Pistol
Denne side er i færd med at blive oversat til dansk. Hvis du kan snakke dansk, så skriv på diskussionssiden eller snak med dem, som har bidraget til siden (ved at se sidens historik). |
“ | Bang! Jeg får det til as se let ud!
Klik for at høre
— Scout'en
|
” |
Pistolen er Scout'ens og Engineer'ens standard sekundære våben. Det er en typisk håndpistol der affyrer skud fra et patron magasin.
Selvom våbnets precision ikke er eksceptionel, er den Haglsprederen og Haglgeværet overlegen, hvilket gør den brugbar til at ramme mål fra mellem eller lang aftstand når det primare våben er løbet tør for ammunition. Præcisionen gør den til at ødelægge klæbebomer og til at ødelægge ubeskyttede Sentry Guns uden for deres rækkevidde.
Pistolens skade aftager på afstand, og kombineret med dens relativt lave skade per skud, overses den ofte af spillere. Men grundet dens affyrings hastig og hurtige ladning, er dette et meget effektivt våben i en erfaren brugers hænder.
Combineret med et kritisk boost, er Pistolen umådeligt kraftig og i stand til at dræbe envher fjede, overhelet eller ej, i et enkelt magasin.
Ligesom Revolveren og Maskinpistolen, affyres et enkelt, helt akkurat shot før "skud spredning" tager effekt, så længe spillen har ventet mindst 1.25 sekunder siden det sidste skud.
Indholdsfortegnelse
Skade og funktions tider
Skade og funktionstider | ||
---|---|---|
Skudtype | Hitscan | |
Skade | ||
Maksimal skade | 150% | 22 |
Grundskade | 100% | 15 |
Minimum skade | 52.8% | 8 |
Klods hold | 22 | |
Mellem rækkevidde | 13-17 | |
Lang rækkevidde | 8-10 | |
Kritisk | 45 | |
Småkritisk | 20 | |
Funktionstider | ||
Angrebsinterval | 0.17 s | |
Genladning | Engineer: 1.36 s Scout: 1.25 s | |
Spredningsstabilisering | 1.25 s | |
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger. |
Demonstration
Relatedrede Præstationer
Scout
|
Opdaterings historie
August 13, 2009 Patch (Classless Update)
- The fire rate of the Pistol is now set at a fixed rate, rather than the rate of how fast the fire button is pressed.
- Fixed Engineer's Pistol not using team skins for the Engineer's arms.
- Fixed this weapon being unequipable due to customizations.
- [Udokumenteret] Pistols using Name or Description Tags now properly use the c_model equivalent.
- [Udokumenteret] Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Pistol equipped with the Gunslinger.
Bugs
- When the Engineer reloads, he puts the magazine in backwards.
- Neither the hammer nor slide on the Pistol model move when fired. Additionally, bullet shells are not ejected.
Trivia
- The closest real-life equivalent to the Pistol is the PSM, the featherweight Soviet self-defense Pistol firing a tiny 5.45mm cartridge and not intended for any serious use beyond point-blank range. The Pistol also shares similarities to the Template:W Series.
- The Scout reload animation differs in first person and third person.
Galleri
Scout første-persons perspektiv.
Engineer første-persons perspektiv.
RED Engineer første-persons perspektiv med Kanonslyngeren fremme.
BLU Engineer første-persons perspektiv med Kanonslyngeren fremme.
Se også
|