黏性炸弹发射器
“ | 你们看起来踩到了个地雷!
点击试听 (英语)
— 爆破手
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” |
黏性炸弹发射器(Stickybomb Launcher)是爆破手的默认副武器。这是一把改装过的榴弹发射器,带有一个大弹鼓、一个下枪管前握把和一个大口径枪管。一个用来装弹的拉拴被装在左侧的后端,也就是起爆器的上面。
此武器会发射出较小的自发光的黏弹。黏弹会粘在大部分表面上,但会在碰到像是敌方玩家、建筑物以及像是基地门或是战车这样的地图实体时弹开。与默认的榴弹发射器不同,黏弹不会在碰撞时引爆,而是在部署约 0.7 秒后可用次要开火按键(默认按键:MOUSE2)来自行引爆;黏弹会在可以被引爆时闪烁两下来提示玩家。在爆破手死亡后,黏弹会被无伤害地摧毁,发出白色的闪光并裂成碎片。黏弹也可因被子弹射击、被针头(除了十字军之弩的针头)击中、被近战武器攻击、被焦化枪、起爆者、苏格兰防御者和快速黏弹发射器炸到时摧毁。黏弹的部署上限为 8 个;尝试部署第九颗黏弹会导致最早部署的黏弹在短暂延迟后被引爆。当前地图中部署的黏弹总数会显示在HUD上。爆破手无法在嘲讽时、羞辱阶段时以及被鬼魂惊吓时引爆黏弹。
如果黏弹被压缩气爆吹到或是被敌方的武器产生的爆炸(除了苏格兰防御者和快速黏弹发射器)影响时,它会从原本的表面脱离并滚到地面上,但不会引爆。如此被移动的黏弹会暂时在物体表面滑行,但很快就会恢复静止;黏弹受到的摩擦力很大,因此其滚动距离要比榴弹小得多。黏弹在其他方面上不会受到爆炸力所影响,可以正常引爆。黏弹爆破会造成溅射伤害,然而伤害衰减会导致离爆破中心越远的目标受到的伤害越小,就连一般无视距离衰减的爆击伤害也受此影响,在爆炸范围的边缘处仅有 50% 的最低伤害。黏弹爆破可用于空中目标,或将其推入环境危害中。
爆破手可以用黏弹来把自己送到天上。与士兵相比,爆破手对自己爆炸的抗性更少,使其受到的爆炸伤害明显更多(最多可以炸掉自己一半的生命值)。不过更高的伤害也使其爆炸跳的距离比士兵使用一颗火箭跳出的距离明显更远。除此之外,人工控制爆炸使得爆破手可以更好操控自己的黏弹跳。
黏弹被发射出去后会以每秒 805 HU的速度飞行(约为每小时 55 千米或 34 码)。按住主要开火按键(默认按键:MOUSE1)可蓄力并在松开时使黏弹射出更远。在弹药数下的蓄力条会显示积蓄力度程度,当发射器开始抖动时则达到了最大的力度。当蓄力条完全充满时,黏弹会强制被发射出去。完全蓄力的黏弹的飞行速度是没有蓄力的黏弹的约 2.3 倍。因为有细微的散布,黏弹会略微偏离预定着陆点。
与其他大多数武器相同,黏弹造成的伤害会随着玩家与目标的距离而改变。不过,与其他武器不同的是,该效果仅用于部署时间少于 5 秒的黏弹。在部署后5秒之后引爆的黏弹会无视距离并造成基础伤害(仍然会受爆炸伤害衰减的影响)。
目录
[hide]伤害和作用时间
[折叠]伤害和作用时间 | ||
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射击类型 | 延时弹道 | |
伤害类型 | 爆炸物 | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
伤害 | ||
最大伤害 | 120% | 144 |
基础伤害 | 100% | 120 |
最小伤害 | 52.8% | 64 |
爆击 | 180 cm:180 90 cm:261 脚下:355 | |
迷你爆击 | 180 cm:81 90 cm:117 脚下:165 | |
溅射伤害 | ||
最小溅射伤害 | 50% | 270 厘米 |
伤害减少 | 1% / 2.92 | |
溅射伤害范围 | 180 厘米: 47-90 90 厘米:60-124 脚下: 103-138 | |
自受伤害 | 45-114 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.6 秒 | |
重新填装(第一发) | 1.09 秒 | |
重新填装(第一发之后) | 0.67 秒 | |
启动时间 | 0.7 秒 | |
最大充能所需时间 | 4.00 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
奇异属性
[展开]奇异品质信息 |
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相关成就
士兵
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爆破手
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机枪手
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工程师
