Vita-Zaag

From Team Fortress Wiki
< Vita-Saw
Revision as of 17:20, 21 May 2011 by The Grim Sleeper (talk | contribs) (Page translated to dutch.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Prikte dat? Saw-ry!
The Medic

De Vita-Zaag, is een spelerbijdrage slagwapen voor de Medic. Hij ziet er uit als een roestig benzinepomphandvat, uitgerust met een lange naald, een bloederig mes eronder en een vloeistifflacon aan de bovenkant van het wapen. Een klein schedel symbool en acht markeringen, is op de platte kant van het blad gekerfd.

Wanneer dit wapen wordt gebruikt, verlaagt het de Medic's maximale gezondheid met 10, voor een totaal van 140. Aan de andere kant, zal de speler 20% van zijn ÜberCharge behouden na zijn dood. Bijvoorbeeld, sterven met een 12% lading ertoe leiden dat de Medic hersteld wordt met 20%, terwijl sterven met een lading van meer dan 20%, zoals 45% of een een volledige lading, alleen een maximum van 20% behouden blijft. De lading blijft behouden, zelfs wanneer een ÜberCharge wordt ingezet, zolang de resterende lading niet onder de 20% valt.

De ÜberCharge blijft behouden indien de speler van team wisselt, maar gaat verloren als ze een andere klasse kiezen. De Vita-Zaag onthoud de lading bij het sterven, dus de Medic kan een ander slagwapen om lading op te bouwen, of zelfs van wapen wisselen tijdens zijn herstel. Zolang hij sterft uitgerust met de Vita-Zaag en niet van klas wisselt, zal de Medic hersteld worden met zijn vorige ÜberCharge percentage, tot de maximale grens van 20%. Een ÜberCharge raakt altijd verloren wanneer de ronde eindigt.

Net als de Überzaag zal de flacon zich vullen met teamkleurde vloeistof terwijl de ÜberCharge word opgeladen, en geleegd worden als deze wordt verbruikt.

Het moordicoon voor de Vita-Zaag is bijgedragen door HyenaDip.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Identiek aan: Bonesaw
Schade en functietijden
Schade
Basisschade 100% 65
Op de man af 59-72
Voltreffer 195
Minivoltreffers 88
Functietijden
Attack interval 0.8 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Crafting

Blauwdruk

Überzaag Schroot Vita-Zaag
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Klasseteken - Medic Positieteken - Slagwapen Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Als een Blauwdruk Benodigdheid

Vita-Zaag Schroot Amputeerder
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class medic.png Medic

Hallo, ik ben dokter.
Hallo, ik ben dokter.
Dood met je bot zaag een Spy die om een Medic roept.


Collegiale Toetsing
Collegiale Toetsing
Dood 10 Medics met je bot zaag.
Afknijpen
Afknijpen
Bewerk 5 keer op rij vijanden met je bottenzaag zonder dood te gaan of te missen.

Update geschiedenis

September 30, 2010 Patch (The Mann-Conomy Update)

  • The Vita-Zaag werd toegevoegd aan het spel.

November 19, 2010 Patch

December 2, 2010 Patch

  • De mesh gladmakende groepen zijn gerepareerd, zodat het wapen een net, scherp uiterlijk heeft, in tegenstelling tot het vorige uiterlijk.

December 21, 2010 Patch

  • [Onbeschreven] Dit wapen werd een Benodigdheid voor het ontwerp voor de Amputeerder.

January 7, 2011 Patch

February 14, 2011 Patch

  • Slagwapens vernietigen nu kleefbommen.

March 15, 2011 Patch

  • [Onbeschreven] De blauwdruk kosten voor de Vita-Zaag werd verlaagt van 1 Herwonnen Metaal + Überzaag naar twee Schroot + Überzaag.
  • [Onbeschreven] De blauwdruk kosten voor de Amputeerder werd verlaagt van 1 Herwonnen Metaal + Vita-zaag naar twee Schroot + Vita-zaag.

Bugs

  • Bij een bespotting zal de naald van het wapen door de nek van de Medic steken.
  • De flacon op de Vita-Zaag's spuit werkt niet als een visuele representatie van de Medic's ÜberCharge.

Trivia

De naald in Bioshock

Dit wapen werd oorspronkelijk gemaakt door IdleTard (model) en Daimao (textuur) als een vervanger voor de Überzaag, vandaar de gelijkenis. Gebruiker Pie_Tony maakte een alternatieve textuur voor het wapen, maar deze werd niet gebruikt in de definitieve versie.

  • Als gevolg van de sterke gelijkenis van dit wapen met de ADAM Harvester van de'Bioshock-serie (gezien aan de rechterkant), hheft Valve gevraagd en vervolgens kreeg toestemming van 2K Games om het te gebruiken Team Fortress 2.
    • De verwijzing naar Bioshock wordt verder versterkt in de naam, een verwijzing naar de Vita-Chambers uitBioshock. De Vita-Saw en Vita-Chambers zelfs delen een vergelijkbare functie; inBioshock, herstellen de Vita-Chambers de speler met reserve Eva, de energie die wordt gebruikt om vaardigheden te voeren, vergelijkbaar met de Vita-Saw en het opslaan van een deel van Übercharge na sterven.
  • De oorspronkelijke naam van het wapen model was de Gentzücken Battle Needle voordat ze officieel toegevoegd aan het spel.

Galerij

Zie Ook

Referencies