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You Scouts are gonna love this highly collectible bat that smacks baseballs at the other team, stunning the living crap outta anybody dumb, slow, drunk, mute or Australian enough to get in the way. — 睡魔宣傳內容
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睡魔(Sandman)是一枝用來取代偵察兵原來的球棒的解鎖武器,需要在完成16 項的偵察兵成就以後解鎖取得。
不同於一般的球棒,睡魔按滑鼠右鍵就能夠打出一顆棒球攻擊敵人。棒球成功擊中目標頭部的話就能擊暈並傷害敵人。也就是說,迫使敵方玩家變成像是獲勝羞辱時的姿態,並使他們無法攻擊(除了嘲諷攻擊之外)、移動速度減慢 25%,以及不能跳躍或蹲下。只要他們在適當的距離而且不是在 ÜberCharge 狀態之下,棒球即使沒打中頭部,還是能夠對敵方玩家造成些許傷害。棒球在擊中敵人之前飛的距離越遠,更遠的玩家被命中時會暈得越久。被擊暈的持續時間大約是 1—8 秒左右。如果他們在更遠的距離被棒球擊中話,被擊中者會被一個最大號全壘打擊中,並且在最大擊昏時間以內呈現完全不能活動的擊暈。但亦有其不利之處是,偵察兵攜帶睡魔時的缺點是其最大生命值減少 15,總共剩餘 110 的生命值,而不是 125(在以前,還有一個缺點是不能夠二連跳)。睡魔亦能夠收集敵方的偵察兵所擊出的棒球,如果有更好的時機的話更可以將敵方的偵察兵所擊出至半空中的棒球打回去。
偵察兵只配備了一顆棒球,擊出後需要在 15 秒以後才會取得下一顆棒球。棒球亦可以從地面撿取(無論是你自己的球,或是其他偵察兵的)或是透過補給櫃取得。棒球並沒有被列為彈藥,因此無法通過拾取掉下的武器或是彈藥包重新取得。沒有擊中敵人的棒球會留在地上,並且在 15 秒以後消失,這使得偵察兵需要花費多一點的時間去取得一顆新的棒球。在擊昏敵人以後,它會更快速地消失(大約 3 秒以後),但它在消失之前仍然可以拾起並且使用。
配備了睡魔以後的偵察兵還可以使用嘲諷攻擊:全壘打殺死敵人,100℅ 一擊必殺。
傷害與動作時間
肉搏
傷害與作用時間
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傷害
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基本傷害
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100%
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35
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近距離
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30-40
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爆擊
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105
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小爆擊
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47
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動作時間
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攻擊間隔
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0.5 秒
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以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。
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棒球
傷害與作用時間
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子彈類型
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拋體
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效果
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擊暈
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傷害
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基本傷害
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100%
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15
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近距離
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13-17
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爆擊
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45
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小爆擊
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17-23
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動作時間
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攻擊間隔
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0.25 秒
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重新補充時間
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15 秒
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以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。
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示範影片
合成系統
藍圖
作為合成的材料之一
相關成就
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特大號全壘打 以遠距離棒球擊昏敵人,使敵人昏迷時間達到最長。
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相關更新
2009年2月25日更新
- 移除了「對非暈眩敵人的傷害降低」這個功能。
- 修正嘲諷殺敵時 BONK!圖示出現在空中的錯誤。
2009年3月13日更新
- 擊暈傷害減少 50%。
- 增加了可擊暈敵人的最小距離。
2009年5月26日更新
- 修正自然之力和睡魔的殺敵描述,讓伺服器記錄更明確。
2010年8月13日更新
- 擊暈一個敵人可以得到 1 分,在長距離擊暈敵人則可得到 2 分。
- 擊暈傷害從 50% 恢復到 75%。
- ÜberCharge 狀態的玩家無法再被擊暈了。
- 重裝兵被擊暈時可以繼續旋轉他的機槍。(只要一直按住旋轉鍵)
- 擊暈的最小距離以減少。
- 功能中的「無法雙重跳躍」改為「-30最大生命值」。
2009年12月17日更新
- 睡魔現在只能在最大距離才能擊暈目標(擊中時會出現歡呼聲)。
- 被擊暈的對象會變成第三人稱,且可以移動。
2010年1月6日更新
2010年1月13日更新
2010年4月28日更新
2010年7月8日更新
- 現在睡魔的殺人圖示變成跟球棒一樣,而原本的殺人圖示則是變成用球殺人時才會出現。
2010年10月12日更新
- 修正睡魔打出的球擊中使用 Bonk! 的偵察兵時導致伺服器當機的問題。
2011年1月7日更新
相關細節
畫廊
參見
外部連結
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