Difference between revisions of "Mannpower/ja"
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=== パワーアップ === | === パワーアップ === | ||
{{common string|Mannpower}}では、マップ上にスポーンするパワーアップを取得することが出来ます。{{common string|Mannpower}}はベータモードのため、パワーアップの性能は開発途上で変更になるおそれがあります。将来のアップデートでさらなるパワーアップの追加が予定されています。現在のパワーアップは以下の通りです: | {{common string|Mannpower}}では、マップ上にスポーンするパワーアップを取得することが出来ます。{{common string|Mannpower}}はベータモードのため、パワーアップの性能は開発途上で変更になるおそれがあります。将来のアップデートでさらなるパワーアップの追加が予定されています。現在のパワーアップは以下の通りです: | ||
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− | + | | [[File:Mannpower Powerup Strength.png|100px]] | |
− | + | | '''ストレングス''' | |
− | + | | あらゆる武器の与ダメージが2倍になり、距離による減衰が無くなる。 | |
+ | | [[File:Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Mannpower Powerup Resistance.png|100px]] | ||
+ | | '''レジスタンス''' | ||
+ | | 被ダメージが50%に減少し、クリティカルヒットによる被ダメージの増加を無効化する。 | ||
+ | | [[File:Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Mannpower Powerup Vampire.png|100px]] | ||
+ | | '''ヴァンパイア''' | ||
+ | | 与ダメージがヘルスに還元される。25%のダメージ耐性を得る。最大ヘルスが40%増加する。 | ||
+ | | [[File:Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Mannpower Powerup Warlock.png|100px]] | ||
+ | | '''ウォーロック''' | ||
+ | | 被ダメージの50%を攻撃者に反射する。最大ヘルスが50%増加する。 | ||
+ | | [[File:Mannpower Mode Powerup Warlock Icon.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Mannpower Powerup Haste.png|100px]] | ||
+ | | '''ヘイスト''' | ||
+ | | 発射速度とリロード速度が2倍になる。弾倉サイズと最大弾薬携行数が2倍になる。移動速度が30%上昇する。 | ||
+ | | [[File:Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Mannpower Powerup Regeneration.png|100px]] | ||
+ | | '''リジェネレーション''' | ||
+ | | 弾薬、ヘルス、メタルが自動回復する。ヘルス回復レートは最大ヘルスに反比例する。 | ||
+ | | [[File:Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Mannpower Powerup Precision.png|100px]] | ||
+ | | '''プレシジョン''' | ||
+ | | 弾丸の拡散が非常に小さくなる。距離による与ダメージの減衰が無くなる。ロケット弾とグレネード弾の投射速度が250%に上昇する。 | ||
+ | | [[File:Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Mannpower Powerup Agility.png|100px]] | ||
+ | | '''アジリティ''' | ||
+ | | 移動速度が50%上昇する。{{item name|Grappling Hook}}の速度が上昇する。ジャンプの高さが80%増加する。武器の切り替えが速くなる。 | ||
+ | | [[File:Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Mannpower Powerup Critical Hit.png|100px]] | ||
+ | | '''クリティカルヒット''' | ||
+ | | 30秒間クリティカルブーストを得る。60秒後に同じ位置にリスポーンする。 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
== 戦術 == | == 戦術 == | ||
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* {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ja|ctf_foundry]]}}を更新し、光源に関する問題を修正した。また、プレイヤーがマップ外に出られないようにした。 | * {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ja|ctf_foundry]]}}を更新し、光源に関する問題を修正した。また、プレイヤーがマップ外に出られないようにした。 | ||
* {{cvar|hud_fastswitch}} が無効になっているとき、アクションキーを押して武器選択メニューから{{item name|grappling hook}}を選択できるようにした。 | * {{cvar|hud_fastswitch}} が無効になっているとき、アクションキーを押して武器選択メニューから{{item name|grappling hook}}を選択できるようにした。 | ||
