Pistol

From Team Fortress Wiki
< Pistol
Revision as of 09:06, 18 April 2012 by Freakie (talk | contribs) (Skade og funktions tider)
Jump to: navigation, search
Bang! Jeg får det til as se let ud!
Scout'en

Pistolen er Scout'ens og Engineer'ens standard sekundære våben. Det er en typisk håndpistol der affyrer skud fra et patron magasin.

Selvom våbnets precision ikke er eksceptionel, er den Haglsprederen og Haglgeværet overlegen, hvilket gør den brugbar til at ramme mål fra mellem eller lang aftstand når det primare våben er løbet tør for ammunition. Præcisionen gør den til at ødelægge klæbebomer og til at ødelægge ubeskyttede Sentry Guns uden for deres rækkevidde.

Pistolens skade aftager på afstand, og kombineret med dens relativt lave skade per skud, overses den ofte af spillere. Men grundet dens affyrings hastig og hurtige ladning, er dette et meget effektivt våben i en erfaren brugers hænder.

Combineret med et kritisk boost, er Pistolen umådeligt kraftig og i stand til at dræbe envher fjede, overhelet eller ej, i et enkelt magasin.

Ligesom Revolveren og Maskinpistolen, affyres et enkelt, helt akkurat shot før "skud spredning" tager effekt, så længe spillen har ventet mindst 1.25 sekunder siden det sidste skud.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Identisk med: Lugermorph
Skade og funktionstider
Skudtype Hitscan
Skade
Maksimal skade 150% 22
Grundskade 100% 15
Minimum skade 52.8% 8
Klods hold 22
Mellem rækkevidde 13-17
Lang rækkevidde 8-10
Kritisk 45
Småkritisk 20
Funktionstider
Angrebsinterval 0.17 s
Genladning Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Spredningsstabilisering 1.25 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Relatedrede Præstationer

Leaderboard class scout.png Scout

Skyd dem ned
Skyd dem ned
Destruer en aktiv sentry med din pistol.

Opdaterings historie

August 13, 2009 Patch (Classless Update)

  • The fire rate of the Pistol is now set at a fixed rate, rather than the rate of how fast the fire button is pressed.

July 9, 2010 Patch

  • Fixed Engineer's Pistol not using team skins for the Engineer's arms.

October 6, 2010 Patch

  • Fixed this weapon being unequipable due to customizations.

February 14, 2011 Patch

  • [Udokumenteret] Pistols using Name or Description Tags now properly use the c_model equivalent.
  • [Udokumenteret] Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Pistol equipped with the Gunslinger.

Bugs

  • When the Engineer reloads, he puts the magazine in backwards.
  • Neither the hammer nor slide on the Pistol model move when fired. Additionally, bullet shells are not ejected.

Trivia

  • The closest real-life equivalent to the Pistol is the PSM, the featherweight Soviet self-defense Pistol firing a tiny 5.45mm cartridge and not intended for any serious use beyond point-blank range. The Pistol also shares similarities to the Template:W Series.
  • Scouts genladning animation adskiller sig i første-person og tredjeperson.

Galleri

Se også