Angrebsskjoldet

From Team Fortress Wiki
< Chargin' Targe
Revision as of 20:59, 19 December 2023 by BrazilianNut (talk | contribs) (Hastighed)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
"Hvis jeg skulle bruge denne træplanke, ville jeg være nødt til at lægge mit andet sværd ned," tænker en skotte. ”Og det er bestemt galskab.”
Angrebsskjoldet løser denne gåde ved at gøre det ubrugelige skjold til et dødbringende våben, som du kan løbe mennesker ned med og derefter hakke dem ihjel.
Nærkampskit reklametekst

Angrebsskjoldet er et sekundært våben til Demoman. Det er et antikt, blodindsmurt træsskjold med et gult kors som er forstærket af en jernkant med bolte og en dødbringende pig i midten. En del af skjoldet er ødelagt og splintret.

Da det er et skjold, giver brug af Angrebsskjoldet brugeren en passiv +50% modstandsdygtighed mod ild og +30% modstandsdygtighed mod eksplosioner. Derudover giver Angrebsskjoldet Demoman mulighed for at udføre et angrebsløb i 1,5 sekunder (eller 2,3 hvis udstyret med Claidheamh Mòr), så længe at Løb meteret i HUD'en er fuld. Angrebsløb giver Demoman en midlertidig hastighedsbonus og sender ham fremad i en næsten fast lige linje. Dette angrebsløb giver spilleren mulighed for at gøre skade til spillere de kommer i direkte kontakt med, vha et skalerende skjold-bash, og styrker Demomans næste nærkampsslag, afhængig af afstanden på hans angrebsløb kan han gøre Fulde krits (selv på nærkampsvåben, der ikke kan lave tilfældige kritiske slag). Angrebsløb fjerner også efterbrænding, blødning, Manisk Mælk og Jarate med det samme.

Hoveder høstet af Højlandsklingen, Den Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager eller Nessies Nier-jern vil øge basiskaden af ​​bashet med 5 skade pr hoved, op til maksimalt 5 hoveder.

Angrebsskjoldet gives automatisk til enhver spiller, der opnår 5 Demoman præsentationer.

Skade- og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skadetype Nærkamp
Afstands- eller Nærkampsskade? Nærkamp
Skade
Grundskade 100% 50 (+5 per hoved)
Småkritisk 68
Funktionstider
Opladningstid 12 s
Maksimal ladningstid 1,5 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Note: Claidheamh Mòr og Ali Babas Små Futter eller Smugleren genopfylder 25% af dit løbemeter ved nærkampsdrab Den Persiske Overtaler genopfylder med ammunitionskasser eller nærkampsslag, som genopfylder 20% af dit løbemeter.

Hastighed

Hovedartikel: Hastighed
Tilstand Hastighed (He/s)
Angrebsløb 750
Angrebsløb, mens man bruger Skottens Kraniekløver 637,5

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Arbejdstegninger

Klassepolet - Demoman Positionspolet - Sekundær Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Som en smedeingrediens

Angrebsskjoldet Stikskjoldet Blysålerne
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Angrebsskjoldet Husvrageren Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Angrebsskjoldet Genvundet Metal Pragtige Skærm
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Splendid Screen.png
Angrebsskjoldet Genvundet Metal Ali Babas Små Futter Tidevandsvenderen
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png

Sær variant


Relaterede Præsentationer

Achieved.png Generelle præstationer

Nødbremse
Nødbremse
Dræb en angrebsløbende Demoman.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Kædereaktion
Kædereaktion
Få 3 drab inden for 6 sekunder med Demoman-angrebsløbet.


Skjoldesmæk
Skjoldesmæk
Dræb en spiller ved at løbe ind i ham med dit skjold.
U-vending
U-vending
Dræb en fjende, du ikke kunne se i starten af dit angrebsløb.

Opdateringshistorik

17. december 2009-opdateringen (WAR!-opdateringen)
  • Angrebsskjoldet blev tilføjet til spillet.

22. december 2009-opdateringen

  • Fiksede Angrebsskjoldet krit ikke virkede på servere med tf_weapon_criticals 0.

13. januar 2010-opdateringen

  • Reducerede eksplosions modstandsdygtighed på Angrebsskjoldet til 50%. Modstandsdygtighed mod eksplosioner var 65% inden opdateringen.

28. april 2010-opdateringen

  • At løbe direkte ind i en fjende gør nu 50 skade + 10 pr. Hoved (op til 5 hoveder).
  • Puttede et maks på hvor meget man kunne løbe +left og +right under angrebsløb.

29. april 2010-opdateringen (Den 119. opdatering)

  • [Udokumenteret] Yderligere reduktion af modstandsdygtighed mod eksplosioner på Angrebsskjoldet ned til 40%.
  • [Udokumenteret] Ændrede Angrebsskjoldet farver fra holdfarvet til gul for lettere identifikation.

12. maj 2010-opdateringen

  • [Udokumenteret] Angrebsskjoldet blev tilføjet til byggeplanen for Blysålerne.

8. juli 2010-opdateringen (Engineer-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Opdaterede drabsikonet for Angrebsskjoldet.

17. december 2010-opdateringen (Australsk jul)

  • [Udokumenteret] Angrebsskjoldet beskytter ikke længere spillerne mod deres egen eksplosioner.
  • [Udokumenteret] Angrebsskjoldet blev tilføjet til byggeplanen for Claidheamh Mòr.

