Pistola

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Este artigo é sobre a arma secundária padrão compartilhada pelo Scout e o Engineer. Para outras pistolas, veja Pistola (desambiguação)..
Bang! Eu faço parecer fácil!
O Scout

A Pistola (Pistol) é a arma secundária padrão do Scout e o Engineer. É uma pistola semiautomática que atira balas de um carregador de cartuchos.

A precisão da arma, mesmo não sendo excepcional, é superior à da Espingarda ou da Escopeta, tornando-a útil para acertar alvos a distâncias médias ou longas ou quando a arma primária está sem munição. A precisão também a torna útil para destruir stickybombs e tirar Sentinelas não supervisionadas fora do seu alcance.

A Pistola sofre de uma redução de dano média e combinado com o dano por acerto relativamente pequeno, é muitas vezes esquecida pelos jogadores. Porém, devido à sua velocidade de disparo, recarregamento rápido e dano maior ao atingir várias vezes à curta distância, esta arma é ótima nas mãos de um jogador experiente. Deve-se notar que o Scout é capaz de recarregar a sua Pistola um pouco mais rápido que o Engineer, enquanto o Engineer leva mais munição a um ponto em que ficar sem munição secundária simplesmente não deve ser problema para o Engineer.

Assim como o Revólver e a Submetralhadora a Pistola atira um único tiro perfeitamente preciso antes da dispersão entrar em ação, enquanto o jogador tiver aguardado no mínimo 1,25 segundo desde que disparou pela última vez.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 150% 22
Dano base 100% 15
Dano mínimo 52.8% 8
Espalhamento de balas 48:1
Crítico 45
Minicrit 20 - 30
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,15 s
Recarregamento Engineer: 1,36 s
Scout: 1,10 s
Recuperação de espalhamento 1,25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.

Histórico de atualizações

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
  • Agora, a velocidade de disparo da Pistola é fixa, ao invés de uma taxa do quão rápido o botão de disparo é pressionado.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Correção da Pistola do Engineer não usando as texturas da equipe para os braços do Engineer.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Correção desta arma não podendo ser equipada devido a personalizações.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Agora, Pistolas usando etiquetas de nome ou descricão usam corretamente o c_model equivalente.
  • [Não documentado] Correção dos braços do Engineer em primeira pessoa usando o bodygroup errado ao usar uma Pistola renomeada equipada com o Pistoleiro.

12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Conversão dos modelos da Pistola para usarem o sistema c_models.

Atualização de 8 de outubro de 2015

  • Atualização das animações da Pistola do Scout.

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)

Curiosidades

  • A Pistola parece ser uma combinação das pistolas Walther PPK (em inglês), Makarov PM (em inglês) e a S&W Escort (em inglês).
  • A animação da Pistola não possui alguns aspectos que pistolas similares na vida real possuem, como o ferrolho e o cão movendo-se para trás ao disparar. Isto também se aplica à Pistola Portátil do Peralta, Ala e Lugermorfa.
    • Não se sabe se isto é um design intencional para prevenir distrações do jogador ou apenas uma característica esquecida.

Galeria

Veja também