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狙击手
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式样
式样 | ||||||||||
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很有节日气氛 | 超有节日气氛 |
注释: 只有此武器的节日化版本上可以选择式样。
更新历史
- 修复检测错误导致黏弹发射器抖动行为的问题。
- 黏弹发射器的最大携弹量从 40 发减少到 24 发。
- 修复了爆炸伤害武器(火箭弹、黏弹等)的爆击几率超出预期的问题。
- 现在黏弹发射器减少了近距离的伤害提升(与火箭发射器和注射枪相同)。
- 导致减少了对与黏弹距离小于 512HU 的敌人所造成的伤害。
- 爆破手的次要武器被重命名为黏弹发射器(Stickybomb Launcher)。
- 修复被反弹的黏弹会在引爆时造成迷你爆击的问题。
- 修复被爆击加成的火焰兵所反弹的黏弹会变成爆击黏弹的问题。
- [未记载] 现在黏弹发射器会在红队的持有者死亡时掉落正确的武器。
- 修复黏弹发射器和黏弹跳跃者使用错误皮肤的问题。
- [未记载] 添加了奇异品质。
- 修复黏弹有时会穿墙伤害到墙另一边的敌人的问题。
- 更新游戏视觉反馈文件。
- 改进爆破手的黏弹发射器的装弹动作力道。
- 新增节日属性版本。
- 节日黏弹发射器现在可以被包装了。
- [未记载] 黏弹和榴弹现在会在发射时发出团队色光,并在暴击时显示快速闪烁的爆击粒子特效。
- 修复黏弹的粒子效果渲染错误的问题。
- [未记载] 新增白银和黄金的机器人毁灭者属性版本。
- 新增锈铁、喋血、碳钢和钻石的机器人毁灭者属性版本。
- 新增白银和黄金的机器人杀手Mk. II属性版本。
- 很有节日气氛的黏弹发射器新增多颜色灯光样式。
- 修复黏弹发射器的持有者在蓝队时候使用红队第一人称手部模型的问题。
- 修复蓝队的黏弹发射器持有者会在死亡后掉落使用苏格兰防御者材质的黏弹发射器的问题。
- [未记载] 新增澳元素版本。
- 现在爆破手的所有黏弹拥有了伤害增益。伤害会在发射的 2 秒后到达最大值。
- 上一次更新撤回。我们会对黏弹在空中的引爆以及可能对这一机制的改动做出更多的评估。
- [未记载] 现在爆破手不能在嘲讽时引爆黏弹了。
- 现在爆破手不能在嘲讽时引爆黏弹了。
- 现在黏弹在空中引爆会有半径递增:在基础部署时间(0.8 秒)时会有 85% 的伤害,在 2 秒内逐渐升回 100% 的伤害。碰到地图的黏弹会有完全的范围。
- 现在黏弹有了更明显的飞行尾迹。
- 黏弹发射器的引信特效现在更明显了。
- 黏弹的伤害修正值从 +/- 10% 减少到 +/-2%。
- 现在黏弹与火箭弹拥有了相同的基础爆炸范围。从 159HU 减少到 146HU。
- 修复滞空起爆半径对于黏弹跳的问题。
- 修复黏弹在被发射出的 5 秒内不受距离伤害衰减影响的问题。
2015年7月2日补丁 #1(枪魂更新)
- [未记载] 更新模型使其使用 c_model(第一人称手部模型)系统。
- 更新黏弹发射器的材质。
- 更新此武器的描述,使其更加详细的描述此武器的功能。
- [未记载] 更新所有黏弹发射器的装弹音效。
- 修复在按住副开火键时切换到近战武器时无法引爆黏弹的问题。
- 修复玩家蓄力时切换到其他武器时会导致蓄力音效不停止的问题。
2018年3月28日补丁 #1
- 修复黏弹有时会挡住其他黏弹的爆炸伤害的问题。
- 修复黏弹无法被敌方队伍推动或摧毁的问题。
未使用内容
- 根据统计页面上显示的名称,黏弹发射器原本应该是管状炸弹发射器,一个来自《军团要塞》初代版本的武器。它被设定为与榴弹发射器相似但是只会在玩家按下次要开火按键时爆炸(如预告片2所示)。管状榴弹发射器的榴弹模型依然在游戏文件中。
漏洞
- 有时苏格兰防御者的独特成就 砰!砰!砰! 可以用此武器完成。
- 当更改节日化版本的样式时,预览图上不会显示发光的电灯泡。
- 手动引爆的黏性炸弹不会留下残渣,但是自动引爆的会留下残渣。
- 玩家在蓄力时死亡不会停止蓄力音效。
- 背包图标中的黏性炸弹发射器用的是旧的模型,在该模型种拉栓的位置位于现在的另一边。
细枝末节
- 在现实中,“黏性炸弹”是指“碎头榴弹”,此为二战期间英军在法国战役后缺乏穿甲弹的情况下而研制的反坦克武器。与游戏中的机制不同的是,在使用黏性炸弹之前需要将包裹炸弹粘合剂的金属外壳卸下再将炸弹安置或扔到目标上,炸弹会由一个定时装置引爆。
- 黑卫部队军帽的描述表明了黏性炸弹其实是在黑卫士兵团第五营“绝对清醒”在尝试用火药制造酒精而得的。
- 黏弹发射器类似于从《半条命 2》中截取出来的武器,被简单的命名为"Sticky Launcher"。如果它被包含在内,那么它将以几乎完全相同的方式运作,除了它可以像黏在地图上一样黏在敌人的身上。
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