狙击步枪

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本条目的主题是狙击手的默认武器。关于其它狙击步枪,请见:狙击步枪(消岐)
你的脖子现在一无是处喽!
狙击手

狙击步枪(Sniper Rifle)狙击手的默认主武器。这是一把单发栓动式步枪,拥有木制枪托和带有激光瞄准器的大号狙击镜。

狙击步枪没有子弹散布、伤害距离衰减或增益。与狙击手的其它所有主武器(除了猎人短弓强化复合弓)相同,狙击步枪拥有瞄准镜视野。开启狙击镜时会显示目前的充能,并在中央显示小的、减弱的团队色激光点。当开启狙击镜时,充能会在 3.3 秒内从 0% 到 100% 持续增加,充能越高则本次射击造成的伤害越高。在射击后或关闭狙击镜时,充能会重置至 0%。不开镜开火造成的伤害与开镜 0% 充能时体狙相同。 开镜时,狙击手的移动速度会降低至正常情况的 27% ,若在此基础上蹲下则会进一步降低至 1.33%。在跳起和之后落下时不能开镜;然而,从边缘不起跳落下或被击退至空中不影响开镜。

狙击步枪没有随机暴击;然而,如果玩家爆头,即在开镜时射中敌人的头部,则必定产生暴击。未开镜时不能爆头。与其它即时命中武器不同, 狙击步枪和狙击手的其它主武器的子弹可以穿过队友。

狙击步枪开镜时会在墙上或地板上投射一个团队色的点,作为狙击手的激光瞄准。点会随着充能的增加而变大变清晰。因敌方玩家可看到这个点,狙击手的位置会被点所暴露,使得他更容易被定位和躲避。经验丰富的狙击手也可通过故意瞄准前景的物体或其它表面隐藏自己的激光点的方法规避这个问题。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
基础伤害 100%
0%
50
100%:
150
爆击
0%:
150
100%:
450
迷你爆击
0%:
68
100%:
203
作用时间
攻击间隔 1.5 秒
最大充能所需时间 3.3 秒
开镜充能延迟 1.3 秒
开镜爆头延迟 0.2 秒
以上数值由社区玩家估定。
充能程度与造成的伤害关系图

充能点亮的刻度数量 击中身体时伤害 爆头伤害
3 50 不适用
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性


相关成就

Achieved.png 一般成就

灰质
灰质
作为狙击手,累计完成 25 次爆头杀敌。


Leaderboard class pyro.png 火焰兵

狙击观察
狙击观察
点燃 10 个正开着瞄准镜的狙击手


Leaderboard class sniper.png 狙击手

高效行动
高效行动
使用狙击步枪弹无虚发地杀死 3 名敌人。


摔死
摔死
使用狙击步枪猎人短弓杀死半空中的侦察兵


航班取消
航班取消
爆击爆头杀死 25 名正在跳伞的敌人。


空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。


临别射击
临别射击
当敌方玩家的无敌状态刚消除时将其爆头
连续自毁
连续自毁
爆头 10 名敌方狙击手。


正中红心
正中红心
中敌方爆破手的头部。


挥手永别
挥手永别
送敌人一张向他们挥手定格照


相信直觉
相信直觉
狙击步枪不开镜射杀 5 名敌人。

更新历史

2007年9月21日补丁
  • 修复了有时狙击手开镜时崩溃的问题。

2007年12月31日补丁

  • 修复了狙击手通过快速切换武器,来跳过开关狙击镜时间的漏洞。

2008年1月14日补丁

  • 在选项选单里为狙击步枪新增一个选项:如果关闭,狙击步枪开镜射击之后,不会再次进入狙击镜视角。

2008年1月15日补丁

  • 修复了开镜时发射一枪之后,能够快速缩放镜头的漏洞。

2008年2月14日补丁

  • 为开镜的狙击步枪添加了小的(200 毫秒)可暴击延迟。

2008年3月1日补丁(Xbox)

  • 修复了狙击步枪可以发射得更快的漏洞。

2008年12月11日补丁

2009年2月2日补丁

  • 现在狙击步枪在暴击加成时会有爆击攻击了。

2010年1月13日补丁

  • 修复了这把武器的射击不会穿透队友的问题。

2011年1月19日补丁

  • 修复了在蓝队时,狙击步枪在第一人称模型拥有红队外观的问题。

2011年8月18日补丁

  • 新增在狙击步枪完全充能时发出的提示铃声。
  • [未记载] 添加了奇异品质。

2011年10月18日补丁 #2

  • 修复了狙击步枪无法摧毁黏性炸弹的问题。

2011年12月15日补丁澳大利亚圣诞节 2011

2011年12月19日补丁

2012年3月23日 [物品大纲更新]

  • 现在可在奇异狙击枪和节日狙击步枪安装奇异武器升级部件:爆头数了。

2012年8月15日补丁 (曼恩 vs. 机器更新)

2012年10月9日补丁

  • 添加了锈铁,喋血,碳钢和钻石机器人毁灭者版本。

2012年12月20日补丁机器兵团更新

  • 添加了白银和黄金机器人毁灭者 Mk. II 版本。

2013年5月13日补丁

  • 修复了机器人毁灭者狙击步枪在手臂上使用了错误的团队材质的问题。

2013年11月21日补丁双城之战更新

2014年6月18日补丁爱情与战争更新

  • 将狙击步枪模型转换成使用 c_models 的系统。

2018年3月30日补丁

  • 修复了与狙击步枪相关的服务器崩溃的问题。

2022年7月29日补丁

  • 修复了狙击手尝试食用他的枪(当机枪手正在食用三明治时切换到狙击手)导致的服务器崩溃的问题。

漏洞

  • 如果玩家开镜并打开主菜单,狙击视野(开镜效果及边框)会被移除,使得玩家可以像没开镜那样观察四周,同时保持放大视野并充能。因为玩家在主菜单,所以他此时不能射击或查看四周。
    • 狙击视野会在玩家返回游戏时恢复。

画廊

另见