Leczenie jest umiejętnością głównie posiadaną przez Medyka używającego Medi Guna lub Kritzkriega. Przez łączenie się z przyjacielem (lub przebranym wrogim Szpiegiem), Medyk może leczyć zdrowie gracza. Dodatkowo, leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego licznika ÜberCharge'a. Medyk nie może leczyć konstrukcji, które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz Inżyniera, na przykład przy pomocy Klucza.
Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia, zobacz osobne strony Mediguna i Kritzkriega.
Nadleczenie
Nadleczenie oznacza zdrowie gracza będące powyżej 100%, aż do 150% ich maksymalnego zdrowia. Medycy mogą nadleczać graczy bronią drugorzędną. Krzyż zdrowia nadleczonego gracza na ekranie będzie się świecił coraz jaśniej w miarę dodatkowego nadleczenia. Efekt cząsteczkowy składający się z małych symboli zdrowia w kolorze drużyny będą otaczać nadleczonego gracza.
Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie Grubego może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co Skaut, którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym zdrowiem początkowym potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.
Podczas przygotowania, lub podczas marszu do celu, Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się ÜberCharge'a.
Licząc ilość zdrowia, jaką nadleczona postać będzie miała, to zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).
Leczenie bez Medyka
- Większość map jest pełna różnego rozmiaru apteczek.
- Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne życie.
- Zasobniki i wózki leczą przyjaznych graczy i przebranych Szpiegów stojących obok.
- Grubi mogą zjeść Kanapkę lub Tabliczkę Ladyczeko aby odzyskać zdrowie, lub je upuścić dla innych graczy.
- Medycy z Kritzkriegiem mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia.
- Blutsauger uleczy strzelającego Medyka o 3 punkty zdrowia za każdy trafiony pocisk.
- Demomani, którzy ścinają wrogów przy użyciu Wyszczerbca odzyskują 15 punktów zdrowia oraz zwiększone maksymalne zdrowie.
- Skauci mogą użyć Wściekłego Mleka aby pozwolić sobie i przyjaciołom na odzyskanie zdrowia przez ranienie wrogów nim pokrytych.
- Żołnierze mogą się uleczyć o 15 punktów zdrowia za każde trafienie przy pomocy Czarnej Skrzynki.
- Pyro odbijający rakietę z Czarnej Skrzynki także otrzymują 15 zdrowia, jeśli zranią wroga.
- Pyro, który zabije kogoś z Lewarka dostaje do 75 zdrowia, które może go nadleczyć.
- Gracze zabici przez Skautów z Cukrową Laską upuszczą po śmierci małą apteczkę.
Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zobacz artykuł Zdrowie.
Ikony po zawołaniu MEDYK!
"MEDYK!" (co najmniej 100% życia)
"MEDYK!" (poniżej 100% życia)
Automatyczne wołanie o Medyka (zależy od twoich ustawień)
Osiągnięcia
Ogólne
|
Mistrz kamuflażu Podstępem skłoń Medyka przeciwnej drużyny do udzielenia Tobie pomocy.
|
|
|
|
Lekarz drużyny Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.
|
|
Skaut
Żołnierz
|
Wojenna zbrodnia i kara W ciągu jednego życia zabij 3 przeciwników, którzy zranili leczącego cię Medyka.
|
Pyro
Gruby
|
Walka klas Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka.
|
|
Pracownik fabryki Zabij 20 przeciwników w czasie, gdy doładowujesz się przy zasobniku.
|
|
|
|
Redystrybucja zdrowia Ulecz 1000 punktów obrażeń za pomocą apteczek, nie ginąc.
|
|
Inżynier
|
(Przed)ostatni kowboj Spraw, aby twój zasobnik leczył Grubego, który zabije 5 wrogów.
|
|
Inżynieria medyczna Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.
|
|
|
|
Narkotykowy kowboj Spraw, aby twoje zasobniki wydały w sumie 100 000 punktów zdrowia.
|
|
Doktor na wakacjach Spraw, aby twój zasobnik leczył 3 towarzyszy jednocześnie.
|
|
Medyk
|
Przy łóżku pacjenta Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.
|
|
Lek na piekło Ugaś 100 płonących członków drużyny.
|
|
Stażysta Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.
|
|
|
|
Poczwórny bajpas Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.
|
|
Nadordynator Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.
|
|
Przysięga hipokryty Zabij wrogiego Szpiega, którego leczyłeś.
|
|
Specjalista Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.
|
|
Zabawa w doktora W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.
|
|
Snajper
Szpieg
|
Przekręt Ubezpieczeniowy Zabij wroga w momencie, gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej.
|
|
|
|
Zobacz też
Zewnętrzne linki
Medyk |
---|
| Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz |
Piła do kości ( Patelnia, Saxxy, Obdżektor, Kostur wolności, Piekielna pałka, Wspomnieniotwórca, Zakoszona golonka, Złota patelnia, Nekrozgniatacz, Zawiadowca, Maczeta Prinnych) · Überpiła · Vita-piła · Amputator · Uroczysta przysięga | | | | | | |
| | Zdolności | | | Przedmioty ozdobne | | | Zestawy przedmiotów | | | Drwiny specjalne | | | Osiągnięcia | | | Postać | | | Strategia | | | Inne | |
|