Ralentización

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Gracias por quedarte quieto, gili.
El Sniper
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La ralentización (slowdown, en inglés) es una mecánica del juego que consiste en reducir de la velocidad de los jugadores durante cierto tiempo. Esto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de esto, los jugadores tendrán una ralentización al 90 % cuando caminan hacia atrás y al 33 % cuando caminan agachados (véase Clases para información más específica).

A excepción de la pelota del Somnífero, que tiene un requisito de rango mínimo, el efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; el objetivo impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.

Efecto de armas

Lista de armas que infligen ralentización
Cuerpo a cuerpo Sandman
  • El disparo secundario del Somnífero lanza una bola de béisbol que puede aturdir al blanco por múltiples segundos. El blanco de atirdimiento será ralentizado y no podrá usar ningún arma por la duración del efecto.
Somnífero
Principal Natascha
  • Al impactar: 100% de probabilidad de ralentizar al objetivo.
  • Cualquier bala que golpee al blanco los ralentizará a apróximadamente 113 unidades Hammer por segundo. Las diferencias en la velocidad de movimiento de la clase o por defecto no cambiará la velocidad.
  • El efecto de ralentización es reducido mientras más lejos está el blanco. Se desconoce actualmente cuanta velocidad es reducida sobre cuanta distancia.
  • Los Spy disfrazados no se verán afectados por la ralentización de esta arma.
Natascha
Nota


Penalizaciones de armas

Lista de armas con penalización de ralentizar
Principal Baby Face's Blaster
  • La velocidad de movimiento se reduce un 120 % con el arma equipada. La velocidad aumenta a medida que se hace más daño, hasta un 99, y el efecto se anula cuando el jugador salta.
Devastadora del Imberbe
Secundario Bonk! Atomic Punch
  • Se aplica una ralentización de 5 segundos al jugador al acabarse el efecto, según el daño absorbido. La velocidad se reduce un -25 % con poco daño y hasta un -50 % con +200 de daño.
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
Principal Cow Mangler 5000
  • Velocidad de movimiento reducida al 27 % mientras carga.
Exprimevacas 5000
Cuerpo a cuerpo Scotsman's Skullcutter
  • Velocidad de movimiento reducida al 79 % mientras saca el arma.
Cortacráneos Escocés
Principal Minigun Iron Curtain
  • Velocidad de movimiento reducida al 38 % mientras gira el cañón.
Ametralladora Telón de Acero
Natascha Tomislav
Natascha Tomislav
Huo-Long Heater
Achicharradora Huo-Long
Brass Beast
  • Velocidad de movimiento reducida al 14,66 % mientras gira el cañón.
Titán de Latón
Construcción Item icon Toolbox.png
  • Velocidad de movimiento reducida al 90 % al transportar una construcción.
Transporte
Principal Sniper Rifle AWPer Hand
  • Velocidad de movimiento reducida al 27 % al aumentar la mira.
Rifle de Francotirador AWPa Cabezas
Machina Shooting Star
Machina Estrella Fugaz
Bazaar Bargain Sydney Sleeper
Ganga del Bazar Adormecedor de Sídney
Hitman's Heatmaker
Asesino a Sueldo
Huntsman Fortified Compound
  • Velocidad de movimiento reducida al 45 % mientras se prepara la flecha.
Cazador Compuesto Fortificado
Classic
  • Velocidad de movimiento reducida al 27% mientras carga.
Clásico
PDA Disguise Kit
  • Velocidad de movimiento reducida si se disfraza de una clase mas lenta que el Spy:
    • 100 % si se disfraza como Pyro, Engineer o Sniper.
    • 93 % si se disfraza como Demoman.
    • 80 % si se disfraza como Soldier.
    • 77 % si se disfraza como Heavy.
Kit de Disfraces
Nota

Ralentizaciones del entorno

Lista de ralentizaciones naturales.
Fantasma
Jinete Decapitado sin Montura
Ghost Yikes!.png
  • En ciertos mapas de Halloween, un fantasma o un número de fantasmas ocasionalmente se aproximarán a ciertas áreas del mapa. Si algún jugador está cerca, o entra en contacto con el fantasma, serán asustados y se reducirá su velocidad de movimiento y tampoco podrán ser capaces de disparar algún arma, de manera similar a estar aturdido.
  • El Jinete Decapitado sin Montura puede gritar e infligir efectos similares a todos los jugadores cercanos.
Asustado

Errores

  • Se puede evitar la ralentización con unos movimientos específicos.

Véase también