Thermiktriebwerk
Der Thermiktriebwerk ist eine Sekundärwaffe für den Pyro. Die Waffe stellt ein teamfarbenes Jetpack dar, das mit zwei Raketen ausgestattet ist, wobei die rechte das Pyro-Emblem trägt. Zusätzlich befindet sich zwischen den beiden Raketen eine gelbe Leuchte auf dem Jetpack. Wenn man zu dieser Waffe wechselt, fahren die Raketen nach außen und der Pyro nimmt zwei Steuergriffe in die Hand. Wechselt man von der Waffe weg, werden die Griffe und Raketen wieder eingefahren.
Das Thermiktriebwerk ist ein Gegenstand, der die Mobilität des Pyros erhöht. Er besitzt 2 Ladungen, die jeweils nach 15 Sekunden wiederhergestellt sind. Zusätzlich ist die Waffenwechselzeit zu einer anderen Waffe bei 0,8 Sekunden festgelegt, auch wenn andere Waffen wie die Herdflamme die Waffenwechselzeit verringern.
Bei Benutzung führt der Pyro einen Raketenstart durch, der ihn eine kurze Strecke nach oben bringt. Anschließend fliegt der Pyro mit einem schnellen Schub in die Richtung, in der Spieler zielt. Der Raketenstart führt auch dazu, dass nahe Teammitglieder gelöscht werden und nahe Feinde zurückgestoßen werden. Bei der Landung stößt der Pyro ebenfalls nahe Gegner zurück, sollte der Pyro von einer ausreichenden Höhe auf einen Gegner fallen, so nimmt der Gegner den dreifachen Fallschaden des Pyros als Schaden, vergleichbar mit den Mannestreter. Der Rückstoß von Gegnern ist abhängig davon, wie hoch der Pyro geflogen ist, nachdem er den Gegenstand aktiviert hat. Wenn keine Aufladung verbraucht wurde, verursacht der Pyro keinen Fallschaden als Schaden.
Auch wenn dies nicht in der Beschreibung aufgeführt ist, erhält der Spieler 30% mehr Rückstoß aus Schadensquellen und verringerten Fallschaden während der Benutztung, wenn dieser Gegenstand angelegt ist.
Das Benutzen einer zweiten Aufladung in der Luft ist nicht möglich, außer der Spieler kauft ein Upgrade in Mann vs. Machine.
Das Verspotten bei angelegtem Thermiktriebwerk führt zur Tötungsverspottung Gasexplosion.
Das Thermiktriebwerk kann durch das Zufallsfundsystem gefunden werden. Alternativ kann er durch das Erfüllen von mindestens drei primären Aufgaben in Pyroland-Auftragen und mindestens einer Bonuaufgabe, dadurch erhält man eine nicht handelbare Version des Gegenstands als Auftragsbelohnung.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schusstyp | Impact | |
Schadensart | Falling (maximum of 3500 HU/s) | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 0 |
Funktionszeiten | ||
Aufladezeit | 15 s x 2 | |
Effektdauer | ~1,4 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Zugehörige Errungenschaften
Pyro
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Update-Verlauf
- Das Thermiktriebwerk wurde dem Spiel hinzugefügt.
October 20, 2017 Patch #2
- Fehler behoben, bei dem das Thermiktriebwerk nicht ordnungsgemäß funktioniert hat, nachdem man eine Verspottung ausgeführt hat.
- Fehler behoben, bei dem Spieler das Thermiktriebwerk beim Spielstart während der Zeit einsetzen konnten, in der sich Spieler nicht bewegen können.
- Das Thermiktriebwerk verursacht nun korrekt dreifachen Schaden beim Landen auf Gegnern.
- Das Thermiktriebwerk betäubt nicht länger Mini-Bosse in Mann vs. Machine.
- [Undokumentiert] Das Attribut "Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden" wurde aus der Gegenstandsbeschreibung entfernt, auch wenn der Gegenstand noch gleich funktioniert.
- Der Schaden durch das Thermiktriebwerk wird nun als Basisfallschaden und nicht als reduzierten Fallschaden durch den Nutzer zugefügt.
21. Dezember 2017 Patch #1 (Smissmas 2017)
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, das Thermiktriebwerk zweimal zu benutzen.
- Die Waffenwechselzeit wurde von 1,1 auf 0,8 Sekunden reduzuert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem dem Träger die visuellen Effekte beim Start nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein einzigartiger Partikeleffekt hinzugefügt, wenn der Spieler einen Gegner mit dem Thermiktriebwerk durch Fallschaden angreift.
- Es wurde eine Animation hinzugefügt, die gezeigt wird, wenn der Pyro nach der Benutzung des Thermiktriebwerk auf einem Gegner landet.
- Das Thermiktriebwerk befindet sich nun auf der Liste der durch das Zufallsfundsystem erhältlichen Gegenstände.
- Ein Fehler in Bezug auf eine Animation beim Klassenwechsel während dem Wegstecken der Waffe wurde behoben.
Ungenutzte Inhalte
- Das Thermiktriebwerk besitzt eine dritte ungenutzte Textur. Diese ersetzt die Farben mit pink und sieht so aus, als wäre er mit blauen und gelben Buntstiften gemalt worden, was an das Pyroland erinnert.
Fehler
- Das Besuchen einer Versorgungsstation während dem Nachladen des Thermiktriebwerk kann zum Absturz des Spiels führen.
- Entgegen der Beschreibung kann der Pyro auch rückwärts fliegen, indem er den Gegenstand beim Rückwärtslaufen benutzt.
- Manchmal wird das Thermiktriebwerk anderen Spielern nicht angezeigt.
- Das Thermiktriebwerk ist im Loadout immer deaktiviert, auch wenn die Animation läuft.
- Wenn Spielerportraits im HUD aktiviert sind, erscheint das Thermiktriebwerk in der RED-Version, unabhängig vom Team des Spielers.
- Wenn der Spieler mit ausgerüstetem Thermiktriebwerk stirbt, so verbleibt der Gegenstand auf dem Rücken und wird gleichzeitig fallengelassen und kann aufgenommen werden.
- Der Thermiktriebwerk kann auf verkleideten Spys verschwinden.
- Auch wenn das 12. April 2018 Patch ein Fehler in Verbindung mit das Thermiktriebwerk-Animation behoben hat, verbleibt der Pyro in einer Referenzpose, wenn der Pyro im Fall aus großer Höhe die Waffen wechselt, bis er wieder am Boden ankommt.
- Wenn der Pyro stirbt, während das Thermiktriebwerk aktiv ist, erscheint der Gegenstand aktiv, auch wenn der Pyro eine andere Waffe ausgewählt hat.
- Dies kann durch Waffenwechsel auf das Thermiktriebwerk behoben werden.
Bemerkungen
- Dieser Gegenstand kann nicht zusammen mit kosmetischen Gegenständen mit Ausrüstungsbereich Rucksack angelegt werden.
- Der Pyro kann seine Nahkampf-Sprachantworten bei der Nutzung des Thermiktriebwerk von sich geben, auch wenn es sich um eine Sekundärwaffe handelt.
Sonstiges
- Das Thermiktriebwerk wurde an Tag 3 des Jungle-Inferno-Events angekündigt. Es wird am Ende des Jungle-Inferno-Teasers gezeigt, sowie am Ende der Updateseite an Tag 1.
Galerie
Siehe auch
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