Obtaining Astro-chievements/pl
< Obtaining Astro-chievements
Revision as of 09:12, 4 July 2012 by Mateuszswiercz (talk | contribs) (Przetłumaczyłem pierwsze pięć achievementów na język PL)
[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/bariera wysokościowa-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/bariera wysokościowa-title]] | Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/bariera wysokościowa-title Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/bariera wysokościowa-desc Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Kiedy twoi przeciwnicy zaczną podnosić się na windzie istnieje kilka sposobów aby do nich dotrzeć. Możesz użyć wybuchowy skok jako Żołnierz czy Demoman, przeskoczyć z pobliskiego wzniesienia jako Pyro lub Heavy, lub pozbyć się przeciwników z daleka jako Sniper |
[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/asysta grawitacyjna-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/asysta grawitacyjna-title]] | Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/asysta grawitacyjna-title Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/asysta grawitacyjna-desc Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Pod koniec rundy, upewnij się, że walczysz z przeciwnikiem pod rakietą, w miejscu gdzie wylatują spaliny. Te spaliny popchną wroga do pobliskiej szczeliny. Skorzystaj ze źródeł odepchnięcia knock back, takich jak Siła Natury lub Sprężone powietrze, spychając wroga pod spaliny. |
[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontroler startu-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontroler startu-title]] | Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontroler startu-title Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontroler startu-desc Poziom trudności: Trudne Jak zdobyć: Na początku rundy lub po powrocie Australium do pozycji początkowej, podnieś to i biegnij w stronę rakiety. Musisz zachować przy sobie Australium bezpiecznie przez dłuższy czas, drużyna musi cię ochraniać, a ty musisz unikać ostrzału |
[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/załoga w komplecie-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/załoga w komplecie-title]] | Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/załoga w komplecie-title Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/załoga w komplecie-desc Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Dołącz do regularnej grupy znajomych którzy razem grają w grę lub po prostu pododawaj do znajomych ludzi z aktualnego serwera. |
[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontrola bezpieczeństwa kosmodromu-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontrola bezpieczeństwa kosmodromu-title]] | Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontrola bezpieczeństwa kosmodromu-title Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontrola bezpieczeństwa kosmodromu-desc Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Australium świeci i jest widoczne przez ściany, więc wrogowie łatwo mogą ją zlokalizować. Chroń osobę przenoszącą poprzez wyeliminowanie wszystkich wrogów atakujących go. Jeżeli ty niesiesz Australium po prostu zabij osobę która cię atakuje. |
Doomsday: Per aspera ad astra Wygraj 138 rund. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: This achievement will naturally be obtained after a very, very significant amount of time playing on Doomsday. |
Doomsday: Wywindowani w kosmos Wygraj rundę z przynajmniej 5 towarzyszami na platformie windy. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Multiple teammates should gather on the elevator to protect the Australium carrier. Having five or more allies on the capture point will give your team a decisive advantage when trying to secure the area. Because you and your allies will be clustered, stay wary for stray explosives or Sniper shots. |
Doomsday: Horyzont zdarzeń W jednej rundzie zabij 6 wrogów przenoszących Australium. Poziom trudności: Trudny Jak zdobyć: To kill the Australium carrier six times, you'll need to make the round last a significant amount of time. Be patient and try not to shut down your enemies too much. The achievement is more likely to happen naturally if the two teams are evenly matched. |
Doomsday: Plan 9 w kosmos Odpal rakietę każdą z 9 klas. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Choose a class and play as it until you are able to launch the rocket. Repeat this process with all nine classes. |
Doomsday: Okno startowe Wygraj rundę po tym, jak drużyna przeciwna otworzyła pokrywę rakiety. Poziom trudności: Trudny Jak zdobyć: If the enemy manages to raise the elevator to the point that the rocket lid is being opened, they are very close to victory. Your team should kill the Australium carrier before the case is secured, defend the case until it returns to the drop site, then take the case for themselves and complete the entire launch sequence from the beginning. |
Doomsday: Kosmiczny obóz Zabij przeciwnika przy rozbitej skrzyni, gdy usiłuje on podnieść neutralne Australium. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: At the beginning of a round or when the Australium is reset, go to the neutral Australium case and kill an enemy as they stand on top of it. |
|