Eiserne Vorhang

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Der Heavy hat keine Kosten gescheut im Schmieden für diesen historischen Beitrag an das Mutterland. Geschmiedet von sowjetischen Eisen und eingelegt mit übergebliebenen Mahagoniholz von Alexander des Zweitens Lieblingsstuhl, ist jeder Tod nicht nur für den "Stolz des Teams," sondern auch für die Republik.
— Offizielle Beschreibung

Der Eiserne Vorhang ist eine Werbe-Primärwaffe für den Heavy. Die Minigun scheint teilweise aus Holz zu bestehen, mit leicht zu erkennenden Merkmalen, wie z.B. Hammer und Sichel, welche sichtbar am Munitionsgehäuse angebracht sind, sowie ein Rauschabzug an der Seite. Angeblich hat der Heavy die Waffe selbst hergestellt.

Die Waffe unterscheidet sich nur im Aussehen von der normalen Minigun. Sie ist im Stande 10 Schuss pro Sekunde abzugeben, hat jedoch eine große Streuung. Zudem verlieren die Kugeln über Distanz an Schaden. Jede Munitionseinheit, die pro Schuss verbraucht wird, entspricht dabei 4 Kugeln, was wiederum 800 Kugeln entspricht, wenn man die Waffe komplett leer schießt. Damit die Waffe verwendbar ist, muss der Heavy den Lauf drehen, was ca. 1 Sekunde benötigt. Es besteht jedoch die Möglichkeit die Minigun schussbereit zu halten, indem man Sekundäres Feuer gedrückt hält. Während die Minigun feuert oder gedreht wird, verringert sich die Laufgeschwindigkeit des Heavys um 37%. Zudem kann er sich nicht mehr geduckt bewegen wenn er die Minigun benutzt oder dreht.

Spieler, welche den Heavy in einer speziellen Runde im Spiel "Poker Night at the Inventory" besiegen, erhalten den Eiserne Vorhang.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Minigun
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schaden
Maximaler Schaden 150% 13.5 / pro Kugel
Basisschaden 100% 9 / pro Kugel
Minimaler Schaden 52.8% 4.5 / pro Kugel
Kurze Distanz 50-54 / pro 1 Munitionseinheit
500-540 / pro Sekunde
Mittlere Distanz 5-30 / pro 1 Munitionseinheit
50-300 / pro Sekunde
Weite Distanz 5-10 / pro 1 Munitionseinheit
50-100 / pro Sekunde
Kritisch 27 / pro Kugel
Minikritischer Treffer 12 / pro Kugel
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.1 s
Bereitmachungszeit 0.87 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.


Demonstration

Zugehörig Erfolge

Leaderboard class heavy.png Heavy

Schwerindustrie
Schwerindustrie
Feuern Sie in einem einzigen Leben Minigun-Patronen im Wert von 200.000 Dollar ab.


Flugwunder
Flugwunder
Töten Sie im Sprung 10 Gegner mit der Minigun.
Dauerrevolution
Dauerrevolution
Töten Sie 5 Gegner bei konstant drehendem Waffenlauf.

Poker Night at the Inventory

Special Item: The Heavy
Special Item: The Heavy
Knock out The Heavy after he's bought in with his special item.


Die große Schatztruhen Jagd

Die Einsätze bitte!
Die Einsätze bitte!
Schalten Sie Errungenschaft 'Iron Curtain' in Poker Night at the Inventory frei


Update-Verlauf

19. November 2010 Patch
  • Der Eiserne Vorhang wurde dem Spiel hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Poker Night at the Inventory Items sind nun nicht mehr tauschbar.
  • [Update des Gegenstand-Servers] Der Eiserne Vorhang kann nicht länger gefunden oder hergestellt werden.

7. Dezember 2010 Patch

  • Es ist nicht mehr möglich die Waffe zu wechseln während sich der Lauf dreht.

7. Januar 2011 Patch

  • Die Waffen hat ihr eigenes Kill-Icon bekommen.

19. Januar 2011 Patch

  • Die Texturen des Eisernen Vorhanges wurden aktualisiert.

03. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.

Bugs

  • Das Mündungsfeuer scheint ein Stück außerhalb der Trommel zu beginnen.
  • In der Klient-Ansicht überschneidet sich der Henkel der Waffe mit der Hand des Heavys.
  • Manchmal wird die Dreh-Animation des Eisernen Vorhangs nicht ordnungsgemäß dargestellt.

Sonstiges

  • Der Name der Waffe ist eine Anspielung auf ein Zitat des Britischen Premierminister Winston Churchill, welcher sagte, das der "Eiserne Vorhang" das Gebiet der Sowjet-Union von der Westlichen Demokratie abgrenzen würde.
  • Das erste Modell von dem eisernen Vorhang, wie auch bei dem Messingmonster, scheinen an die wirklichen Tragweise und Ausmaße der Waffe angepasst worden zu sein. Dagegen sind bei der Minigun und Natascha abgeschrägte Varianten genutzt worden um mehr von der Waffe aus der Egoperspektive auf dem Bildschirm zu zeigen.

Galerie


Siehe Auch

Externe Links