유탄 발사기
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“ | 콰광!'
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 데모맨
|
” |
유탄 발사기는 데모맨의 기본 주무기입니다. 이것은 다중 약실을 지닌 브레이크 액션 방식의 유탄 발사기이며, 조절이 가능한 조준기를 지녔고, 나무로 만든 개머리판과 앞손잡이(foregrip)가 있습니다.
이 무기는 팀 색상으로 자체발광하는 투사체인 유탄을 초당 약 1216 해머 단위로 발사합니다. 이 유탄은 예측 불가능한 각도로 튕기는데, 왜냐하면 유탄이 회전하기 때문입니다. 이 유탄의 튕기는 기능은 모퉁이의 적을 공격할 때 사용할 수 있습니다. 유탄은 십자선의 약간 오른쪽에서 발사되어서 포물선을 그리면서 떨어집니다.
유탄 발사기의 투사체는 적과 구조물에 직접 접촉하면 폭발합니다. 또한 바닥이나 벽에 한 번 튕겨지면 투사체는 타이머가 작동되며 타이머가 끝나면 자동으로 폭파됩니다(발사 후 약 2.3초), 터지기 전까지는 튕겨진 유탄 위로 걸어가도 안전합니다. 여타 투사체들과 달리, 유탄은 피해 감소 효과를 받지 않습니다. 이처럼 투사체가 직격하면 거리와 관계없이 100의 피해량을 주고 스스로 폭발하는 유탄도 데모맨와의 거리와는 관계없이 각 투사체의 폭발 범위에 따라서 피해를 줍니다. 유탄은 또한 임시방편으로 폭발 점프에도 사용할 수 있습니다.
목차
[hide]피해량과 작동 시간
같이 보기: 피해량
[접기]피해량 및 기능별 소요시간 | ||
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피격 방식 | 투사체 | |
공격 방식 | 폭발 | |
공격 거리 | 원거리 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 100 60 |
치명타 | 300 180 | |
소형 치명타 | 135 81 | |
확산 피해 | ||
최소 확산 피해 | 50% | 2.77 미터 |
피해량 감소 | 1% / 2.88 | |
자가 피해 | 38-73 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.6초 | |
재장전 (최초) | 1.24초 | |
재장전 (연속) | 0.6초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
각주: 목표물과 사용자의 사이의 거리는 유탄 발사기의 피해량에 영향을 주지 않습니다.
시연 영상
이상한 품질
[펼치기]이상한 품질 정보 |
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관련 도전 과제
데모맨
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업데이트 기록
Pre-release Beta
- 유탄 발사기의 장전 탄약 수를 6에서 4로 줄였습니다.
- 데모맨의 유탄은 더 이상 처음 튕긴 다음에 접촉 폭발하지 않습니다.
- 유탄이 플레이어와 구조물을 통과하는 문제를 고쳤습니다.
- 유탄의 폭발이 얇은 천장 너머에도 피해를 주는 것을 고쳤습니다.
- 데모맨의 최대 유탄 소지량을 30에서 16으로 조정하였습니다.
- 데모맨의 유탄이 아주 가까운 거리에서 적에게 발사되었을 때 데모맨이 피해를 입지 않는 문제를 고쳤습니다.
- 폭발 무기(로켓, 유탄)들이 의도했던 것보다 치명타 확률이 더 증가하는 것을 수정했습니다.
- 데모맨이 자신의 유탄에서 약간의 추가 피해를 받아서 더 멀리 점프할 수 있는 버그를 고쳤습니다.
- 유탄이 플레이어와 제대로 충돌하지 않는 것을 고쳤습니다.
- 간혹 유탄이 아군 오폭되는 것을 고쳤습니다.
- c_models를 쓰도록 모델들을 업데이트 했습니다.
- 모델을 최적화 시키고, 새로운 LOD를 넣어 업데이트 하였습니다.
- [언급되지 않음] 유탄 발사기 재장전 애니매이션을 고쳤습니다. (데모맨이 장전을 할때 유탄을 들고있지 않았습니다. )
- [언급되지 않음] 유탄 발사기 유탄에 퐁 셰이딩을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.
- gamehaptics 파일을 업데이트 했습니다
- 데모맨의 파이프 폭탄 재장전 force를 개선했습니다.
- 점착 폭탄의 입자 효과에 error가 렌더링 되던 것을 수정했습니다
- 주석: 이 수정은 유탄에도 영향을 미칩니다
- 축제장식 버전을 추가했습니다.
- 이제 축제장식 버전에 치명타 처치 이상한 부품을 사용할 수 있습니다.
- [언급되지 않음] 오스트레일륨 버전을 추가하였습니다.
- 직격한 유탄은 이제 피격된 부위에 관계없이 대상에게 전체 피해를 줍니다. 이전에는 유탄이 발에 가깝게 맞아야 전체 피해를 주었습니다.
- 유탄의 데미지 변화가 ±10% 데미지에서 ±2%로 감소했습니다.
- 유탄은 이제 로켓과 동일한 폭발 반경을 가집니다. 159Hu에서 146Hu로 변경되었습니다.
- 유탄이 구조물과 Mann 대 기계의 탱크에 제대로 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 오스트레일륨 유탄 발사기의 나무로 만들어진 부분이 빛나지 않게 수정되었습니다.
- [언급되지 않음] 유탄발사기의 누락된 LODs가 수정되었습니다.[1]
사용되지 않은 콘텐츠
- 일반 점착 폭탄처럼 유탄 발사기의 유탄에 사용되지 않은 normalmap이 있습니다.
버그
- 서버에서 피해량 변화(damage spread)가 없도록 설정해도 유탄 발사기로 명중시킬 때 피해량 변화가 생깁니다. 고쳐짐
상식
- 유탄 발사기는 실존하는 M79 유탄 발사기를 기반으로 제작된 것이지만, 단발 장전이 아니라 다수의 유탄을 발사할 수 있도록 M32 다중 유탄 발사기와 유사하게 수정되었습니다.
- 개발 중에, 유탄 발사기와 비슷한 외형이 재사용된 파이프 폭탄 발사기에 사용되었습니다. 예고편 2에서 그 모습을 볼 수 있습니다.
갤러리
관련정보
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[펼치기]무기 |
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