Pyro
Pyro | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21 | |
Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 175 /260 |
Velocidad: | 100% (Ver Velocidad abajo para más detalles) |
Conoce al Pyro | |
« | ¡Mfff mff mffff mfff mff!
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El Pyro es un pirómano balbuceante de origen desconocido, y con una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Está armado con un Lanzallamas casero con el cual no dudará en acabar con sus enemigos, incendiándolos de la forma más dolorosa. Dado que el Pyro es una clase de corto alcance, su función consiste en emboscar a los enemigos, esperándolos en rincones o detrás de alguna puerta para atacarles con el Lanzallamas. Además, el Pyro viste un traje de amianto que lo protege de las quemaduras.
Aunque esté clasificado como clase ofensiva, el Pyro es versátil y puede ser igualmente útil en defensa. Además, el Pyro tiene a su disposición la capacidad de lanzar aire comprimido para reflejar proyectiles enemigos, apagar las llamas de sus compañeros, o alejar a un Medic enemigo de su aliado durante una Supercarga.
Un Spy invisible o disfrazado es perfectamente detectable si está ardiendo, por lo que el Pyro es la mejor clase para cazar Spies. Además, puede ser útil para defender a las construcciones de los Engineers aliados, al destruir los Zapadores con el Demoledor, el Mutilador, y el Aniquilador de Neón. También puede llegar a ciertos sitios normalmente inaccesibles con el salto del Detonador.
El Pyro es doblado por Dennis Bateman.
Índice
Biografía
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Velocidad
Condición | Normal | Hacia atrás | Agachado | Nadando | ||||||||
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Pyro |
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Empuñando el Batemartillo |
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Estrategia Básica
- Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu lanzallamas. Aprovecha las esquinas.
- Tu lanzallamas consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargar.
- Cambia a la escopeta si los enemigos se repliegan más allá del alcance inmediato de tu lanzallamas.
- A menudo puedes prender fuego a tus enemigos y replegarte, y así dejarlos que mueran chamuscados.
- Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para más información.
El Lanzallamas, el Dragón, el Desengrasador y la Pistola de Bengalas son totalmente inútiles bajo el agua, y simplemente producen burbujas inofensivas. Sin embargo, provocarán daño si el Pyro está en la superficie y el enemigo en el agua, pero no existe el efecto de quemadura prolongada después de ser quemado. El daño directo del lanzallamas y el daño por quemaduras son independientes.
Principal
El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Lanzallamas |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. | |
Promocional Napalmeador de Nostromo |
|||||
Desbloqueo Tuestalomos |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. | |
Fabricación Desengrasador |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. | |
Fabricación Flogistonador |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %. | |
Fabricación Lanzarcoíris |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. | |
Contrato Furia del Dragón |
40 | N/D |
Contra enemigos que no estén ardiendo: Contra enemigos que estén ardiendo: Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 5 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
||
Desbloqueo Pistola de Bengalas |
1 | 16 | Base: 30 Crítico: 90 Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa. | |
Fabricación Detonador |
1 | 16 | Base: 23 Crítico: 68 Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El retroceso se puede usar para hacer salto con bengala. | |
Fabricación Tirador de Reserva |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Velocidad para guardar el arma: +20 %. Velocidad para guardar el arma: +15 %.
