Maul
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「 | 形がヒドイ!
聴く (英語)
— スパイからのMaulのデザインに一言
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」 |
Maulはパイロ用の近接武器のプロモーションアイテムです。Red Faction: Armageddonに登場するスレッジハンマーが元となってモデルされています。
この武器はHomewreckerと同じ機能があります。
2011年6月6日までにRed Faction: ArmageddonをSteamで予約購入した場合、ジェニュインクオリティバージョンのものがもらえました。[1]
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: Homewrecker
ダメージと動作時間 | ||
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ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 48.75 |
近距離 | プレイヤー: 48.75装置: 130
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クリティカル | 146 | |
ミニクリティカル | 66 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
クラストークン - パイロ | スロットトークン - 近接 | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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関連実績
パイロ
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これまでの変更点
- Maulをゲームに追加した。
- Maulのキルアイコンの向きを変更。ハンマーヘッドが倒した相手の名前のほうに向くようになった。
- Maulがトレード、ならびにクラフト材料として使えるようになった。
- [非公開] MaulがRed-Tape Recorderを一撃で破壊できなかったのを修正した。
- HomewreckerやMaul、Neon AnnihilatorでSapperを除去するときにチームメイトに妨害されてしまうのを修正した。
2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)
- 武器の説明文を正確な描写に変更した(英語版:"100% damage vs buildings" → "+100% damage vs buildings")。
バグ
- 日本語版のみ:説明文では「装置に対して100%ダメージ」となっているが、正しくは「装置に対して +100%ダメージ」である。
トリビア
- 一部のSteamゲームと同じように、Red Faction: Armageddonは英国では予約購入不可能だったので、その国ではこのアイテムをジェニュインバージョンを入手する方法はありませんでした。
- パイロパックの実績放火嗜好者は敵のSapperの破壊も解除条件にカウントされます。
ギャラリー
関連項目
参照
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