Atualização de 2 de agosto de 2024

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< August 2, 2024 Patch
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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Atualização da provocação "Na Lata!" para corrigir efeito de partículas de moscas ausente.
  • Atualização da imagem da mochila do item "Empalador de Impactos".
  • Correção de problema visual no efeito Incomum "Violência verde".
  • Atualização e adição de algumas medalhas de torneio.[1]
  • Atualização do mapa "cp_hadal":
    • Correção das mensagens de captura dos pontos de controle.
    • Correção de fechamento de porta na base da equipe RED após a captura do ponto C.
    • Remoção de áreas indevidamente marcadas como construção permitida.
    • Aumento do tempo de captura do último ponto.
    • Aprimoramento das direções no mapa.
  • Atualização do mapa "pl_embargo":
    • Redução do tempo de renascimento da equipe RED no último ponto (34s → 22s).
    • Redução do volume das falas e das explosões dos Mordomobôs.
    • Pequenos ajustes visuais.
  • Atualização do mapa "koth_megaton":
    • Aprimoramento do desempenho em até 20%, com melhorias ainda mais significativas dependendo das especificações do sistema. (Obrigado, ficool2!)
    • Correção das grades ao redor da zona de captura, que permitiam a passagem de dano explosivo.
    • Correção de problemas de transparência em deslocamentos com vãos.
    • Aprimoramento da iluminação em diversos modelos (em inglês), principalmente das rochas.
    • Correção da propriedade da superfície (em inglês) de chapas de metal na seção da equipe BLU.
    • Correção de diversas bordas invisíveis em telhados de palha e exteriores de construções das equipes.
    • Aprimoramentos das colisões em todo o mapa.
    • Correção do cruzamento de uma viga de suporte com as portas da base.
    • Correção de buracos de deslocamento visíveis no desnível do perímetro.
    • Adição de ícone de morte único para o fim da rodada.
    • Correção de motores flutuantes nas portas das bases.
    • E também... tudo o que você precisa para se divertir na praia!
  • Atualização do mapa "pd_atom_smash":
    • Correção de sobreposição das falas do cientista pelas da administradora padrão.
    • Correção de luzes flutuantes.
  • Atualização do mapa "koth_sawmill_event":
    • Remoção de feitiços no Submundo, pois os jogadores podiam facilmente usá-los para impedir que a equipe adversária saísse da sua base (spawn camping).
    • Aumento do tempo em que os jogadores recebem críticos e vida após saírem do Submundo.
    • Adição de mais efeitos à saída secreta do Submundo.

Alterações não documentadas

  • Atualização do efeito Incomum "Raios de sol" para ser visível em algumas armas em primeira pessoa.
  • Atualização dos arquivos de tradução para português do Brasil, búlgaro, dinamarquês, inglês, finlandês, alemão, grego, húngaro, italiano, coreano, espanhol da América Latina, norueguês, polonês, romeno, russo, chinês simplificado, espanhol, sueco, chinês tradicional, tailandês, turco e ucraniano.

Referências

  1. LBTF2 Highlander Temporada 7

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/animations/soldier_workshop_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/item_fx.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2024_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/mod_textures.txt
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/dec23_impact_impaler/dec23_impact_impaler.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/dec23_impact_impaler/dec23_impact_impaler_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/d_images_v3.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/dneg_images_v3.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_cp_hadal.vtf