Tamaño del cargador: -34%. | |
Fabricación Derritegente |
1 | ∞ | Base: 30 Crítico: 90 Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. Sin daño adicional a enemigos ardiendo. | |
Fabricación Chamuscador |
1 | 16 | Base: 20 Crítico: 60 Quemadura: |
Al impactar: quema al enemigo. Sin daño adicional a enemigos ardiendo. | |
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
Balas por disparo: +50 %. Velocidad de despliegue: +50 %. | |
Contrato Propulsor Térmico |
2 | ∞ | N/A | Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar. Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador. | |
Contrato Lanzacombustible |
1 | ∞ | N/A | Crea una horrible cortina de gas visible que cubre a los enemigos con material inflamable. Los enemigos cubiertos de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!). |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Hacha de Bombero |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
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Promocional Sartén |
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Fabricación Manifestante Concienzudo |
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Promocional Bastón de la Libertad |
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Aleatoria Bate del Infierno |
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Distribución Inmortalizador |
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Promocional Muslo de Jamón |
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Desbloqueo Necromachacador |
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Cajas Tortazo a Nivel |
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Promocional Machete Prinny |
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Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Hacherminador |
N/D | N/D | Base: 44 Crítico: 131 |
Minicríticos contra jugadores que estén ardiendo y les apaga sus llamas. El daño aumenta en base a la duración de la quemadura. | |
Fabricación Paliza Postal |
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Fabricación Demoledor |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
Causa el doble de daño a las construcciones enemigas. Puede eliminar un Zapador enemigo. | |
Promocional / Fabricación Mutilador |
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Fabricación Batemartillo |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Cuando el arma está activa:
| |
Fabricación Rascaespaldas |
N/D | N/D | Base: 82 Crítico: 244 |
Daños causados: +25 %. Los botiquines recuperan un 50 % más de vida. | |
Promocional / Fabricación Fragmento Volcánico Afilado |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 Quemadura: |
Al golpear quemas al enemigo. Daños causados: –20 %. | |
Fabricación Tercer Grado |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
El daño se transfiere a todos los jugadores conectados por el rayo de curación del Medic. | |
Fabricación Pyroleta |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Al equiparse: Visitas Pyrolandia Solo visible en Pyrolandia | |
Promocional / Fabricación Aniquilador de Neón |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 |
100% de crítico contra jugadores mojados. Capaz de destruir Zapadores (con 2 golpes). | |
Contrato Mano Caliente |
N/D | N/D | Base: 28 Crítico: 84 |
Al atacar: da dos tortas consecutivas. Otorga un subidón de velocidad al impactar a un jugador. |
Burla Asesina
Artículo asociado | Descripción | Icono de muerte | |
---|---|---|---|
Artículo principal: Hadouken
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken, matando por quemaduras a cualquier enemigo que lo reciba. |
Artículos asociados | Descripción | Icono de muerte | |
---|---|---|---|
Artículo principal: Armagedón
Al Ejecutar una Burla con el Lanzarcoíris equipado, el Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arco iris se hace presente, con un Balloonicorn brillando en el centro del arco iris. Entonces el Pyro se inclina cuando una música tenebrosa empieza a sonar, causando que el arco iris se transforme en un arco de fuego, aniquilando o quemando gravemente a cualquier enemigo que esté en su rango. El rango de la burla puede impactar contra múltiples objetivos al mismo tiempo. Al no ser vista en Pyrolandia, el arco iris no aparece y el Pyro exhala fuego antes de soltar su infierno. |
Artículos asociados | Descripción | Icono de muerte | |
---|---|---|---|
Artículo principal: Ejecución
Al burlarse con el Chamuscador equipado, el Pyro se pone de lado y apunta el Chamuscador como si fuera a ejecutar a alguien. Entonces, el Pyro pega un disparo con el Chamuscador que produce daño fatal por fuego a cualquiera que esté a unos pocos metros enfrente. Aún así, si falla el disparo, este seguirá hacia adelante como una bengala normal del Chamuscador. |
Set de Objetos
Equipo de Gasolinero | |
---|---|
Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
Diablillo Infernal | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Lote del Hombre Lunar del Dr. Grordbort | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sombreros
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Avatares Oficiales de Clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros de Pyro
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Historial de Actualización
- Incrementado el daño del Lanzallamas en el rango de punto negro.
- Arreglado un error en la detección de golpe del Lanzallamas.
Parche del 20 de diciembre de 2007
- Arreglado el Lanzallamas cuando dispara contra una construcción.
- Arreglada un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas y el Hacha de Bombero.
Parche del 14 de febrero de 2008
- Se ha añadido un sonido de chisporroteo al Lanzallamas cuando Pyro le da llamas a alguien que ya se esté quemando.
Parche del 29 de abril de 2008 (La Actualización de La Fiebre del Oro)
- Se ha arreglado un error del Lanzallamas del Pyro que no podía quemar a jugadores de frente, siempre y cuando mantuviesen sus espaldas contra la pared.
Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)
- Se ha añadido función alternativa del Lanzallamas (Aire comprimido)
- Se han añadido El Hacheminator, El Dragón y La Pistola de Bengalas
- El Hadouken ahora mata.
- Cambiada la detección, para una mejora, del Lanzallamas.
- Eliminado el daño del Lanzallamas por caída (Era un 25% más).
Parche del 20 de junio de 2008
- Se ha arreglado el logro "Espaldas tostadas" para que solo tome en cuenta el uso del Lanzallamas.
- Se han arreglado varios Logros de Pyro que no funcionaban en algunos servidores.
