Trumpetsnäcka

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Jag hade inte tillåtelse att dö!
Soldaten använder sig av Trumpetsnäckas hälso fördelar

Trumpetsnäcka är en gemenskapsskapad sekundärt kampanjföremål för Soldaten. det är en hatasashimono (Engelska) på en ljusbrun trälåda med mörka hörn och fyra diamantformer som liknar en kamon (Engelska) tillsammans med en jinkai (Engelska). Själva sashimonon – som är den vite vertikala flaggan med samma diamant formade kamon säkrad med ett par av bambu pinnar – är gömd i lådan tills den aktiveras, då kommer den synas på sidan på lådan. Själva vapnet har en lagfärgad nyans: orange-brun för RED, och ljusbl-färgad brun på BLU.

Likt andra Banderoll vapen för Soldaten, Trumpetsnäckan samlar "Ilska" genom att orsaka skada, och ger en specifik effekt för nära lagkamrater när den är igång. Till skilnad från Buffbaneret och Bataljonens Förstärkning 600 skada, det tar 480 skada till att fylla upp Trumpetsnäckas ilska mätare. Det är möjligt att dröja effekten på Trumpetsnäckan efter man blåser snäckan, genom att hålla ner eldgivningsknappen (standardtangent: MOUSE1) fördröjer man effekten från Trumpetsnäckan. Medans banderollens effekter är aktiv, lagkamrater inom 450 enheter får en fartökning, och helas för 35% av skadan de gör. Fartökningen är likt den fartökningen som ges av Disciplinåtgärden, dock fartökningen kan inte staplas från både Trumpetsnäckan och Disciplinåtgärden. Dessutom, Trumpetsnäcka ger också en passiv, självhelande effekt, återställer 4 hälsa per sekund; dock, likt Sjukvårdarens självhelande, detta varieras baserat på när spelaren blev skadad.

I Mann mot Maskin, Trumpetsnäcka passiva självhelnande återställer alltid 4 hälsa per sekund, oavsett om spelaren var nyligen skadad eller inte.

Detta föremål tilldelades i Äkta kvalité till spelare som förköpte Total War: SHOGUN 2Steam innan den 15e Mars, 2011.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Effekt-räckvidd 450 Hammerenheter
Skada
Uppladdnings-skada. 480 gjord
Helning
Mängd helande 35% vid träff
Funktionstider
Effektlängd 10 s
Aktiveringstid 3 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Fart jämförelse

Klass Originella hastgiheten (HE/s) Ökad fart (HE/s) Procent ökad med
Leaderboard class scout.png Scout
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Soldier
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Pyro
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Demoman
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Heavy
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Engineer
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Medic
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Sniper
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Spy
320
432
35 ,0%

Mednas man siktar, Krypskytten hastighet är 40%.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Metallskrot Bataljonens Förstärkning Trumpetsnäcka
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Concheror.png
Klasspollett - Soldier Platspollett - Sekundärvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Ta Något Förstärkande
Ta Något Förstärkande
Förstärk 15 lagkamrater med Buffbaneret i ett enda liv.

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Turboladdare
Turboladdare
Buffa 4 eller fler lagkamrater samtidigt som Soldier i en enda våg.

Uppdateringshistorik

Mars 10, 2011 Patch (Shogun-paketet)

Mars 15, 2011 Patch

April 14, 2011 Patch (Hattlösa Uppdateringen)

  • Skada-till-hälsa översättningen ökad till 35%.

Maj 25, 2011 Patch

Juni 10, 2011 Patch

  • Fixade en bugg som orsakade spelare att se fel ryggsäckar på vissa klasser.

Mars 15, 2012 Patch

  • Fixade Soldatens buffar och ilske mätare att de inte alltid starta om.

April 17, 2012 Patch

April 27, 2012 Patch

  • Fixade att skada mot byggnader gav vid träff effekter.

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Laddning av ilska källor ändrad från "skada gjord och skada tagen" till bara "skada tagen".
  • Ökade hur snabbt man fyller Ilska på detta föremål med +25%.

Juli 10, 2013 Patch

  • Ändringar:
    • Buffade spelare får nu en fartökning, med de förra Hälsa-vid-träff effekterna.
  • [Odokumenterad] Lade till en unik symol nära mängden hälsan när man under Trumpetsnäckans effekter.

November 12, 2013 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Samlarens kvalité.

December 6, 2013 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

December 20, 2013 Patch

  • Ändringar:
    • Lade till +2 hälsa per sekund, passiv för bäraren.

December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)

  • Ändringar:
    • Dubblade hälsoåterställningen. Återställningsmängden minskas nu om spelaren har nyligen tagit skada.

December 18, 2015 Patch

  • Fixade ett fel med Trumpetsnäckan hälsoåterställning att den inte var 4 hälsa per sekund som det var menat.

Buggar

  • Mängden hälsa återställt börjar om på icke-skadliga effekter som Rakethopparen.
  • Den märkliga varianten kan öka sin rang under strider mot bottar när sv_cheats är satt på 1.
  • Om använder byter till en annan banderoll, och sedan rör ett Återställningsskåp, ilskan går över till den andra banderollen.

Kuriosa

  • Hatasashimono (Engelska) (旗指物) är små banderoller som sätts på Japanska soldaters rygg från 1500-talet till tidiga 1700-taltet, för att identifiering i strider. Detta föremål heter också sashimono (指物), och är en term i set Japanska språket som också menar redskapen som är gjord av ihopsatta träplankor, som syftar till lådan vilket bandrollen är lagt på.
  • Kamon (Engelska) (家紋) på banderollen är till att se vilken armé truppen tillhör till. Det är en Japansk ikon använt till att dekorera och identifiera en familj. Kamonen på banderollen är den från Takeda clan (Engelska), en känd linje från samuraj krigsherrar från Sengoku perioden.
  • Jinkai (Engelska) (陣貝) var en av signalerna som användes av Japanska krigare. Den skulle spelas med olika kombinationer av "noter" till att signalera till trupper att attackera, upphäva, eller ändra strategier, på samma sätt en trumpet eller ett horn används i västern.

Galleri

Se även