Podstawowa strategia Pyro

From Team Fortress Wiki
< Basic Pyro strategy
Revision as of 19:12, 13 November 2011 by Razor-X (talk | contribs) (some item updates)
Jump to: navigation, search


Pyroava.jpg

Pyro jest umiarkowanie wymagającą, wszechstronną klasą walczącą na krótkim zasięgu. Wciąga w zasadzki swoich przeciwników, walczy z nimi swoimi zróżnicowanymi broniami, lub przesuwa ich za pomocą strumienia sprężonego powietrza. Umykający przeciwnicy mogą umrzeć od poparzeń, przez co Pyro idealnie nadaje się do strategii typu "uderz i zwiej". Dobry Pyro będzie często zmieniał bronie, aby zwiększyć obrażenia. Klasa ta jest łatwa do opanowania i dlatego chętnie wybierana przez początkujących graczy, ale dzięki różnorodnym umiejętnościom Pyro jest również postacią możliwą do opanowania w wyższym niż podstawowy stopniu. Na większych dystansach, Pyro jest podatny na bronie skanujące, takie jak Minigun czy Karabin snajperski.

Ogólne wskazówki

  • Delikatne klasy takie jak Snajper, Skaut, Szpieg i Medyk umierają szybciej od miotaczy ogni Pyro. Nie ma sensu zmieniać podstawowej broni na jakąkolwiek inną by dobić przeciwnika, z wyjątkiem sytuacji kiedy wyjdzie on z zasięgu miotacza ognia. Przeciwnik szybciej zginie od ognia niż można by go zabić atakiem łączonym.
  • Klasy cięższe, jak Żołnierz mogą zabić Pyro szybciej, niż Pyro zabije ich przy pomocy miotacza ognia. Warto odbijać ich pociski, a kiedy nadarzy się okazja zaatakować używając oprócz miotacza ognia Pistoletu sygnałowego, Strzelby czy Gasiekiery. Obite pociski mogą uratować życie Pyro, lub nawet zabić przeciwników.
  • Pyro może łatwo zniszczyć ogniem Działko strażnicze poziomu pierwszego. Jeśli działko na wyższych poziomach jest blisko narożnika, czasami może też atakować jednocześnie krążąc wokół niego paląc zarówno działko, jak i Inżyniera wraz z innymi jego budowlami.
  • Miotacze ognia mają zwodniczo krótki zasięg. Wiele początkujących opróżnia je całkowicie z paliwa atakując uciekających przeciwników i nie podpalając jednocześnie. Należy celować do przodu wsłuchując się w odgłosy wydawane przez skwierczącego przeciwnika. Po tych odgłosach można zorientować się czy przeciwnik się pali, czy też nie.
  • Uciekając do tyłu przeciwnik biegnie 10% wolniej, więc ścigający go Pyro w większości przypadków ma nad nim przewagę.
  • Pyro nosi ognioodporny kostium, dzięki któremu nie może się palić, lecz pomimo to wciąż odnosi obrażenia zadane od ognia Pyro przeciwnika.

Broń podstawowa

Miotacz ognia

Item icon Flame Thrower.png

Aby łatwo dostać się do zasięgu korzystania z twojego miotacza ognia, używaj alternatywnych przejść na mapach, które pozwolą ci zaatakować przeciwnika. Krąż wokół przeciwnika, aby uniknąć większych obrażeń. Nie polegaj na tym, że podpalenie wykończy przeciwnika, ponieważ jest wiele metod do ugaszenia się. Jeśli twój przeciwnik ucieka, przełącz broń do drugorzędnej, aby go wykończyć. Sprawdzaj płomieniami podejrzanych graczy z twojej drużyny, aby wykryć przebranych Szpiegów.

Dupalacz

Item icon Backburner.png

Twoje opcje są bardziej ograniczone kiedy używasz Dupalacza. Musisz polegać bardziej na ataki z zaskoczenia i wykorzystanie zwiększonych obrażeń do szybkiego zdjęcia wrogów. Bez strumienia sprężonego powietrza, nie masz możliwości się bronić na dużych dystansach i nie możesz przeszkodzić przeciwnikom na ładunku ÜberCharge. Ogólnie, poświęcasz swoją obronę za większe obrażenia.

Odtłuszczacz

Item icon Degreaser.png

Ponieważ jest tyle metod ugaszenia się po podpaleniu, Odtłuszczacz jest twoją najbardziej wszechstronną bronią podstawową. Po podpaleniu przeciwnika, podrzuć go strumieniem sprężonego powietrza i szybko zmień broń, na takie jak Strzelba czy Gasiekiera, aby zadać większe obrażenia.