- Se han arreglado las partículas de la explosión de Aire comprimido y la Pistola de Bengalas en DX8.
Parche del 23 de junio de 2008
- Se ha arreglado otro error con el logro "Espaldas tostadas".
- Se ha vuelto a incluir la caída de daño por quemadura en el Lanzallamas del Pyro, aunque no tan elevada como lo era antes de la Actualización del Pyro.
- Se ha arreglado un problema relativo de los golpes críticos del Dragón que no eran calculados después de una colisión. Esto significaba que chequeaba hacia donde estaba mirando el objetivo una vez y una vez chequeado, la llama podía hacer un golpe critico de nuevo, incluso si la orientación cambiaba.
- Se han arreglado las llamas, que no siempre eran eliminadas al impacto.
Parche del 29 de julio de 2008
- Se ha eliminado la bonificación de vida del Dragón.
- Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el Lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
Parche del 19 de agosto de 2008 (Actualización del Heavy)
- Se han añadido nuevos sonidos de fuego para el Dragón.
- Se ha arreglado un error que te dejaba sin munición total al cambiar de clase después de usar el Pyro con la Pistola de Bengalas.
Parche del 28 de enero de 2009
- Se ha arreglado el modelo del Pyro, que no se movía en el menú de selección de clases.
Parche del 2 de febrero de 2009
- Incrementado el daño del impacto de la bengala de 20 a 30.
Parche del 25 de febrero de 2009
- Se ha arreglado el Hacherminador.
- Se ha solucionado un fallo que producía un bucle en la animación del fuego del Lanzallamas que permanecía activo aun cuando no se estaba disparando.
Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)
- El aire comprimido del Lanzallamas ahora extingue el fuego en objetivos amistosos.
- Las granadas y los cohetes devueltos por un Pyro bajo los efectos de la Kritzkrieg ahora serán Críticos.
- Sombrero agregado El Gorro de hélice de Pyro
- Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
- Se ha añadido el evento "player_extingish" que se muestra en el registro cuando un Pyro apaga el fuego de un compañero con el disparo de aire comprimido.
- Se ha reparado un error que impedía al Lanzallamas rebotar flechas.
- [Sin documentar] El disparo de la Pistola de Bengalas ahora produce minicríticos sobre los enemigos que estén en llamas.
Parche del 23 de junio de 2009
- Se ha añadido las entradas de registro (log) para aquellas situaciones en las que se extingue el fuego de un jugador usando el Lanzallamas.
- El retroceso producido por los disparosde la Dispensadora de Caña y el aire comprimido del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.
- [Sin documentar] El disparo de aire comprimido del Lanzallamas de un Pyro puede extinguir el fuego de un Spy disfrazado.
Parche del 13 de agosto de 2009
- Nuevos sombreros agregados: Casco de Brigada y Guante de Goma Irreverente
Parche del 31 de agosto de 2009
- Se ha solventado un error por el que los Pyros podían empujar a los espectadores con la pistola de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
- Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Plonk!.
Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Se ha arreglado el poder mover bombas-lapa amigas con el soplo del lanzallamas.
- Ahora el Guante de Goma Irreverente de Pyro se mueve acorde al movimiento.
Parche del 22 de diciembre de 2009
- Se ha reparado un error por el cual los Pyros no obtenían los iconos correctos al matar a un enemigo con un cohete del Impacto Directo rebotado.
Parche del 13 de enero de 2010
- Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda para el Pyro. Las animaciones de muerte tienen un 25% de probabilidades de ser reproducidas
- La recarga de la Escopeta del Heavy y del Pyro es ahora más apropiada.
Parche del 23 de febrero de 2010
- Se ha solucionado un error por el cual los Pyros no podían desviar bengalas enemigas.
Parche del 18 de marzo de 2010 (La Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Nueva arma agregada: El Demoledor
- Nuevo sombrero agregado: El Babosus Tyrannus
Parche del 28 de abril de 2010
- Se ha reducido a un 20% el daño directo del Lanzallamas.
- Se ha reducido el tiempo que los jugadores permanecen quemándose de 10 a 6 segundos.
- Se ha reducido a un 25% el tiempo entre disparos de la Explosión de aire comprimido.
- Se ha reducido a un 20% la munición consumida por cada disparo de Aire Comprimido.
- Todos los cohetes / granadas / flechas rebotadas producen ahora mini-críticos.
- El empujar a enemigos a una muerte usando el Aire Comprimido ahora otorga el crédito completo de la muerte al Pyro.
