Sniper Rifle
![]() | Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Sniper Rifle (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
“ | You'll be needin' another use for that neck!
Klikněte pro poslech
— Sniper
|
” |
Sniper Rifle je standardní primární zbraň pro Snipera. Jedná se o odstřelovací pušku s dřevěnou rukojetí a velkým teleskopickým dalekohledem s přidělaným laserovým zaměřovačem.
Tato puška má přesné míření a je jednou ze tří zbraní s možností přiblížení. Další dvě zbraně s možností přiblížení jsou Sydney Sleeper a Bazaar Bargain. Po přiblížení vidíte ukazatel nabití a týmově zbarvenou laserovou tečku uprostřed. Při přiblížení se ukazatel nabití postupně nabíjí, na 100% se dostane za 3.3 sekundy, tento ukazatel představuje velikost poškození, které udělí výstřel. Velikost tečky se zvyšuje společně s nabitím. Ukazatel nabití se vynuluje po výstřelu, či po oddálení. Pokud vystřelíte bez přiblížení, udělí tento výstřel malé poškození.
Během přiblížení se vaše rychlost sníží na 27% a během zakleknutí při přiblížení se sníží až na 0.01%. Přiblížit nelze během skoku, či pádu. Pokud při přiblížení trefíte nepřítele do hlavy, udělíte tím kritický zásah, takzvaný headshot. Nicméně Sniper Rifle neuděluje náhodné kritické zásahy a headshot nelze provést bez zamíření.
Během přiblížení zbraň promítne týmově zbarvenou laserovou tečku na zdi a jiné povrchy. Tato tečka může být varováním pro ostatní hráče, ukazující pozici Snipera.
Obsah
[hide]Poškození a funkční časy
[sbalit]Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Hitscan | |
Typ poškození | Od kulky | |
Poškození na blízko nebo na dálku? | Na dálku | |
Poškození | ||
Základní poškození | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Zásah do těla | 0%: 43-57100%: 128-172
| |
Kritické | 0%: 150100%: 450
| |
Minikritický zásah | 0%: 67.5100%: 202.5
| |
Časy funkcí | ||
Interval útoku | 1.5 s | |
Maximální doba nabíjení | 3.3 s | |
Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením | 1 s | |
Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu | 0.2 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Strange varianta
[rozbalit]Informace o Strange verzi |
---|
Související achievementy
Obecné achievementy
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Minulé změny
- Opraven občasný pád hry po přiblížení.
- Opravena chyba, kdy šlo přiblížit velmi rychle po vystřelení.
- Přidán čas po kterém může Sniper při přiblížení udělit kritický zásah (200 milisekund).
- Tato zbraň nyní uděluje kritické zásahy při kritickém boostu.
- Opraven bug, kdy střela neprolétla spoluhráči.
- Opravena chyba, kdy tato zbraň a SMG používala červený skin i když byl hráč v modrém týmu.
Drobnosti
- Odraz v dalekohledu neukazuje to, co je za Sniperem. Ukazuje několik statických obrázků dané mapy.
Galerie
BLU festive.
Zhlédněte také
|
[rozbalit]Zbraně |
---|
|