Heavy

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Heavy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Información básica
Icono: Leaderboard class heavy.png
Tipo: Defensa
Salud: 300 /Medic emblem RED.png450
(Véase Salud para más detalles)
Velocidad: 77 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Heavy
HeavyVidSplash es.png
« »

El Heavy es una inmensa mole procedente de la antigua Unión Soviética. Es indiscutiblemente el «rostro» de Team Fortress 2, apareciendo como el más prominente en la portada del juego y demás material promocional, además de ser protagonista del primer vídeo Conoce al Equipo y aparecer en todos los siguientes hasta la fecha.

El Heavy es la clase más pesada y posiblemente la más peligrosa de Team Fortress 2, dotado de la más alta resistencia y una Ametralladora muy pesada, la cual, por otro lado, lo hace más lento al caminar. Su potencia de disparo es altamente impresionante, penetrante pero también muy imprecisa, le permite acabar con sus enemigos en cuestión de segundos. La velocidad es su punto débil, si además le sumamos la reducción de velocidad que sufre cuando pone en marcha su Ametralladora, el Heavy va realmente a paso de tortuga, haciéndolo un blanco expuesto a, sobre todo, Spies y Snipers. Su debilidad en cuanto a velocidad le hace depender de la atención de un Medic para poder sobrevivir gran carga de ataques enemigos.

Además de ser un gran tanque y tener una gran potencia de fuego, el Heavy puede ayudar a sus compañeros dándoles su Focata o, en su defecto, regenerar su salud completamente comiéndoselo él mismo para luego seguir en el fragor de la batalla.

El Heavy está doblado por Ricky Coello en la versión española y Gary Schwartz en la versión original.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 350 500 426
Con los Puños de Acero equipados 300 390 346
Con los Puños de Acero equipados y bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 350 440 396

Valor teórico. El exceso de curación no supera el 150 % de la salud máxima de las clases.

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
Girando cualquiera de las armas principales del Heavy, excepto el Titán de Latón
37 %
33 %
0 %
29 %
Girando el Titán de Latón
15 %
15 %
0 %
12 %
Bajo el efecto del Focata de Filete de Búfalo
104 %
93 %
35 %
83 %
Usando los Guantes de Rapidez Ultraterrena
100 %
90 %
33 %
80 %
Empuñando la Orden de Desahucio
88 %
79 %
29 %
71 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos del Heavy, Estrategia del Heavy
Heavyava.jpg
  • Mantén pulsado Clic der. para que tu ametralladora siga girando, lista para recibir a los enemigos que se acercan.
  • Eres un buen compinche del Medic. Mantén al Medic bien a la vista para que la Pistola Médica surta efecto sobre ti.
  • Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medics cercanos.
  • Tu Ametralladora consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Minigun
Objetos básicos
Ametralladora
Killicon minigun.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[40 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.

Iron Curtain
Promocional
Telón de Acero
Killicon iron curtain.png
Natascha
Desbloqueo
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D Base: 6.75

Crítico: 20.25

[40 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Ralentiza a los jugadores impactados.
Pictogram minus.png Daños causados -25%.
Pictogram minus.png Tiempo de giro del tonel +30%.
Pictogram info.png La ralentización causada es inversamente proporcional a la distancia.

Brass Beast
Fabricación
Titán de Latón
Killicon brass beast.png 200 N/D Base: 10.8

Crítico: 32.4

[40 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Daños causados +20%.
Pictogram minus.png Velocidad de giro del tonel -50%.
Pictogram minus.png Velocidad de movimiento al tenerla en marcha -60%.

Tomislav
Fabricación
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[33 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Velocidad +10%, silenciosa.
Pictogram minus.png Velocidad de disparo -20%.

Huo-Long Heater
Promocional / Fabricación
Achicharradora Huo-Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D Base: 8.1

Crítico: 24.3

[40 rondas / seg.]
Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Crea un anillo de llamas mientras gira.
Pictogram plus.png 25% de daño contra jugadores ardiendo.
Pictogram minus.png -10% de daño.
Pictogram minus.png Consume 4 de munición adicional por segundo mientras gira.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Sandvich
Desbloqueo
Focata
N/D 1 N/D Pictogram info.png Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 300 puntos de salud en 4 segundos.

Pictogram info.png Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 50 % de su salud.
Pictogram info.png Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un botiquín con la salud llena) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.

Robo-Sandvich
Promocional
Robo-Focata
Dalokohs Bar
Fabricación
Chocolatina Dalokohs
N/D 1 N/D Pictogram info.png Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 100 puntos de salud en 4 segundos.

Pictogram info.png Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.
Pictogram info.png Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Aumenta la salud máxima en 50 PS durante 30 segundos.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.
Pictogram plus.png Si se utiliza cuando la salud está a tope, se obtendrán 50 puntos de exceso de curación.

Fishcake
Promocional
Barrita de Pescado
Buffalo Steak Sandvich
Fabricación
Focata de Filete de Búfalo
N/D 1 N/D Pictogram info.png Bajo los efectos:
Pictogram plus.png Todo el daño causado es minicrítico.
Pictogram plus.png Velocidad de movimiento: +30 %.
Pictogram minus.png El jugador solo puede usar armas cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png Daño recibido: +20 %.

