Difference between revisions of "Obtaining Pyro achievements/ja"
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{{Show achievement|Pyro|Got A Light? | {{Show achievement|Pyro|Got A Light? |
Revision as of 15:43, 14 August 2012
放火嗜好者 敵エンジニアが作成した装置を 50 個破壊する。 難易度: Easy 解説: 見張り役のいないテレポーターやディスペンサーは簡単に破壊できるだろう。ただ、レベル3セントリーガンの場合は撃たれる前に周囲を回ってターゲティングから逃げるか、無敵ユーバー効果を利用しないと破壊は難しいだろう。Homewreckerで敵スパイのサッパーを破壊した数も含まれるぞ。 |
注目の嵐 フレアーガンで 100 人の敵に点火する。 難易度: Easy 解説: 遠距離から狙ってくるスナイパーが狙いやすいだろう。フレアー弾は重力に従って弧を描いて飛ぶので遠くにいるターゲットのやや上を狙うのがコツ。他の実績の条件でも言えることだが、火をつける条件が含まれている場合は火だるまにできない敵パイロは対象外になるぞ。 |
炎の洗礼 10 人の敵に火をつけて水に飛び込ませる。 難易度: Very Easy 解説: 水場が近くにある場合、火をつけた敵は大抵消火させるためにそこへ向かうはずだ。Hydroにあるような浅瀬では消火できない。エアーブラストを利用して水場へ落とす「お手伝い」をしてあげてもOKだ。 |
お別れ BBQ パーティー 対戦相手がサーバーから退出するまで連敗させる。 難易度: Very Easy 解説: この実績は自分の力だけでは解除できない。制圧した相手にリベンジされないように相手がサーバーから切断してくれるのを祈ろう。ちなみに制圧は他のクラスで取って、相手が切断するときに自分がパイロになっていてもOK。 |
出火元は医師 ユーバーチャージの準備ができているメディック 3 人に点火する。 難易度: Easy-Medium 解説: 相手が知らない裏ルートを使ってメディックに奇襲しよう。遠距離からフレアーガン、Detonator、Manmelterで狙うのもアリだ。 |
キャンプファイア 同一エリア内で 3 人の敵を続けて倒す。 難易度: Easy 解説: 敵が集まりやすい場所で奇襲をかけよう。死なずに一定量キルする条件の実績は時間の制限がないので、危なくなったら撤退する準備も忘れずに。 |
よく切れる斧だもの 死なずに 6 人の敵を斧で倒す。 難易度: Hard 解説: 実績「斧と生きるもの」の条件を厳しくしたもの。死なずに出来るだけ近接武器でキルを取るためには、なるべくスナイパーやスパイのような単独の敵を狙うこと、そしてヘビーのようなタフなクラスとの戦いは避けよう。近接武器中心で戦うメディーバルモードで頑張るのが無難かもしれない。 |
ファイアコンボ 自分が点火した敵を 20 人ショットガンで始末する。 難易度: Easy 解説: 燃やした敵が火炎放射器の届かない距離まで逃げたらショットガンでとどめを刺そう。 |
コントロールファイア 自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。 難易度: Easy 解説: 敵に自軍のCPを奪取されそうになったらそいつに火をつけてやろう。フレアーガン、Detonator、Manmelterを利用して発見した敵の先手を取ることも可能だ。 |
機密焼却 味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。 難易度: Easy 解説: 機密情報の防衛役に徹しよう。ラウンド開始時に機密情報へ一目散に向かう速攻スカウトは、この条件を稼ぐのにちょうどいいカモになるだろう。 |
ファイアダンス 罵倒中の敵を 3 人倒す。 難易度: Easy-Medium 解説: 罵倒行為で余裕かましている敵に攻撃をお見舞いしてやろう。ヘビーがランチボックスアイテムを食べている時も罵倒行為とみなされるため倒すと条件にカウントされるぞ。 |
