2023년 7월 20일 패치
< July 20, 2023 Patch
Revision as of 15:05, 23 January 2024 by BrazilianNut (talk | contribs)
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패치 노트
첫 번째 패치
- 여름 이벤트를 위한 메인 메뉴 캐릭터를 추가했습니다.
pd_watergate
의 점령 구간이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.- 범상찮은 효과: 야생화 들판의 지오메트리 충돌 문제를 수정했습니다.
- 범상찮은 효과: 심해의 물결의 지면 입자가 일부 표면에서 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 범상찮은 효과: 산들산들 거품 바람, 구상성단, 천상의 광채, 실리콘 석시듀어스가 플레이어를 따라오지 않던 문제를 수정했습니다.
pd_selbyen
의 이상한 여과기 접두사를 수정했습니다.- 두개골 커버의 두 번째 양식의 손상된 머터리얼(영어)을 수정했습니다.
koth_sharkbay
업데이트- 플라잉 보트를 수정했습니다.
- 갈매기와 물리적으로 충돌하던 문제를 해결했습니다.
- 맵 후원 우표 아이콘을 업데이트했습니다.
koth_rotunda 업데이트[1]cp_hardwood_final
업데이트- 일부 플레이어들에게 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
- 맵 전반의 클리핑을 조정했습니다.
- 맵 전반의 조명 문제를 수정했습니다.
areaportalwindow
페이드 브러시 텍스처를 조정했습니다.- 일부 소품의 충돌을 조정했습니다.
cp_steel
업데이트- 필요한 부분에 blockbullet과 clipbrush의 교환이 좀 더 이루어졌습니다.
- 일부 계단/경사로 브러시를 경사로 아래까지 확장했습니다.
- 불필요한 소품 충돌 및 클립을 추가로 더 제거했습니다.
- 눈에 띄는 텍스처 정렬 문제를 수정했습니다
- RED 스폰지점 바깥의 나무통 위에서 숨을 수 있었던 장소를 수정했습니다.
- 지오메트리에 부수적으로 생긴 구멍을 제거했습니다.
- RED의 E 플랫폼을 통고해서 또는 그 아래에서 사격 또는 점착 기폭으로 피해를 입힐 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 한 번의 트리거로 적을 처치할 수 있도록 특정 병과 로드아웃의 낙사 피해량을 높였습니다.
- BLU 스폰 지점을 이전의 거리보다 약간 앞으로 옮겼습니다.
- 투사체 차단 브러시를 BLU 스폰 지점 건물의 지붕에 맞추어 확장했습니다.
- 스나이퍼의 시야가 E 지점에서 RED의 첫 번째 스폰 지점으로 향해 있던 문제를 해결했습니다.
koth_rotunda
업데이트- 다양한 텍스처를 정렬하고 큐브맵 문제를 수정했습니다.
- 클리핑을 개선했습니다.
- 일부 텍스처의 조명을 개선하고 시각적 노이즈를 줄였습니다.
- 접근이 쉬워지도록 측면 경로의 문 크기를 키웠습니다.
- 일부 소품을 제대로 정렬했습니다.
func_tracktrain
과 관련하여 경계를 벗어나던 문제를 해결했습니다.(고마워요, The Nubing!)- 일부 소품에 누락되어 있던 충돌 효과를 추가했습니다.
- 맵 전반에 비어있던 부분을 채웠습니다.
cp_sulfur
업데이트- BLU가 빠르게 점령 지점을 장악하고 잠근 타이머가 0에 도달했음에도 승리할 수 없던 문제를 해결했습니다.
- BLU가 자기 팀의 승리를 다툴 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 플랫폼 아래에 텔레포터를 짓고 플레이어를 가둘 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 게임 진행 상황에 따라 플레이어들이 공격하는 곳을 더 잘 파악할 수 있도록 BLU의 스폰 위치를 변경했습니다.
- 주요 점령 지점을 방어할 때 플레이어들이 분산되도록 RED의 스폰 지점을 변경했습니다.
- RED의 초기 방어 시간을 감소시켰습니다.
- 수면 아래에 잠긴 플레이어도 '뜨겁게 끓는 물'의 피해를 받을 수 있도록 수정했습니다.
- 화분 내의 중력 밀도를 올바르게 수정했습니다.