23. juni 2011-opdateringen (Über-opdateringen)

  • Tilføjede Sær kvalitet.
  • Rettet en udnyttelse, der tillod større drejekontrol end normalt tilladt.
  • [Udokumenteret] Demomen kan nu starte et angrebsløb, mens de er i luften.
  • [Udokumenteret] Løb-meteret tømmes ikke længere, hvis brugeren afbrydes af et Lufstød.
  • [Udokumenteret] Løb-meteret kan nu genopfyldes med genforsyningsskabe.

28. juni 2011-opdateringen

  • Fiksede en fejl hvor Demomen kunne opbevare deres angrebsløb hvis de selv afbrød det (du vil stadig beholde resten, når du stoppes af fjendens luftstød).

23. august 2011-opdateringen

  • Tilføjet forenklet botadfærd til Angrebsskjoldet.

15. september 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Fysikken ved angrebsløb med et skjold som en Demoman er blevet ændret.

16. september 2011-opdateringen

  • Fiksede at Demoman ikke var i stand til at løbe i luften.

13. oktober 2011-opdateringen (Manniversary-opdatering & udsalg)

  • Fiksede Demomans våben primært/sekundært var baglæns i Rygsækken.

21. september 2012-opdateringen

  • Fiksede Demoman-skjoldene, der ikke gemte deres opgraderinger ved genstart af runde i Mann vs. Machine.

27. september 2012-opdateringen

  • Fiksede Demoman-skjolde der ikke reducerede eksplosiv skade i ikke-MvM-spil.

10. juli 2013-opdateringen

  • Ændrede attributter:
    • Tilføjede efterbrændingsimmunitet.

12. november 2013-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede Samlers kvalitet.

20. december 2013-opdateringen

  • Professionel drabsrække Angrebsskjoldet generer nu de rette effekter, når du er på en drabsrække. Disse effekter stacker ikke, hvis et andet våben med drabsrække-effekt er aktivt.

1. april 2014-opdateringen

  • Fiksede framerate, der påvirker spillerens hastighed, mens du bruger skjoldet.

20. juni 2014-opdateringen

  • Fiksede Angrebsskjoldet gjorde stødskade uanset længden på angrebsløbet.

22. december 2014-opdateringen (Smissmas 2014)

29. april 2015-opdateringen

  • Fiksede at det Festlige Skjold ikke brugte de korrekte BLU materialer.

2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)

  • Opdaterede beskrivelse til bedre detaljere om våbenets funktioner.

4. december 2015-opdateringen

  • [Udokumenteret] Reducerede modstandsdygtighed mod ild og modstandsdygtighed mod eksplosioner på Angrebsskjoldet.

7. december 2015-opdateringen

  • [Udokumenteret] Fiksede ild og eksplosions modstandsdygtigheden på Angrebsskjoldet.

17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)

  • Ændrede attributter:
    • Boost i nærkampskade efter skjoldbash er baseret på den forbrugte ladning. Giver nu mini-kritisk når den er 25% tømt og fulde krits når den er 60% tømt.
    • Angrebsløb fjerner nu debuffs fra Demoridderen (Blødning, Ild, Manisk Mælk, Jarate).
    • Reducerede modstandsdygtighed mod eksplosioner fra 40% til 30%.
    • Fjernede brandimmunitet.
  • [Udokumenteret] Genstandens mulige niveau er blevet ændret fra niveau 10 til niveau 1-99.

Fejl

  • Dette våben lyser ikke i selve verdenen, når krit-boostet.
  • Den Festlige variant lyser ikke op når krit-boostet.
  • Når den er aktivt, efter at have vendt tilbage efter et dødsfald under brugen af ​​Skjoldet, kan en ikke-interaktiv model ses gennem teksturer og spillere.
  • Rygsæksikonet for Angrebsskjoldet har det gamle og ubrugte BLU farver til våbnet, snarere end de gule striber, som versionen i spillet har.

Ubrugt indhold

  • I spilfilerne findes der en tekstur for det BLU skjold som hedder: "c_targe_blue".

Paratviden

  • Ordet targe (Engelsk) henviser generelt til forskellige typer infanteriskjolde, ofte runde og især brugt i det 17. og 18. århundrede i Det skotske højland som det vigtigste middel til personligt forsvar i kamp. Det blev dekoreret med mønstre, der muligvis henviste til den enkelte ejer eller deres respektive klan. I betragtning af dette ligner fronten af ​​skjoldet Team Fortress logoet.
  • Højlands-krigerne var meget kendte for deres angreb (Engelsk). En enkelthånds claymore ville blive holdt i højre hånd og brugt til at stikke fjenden, skjoldet ville blive spændt fast til venstre arm og brugt til at parere sværd eller bajonette-slag, og en lille dolk holdt omvendt i venstre hånd.
  • Da Angrebsskjoldet +50% modstandsdygtighed mod ild, er det muligt at overhele en Demoman så han kan overleve Pyro's Hadouken Hån. Hadouken gør 500 skade, hvilket Angrebsskjoldet halverer til 250, og en Demomans maksimale helbred med overheling er 260.

Galleri

Se også

Eksterne links

Referencer