Stockpile
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Stockpile | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Vista general | |
Stockpile es un mapa de Capturar la Bandera creado por la comunidad para el Concurso CTF Competitivo de TF2Maps.net. Se sitúa en 7º lugar con un total de 70 puntos. Dos bases similares se colocan en lados opuestos del mapa, separadas por una fila de construcciones y patios. Los caminos que van a través de estas construcciones son las posiciones donde suceden los combates.
Para ganar, tu equipo debe capturar la Inteligencia del equipo opuesto continuamente hasta que llegues al límite de captura del juego (el límite por defecto es 3), mientras previniendo que el equipo enemigo logre lo mismo.
Localizaciones
Patio. Una localización la cual conduce a las salidas de cada base. Aquí estará la Inteligencia
Patio Exterior. El patio exterior simétrico, es suficiente grande. En el medio hay una pequeña casa
Capturas de Pantalla
Cambios
05/07/2010: B2:
-Removed big door at the side of the intel area -Made a lot of brushes func detail -Improved optimization -Several lightning fixes and playerclipping fixes -Moved health+ammo at intel to the kinda useless sideroute behind a container in the intel area -...
05/05/2010: B1a:
-Fixed HDR and cubemaps not working properly
05/05/2010: B1:
-Several detailing bugfixes over the whole map -Did put the boxes at the middle back so classes without special jumping abilities can also get on the middle building
Have fun!
02/05/2010r: A11:
-Changed healthpacks at battlements -Changed boxes at mid so you can't get up the middle building anymore if you don't have special jump abilities -Changed the way to get on the pipe in the intel area -Detailled full map -Added 3D skybox -..and much bugfixes
Enlaces Adicionales
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