Pictogram info.png  Los efectos duran 16 segundos.
Pictogram info.png  Con el disparo secundario, se lanza a otro jugador para recuperar el 50 % de su salud.
Pictogram info.png  Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un botiquín con la salud llena) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.

Family Business
Fabricación
Negocio Familiar
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crítico: 153

[5.1 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Tamaño del cargador +33 %.

Pictogram plus.png Velocidad de disparo: +15 %.
Pictogram minus.png Daño causado: -15 %.

Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue de esta arma: 50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.

Second Banana
Contrato
Banana Segundona
N/D 1 N/D Pictogram info.png Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 200 puntos de salud en 4 segundos.

Pictogram info.png Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.
Pictogram info.png Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.



Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Fists
Objetos básicos
Puños
Killicon fists.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Apoco-Fists
Promocional / Fabricación
Puños Cataclísmicos
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram info.png Matar a un enemigo bajo efecto de críticos o minicríticos hará que se desmiembre.

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabricación
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Killing Gloves of Boxing
Desbloqueo
Kañeros Guantes de Boxeo
Killicon killing gloves of boxing.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Da 5 segundos de críticos en todas las armas por víctima.
Pictogram minus.png Velocidad de giro -20%.

Gloves of Running Urgently
Fabricación
Guantes de Rapidez Ultraterrena
Killicon gloves of running urgently.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Al llevarlos fuera, la velocidad aumenta un 30%.
Pictogram minus.png Al llevarlos fuera, los daños causados serán minicríticos y durante 3 segundos después de cambiar el arma.
Pictogram minus.png Daños causados -25%.

Bread Bite
Cajas
Panpuños
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabricación
Zarpas del Guerrero
Killicon warrior's spirit.png N/D N/D Base: 85

Crítico: 254

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Daños causados +30%.
Pictogram minus.png 20 puntos de salud menos al portador.

Fists of Steel
Fabricación
Puños de Acero
Killicon fists of steel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Daños recibidos de armas de fuego al llevarlos fuera –40%.
Pictogram minus.png Velocidad de cambio de arma –20%.
Pictogram minus.png Daños recibidos de armas cuerpo a cuerpo al llevarlos fuera +100%.

Eviction Notice
Fabricación
Orden de Desahucio
Killicon eviction notice.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 78

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Velocidad de disparo +50%.
Pictogram minus.png Daños causados –60%.

Holiday Punch
Fabricación
Puñetazo Festivo
Killicon holiday punch.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 0

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png  Los impactos críticos hacen reir al enemigo.
Pictogram plus.png  Siempre causa críticos por detrás.
Pictogram plus.png  Al impactar: causa risa a los enemigos que lleven este objeto.
Pictogram minus.png  Los impactos críticos no causan daño.


Burla asesina

Heavytaunt3.PNG Armas asociada Descripción
Artículo principal: Confrontación

Con un movimiento de muñecas, el Heavy desenfunda su «pistola» y confronta al enemigo, al mismo tiempo que grita:

«¡Pum! ¡Jaja!»

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Oso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Negocios de Mercado Negro
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Efecto

Permite al Heavy realizar la burla del FrankenHeavy


Gran Duquesa
Item icon Grand Duchess.png
Efecto

Activa respuestas de voz adicionales


Minsknotauro
Item icon Minsk Beef.png
Efecto

Sin efecto


Lote Monstruoso
Item icon Kathman-Hairdo.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículo principal: Objetos cosméticos

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Heavy
  • Paquete del Heavy: 35 logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Se añadió una nueva línea de diálogo del Heavy.

Parche del 19 de agosto de 2008 (Actualización del Heavy)

  • Se añadieron 35 logros del Heavy.
  • [Sin documentar] Se añadió un nuevo grupo corporal de «Puño» al Heavy.

Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

  • Ahora el Heavy y el Sniper tienen animaciones de muerte personalizadas.

Parche del 8 de junio de 2009

  • Se añadió una animación de muerte personalizada para las puñaladas.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la burla Choca esos cinco, actualmente sin uso.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Se corrigió un error por el que las manos del Heavy eran invisibles.

Parche del 7 de enero de 2011

  • [Sin documentar] Se cambiaron las animaciones de giro de las ametralladoras del Heavy.

Parche del 8 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas animaciones de burlas en las que varias clases se ríen, actualmente sin uso.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Se añadió una frase al usar los puños, anteriormente sin uso.

Parche del 22 de noviembre de 2011

Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)

  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas líneas de voz para el Heavy.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)

  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas líneas de voz.

Parche del 1 de febrero de 2013

  • Se corrigió que el Heavy usara animaciones cuerpo a cuerpo incorrectas.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se corrigió que el Heavy no dijera sus líneas de voz tras comer un Focata, Focata de Filete de Búfalo, etc.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Ahora todas las ametralladoras tienen una rampa de daño y precisión tras los primeros disparos. El pico de precisión y daño se alcanza un segundo después de empezar a disparar.

Parche del 20 de enero de 2016

  • [Sin documentar] Se corrigió un error por el que el Heavy y el Soldier no reproducían animaciones para algunos de sus comandos de voz.

