Brugge

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Brugge
Brugge.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Mann vs. Máquinas
Nombre del archivo: mvm_brugge_rc4b
Versión: Release Candidate 4b
Lanzamiento: 14 de marzo de 2019
Última actualización: 3 de octubre de 2019
Desarrollado por: Dayal
Startacker!
Enlace(s): Tf2maps.net
Información del mapa
Entorno: Urbano
Escenario: Día soleado, verano
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×6
Vista general
Brugge overview.png

Brugge es un mapa creado por la comunidad para Mann vs. Máquinas por Dayal y Startacker. Se desarrolla en Bruges. Se creó para la campaña de la comunidad Operación Madness vs. Machines.

Se crearon 3 misiones para Brugge para Madness vs. Machines: Flemish Feud (intermedio), Sparkbag Subroutine (intermedio) y Funeral Toll (avanzado).

Ubicaciones

Zona de salida

La salida se encuentra frente a una versión del Campanario de Brujas. La zona es ligeramente amplia, con ubicaciones en zonas superiores.

  • Arcos: Se extiende un amplio camino de arcos por el mapa. Hay dos salas presentes a ambos lados, con una que lleva a la zona de arcos y otra que lleva a la zona lateral del mapa.
  • Ruta del río: Un camino plano que lleva al río. Hay dos plataformas de salida.

Carretera

Una amplia carretera hace de única ruta para los robots durante las oleadas. Hay algunas furgonetas de reparto aparcadas a los lados de la carretera.

  • Balcón: Una balcón abierto para usar por los defensores, que da acceso a zonas superiores y cobertura.
  • Plataforma: En la carretera ha una plataforma conectada con los arcos de la zona de salida.
  • Estación de mejoras: Un edificio con una estación de mejoras que se puede usar entre oleadas.

Puente

La otra ruta que pueden tomar los robots es el puente que va hasta la intersección del río. Los robots siempre usarán la ruta y los que porten la bomba pueden saltar al río para volver al puente.

Hay dos rampas a los lados opuestos del puente, que dan acceso a la carretera y a la zona de salida.

Zona frontal

  • Campanario: Zona de aparición principal de los robots. Unas escaleras llevan al resto de la zona.
  • Callejón: A un lado de la construcción del río, ha un callejón que funciona de segunda zona de aparición de los robots.
  • Construcción del río: Al lado opuesto del río hay otras dos zonas de aparición en una construcción junto al río.
  • Túnel: Bajo el campanario hay un túnel que algunos tanques toman como ruta para ir al punto.
  • Vigilancia: Una ubicación alta desde la que se puede vigilar toda la zona y tener algo de cobertura. También se puede acceder a la estación de mejoras desde aquí.
  • Furgonetas: Dos furgonetas aparcadas y dos cubos de basura con vallas que proporciona una buena zona para Sniper.
  • Arcos frontales: Otros arcos que se encuentran en la zona frontal, que desconectan la zona del resto del mapa.

Curiosidades

  • Hay una diana de madera del Engineer cortada en la base de los defensores. Esta se puede destruir, como cualquier diana.

Galería