours.
  • Ajout d'un robeau supplémentaire à l'espace de jeu.
  • Correction du problème suivant : l'effet de taches de peinture ne s'appliquait pas pour les joueurs et joueuses dans la zone de l'explosion.
  • La musique d'ambiance dans le casino respecte maintenant les réglages audios de la musique.
  • La visibilité a été améliorée contre certains murs (merci, Arthur).
  • Ajout d'une icône de mort pour les victimes des lames de l'hélicoptère.
  • Correction d'un remplacement pour une texture de base de TF2.
  • Correction du problème suivant : il était possible de bloquer le wagon peu après le point A (merci, Aar).
  • Correction du problème suivant : les personnages pouvaient rester bloqués dans une porte près du point C quand celle-ci se fermait.
  • Correction du problème suivant : le brouillard d'intérieur était parfois appliqué à l'extérieur (merci, Phe).
  • Augmentation du temps de réapparition des membres de l'équipe RED au dernier point de contrôle.
  • Correction d'un plantage du client lié aux modèles personnalisés.
  • Amélioration des performances au dernier point de contrôle.
  • Mise à jour de koth_cachoeira.
    • Les Engineer ne peuvent plus construire dans les escarpements.
    • Correction du problème suivant : les téléporteurs pouvaient être installés sous le point de contrôle pour bloquer les personnages.
    • Ajustement des temps de réapparition.
    • Améliorations visuelles mineures.
    • Diverses corrections de collisions.
    • Amélioration des performances.
  • Mise à jour de ctf_applejack.
    • Amélioration des collisions.
    • Ajout de quelques escaliers.
    • Amélioration des collisions des arbres.
    • Ajout de poulets.
    • Amélioration des détails.
    • Correction d'un problème avec la carabine Betsy (merci, Aar !).

Modifications non documentées

  • Ajout de la médaille de tournoi RGB 7 LAN.
  • Mise à jour des Fichiers de localisation pour le portugais brésilien, le bulgare, le tchèque, le danois, le néerlandais, l'anglais, le finnois, le français, l'allemand, le grec, le hongrois, l'italien, le japonais, le coréen, le latin américain, le norvégien, le polonais, le portugais, le roumain, le russe, le chinois simplifié, l'espagnol, le suédois, le chinois traditionnel, le thaï, le turc et l'ukrainien.

Patch 2

  • Mise à jour de pl_embargo pour corriger les problèmes visuels

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision

Patch 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapivk.dll
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/x64/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/x64/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/x64/shaderapidx9.dll
Modified: bin/x64/shaderapivk.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/x64/video_services.dll
Modified: bin/x64/vtex_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/x64/client.dll
Modified: tf/bin/x64/server.dll
Modified: tf/maps/ctf_applejack.bsp
Modified: tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Modified: tf/maps/koth_cachoeira.bsp
Modified: tf/maps/pl_embargo.bsp
Modified: tf/maps/pl_enclosure_final.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_017.vpk
Modified: tf/tf2_misc_023.vpk
Modified: tf/tf2_misc_025.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style1/sum24_control_patrol_style1.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style1/sum24_control_patrol_style1.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style1/sum24_control_patrol_style1.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style1/sum24_control_patrol_style1.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style1/sum24_control_patrol_style1.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style2/sum24_control_patrol_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style2/sum24_control_patrol_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style2/sum24_control_patrol_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style2/sum24_control_patrol_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_control_patrol_style2/sum24_control_patrol_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_justice_johns_style1/sum24_justice_johns_style1.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_justice_johns_style1/sum24_justice_johns_style1.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_justice_johns_style1/sum24_justice_johns_style1.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_justice_johns_style1/sum24_justice_johns_style1.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_justice_johns_style1/sum24_justice_johns_style1.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_justice_johns_style2/sum24_justice_johns_style2.dx80.vtx
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_pathfinder_style1/sum24_pathfinder_style1.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_pathfinder_style1/sum24_pathfinder_style1.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_pathfinder_style2/sum24_pathfinder_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_pathfinder_style2/sum24_pathfinder_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_pathfinder_style2/sum24_pathfinder_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_pathfinder_style2/sum24_pathfinder_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/soldier/sum24_pathfinder_style2/sum24_pathfinder_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2024_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_textures_092.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/sum24_justice_johns_style1/sum24_justice_johns_style1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/sum24_justice_johns_style1/sum24_justice_johns_style1_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/sum24_pathfinder_style1/sum24_pathfinder_style1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/soldier/sum24_pathfinder_style1/sum24_pathfinder_style1_large.vtf

Patch 2

Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapivk.dll
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/x64/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/x64/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/x64/shaderapidx9.dll
Modified: bin/x64/shaderapivk.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/x64/video_services.dll
Modified: bin/x64/vtex_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/x64/client.dll
Modified: tf/bin/x64/server.dll
Modified: tf/maps/pl_embargo.bsp