- BLU가 A, B, C 지점을 장악했을 때 RED의 타이머에 추가되는 시간을 줄였습니다. 추후 다시 보정될 수 있습니다.
- B 지점은 더 이상 건물 밖에서 점령할 수 없습니다.
- A 지점 아래의 구역에 더 이상 접근할 수 없습니다.
- 여러 매복 지점, 클리핑 에러, 사소한 시각적 오류를 수정했습니다. Steam 토론에 대부분의 버그를 신고해 주신 Wicket 님께 감사드립니다.
pd_selbyen
업데이트- 플레이어가 스폰 지점 안에서 구조물을 지을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 물개는 이제 휴게실로 이동할 때마다 3개 스킨 중 1개를 무작위로 선택합니다.
- 물개 애니메이션의 타이밍이 벗어나던 문제를 해결했습니다.
- 물개의 수영 애니메이션을 수정했습니다.
- BLU 측의 누락된 재보급 사물함을 추가했습니다.
- 플레이어가 바람직하지 않은 곳에 건물을 짓지 못하도록 일부 누락된 클리핑을 추가했습니다.
- 일부 창문이 떠다니던 문제를 수정했습니다.
- 일부 소품을 통과할 수 있던 문제를 해결했습니다.
- 일부 변위를 통과할 수 있던 문제를 해결했습니다.
- 일부 이음매가 고르지 않은 변위를 수정했습니다.
- 일부
nodraws
텍스처가 보이던 문제를 해결했습니다. - 일부 z-fighting 관련 문제를 해결했습니다.
- 다양한 디테일을 추가했습니다.
vsh_distillery
,vsh_tinyrock
,vsh_nucleus
,vsh_skirmish
업데이트- 이제
TF_Bots
는 'VS 색스턴 헤일'에서도 작동합니다. - 관전자들이 1인칭 시점으로 관전 시 헤일이 능력을 사용할 때 팔을 볼 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어들이 플레이어 말살 아이템을 떨어뜨리던 문제를 수정했습니다.
- 헤일이 가끔 시체 분쇄기나 샌드비치를 들고 있던 문제를 수정했습니다.
- 헤일이 어느 구조물을 부수든 "Dispenser Down..."이라는 음성이 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 커뮤니티 요청에 따라 James McGuinn이 연기한 파이로의 VSH 대사가 추가되었습니다.
- 스파이의 VSH 음성 대사를 업데이트했습니다.
- "Behind you"와 "Above you"는 이제 해당 대사가 지정된 플레이어만 재생할 수 있습니다.
- 플레이어가 20명 이상 살아있을 때 헤일의 처치 대사가 사용되는 빈도를 줄였습니다.
- 미치광이 우유의 충전율을 기본값으로 되돌렸습니다.
- 이제 데모맨의 검은 다른 근접무기보다 더 적은 넉백을 가합니다.
- 이제 데모맨의 방패는 헤일의 펀치를 흡수할 때 파괴됩니다.
- 준비 시간에 클래스 제한 결투를 헤일에게 보내는 것과 관련된 버그를 수정했습니다.
- 이제
vsh_skirmish
업데이트(추가 변경)- 플레이어가 경계를 벗어나 건물을 지을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 맵 전반의 탄약 팩 위치에 데칼을 추가했습니다.
vsh_distillery
업데이트(추가 변경)mat_phong 0
을 사용할 때 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
언급되지 않은 변경 사항
- 토너먼트 메달을 추가했습니다.[2]
- 현지화 파일을 업데이트했습니다. (브라질 포르투갈어, 불가리아어, 체코어, 덴마크어, 네덜란드어, 영어, 핀란드어, 프랑스어, 독일어, 그리스어, 헝가리어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어, 루마니아어, 러시아어, 스페인어, 스웨덴어, 중국어 번체, 터키어, 우크라이나어)
두 번째 패치
- Valve 매치메이킹 서버에 대한 'VS 색스턴 헤일' (커뮤니티) 지원을 활성화했습니다.
참고
- ↑ a b c d e The patch note was removed by Valve after it was initially published.
- ↑ 시즌 37 ozfortress Sixes, 시즌 4 ozfortress Highlander
변경된 파일
- 추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다. SteamDB (영어) 덕분에 이 변경 기록의 많은 부분이 GameTracking (영어) 데이터에서 자동으로 생성되었습니다.
변경 사항
패치 1
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패치 2
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