デッドヒート 敵に倒された瞬間にその敵を倒す。 難易度: Easy-Medium 解説: パイロで敵と戦い、自分が死んでしまった後は敵も火だるまになっていることも多いだろう。自分が死んだ後に敵も延焼ダメージで死んでしまえば解除。 |
点火して放置 自分が死んでいる間に 15 人のプレイヤーを倒す。 難易度: Easy-Medium 解説: 炎の延焼ダメージは自分が死んだ後でも与え続けられる。敵に炎を消火されないようにあらかじめ側にあるヘルスアイテムは頂いておこう。 |
消 "暴" 署長 敵を 1000 人倒す。 難易度: Easy 解説: この実績はパイロとしてプレイしていくうちに解除されるだろう。 |
消"暴"士 敵を 500 人倒す。 難易度: Easy 解説: この実績もパイロとしてプレイしていくうちに解除されるだろう。 |
ファイアウォール 味方の建物にサッパーを作成したスパイ 5 人に点火する。 難易度: Very Easy 解説: 仲間のエンジニアが作ってくれた装置を定期的に見張るのと、スパイのサッパー音が聞こえたら味方にスパイチェックを行うのが大切だ。 |
覗きヤロウを燃やせ ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。 難易度: Easy-Medium 解説: 相手を狙うスナイパーの裏をかくルートを探そう。フレアーガン、Detonator、Manmelterで遠距離から火をつける手もアリ。 |
燃えるフリーズカム 全種類の罵倒のフリーズカムショットを敵に見せる。 難易度: Very Easy 解説: 敵を倒したら罵倒行為の準備だ。メイン、サブ、近接武器それぞれの罵倒行為を見せればOK。死なずに、あるいは同じ相手に3種類見せる必要は無い。 |
Full Spectrum Warrior Rainblower の罵倒で 3 人の敵プレイヤーに火をつける。 難易度: Very Hard 解説: Rainblowerの罵倒行為で3人の敵に火を付ければ解除。この武器の罵倒攻撃「 アーマゲドン」は攻撃範囲が広く、出は遅いが非常に大きなダメージを与えられる。3人のプレイヤーに火をつけるには敵が集中しているエリアで、なるべくなら長いアニメーションをサポートする味方の護衛も欲しいところ。なお、この罵倒によって一撃で倒してしまった敵はカウントされない。3人以上の敵がこの罵倒攻撃のダメージに耐えて火をつけられた状態にならないと解除されないので注意。 |
火ィいるか? タバコに火をつけようとしている敵のスパイに点火する。 難易度: Medium-Hard 解説: 余裕をかまして罵倒行為を見せる、ましてや変装キットを構えた状態でやるスパイは通常滅多に見られないだろう。スパイパックの実績「ユア・アイズ・オンリー」を狙う相手を対象にする手もあるが、どうしても解除したければ敵スパイの協力を求めるのが無難だろう。 |
背中にご用心 50 人の敵を火炎放射器で背後から倒す。 難易度: Easy 解説: 背後から奇襲できる戦法をとり、対面した相手に対しても上手く背後に回りこめるように頑張ろう。Backburnerの基本戦術でもある。 |
ホットポテト 圧縮エアーブラストで弾丸を 100 発跳ね返す。 難易度: Very Easy 解説: Sandmanの野球ボール、Mad Milk、ソルジャーのメイン武器から発射されるロケット弾、フレアーガンなどから発射されるフレアー弾、グレネード弾、粘着爆弾、セントリーガンのロケット、Huntsmanの矢、ジャラテのようなエアーブラストで反射できるものならなんでもOK。特に、デモマンが設置した粘着爆弾は跳ね返すのも簡単だ。 |
ホットショット クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。 難易度: Medium 解説: 跳ね返したロケット弾はミニクリティカルダメージを与えられるので、反射キルに成功すればそれだけで解除される。 |
フライドスパイ 変装したスパイ 10 人に点火する。 難易度: Very Easy 解説: 怪しい味方にはどんどん炎を浴びせてスパイチェックだ。 |