Parche del 29 de abril de 2010 (Actualización 119º)
- Se ha añadido un 20% de daño extra al Dragón.
- Se ha solventado un error por el cual el tiempo que los enemigos permanecían quemándose tras recibir un impacto de la Pistola de Bengalas se veía reducido por las restricciones impuestas en la actualización de ayer al Lanzallamas.
- El Demoledor ha sido actualizado
- Ahora destruye zapadores enemigos colocados en construcciones amigas.
- Cambios al Lanzallamas:
- Se ha aumentado el daño base un 10%.
- La duración de las quemaduras ha sido aumentada. (de 6 segundos a 10 segundos)
- Las bengalas que impactan a un jugadores en llamas a una distancia media-larga serán críticas.
- Se ha reducido la bonificación de daño del Dragón de un 20% a un 15%.
Parche del 20 de mayo de 2010 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Se han añadido 2 sombreros: Casco del Bombero Victoriano y Caballero Bigotudo
- Se ha trasladado el Caballero Bigotudo al espacio Misceláneo.
Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- Se ha mejorado el sonido de quemar para el Pyro con el Lanzallamas.
Parche del 19 de julio de 2010
- Cambios en los TF Bots
- Se ha añadido la variable tf_bot_pyro_always_reflect. Configurar a 1 hace que los Pyros siempre repelan los proyectiles, independientemente del nivel de dificultad.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- Se han añadido 2 armas: Desengrasador y Batemartillo
- Se ha añadido un sombrero: Dependiente, Desatascador del manitas, Sueño del Siestero y Viejo Guadalajara
- [Sin documentar] Se ha añadido una nueva burla para el Demoman, el Heavy, el Médic, el Pyro, el Scout, el Sniper, el Soldier y el Spy llamada Choca esos cinco, actualmente sin uso.
- [Sin documentar] El aire comprimido del Pyro empuja a las bombas lapa el doble de lejos.
Parche del 6 de octubre de 2010
- Se han mejorado las texturas de pintado del Guante de Goma Irreverente y el Casco de Brigada
- [Sin documentar] Se ha arreglado la pintura del Viejo Guadalajara
- [Sin documentar] Se ha modificado el color de equipo del Sueño del Siestero
Parche del 27 de octubre de 2010 (Scream Fortress)
- [Sin documentar] Se ha arreglado la paleta de pinturas del Sueño del Siestero
- [Sin documentar] Se ha añadido el Babosus Tyrannus a la tienda
Parche del 19 de noviembre de 2010
- Se ha arreglado la animación de la escopeta
- El Demoledor puede rompero ahora los Zapadores de los Teleportadores de entrada y salida
Parche del 2 de diciembre de 2010
- Se han hecho pintables los siguientes sombreros: Gorra de Hélice de Pyro, Caballero Bigotudo
- Se ha arreglado un error por el cual el Gorra de Hélice de Pyro no se podía pintar
Parche del 13 de diciembre de 2010
- Se han añadido dos objetos promocionales: Rostro de Foster y Corbata de Corredor de Bolsa
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidades Australianas)
- Se ha añadido un objeto: 'El Rascaespaldas'
- Se han añadido 3 sombreros: 'Madame Dixie', 'Máscara del Piromante' y 'Orgullo del Saltarín'
- Se ha arreglado un error del Lanzallamas por el cual los jugadores podía realizar una repetición falsa del aire comprimido.
Parche del 21 de diciembre de 2010
- Se ha habilitado la capacidad de pintar los siguientes sombreros: Máscara del Piromante y Madame Dixie
- Se ha arreglado un error gramatical de la "Máscara del Piromante"
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error por el cual el Desengrasador no usaba el icono de muerte apropiado
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error relacionado con el Batemartillo
Parche del 10 de enero de 2011
- [Sin documentar] Se reitera el arreglo del Parche del 7 de enero de 2011
Parche del 3 de febrero de 2011
- Se ha añadido un arma: Fragmento Volcánico Afilado
- Se han arreglado ciertas partes de la superficie de la máscara del Pyro
Parche del 7 de febrero de 2011
- Se ha modificado la quemadura causada por el Fragmento Volcánico Afilado
Parche del 28 de febrero de 2011
- Se han añadido a la tienda el Sueño del Siestero, el Desatascador del Manitas y el Viejo Guadalajara
- Se ha actualizado el Fragmento Volcánico Afilado para que se pueda intercambiar
- [Sin documentar] El Fragmento Volcánico Afilado se puede fabricar
Parche del 15 de marzo de 2011
- Se han modificado los planos de fabricación del Demoledor y el Fragmento Volcánico Afilado
- Se ha añadido un sombrero: Ojos Saltones Saltarines
Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Se han añadido estilos de pintura para la Máscara del Piromante
- Se ha reemplazado el atributo sin críticos del Batemartillo por: Daños causados -25%
- Modificaciones de objetos:
- Las bengalas de la Pistola de Bengalas causan crítico en jugadores ardiendo
- Dragón
- Se ha eliminado la restricción de la explosión de aire comprimido
- Se ha incrementado el coste de munición un 150% (4 explosiones consumen toda la munición)
- Reducción de daño del 10% (antes era un 15%)
- [Sin documentar] El atributo 23 (sin explosión de aire comprimido) anteriormente aplicado en el Dragón, ya no funciona. Otros atributos se han eliminado del arma pero aún funcionan, como es el caso de la restricción del doble salto.
