Tough Break Update/da
Denne artikel er om indhold udgivet i en større opdatering. For selve opdateringen, se 17. december 2015-opdateringen.
Tough Break Opdateringen var en stor opdatering tilføjet i 2015 Smissmas sæsonen, som varede fra d. 17. december, 2015 til d. 11. april, 2016.
Opdateringen introducerede 4 nye våbensamlinger, 15 nye fællesskabs-lavede kosmetiske genstande, 4 nye fællesskabs-lavede baner og 3 nye hån. Den tilføjede også Tough Break Kampagnen, en tre-måneders kontraktkampagne, som tillod spillere at fuldføre 26 færdigheds-baseret udfordringer for at opnå særlige våben og eksklusive våben- og kosmetiske kasser. For at deltage i Kampagnen, skulle en spiller købe og aktivere et Tough Break-kampagnepas.
Andet indhold var derudover tilføjet under 22. december 2015-opdateringen, som introducerede Festliggører.
Indholdsfortegnelse
Tilføjelser
Kosmetiske genstande
Hovedartikel: Kosmetiske genstande
Hån
Demoman |
Sække-pive | |
Engineer |
Vild Springer | |
Alle klasser |
Mannrobisk |
Værktøj
Hovedartikel: Værktøj
Baner
Navn | Billed | Spilletilstand | Filnavn |
---|---|---|---|
Highpass | Konge af Bakken |
koth_highpass
| |
Landfall | Erobr Flaget |
ctf_landfall
| |
Snoycoast | Payload |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Kontrolpunkt |
cp_vanguard
|
Ændret klasser
Klasse | Ændringer |
---|---|
Pyro |
Tilføjet: At slukke en holdkammerat vil nu returnere 20 liv til Pyroen. |
Ændret: Efterfølgende Lufttrykstød vil ikke længere forhindre fjender fra at bevæge sig i luften indtil de rammer jorden | |
Ændret: Flammekasterens skadefald over distance er blevet formindsket, som resulterer i højere skade på tæt hold | |
Demoman |
Ændret: Skjoldslag gør nu den samme skade ved alle rækkevidder, skaleret af distance. |
Ændret: Nærkampsskade-forstærkning efter et Skjoldslag er baseret på mængden af ladningen brugt. Giver nu mini-kritisk slag ved 25% brugt, og fuld kritisk ved 60% brugt | |
Tilføjet: At Spæne fjerner nu svækkelser fra Demoridderen (Blødning, Ild, Manisk Mælk, Jarate) | |
Ændret: Alle sværd både trækkes og bruges langsommere nu i forhold til basale våben med deres additionelle forlænget nærkampsrækkevidde. | |
Engineer |
Tilføjet: Efter at have fjernet en Elektro-Sapper fra en Sentry, er der nu en 0,5 sekunders ventetid før Sentryen er aktiv igen. |
Ændret: Sentryer bragt ind i et respawn-rum detonerer ikke længere uden for Mann vs. Machine | |
Medic |
Added: Medics har nu en smule højere liv-regenerering imens de heler en skadet patient |
Ændret: Under forberedelsestid, lader en ÜberCharge nu 3 gange hurtigere | |
Spy |
Tilføjet: HUD'ens 'SKJUL' ladning viser nu 'BEVÆGELSE' og 'FORFALSK' når Stikkerens Lommeur og Gengangeren er båret respektivt |
Alle klasser |
Ændret: Basal våbenskiftehastighed er blevet ændret fra 0,67 sekunder til 0,5 sekunder |
Tilføjet: Ved spawn, vil holdkammerater (forklædte Spys inkluderet) have et omrids i 10 sekunder. |
Ændret våben
Klasse | Våben | Ændringer |
---|---|---|
Scout |
Lækkerbiskens Lommepistol |
Ændret: Forhøjede livet man får tilbage på træffere fra +3 til +5 |
Manisk Mælk |
Tilføjet: At slukke en allieret vil nu reducere ventetiden med 20% | |
Gavepapirsmorderen |