Strumień sprężonego powietrza

Używaj strumienia sprężonego powietrza, zarówno w ofensywie jak i defensywie. Ofensywnie, używaj go do zablokowania przeciwników lub do zrzucania z niebezpiecznych miejsc na mapie, przez co możesz ich łatwiej wykończyć. Defensywnie, używaj go do odbijania rakiet i granatów oraz aby odrzucić daleko niebezpiecznych wrogów. Strumieniem sprężonego powietrza możesz nawet odpychać niezniszczalnych graczy, włącznie z tymi, którzy są pod wpływem ÜberCharge.

Broń drugorzędna

Strzelba

Item icon Shotgun.png


Strzelba jest twoją najbardziej niezawodną bronią dystansową. Używaj jej aby zabić przeciwnika ze średniego dystansu, szczególnie gdy przeciwnik oddalił się poza zasięg twojego Miotacza Ognia. Strzelba jest mocną bronią, która bez problemu pozwoli ci zabić innych Pyro, których tak jak ciebie nie można podpalić.

Pistolet sygnałowy

Item icon Flare Gun.png

Pistolet sygnałowy pozwala ci gnębić przeciwników z dalekiego dystansu. Flary lecą wolno po łuku, więc celuj trochę do góry i z małym wyprzedzeniem aby trafić. Używaj Pistoletu sygnałowego na palących się przeciwnikach, aby otrzymać bonusowe obrażenia, które pomogą ci ich wykończyć z dystansu.

Detonator

Item icon Detonator.png

Much like the Flare Gun, the Detonator is useful for harassing enemies that are far away or behind cover. The ability to manually detonate your flares gives you a bit of leeway when aiming and allows you to ignite multiple enemies at once. However, the Detonator only deals mini-crits to burning enemies, making it less effective as a finishing weapon. You can use the explosion to flare jump upwards to unusual locations at the cost of a small portion of health.

Rezerwista

Item icon Reserve Shooter.png

The Reserve Shooter reduces weapon switch time and synergizes very well with your compression blast; use the airblast to force an enemy into the air, then switch to the Reserve Shooter to deal devastating Mini-Crits. Its reduced magazine size makes it less reliable as a standard sidearm, especially when dealing with enemies at medium range or beyond.

Broń do walki wręcz

Topór strażacki / Saxxy / Obdżektor

Item icon Fire Axe.pngItem icon Saxxy.pngItem icon Conscientious Objector.png

Ponieważ i tak walczysz na bliskich odległościach, będziesz rzadko korzystać z Topóru strażackiego. Używaj lepszych broni takich jak: Gasiekiera lub Lewarek, aby skorzystać z dodatkowych bonusów.

Gasiekiera / Pocztowy Pogromca

Item icon Axtinguisher.pngItem icon Postal Pummeler.png

Po podpaleniu przeciwnika, połącz Gasiekierę ze strumieniem sprężonego powietrza, aby łatwo zmienić położenie i zabić przeciwnika z pełnym życiem. Tym sposobem uzyskasz największe obrażenia, jakie można zadać będąc Pyro.

Burzyciel / Maul

Item icon Homewrecker.pngItem icon Maul.png

Użyj swojego miotacza ognia wraz z Burzycielem aby ochraniać konstrukcje przyjaznego Inżyniera przed wrogimi Szpiegami i ich Saperami. Grając w ofensywie, możesz zniszczysz niechronione konstrukcje w nie więcej niż 2 uderzenia. Ponieważ ma krótki zasięg, nadal jest skuteczniejsze podejście Działka Strażniczego z miotaczem ognia, zamiast z bronią do walki wręcz.

Lewarek

Item icon Powerjack.png

Jeżeli nie zależy ci na losowych trafieniach krytycznych, Lewarek jest lepszym wyborem niż Topór strażacki. Walcząc sam, skorzystaj życia zapewnionego przez uaktywniony Lewarek przy zabiciu, aby przetrwać. W porównaniu jest podobny w użyciu do Gasiekiery, lecz otrzymujesz umiarkowaną ilość obrażeń zadawanych w zamian za przeżycie.


Drapaczka

Item icon Back Scratcher.png

Używaj Drapaczki w Trybie Średniowiecznym lub kiedy twoja drużyna nie posiada Medyków. Kiedy Medyk nie ma osoby do leczenia, możesz mu bardziej pomóc w budowaniu jego ładunku ÜberCharge kiedy jesteś ranny niż gdyby nadleczał innych graczy.


Naostrzony Fragment Wulkanu

Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

Ponieważ twoje podstawowe bronie już podpalają przeciwników, najlepszym wyjściem będzie używanie Naostrzonego Fragmentu Wulkanu w Trybie Średniowiecznym, gdzie jest to jedyna broń, która podpala przeciwników.

Zestawy przedmiotów

Wyposażenie Palacza

Degreaser Powerjack Attendant

Twoje zwiększenie prędkości przemieszczania się pozwala dogonić każdą klasę oprócz Skauta. Użyj go, aby łatwiej zastawiać pułapki na swoich wrogów. Ogólnie, zyskujesz mobilność ale tracisz żywotność.

Zobacz też