Difference between revisions of "Natascha/zh-hant"

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* 修正造成的傷害,和增強減慢速度的效果。
 
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* 改寫了娜塔莎的減緩敵人速度的程式碼使可以更加一致。
 
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* 刪除了娜塔莎在第一人稱視角模式的彈藥帶。
 
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* 修正了一個錯誤,造成娜塔莎的攻擊使敵人緩慢的效果從75%減至25%。
 
* 修正了一個錯誤,造成娜塔莎的攻擊使敵人緩慢的效果從75%減至25%。
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* 修正了娜塔莎的鏈帶沒有被畫在視圖模型中的問題。
 
* 修正了娜塔莎的鏈帶沒有被畫在視圖模型中的問題。
 
* 修正了昏迷程式碼的衰退,使娜塔莎的緩慢效果產生了細微的減少。
 
* 修正了昏迷程式碼的衰退,使娜塔莎的緩慢效果產生了細微的減少。
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* 增加了上轉的時間。
 
* 增加了上轉的時間。
 
* 減少了擊中時的緩慢效果的距離。
 
* 減少了擊中時的緩慢效果的距離。

Revision as of 04:46, 11 May 2012

一切都將因為我巨大的新槍而感到恐懼
重裝兵裝備娜塔莎

娜塔莎是可以透過解鎖成就取得的重裝兵主要武器。外表很像原本的格林機槍,加上了一條鏈狀的彈藥。

當每顆子彈擊中目標時,可以將目標的移動速度降至每秒 113 Hammer單位(正常步行速度約為每秒 300 Hammer單位),然而,子彈的威力卻比原本的格林機槍還要弱25%,因此使用娜塔莎需要花更長的時間才可以擊殺目標。

這是一個在中近距離最優秀的武器,但因射擊時子彈是散著的,故不適合在長距離減緩敵人的移動速度。減慢速度的功能可防止目標逃跑以及有利於我方對目標造成傷害。娜塔莎對偵察兵醫護兵這類敏捷性高的職業而言是很可怕的敵人,而對於像火焰兵間諜這類近身攻擊的職業也相當有效。但相對的,它的並不適合用在遠距離的目標。另外,娜塔莎旋轉時的聲音較小,適合躲在角落伏擊。

傷害

參見: 傷害
範圍 一顆子彈的傷害 爆擊傷害 每秒平均傷害
近距離 32-36 72 320-360 (爆擊: 720)
中距離 3-20 18/36/54/72 30-200 (爆擊: 360)
遠距離 3-6 18/36 30-60 (爆擊: 180)
  • 基本: 6.75 (平均1顆子彈的傷害)
  • 最大傷害: 150% (平均1顆子彈 10.125 傷害)
  • 最大衰退: 50% (平均1顆子彈 3.375 傷害)
  • 子彈數: 每彈藥 4 發
  • 小爆擊: 9 (平均1顆子彈的傷害)
  • 爆擊: 20.25 (平均1顆子彈的傷害)

附註:以下是爆擊DPS的定義:近距離定義為貼身的狀況下。中距離的定義為2Fort上層的主要補給室大門到對面的牆壁。而遠距離的定義為2Fort的其中一邊的城垛到另一邊的城垛。基本傷害訂為在傷害變動或彈著擴散發生前的HU單位512的距離測得的傷害。在HU單位0(也就是貼身)時達到最大傷害加成。在HU單位1024時傷害減至最小傷害衰減值。傷害為估計值,由社群測試決定。

開火速率

  • 開火速率: 0.1 秒
  • 開火前旋轉時間: 1.16 秒

所有時間都在幾秒内,時間是大約的計算值和由社群測試的。

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Heavy 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成材料之一

娜塔莎 回收金屬 黃銅野獸
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx1 = Item icon Brass Beast.png

相關成就

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

別碰三明治
別碰三明治
使用娜塔莎殺死 50 名偵察兵


重工業
重工業
只用一條命,發射價值 $200,000 的格林機槍子彈。
馬克斯信徒
馬克斯信徒
使用格林機槍殺死空中 10 名敵人。


永恆革命
永恆革命
完全沒放下,連續殺死 5 名敵人。

更改紀錄

2009年1月28日更新

  • 修正造成的傷害,和增強減慢速度的效果。

2009年2月2日更新

  • 改寫了娜塔莎的減緩敵人速度的程式碼使可以更加一致。

2009年2月16日更新

  • 刪除了娜塔莎在第一人稱視角模式的彈藥帶。

2009年3月5日更新

  • 修正了一個錯誤,造成娜塔莎的攻擊使敵人緩慢的效果從75%減至25%。

2009年3月13日更新

  • 修正了娜塔莎的鏈帶沒有被畫在視圖模型中的問題。
  • 修正了昏迷程式碼的衰退,使娜塔莎的緩慢效果產生了細微的減少。

2010年12月17日更新

  • 增加了上轉的時間。
  • 減少了擊中時的緩慢效果的距離。

錯誤

  • 如果在轉動娜塔莎時死亡,掉落的武器會變成格林機槍

細節

  • 娜塔莎在遊戲檔案中叫做MinifunLudmila
  • 遊戲中子彈的鏈帶是在右邊,但在第一人稱視點下檢視卻是在左邊。這樣做可能是為了讓玩家能夠更容易辨認出娜塔莎和一般格林機槍的分別。
  • 娜塔莎擊中的目標會提早結束嘲諷的動作,當然也包括使用餐盒類道具。

畫廊

參見

外部連結