Ændret: Ornamentet går nu i stykker ved kollision, som gør en smule skade i en lille radius. Bløde-effekten er stadig kun tilknyttet målet, som er ramt direkte | |
Ændret: Kugle genladningsrate forhøjet med 25% | ||
Ændret: Skadestraf reduceret fra -70% til -65% | ||
Soldier |
Tiggerens Bazooka |
Ændret: Formindskede eksplosions-radiussen med 20% |
Kong-kylien |
Ændret: Fordoblede raten på liv-regenereringen. Regenerering raten er nu formindsket, hvis spilleren har taget skade for nylig. | |
B.A.S.E.-hopperen |
Fjernet: Fjernede skjult egenskab med, at man kunne fortsat flyve, hvis ildpåsat | |
Krigerens Kampskovl |
Tilføjet: Tilføjede 20% Angrebhastigheds-straf | |
Luftangrebet |
Ændret: Reducerede eksplosions-radiussen med 20%, når man rakethopper (28% reduktion i forhold til standard) | |
Pyro |
Fedtfjerneren |
Ændret: Forøger ikke længere udskiftningshastigheden for alle våben. I stedet for forøger den skift-til hastigheden med 60% og skift-fra hastigheden med 30% |
Fjernet: Fjernet skadestraf | ||
Ændret: Forøget Lufttrykstøds-betaling med 25% | ||
Ændret: Forøget efterbrænd-straf fra 25% til 66% | ||
Phlogistinatoren |
Fjernet: Fjernede 10% skadestraf | |
Tilføjet: Når man aktiverer 'MMMPH', vil den hånende Pyro modtage kortvarig uddødelighed og immunitet over for tilbageslags-effekter | ||
Udbrænderen |
Tilføjet: Egenskaber ændret | |
100% Chance for at få kritisk slag mod brændende mål | ||
33% Skadestraf | ||
20% Langsommere angrebshastighed | ||
75% Langsommere skift-til hastighed | ||
Demoman |
Pragtige Skærm |
Fjernet: Fjernede evnen til at gøre kollisionsskade fra alle rækkevidder (påvirker nu alle skjolde) |
Tilføjet: Forhøjer nu genladningsrate med 50% | ||
Ændret: Forhøjede eksplosions-resistans fra 15% til 20% | ||
Tidevandsvenderen |
Ændret: Giver kun mini-kritisk i stedet for fuld-kritisk på spæn-slag | |
Ændret: Reducerede resistanser til 15% | ||
Angrebsskjoldet |
Ændret: Reducerede eksplosions-resistans fra 40% til 30% | |
Fjernet: Fjernede ildimmunitet | ||
Claidheamh Mòr |
Fjernet: Removed charge duration bonus | |
Tilføjet: Giver nu 25 liv på drab | ||
Fjernet: Fjernede livstraf | ||
Tilføjet: Skade modtaget imens aktiv er nu forhøjet med 15% | ||
Persiske Overtaler |
Fjernet: Fjernede at ammunitions-opsamlinger gav liv i stedet for ammunition | |
Tilføjet: Tilføjede straf med reduceret primær og sekundær ammunition | ||
Tilføjet: Ammunitions-opsamlinger giver nu spæn | ||
Tilføjet: Giver nu spæn-ladning på ramte slag | ||
Korte Lunte |
Ændret: Forsvindings-tid forhøjet fra 2 til 4 sekunder | |
Ullapool-pælen |
Ændret: Basal nærkampsskade forhøjet fra 35 til 55 | |
Tilføjet: Tilføjede 20% angrebhastigheds-straf | ||
Tilføjet: Tilføjede 100% skift-til tidsstraf | ||
Løse Kanon |
Ændret: Reducerede projektilhastighed (nu en synlig egenskab) | |
Ændret: Reducerede kanonkollisionsskade fra 60 til 50. Skade skalere også med distance. | ||
Ændret: Reducerede tilbageslag fra kanonslag. Tilbageslags-styrke er nu analog med et trykluftsstød | ||
Heavy |
Stålnæverne |
Fjernede: Fjernede trækketids-straffen |
Tilføjet: Tilføjede forhøjet hylstertid på 100% | ||
Gevaldigt Rapfodede Unionshandsker |
Tilføjede: Tilføjede 50% hylstertids-straf | |
Krigerens Ånd |
Ændret: Heler nu 50 liv på drab | |
