Scout/fr
Scout | |
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Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Offensive |
Points de vie : | 125 (110 avec la Sandman équipée) (185 quand buffé par un Medic, 165 avec la Sandman équipée) |
Vitesse : | 133% |
À la rencontre du Scout | |
« | L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, et frangin moi je fait souffrir les gens.
Cliquer pour écouter
— Le Scout à propos de lui-même
|
» |
Un gamin rapide en course et en éloquence de Boston avec un penchant pour le baseball et pour une détérioration cruelle du corps, le Scout vol tel un papillon et pique tel la détonation d'un fusil a pompe en pleine tête. C'est la plus rapide de toute les classes, sa vitesse et sa capacité a effectuer un double saut fait tourner la tête de ses opposants plus lent. Ceci, additionné avec son Scattergun ou son Force-A-Nature, font du Scout parfait pour les attaques de type guérilla, lui permettant d'infliger des dégâts a bout portant massif avant de s'enfuir en sécurité. Non content d'une seule habilité pour harceler ses adversaires, le Scout peut aussi équiper sa digne de confiance Sandman pour assommer ses adversaires avec une balle de baseball longe-portée.
Le Scout est un choix idéal si vous désirez un objectif réalisé rapidement; la vitesse de capture de points et la vitesse du chariot sont deux fois plus rapide que celle de ses camarades et entraine l'intelligence ennemie très loin avant même qu'ils sachent que le Scout est la.
Sommaire
Biographie
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Stratégie de base
- Sautez a nouveau a mi-hauteur pour changer de direction, et éviter les tirs ennemis.
- Vous capturez les points de contrôle deux fois plus vite que les autres classes.
- Vous êtes plus efficace lorsque vous restez en mouvement et que vous utilisez votre vitesse a votre avantage.
- Straffez vous permez d'augmenter l'avantage naturel donné par votre vitesse.
- Prendre de revers l'ennemi vous donne de nombreuses opportunités de faire des ravages.
- Votre Scattergun est mortel a bout portant, tuant souvent en un ou deux coups.
- Votre pistolet est efficace pour abattre les ennemis éloignés.
Armes
Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculé à bout portant. Consultez les pages sur les armes pour plus de détails.
Primaire
Arme | Munitions embarquées | Munitions portées | Dégâts | Capacité spéciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Scattergun | 6 | 32 | Base/Max: 60/105 Crit:180 | |
Unlock |
Force-A-Nature | 2 | 32 | Base/Max: 65/113 Crit:194 |
Permet un effet knockback: Projette l'ennemi en arrière quand touché et/ou propulse le Scout dans la direction opposée si utilisé dans les air. Double la vitesse de tir du Scattergun. Ne contient que 2 cartouches, contrairement au Scattergun qui en contient 6. |
Secondaire
Arme | Munitions embarquées | Munitions portées | Dégâts | Capacité spéciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Pistol | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 balles/sec] | |
Unlock |
Bonk! Atomic Punch | 1 | 8 (durée: 6sec, temps de recharge: 24sec) | N/A | Rend le Scout insensible a tout les dommages pour une courte période. A la fin de l'effet, le Bonk! doit être rechargé avant de pouvoir l'utiliser a nouveau. L'effet du Bonk! empêche d'attaquer. |
Drop |
Crit-a-Cola | 1 | 8 (durée: 6sec, temps de recharge: 24sec) | NA | Durant les 6 seconde de l'effet, toutes les attaques sont des Mini-Crits, et tout les dommages reçus sont des Mini-Crit. |
Melee
Arme | Munitions embarquées | Munitions portées | Dégâts | Capacité spéciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Bat | N/A | N/A | Base: 35 Crit: 105 [a peu près 2 coups par seconde] | |
Unlock |
Sandman | 1 | 8 (réapparition d'une balle: 15sec) | Base: 35 (Ball: 5-15) Crit: 105 (Ball: 45) [a peu près 2 coups par seconde] |
Frappe une balle sur les ennemis, les stunnant entre 1 et 8 secondes (dépends de la distance). -15 hp sur le porteur (total 110 hp). |
Provocation tueuse
Attaque | Arme | Durée | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
File:Item icon Bonk taunt.png Melee |
Bonk | Sandman | 5 seconds | 500 (Frag instantané) |
Sam & Max variant
Arme | Munitions embarquées | Munitions portées | Dégâts | Capacité spéciale | |
---|---|---|---|---|---|
Secondary |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 balles/sec] |
Mêmes caractéristique que le Pistol. |
Chapeaux
Original | Classless | Community | Hatless | ||
---|---|---|---|---|---|
Batter's helmet | Bonk helm | Ye olde baker boy | Troublemaker's tossle cap | Whoopee cap | Baseball Bill's Sports Shine |
Avatars de classes officiels
Avatars officiels de Classes | ||
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Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Scout pack: 35 succès, 3 étapes.
Anecdotes
Voir aussi
- Scout scripts
- Scout strategy
- How to play the Scout
- Scout match-ups
- Scout voice commands
- Scout responses
- Scout taunts
- Scout rush
- Scout's mother
- List of references (Scout)
Liens externes
- The Scout Update
- TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog- Better Late Than Never
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