Fusion/es
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Fusion | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Vista general | |
Fusion es un mapa Capture the Flag creado por la comunidad para el Competitive CTF Contest de TF2Maps.net. Quedó en tercer lugar, por detrás de Wildfire y Deliverance. Varía las reglas del CTF, ya que el Dossier se captura en el Dossier aliado. El Dossier tiene un tiempo de vuelta de 15 segundos.
Para ganar, tu equipo debe capturar el Dossier enemigo continuamente hasta que se llegue al límite de captura del servidor. (3, por defecto) mientras intentas evitar que el enemigo haga lo mismo.
Índice
Lugares
El Medio
El campo de batalla principal del mapa; no hay ninguna manera de no pasar por el para poder llegar a la base enemiga. Es ancho y abierto, posee una gran pasarela con algunos soportes para ladrillos encima. Hay dos pequeños edificios a los lados que proporcionan botiquines y munición. Cada base tiene 3 salidas que dan al Medio.
La Base
Las bases no están lo que se dice muy bien definidas en Fusion y la mayoría de combates toman lugar afuera. Algunos sitios clave de las bases son:
- Sala del Dossier: Al contrario que muchos mapas, se puede llegar con mucha facilidad al Dossier. Y esta localizada entre la sala de regeneración y el edificio central.
- Edificio Central: Un área bastante transitada que conecta la base con el Medio. Contiene un Botiquín mediano que es igualmente importante para atacantes y defensores. Hay algunas escaleras que puedes usar para ganar una poca, pero significante ventaja de altura.
- Flanco: La ruta alternativa interior que rodea el Edificio Central y da a una salida de salto y otra salida más grande en las pasarelas que lleva al techo de la sala del Dossier.
- Pipes: La ruta al otro lado del flanco, una pequeña colina con algunas tuberias encima. La colina sirve como un divisor natural entre el Medio y la base.
- Slope: The section between the pipes and the spawnroom
- Sala de Regeneración: Tiene dos salidas, una que da a la sala del dossier, y la otra que va al Slope y las Pipes.
Estrategia
- La mitad grande y abierta sirve para saltar con Cohetes y Bombas Lapa.
- Protege al portador del Dossier en todo momento, ya que si tiras el Dossier enemigo en tu base, corres el riesgo de sufrir una captura.
- Aquí se valora más el ataque que la defensa. Si capturas en la base enemiga mientras atacas, puedes coger el Dossier enemigo en cuanto vuelva a aparecer.
Cambios
- a1: initial release.
- a2: New everything. Too much to count, the layout is roughly the same though.
- a3: COLD AND ICE! Health and ammo updates, Intelsystem update (now plays sounds even to dead players), Map Looks a whole *lot better.
- a4: Removed Touch-return. Lowered returntime to 30 sec. minor changes to clipping and health.
- a5: minor quickfixes. Some new texturework, loads of snow overlays.
- a6: new base structure, new mid layout. Lowered returntime to 15 sec. Dropdown redone. Lighter snowfall.
- a7: ???
- b1: detailing, custom props added. Flagged the snow as a weather effect.
- b2: Optimization. closed the narrow passage in the bases. Restructured the indoor side passage. Closed the upper exit in the middle building.
Capturas
Curiosidades
- Las versiones preliminares de Fusion tenían un Dossier que se regeneraba al tocarlo.
Additional Links
- Hilo de desarrollo WIP de Fusion: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11548
- Blog "Item_teamflag and Me": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=223
- Blog "Practical Problems": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=224
- Blog "Motivation": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=226
- Blog "Detailing and Deadlines": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=245
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