Ændret: Skade modtage og gjort forhøjet med 30% | ||
Fjernet: Fjernede livstraffen | ||
Udsættelsesvarslet |
Tilføjet: Giver nu en 15% bevægelseshastigheds-bonus | |
Tilføjet: Forhøjer nu skade taget med 20% | ||
Ændret: Affyringshastighed formindsket fra 50% til 40% | ||
Engineer |
Jaguaren |
Tilføjet: Tilføjede skadestraf mod bygninger. tager nu 3 slag at fjerne en Elektro-sapper |
Afstandsredder |
Ændret: Heling per bolt reduceret fra 75 til 60 | |
Medic |
Amputøren |
Ændret: Hån kan nu aktiveres af alternativ-ild. |
Tilføjet: Heling gjort med hånen giver nu en lille smule ÜberCharge | ||
Vaccinator |
Fjernet: Fjernede 10% liv-regenerering på rigtig resistans | |
Tilføjet: Tilføjede smule ÜberCharge opladning på rigtig resistans | ||
Ændret: Forhøjet ÜberCharge-rate fra +50% til +67% | ||
Ændret: Reducerede overhelet ÜberCharge opladningsrate-straffen til 33% fra 66%. Da denne straf er tilknyttet efter den basale forhøjning, er helingen af en overhelet patient nu 33% mere effektivt | ||
Korsridderens Armbrøst |
Tilføjet: At hele en spiller med en nål giver nu en smule ÜberCharge | |
Hurtige Fiks |
Ændret: Fiksede situationer, hvor spillere ÜberCharged af en det Hurtige-fiks stadig kunne blive påvirket af visse former for tilbageslag | |
Tilføjet: Spillere kan ikke længere erobre baneformål imens de er under en ÜberCharge-effekt fra det Hurtige-fiks | ||
Sniper |
Jægeren |
Ændret: Kan affyres imens man er i luften |
Krybskyttens Karabin |
Ændret: Reducerede affyringhastigheds-straffen fra 35% til 20% | |
Tilføjet: Tilføjede 'CRIKEY' oplader, som er fyldt ved at gøre skade | ||
Ændret: Mini-krits er ikke længere aktiveret af drab, men kan i stedet blive aktiveret af alternativ-ild, når 'CRIKEY' opladeren er fyldt | ||
Bekvemme Campist |
Ændret: Firdobbelt liv-regenereringsrate. Regenereringsraten er nu formindsket, hvis spilleren tog skade for nylig. | |
Jarate |
Tilføjet: At slukke en allierede reducerer nu ventetiden med 20% | |
Spy |
Gengangeren |
Ændret: Startende skadereducering fra forfalsket død forhøjet til 75% fra 50% |
Kolde Skulder |
Ændret: Ildimmunitets-skjold fremkommer ikke længere, når ildimmunitet er aktiveret | |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panikanfaldet |
Ændret: Skyder ikke længere automatisk, når den er helt ladet. Skud kan blive holdt og affyret, når man selv ønsker det |
Soldier Pyro |
Baghåndsgeværet |
Ændret: Forhøjer ikke længere udskiftningshastigheden for alle våben, men forøger i stedet skift-til hastigheden med 20% og skift-fra hastigheden med 15% |
Ændret: Giver ikke længere mini-kritiske slag mod alle former for mål i luften (i.e. folk der hopper). Mål skal forceres i luften via eksplosionshop, tilbageslag, luftrykstød eller med Grapple Hook. | ||
Soldier Demoman |
Halv-Zatoichi |
Ændret: Er nu set som et sværd (Forhøjet hylstertid og trækketid og forhøjet rækkevidde) |
Ændret: Æresbundet ændret- Gør 50 selv-skade på holderen, hvis intet drab blev lavet. Kan ikke tages væk, hvis spilleren er under 50 liv og ikke har fået nogen drab | ||
Ændret: 100% liv på drab ændret til 50% liv på drab, som kan resultere i en overheling | ||
Tilføjet: Ingen tilfældige Kritiske Slag |
Galleri
Se også
Eksterne Links
|
|