Parche del 31 de mayo de 2016

  • Se corrigió un error por el que aparecían texturas rosas en algunas armas de los puños del Heavy.


Errores

  • Los puños del Heavy a veces desaparecen si muere con su arma cuerpo a cuerpo equipada.
  • A veces cuando el Heavy muere mientras dispara la Ametralladora, aparece un error tras la regeneración que muestra un molesto destello de disparo y el sonido del arma disparándose mientras esta no está girándose.
  • Agotar la munición de cualquier ametralladora al tocar ligeramente el botón de fuego primario mientras se gira con el botón de fuego secundario le permite al Heavy parecer que está disparando todo el tiempo a pesar de no tener munición. Se oirán sonidos y se verá el destello de disparo, pero no producirá ningún daño.
  • Si un Heavy ejecuta su burla mientras gira su arma principal y sin soltar el fuego secundario, el cañón no girará al acabar la burla. Esto se puede solucionar disparando o dejando de girar el cañón.
  • Si un Heavy agota la munición de su arma mientras recoge otra arma, este quedará imposibilitado de hacer daño o atacar. Además se detienen todas las animaciones del personaje por completo.

Cameos

  • Saints Row: The Third: En forma de objeto cosmético.
  • Poker Night at the Inventory: Como PNJ.
  • Battle Nations: Como personaje jugable.
  • Dungeon Defenders: Como PNJ/familiar.
  • Hero Academy: Como personaje jugable.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed: Como personaje jugable de Team Fortress, junto al Spy y el Pyro (solo en PC).
  • Surgeon Simulator: Como PNJ.
  • Joe Danger: Como personaje jugable.
  • Dungeon of the Endless: Como personaje jugable.
  • Western Press: Como personaje jugable.

Curiosidades

  • En la versión original, Gary Schwartz pone voz al Heavy, además del Demoman y MONÓCULUS.
  • Entre algunsa de sus respuestas el Heavy canta canciones como el «Canto de los remeros del Volga» de Mily Balakirev, la «Marcha fúnebre» de Chopin y la «Danza del sable» de Khachaturian.
  • El Heavy es la mascota de «Heavy Gulp», una marca de bebida vendida en Left 4 Dead 2.
  • En el cómic de Left 4 Dead «The Sacrifice», aparece una estatua del Heavy RED en el escritorio.[4]
  • Al igual que el resto de clases, el Heavy aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Heavy es uno de los protagonistas del juego Poker Night at the Inventory, de Telltale Games.
    • Los jugadores pueden desbloquear el Telón de Acero para usarlo en Team Fortress 2 ganando al Heavy en un torneo en el que apueste su arma en vez de los 10 000 dólares que suele apostar.
    • Una conversación en el juego sugiere que el Heavy está bien educado, que ha ido a la universidad y que recibió un doctorado de filosofía en literatura rusa. Al ser preguntado si usa su educación en su trabajo, el responde con «Más de lo que pensarías».
    • Él describe como escuchar a Huey Lewis en el campo de batalla le ayuda mantener sus espíritus arriba.
    • Una imagen del Heavy aparece como el Rey de Diamantes en las barajas de «Team Fortress 2», «Poker Night» y «Poker Night Alternative», respectivamente, y también como el Rey de Corazones en la baraja de «Team Fortress 2».
  • El Heavy hace un aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de Dustbowl. También hay una máscara de plástico del Heavy como uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
  • La clase Gunner de Monday Night Combat tiene un artículo promocional parecido al cinturón de balas del Heavy, llamado «Bavcon».
    • El nombre «Bavcon» viene de «bandolera», en referencia al tipo de cinturón de balas que lleva el Heavy.
  • El Heavy del primer equipo BLU se parece a John Henry.
  • El Heavy escribió su primera entrada en el blog oficial el día 7 de abril de 2011, [5] mientras el Soldier estaba en su Jura de Bandera.
  • En el cómic Conoce al Director, se revela que el Heavy duerme en una cama al lado de Sasha, que tiene una cama más pequeña.
    • También se menciona que el padre del Heavy estaba en contra de la revolución y fue ejecutado, y que su madre, sus hermanas y él fueron enviados a un gulag del norte de Siberia en septiembre de 1941. El gulag fue destruido y todos los prisioneros huyeron en diciembre del mismo año.
  • En el comic de Bombinomicón se revela que el Heavy trabaja para alimentar a su familia, significando esto que sigue en contacto con ellos.
  • El Heavy es un familiar (una mascota) en Dungeon Defenders. Las otras tres mascotas del mismo juego son el Pyro, el Medic y el Engineer.
    • El Heavy aparece en un tráiler de Dungeon Defenders, en donde pelea contra el equipo BLU en Gravel Pit, cuando lo empuja la heroína Huntress a un portal hacia el universo de Dungeon Defenders.
  • El Heavy aparece en la película Chef en el fondo de un iPad Mini, con un Sombrero del Connoisseur y comiendo un Focata en la primera etapa de Dustbowl.[6]

Galería


Productos relacionados


Véase también

Referencias

Enlaces externos