斧と生きるもの 死なずに 3 人の敵を斧で倒す。 難易度: Medium 解説: パイロの近接装備の種類は問わない。だが、近接戦闘で優位に立つには火炎放射器によるダメージと併用が欠かせない。サッと炎を浴びせた後に素早くAxtinguisher(あるいは同性能の武器)に持ち替え、クリティカルダメージで手早く相手を片付けるのが近接戦闘の秘訣だ。エアーブラストも上手く使えば相手の行動を一時的に封じ壁際に追い詰めることも可能。危なくなったら撤退する準備も忘れずに。近接武器主体で戦うのメディーバルモードで狙う手もあるぞ。 |
こんがりベーコン 火炎放射器でヘビーを 50 人倒す。 難易度: Medium-Hard 解説: この実績はデフォルト武器の火炎放射器によるキルしか条件に含まれていない。接近戦はどうしてもヘビーのミニガンのほうが有利になってしまうので、味方の攻撃に合わせてヘビーへ奇襲をかけることが大切。周囲をグルグル回りながら相手の攻撃をかわす戦略も時には必要となるだろう。 |
ヒーリング&ファイア 敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディックに点火する。 難易度: Very Easy 解説: 裏ルートをみつけてメディックとその回復相手を背後から奇襲しよう。 |
愉快なバーベキュー 罵倒しながら敵を倒す。 難易度: Medium-Hard 解説: ズーム中のスナイパーなどこちらに気づいていない相手に狙って、サブ武器の罵倒攻撃である波動拳をお見舞いしてやろう。が、この罵倒のときに出す声で相手に気づかれてしまうこともある。テレポーター出口や曲がり角のそばなど相手から直接見えない場所で通り掛かる/利用するタイミングを見計らって命中させてみる手もある。 |
人間照明 ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。 難易度: Easy-Medium 解説: ソルジャーにロケットジャンプで高く飛ばれると火炎放射器の炎が届かなくなってしまう。空を飛んだソルジャーはフレアーガン、Detonator、Manmelterで狙ってみよう。ちなみにこの実績は、ソルジャーを使っているときにCow Mangler 5000のチャージショットでロケットジャンプしても解除可能。 |
プラン B 自分も敵も水中にいる状態で 10 人の敵を倒す。 難易度: Medium 解説: 水中戦は自慢の炎攻撃が使えなくなってしまうパイロの苦手分野だ。ダメージを受けて水中に逃げた敵は追いかけてショットガンや斧でとどめを刺そう。 |
パイロウィザード 炎によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。 難易度: Medium 解説: パイロでプレイし続けることが大切。ショットガンや近接武器のダメージはこの条件にカウントされないぞ。 |
デカい花火 1 回のユーバーチャージ中に敵を 3 人倒す。 難易度: Medium 解説: ユーバーチャージ効果中に敵のグループへ突撃しよう。パイロの炎による攻撃は接近戦で強い力を発揮するので、通常の無敵ユーバーの効果に頼るのが望ましい。 |
火の後始末 他のパイロが点火した敵を始末する。 難易度: Very Easy 解説: どの武器も味方のパイロが火をつけた敵へとどめを刺すのに充分使用可能だ。 |
自然発火? 透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。 難易度: Very Easy 解説: 変装の煙や透明化する時の移動方向でスパイが逃げそうな場所を予測しよう。フロアの角や目立たない狭所など、よくスパイが隠れそうな場所に炎を小出ししていくのも有効だ。 |
一寸先は炎 テレポーターを使ったばかりの敵 10 人に点火する。 難易度: Medium 解説: テレポーターを利用したばかりの敵は光の跡が残る。テレポーター出口を発見した時は、あえて残して敵がテレポートしてきた瞬間を狙って丸焼きにする手段もあるぞ。 |
アレの丸焼き 敵のスカウト 2 人に同時に火をつける。 難易度: Medium 解説: 敵の陣地にスカウトが何人かいる時は、そいつらが通りそうな狭い場所で待ち構えてみるのもいいだろう。 |
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