Waste
Waste | |
---|---|
Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Waste (Lixão) é um mapa feito pela comunidade consistindo de um novo modo de jogo na forma de Payload que é capaz de ser empurrado por ambos os times. Ele é jogado de forma parecida a outros mapas de Control Point de 5-pontos, como Well, exceto que ele tem mais ênfase no trabalho de equipe para empurrar o cart e coordenação para emboscar o inimigo. Essas rotas alternativas, ainda que mais longas, geralmente dão saúde e munição que não são normais nos trilhos de Payload.
Em Waster, diferentemente de outros mapas de Payload, ambos os times devem tentar levar o único cart para a base inimiga e só podem ganhar se empurrarem até o ponto final inimigo.
Há também uma versão Arena de Waste.
Índice
Vídeo de Introdução
Locais
Terminais 1 & 5 (Quartel-General)
Eventualmente, os trilhos vão até o coração da operação inimiga e o ponto final. Atacantes invadem o quartel-general inimigo de múltiplos caminhos. Empurre o cart até o abismo para criar uma violenta explosão para ganhar o jogo!
Checkpoints 2 & 4 (Fàbrica)
A medida que os trilhos vão para espaços mais fechados, controle sobre os espaços mais acima é necessário. Naturalmente, esses espaços são defendidos por Engineers que precisão ser destruídos antes de qualquer coisa, e substituídos por Engineers atacantes para ocupar essa zona da base inimiga.
Checkpoint 3 (Pátio)
Após os portões de setup serem abertos, há uma grande área onde o cart fica. Múltiplos pontos de acesso estão disponíveis para ambos os times: o nível mais alto com vários coletáveis e cobertura para Snipers, ou os quase inóspitos esgotos, para jogadores mais discretos.
Estratégia
Checkpoint 3 (Pátio)
- Spies podem chegar atrás do inimigo usando o caminho do esgoto de baixo, assim eles poderão atacar Engineers e Snipers que estiverem vigiando o checkpoint central.
Links Externos
|