Parche del 20 de abril de 2011
- Se ha actualizado la Máscara del Piromante con cambios de la comunidad
Parche del 28 de abril de 2011
- [Sin documentar] Se ha añadido el Cono Fúnebre
Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Replay)
- Se han añadido dos sombreros: Capucha Caliente y Gorro de Connoisseur
- Se ha actualizado el Cono Fúnebre para que se pueda fabricar, intercambiar y regalar
- El Cono Fúnebre se ha añadido a la lista de objetos unusuales existentes
- Se ha actualizado la Capucha Caliente para que se pueda fabricar
- Se ha actualizado el Gorro de Connoisseur para que se pueda fabricar
- Se ha añadido el Mutilador
Parche del 14 de junio de 2011
- Se ha actualizado el Mutilador para que se pueda fabricar e intercambiar
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- Se ha añadido un arma: Detonador
- Se ha añadido un arma: Paliza Postal
- Se ha añadido un sombrero: Puntera Metálica Majestuosa
Parche del 18 de julio de 2011
- La Puntera Metálica Majestuosa se ha hecho fabricable.
Parche del 22 de julio de 2011
- [Sin documentar] Se ha corregido un error tipográfico en la descripción de la Capucha Caliente.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización de Manniversario & Rebajas)
- Se han añadido 3 sombreros: Coleguilla, Flamenco Flamante y Jaula para Pájaros
- Se ha añadido un misceláneo: Conciencia del Carbonizador
- Se hecho el Gorro de Connoisseur pintable
- Se ha movido el Rostro de Foster al espacio misceláneo
- Las líneas de respuesta de Scout ahora se reproducen cuando un Scout domina a un Pyro
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- Se ha añadido el sombrero: Toro Infernal.
- Se han añadido los misceláneos: Ángel Caído, Cola del Averno, Aspecto de la Aparición y Último Aliento.
Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
- Se ha añadido el sombrero: Astronauta Fumador, Calientacabezas.
- Se han añadido los misceláneos: Mochila del Lunícola, Armamento Ornamentado y Cinturón Tintineante
- Se han añadido 3 armas: Flogistinador, Derritegente y Tercer Grado.
- [Sin documentar] Se ha añadido un arma: Lanzallamas Fesivo
Parche del 16 de diciembre de 2011
- Se ha arreglado un error del Flogistinador relaccionado con la carga del Mmmf.
- Se ha arreglado un error por el cual el Derritegente recibía críticos del Mmmf.
- Se ha arreglado un error provechoso relacionado con el Flogistinador en situaciones de alto nivel de lag.
- [Sin documentar] Los saltos de bengala con el Detonador son ahora más efectivos.
Parche del 21 de diciembre de 2011
- Se ha equilibrado el Derritegente:
- Se han añadio partículas de efecto a la hora de disparar
- Se ha incrementado la velocidad de sus proyectiles
- Se ha incrementado el rango de extinción
- Se ha arreglado un error que permitía a los proyectiles del Detonator causar impactos críticos en jugadores ardiendo.
- Se han añadido animaciones de rastro/retroceso/crítico para el Derritegente.
Parche del 23 de diciembre de 2011
- Se ha arreglado un error por el cual se mostraban efectos del Derritegente en algunas Pistolas de Bengalas.
Parche del 9 de febrero de 2012
- Se ha actualizado la Aspecto de la Aparición para que no colisione con otros sombreros.
- La Conciencia del Carbonizador se ha hecho pintable.
