Alpen/es

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Alpen
PL Alpen.jpg
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Información del mapa
Entorno: Alpino
Escenario: De dia, soleado
Peligros: Pozo
Vista general
Alpen overview.png

Alpen es un mapa de Carga Explosiva con una sola fase, creado por Bloodhound.

Localizaciones

Punto de Control A

El principio del viaje de la vagoneta empieze afuera de la base de BLU y se gira a la derecha hacia una estructura de almacenamiento en medio de structuras de madera, despues sigue adelante hacia un puente arriba de un pequeño rio

  • Base de BLU: La base de BLU es una estrucutra de dos pisos con tres salidas: Una en el centro donde se encuentra la vagoneta, Una a la izquierda, y una en el segundo piso a la derecha de las pasarelas.
  • Estructura de Almacenamiento Pequeña: A la derecha de los railes hay una estructura de almacenamiento pequeña por un conjunto de escaleras. Adentro hay un botiquin mediano y una caja de municion pequeña.
  • Estructuras de Madera: En los dos lados del giro hay 2 estructuras de madera. La de la izquierda de los railes tiene un botiquin pequeño y una caja de municion pequeña y un balcon para usar como ventaja. La de la izquierda tiene un botiquin pequeño y mediano y una caja de municion, y un techo accesible para saltos cohete/saltos con bombas de lapa. El techo tiene un botiquin pequeño y una escotilla que lleva hacia adentro.
  • Torre de Madera: Al otro lado de las pasarelas de la estructura de madera pequeña, hay una pequeña torre de madera. La torre puede utilizarse com un punto de vista y tiene un botiquin pequeña y una caja de municion.
  • Pozo: Atras de la torre de madera hay un pozo con dos troncos conectando a una roca. En la roca hay un botiquin grande.
  • Puente: La localizacion del Punto de Control A. En el techo del puente hay un botiquin pequeño and y abajo del puente, en el agua hay un botiquin mediano.

Punto de Control B

Despues del puente, la vagoneta pasara por un pequeño porton donde va a zig zagear entre dos silos de pan.

  • Porton: Despues del puente hay un porton con dos caminos a los lados. El porton tiene un balcon con un botiquin pequeño y una caja de municion.
  • Spawn de RED: Atras del porton hay un edificio con un logo de el equipo RED en una cartelera. El edificio es usado como spawn de RED. Tiene una salida al frente y dos a los lados en el primer piso, igualmente en el segundo piso.
  • Silos de Pan: Los silos de pan gigantes que rodean el segundo punto de control. El silo derecho tiene una pasarela con un botiquin mediano y una caja de municion que conecta al porton.
  • Estructuras de Almacenamiento de Madera: Pasados los silos de pan hay varias estructuras que pueden ser utilizadas como punto de vista. En la de enmedio hay un un botiquin pequeño y una caja de municion.

Punto de Control C

From the grain silos the cart continues down a narrow path towards another right turn by a shed and lumber platform. From there it'll move uphill into a large RED team structure where the third checkpoint lays.

  • Sawmill: By the checkpoint is a shortcut through a sawmill. There is a lone entrance on the bottom for each side, and on the second floor an open window to the checkpoint.
  • Shack: By the turn is a small shack containing a medium health and ammo kit.
  • RED Spawn: Next to the checkpoint. Has a raised exit in the front, a bottom left exit, and a catwalk right exit.
  • Checkpoint Structure: The building is open from all three sides. The second floor contains a small health and ammo kit, and a stairway to the roof. The rooftop contains a max ammo and medium health kit.

Punto de Control D

Out the other side, the cart will pass underneath a large wooden structure and go by a run down train platform. Past the platform, the cart will continue forward towards it's destination: the hatch in front of RED Base.

  • Wood Towers: The twin towers that tower over the track. Inside are multiple windows to fight from, and well as several different health and ammo kits.
  • Train Platform: The platform has a medium ammo kit on it, and a small health kit on the roof. Through the platform it can be used as a flanking route to the RED Base.
  • RED Base: The final checkpoint. The base has five different exits, all surrounding the central hatch.

Historial de Actualización

Registro de cambios:
01/03/2012
  • Public Release on TF2M (Beta1)

01/08/2012 - Beta2

  • Fixed serval (Sniper-)sightlines
  • Replaced the building near CP3
  • Minor track modifications to fit the new buildings
  • General disadvantage for red (balance)
  • Many minor bugs
  • Oneway spawngate in red´s first spawn can now opened from outside

01/09/2012 - Beta2a

  • No geometry changes
  • Fixed some gameplay breaking bugs
  • Small tweaks and balance changes

02/16/2012 - Beta3 (just released to some servers)

  • Balance changes

03/25/2012 - Beta4c

  • Optimization (finally)
  • New spawn for red (segment 2 and 3)
  • More detail
  • Changed final a bit

07/12/2012 - RC1

  • Much fps optimization (thanks eerieone)
  • Much more detail
  • File size optimization (55mb->46mb)
  • Fixed that CPs wasn't capped after the cart passed
  • Made the area around final a bit wider
  • Valance changes on CP1/3/4

Curiosidades

  • The name "Alpen" means "Alps" in German.
  • Inside the BLU base in a closed off room to the right of the front door, there is a RED briefcase on top of some computers.

Galeria

Enlaces Externos