Difference between revisions of "Pistol/tr"
m |
AntinGuntin (talk | contribs) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Pistol.png | | image = Pistol.png | ||
− | | used-by = [[Scout]], [[Engineer]] | + | | used-by = [[Scout/tr|Scout]], [[Engineer/tr|Engineer]] |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}} | | availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}} | ||
Line 12: | Line 12: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | level = | + | | level = Seviye 1 Tabanca |
}} | }} | ||
− | Tabanca, [[Scout/tr|Scout]] ve [[Engineer]]'ın standart ikincil silahıdır. | + | Tabanca, [[Scout/tr|Scout]] ve [[Engineer/tr|Engineer]]'ın standart ikincil silahıdır. |
Bu silahın isabeti, tamamen mükemmel olmasada [[Scattergun/tr|Çifte]] ve [[Shotgun/tr|Av Tüfeği]]'ne göre daha iyidir, bu onu orta veya uzak mesafedeki rakiplere vurmak için veya birincil silahın cephanesi olmadığında ideal yapar. İsabet oranı ayrıca yapışkan bombaları veya taretleri yıkmak için yardımcı olur. | Bu silahın isabeti, tamamen mükemmel olmasada [[Scattergun/tr|Çifte]] ve [[Shotgun/tr|Av Tüfeği]]'ne göre daha iyidir, bu onu orta veya uzak mesafedeki rakiplere vurmak için veya birincil silahın cephanesi olmadığında ideal yapar. İsabet oranı ayrıca yapışkan bombaları veya taretleri yıkmak için yardımcı olur. | ||
− | + | Tabancayı orta veya uzak mesafedeyken kullanılırsa hasar azalması olur, bu ve düşük hasarı ile birlikte oyuncular tarafından genellikle kullanılmaz, ama hızlı atış ve yeniden doldurma oranı ile tecrübeli bir oyuncunun ellerinde iyi bir silah olur. | |
− | [[Critical Hits|Kritik vuruşlar]] ile birlike her rakibi, canı ne olursa olsun bir | + | [[Critical Hits/tr|Kritik vuruşlar]] ile birlike her rakibi, canı ne olursa olsun bir şarjör ile öldürebilmektedir. |
− | [[Revolver]] veya [[SMG]] gibi tabancada saçma dağılması olmadan önce 1 kurşunu | + | [[Revolver/tr|Altıpatlar]] veya [[SMG/tr|SMG]] gibi tabancada saçma dağılması olmadan önce 1 kurşunu nişangahtan tam olarak ateşler. |
== Hasar ve İşlev == | == Hasar ve İşlev == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Hitscan]] | + | | type = [[Hitscan/tr|Hitscan]] |
− | | identical = [[Lugermorph]] | + | | identical = [[Lugermorph/tr|Lugermoph]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 44: | Line 44: | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.17 s | | attack interval = 0.17 s | ||
− | | reload = [[Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout]]: 1.25 s | + | | reload = [[Engineer/tr|Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout/tr|Scout]]: 1.25 s |
| spread recovery = 1.25 s | | spread recovery = 1.25 s | ||
}} | }} | ||
Line 51: | Line 51: | ||
== Hatalar == | == Hatalar == | ||
− | * Engineer yeniden doldururken | + | * Engineer yeniden doldururken şarjörü silahtan ters yönde çıkarır. |
== Diğer == | == Diğer == | ||
− | * Scout'un yeniden doldurma animasyonu | + | * Scout'un yeniden doldurma animasyonu birinci ve üçüncü kişi arasında farklıdır. |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Revision as of 21:51, 1 February 2014
Tabanca, Scout ve Engineer'ın standart ikincil silahıdır.
Bu silahın isabeti, tamamen mükemmel olmasada Çifte ve Av Tüfeği'ne göre daha iyidir, bu onu orta veya uzak mesafedeki rakiplere vurmak için veya birincil silahın cephanesi olmadığında ideal yapar. İsabet oranı ayrıca yapışkan bombaları veya taretleri yıkmak için yardımcı olur.
Tabancayı orta veya uzak mesafedeyken kullanılırsa hasar azalması olur, bu ve düşük hasarı ile birlikte oyuncular tarafından genellikle kullanılmaz, ama hızlı atış ve yeniden doldurma oranı ile tecrübeli bir oyuncunun ellerinde iyi bir silah olur.
Kritik vuruşlar ile birlike her rakibi, canı ne olursa olsun bir şarjör ile öldürebilmektedir.
Altıpatlar veya SMG gibi tabancada saçma dağılması olmadan önce 1 kurşunu nişangahtan tam olarak ateşler.
Konu başlıkları
Hasar ve İşlev
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Hitscan | |
Hasar | ||
Azami sınır | 150% | 22 |
Ana hasar | 100% | 15 |
Azami dağılım | 52.8% | 8 |
Sıfır mesafe | 22 | |
Orta mesafe | 13-17 | |
Uzak mesafe | 8-10 | |
Kritik | 45 | |
Mini kritik | 20 | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0.17 s | |
Silah doldurma | Engineer: 1.36 s Scout: 1.25 s | |
Dağılım düzeltme | 1.25 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Tanıtım videosu
Hatalar
- Engineer yeniden doldururken şarjörü silahtan ters yönde çıkarır.
Diğer
- Scout'un yeniden doldurma animasyonu birinci ve üçüncü kişi arasında farklıdır.
|