- Se ha añadido la región "lentes" para el Toro Infernal.
- Se ha añadido un sonido propio para el Babosus Tyrannus en la mochila.
- [Sin documentar] La Conciencia del Carbonizador se ha movido de la región Hombros del Pyro a Granadas.
Parche del 22 de marzo de 2012
- Se ha añadido un sombrero: Iluminacaminos de Cera
- Se ha añadido un misceláneo: Trastomochila
Parche del 17 de abril de 2012
- Se ha arreglado un error por el cual los Pyros RED podían quemar a sus amigos si, mientras les atacaban con el Lanzallamas, se cambiaban a Espectador.
Parche del 18 de abril de 2012
- Se ha arreglado un error por el cual el atributo de inmunidad a los efectos de pérdida de movimiento del Apañador no se aplicaba a la explosión de aire comprimido del Pyro.
- Se ha actualizado la Sartén para que también pueda ser equipada por Scout, Sniper, Medic, Heavy y Pyro.
- Se ha añadido un nuevo sombrero promocional: Triclops
- Se ha arreglado un error que hacía que el Derritegente usara el efecto equivocado de fogonazo al disparar.
Parche del 27 de junio de 2012
- Se ha arreglado el que la Pieza Rara: Proyectiles Devueltos no registrase las devoluciones de granadas y cohetes de Armas Centinela.
- Se ha aumentado el daño básico de todos los lanzallamas un +10%.
- Se ha retirado la bonificación de +10% de daño del Dragón.
- Se ha añadido una penalización de daño de -10% al Desengrasador.
- La defensa del Flogistinador contra daño mientras se hace la burla se ha reducido de -90% a -75%.
- Se han mejorado las señales visuales y sonoras para cuando el Derritegente esté listo para disparar.
- Se ha arreglado el que el Derritegente pudiera conseguir críticos mediante daño auto-infligido por Pyros aliados.
- Se añadieron las armas: Chamuscador, Lanzarcoíris y Pyroleta.
- Se añadieron los objetos: Bongos Candentes, Orquestina Infernal.
- Ahora los Babosus Tyrannus y Conciencia del Carbonizador se llevan mérito por los asesinatos del jugador.
Errores
- Hay un pequeño problema con el icono de equipo del Pyro BLU, donde el Pyro sostiene un Lanzallamas del equipo RED en lugar del lanzallamas de equipo BLU. Esto se puede ver en el menú de clases en el juego en el equipo BLU.
- Si un jugador en llamas entra en una área de regeneración y cambia a la clase de Pyro, aparecerá como esa clase pero encendido.
Curiosidades
- Se deduce que el tanque que lleva Pyro a la espalda contiene oxígeno y no gasolina, ya que la munición del lanzallamas se basa en gas de propano.
- El Pyro es la mascota de las "Hamburguesas Pyro", un puesto de comida de Left 4 Dead 2.
- El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de Team Fortress 2.
- El Pyro es un personaje jugable en Killing Floor, como extra promocional para los que compraron Killing Floor y Team Fortress 2.
- El Pyro aparece en Worms: Reloaded como parte de una fortaleza; el resto de la fortaleza está compuesta por Hydro. Además, su máscara de gas es un sombrero disponible.
- La clase Tank de Monday Night Combat tiene un objeto promocional de la máscara de gas de Pyro con el nombre "Jet Guns Are Better".
- La Granada Napalm, un arma del juego Original Team Fortress Classic, era intencionada para aparecer en la beta de Team Fortress 2, pero, al igual que con las granadas de las demás clases, fueron eliminadas para su uso (o antes de que fuera implementadas en el juego) y ahora solo forman parte de la apariencia de Pyro.
- El Pyro, al igual que el Heavy, el Engineer y el Medic, es una de las clases de Team Fortress 2 que aparecen en Dungeon Defenders.
Galería
El Pyro en Team Fortress Classic.
Carta por delante.
Merchandising Relacionado
Véase También
- Fuego
- Explosión de Aire Comprimido
- Malabarismo
- Emboscada
- Estrategia contra clases con Pyro
- Estrategia contra el Pyro
- Burlas de Pyro
- Citas de Pyro
- Estrategia básica de Pyro
- Estrategia por la comunidad de Pyro
- Comandos de voz de Pyro
- Lista de referencias (Pyro)
- Balón prisionero
- Pyro (Classic)
- Merchandising
Referencias
Enlaces Externos
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