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+ | '''{{Patch name|1|7|2015}}''' | ||
+ | * {{item link|Grappling Hook}}が常に装備された状態ではなかったのを修正した。 | ||
+ | * 武器から{{item name|Grappling Hook}}に切り替えられないことがあったのを修正した。 | ||
+ | * {{item name|Grappling Hook}}が死亡したり存在しなくなったりしたプレイヤーに繋がったままになるのを修正した。 | ||
+ | * Vampire のパワーアップは{{item link|Sapper}}によるダメージでもヘルスを得られるように更新した。 | ||
+ | * リスポーン時の不死身状態が6秒間から8秒間になった。 | ||
+ | * リスポーンを待ち伏せする[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を建てられないように、{{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ja|ctf_foundry]]}} と {{code|[[Gorge (Capture the Flag)/ja|ctf_gorge]]}} のキャプチャーゾーンエリアに敵チームの {{ent|func_nobuild}} を設定した。 | ||
+ | * {{code|ctf_gorge}} を更新した。 | ||
+ | ** プレイヤーがマップ外に出られてしまうのを修正した。 | ||
+ | ** キャプチャーゾーンエリアから平屋根に登れるようになった。 | ||
== マップ == | == マップ == | ||
*[[Gorge (Capture the Flag)/ja|Gorge (キャプチャー・ザ・フラッグ)]] | *[[Gorge (Capture the Flag)/ja|Gorge (キャプチャー・ザ・フラッグ)]] | ||
*[[Foundry (Capture the Flag)/ja|Foundry (キャプチャー・ザ・フラッグ)]] | *[[Foundry (Capture the Flag)/ja|Foundry (キャプチャー・ザ・フラッグ)]] | ||
+ | |||
+ | == ギャラリー == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:News item 2014-12-23 Mannpower.png|ゲーム内通知 | ||
+ | File:Beta mannpower blueprints.png|ベータ版Mannpowerマップの画像 | ||
+ | </gallery> | ||
{{Smissmas 2014 Nav}} | {{Smissmas 2014 Nav}} |
Revision as of 15:07, 17 January 2015
“ヒャッホーイ、こいつを見てみろよ!” このページはMann Co. ベータテストのコンテンツに関する記事です。 そのため、本記事の内容はベータテストの如何によっては変更になることがあります。 |
マンパワーはスミスマス 2014で新たに公開されたゲームモードです。マンパワーはキャプチャー・ザ・フラッグモードを改造したものです。現在はMann Co. ベータプログラムに含まれており、FoundryとGorgeの2つのマップが存在します。ゲームモードはメニューの「プレイ開始」から「ベータマップをプレイ」→「マンパワー」を選択してプレイ可能です。このゲームモードとマップの正式な実装日は現在のところ不明です。このゲームモードとマップはベータ版のため、本記事で解説している要素は将来変更になることがあります。
ゲームプレイ
マンパワーを開始すると、プレイヤーはアクションアイテムとしてGrappling Hookを装備するよう推奨されます。Grappling Hookをオブジェクトの表面に引っ掛けて、マップ上を素早く移動することが可能になります。プレイヤーはGrappling Hookを引っ掛けた位置まで一直線に飛んでいき、その間武器を使用することは出来ません。スパイは変装していてもGrappling Hookを使うことが可能で、フックのロープも変装対象と同じ色になります。
マップの目標を達成するには、キャプチャー・ザ・フラッグでは3回機密情報を奪取していたところを、このモードでは10回奪取する必要があります。敵チームの機密情報を奪取するためには、自チームの機密情報がスポーン地点に置かれていることが条件になります。機密情報は時間経過でリスポーンする代わりに、味方プレイヤーが拾うことですぐにスポーン地点へと戻ります(例:BLUチームのメンバーがBLUの機密情報に触れば元の位置に戻せる)。
プレイヤーのリスポーン時間は、他のプレイヤーにやられた場合は約4秒後、それ以外(自分自身が原因で死亡した場合)で死亡した場合は0秒に短縮されます。また、リスポーンしたプレイヤーは短期間不死身状態になります。
パワーアップ
マンパワーでは、マップ上にスポーンするパワーアップを取得することが出来ます。マンパワーはベータモードのため、パワーアップの性能は開発途上で変更になるおそれがあります。将来のアップデートでさらなるパワーアップの追加が予定されています。現在のパワーアップは以下の通りです:
戦術
マップ
マンパワー
マンパワーには現在2つのマップがあり、専用の接頭語はついておらず、他のモードと互換性があります。:コミュニティ製のマップはイタリック体で表示されます。
マップ名 | 画像 | ファイル名 |
---|---|---|
Foundry (キャプチャー・ザ・フラッグ) | ctf_foundry
| |
Gorge (キャプチャー・ザ・フラッグ) | ctf_gorge
|
アップデート履歴
- マンパワーがゲームに追加された。
- 変装したスパイが誤った色のフックを使用していたのを修正した。
- 死亡してリスポーンしたプレイヤーにフックが繋がったままになってしまうのを修正した。
- Regenパワーアップによってプレイヤーがヘルスキットや弾薬箱を拾えなくなってしまうを修正した。
- Resistパワーアップのシールドが透明化中のスパイにも表示されてしまうのを修正した。
- 変装したスパイが誤った色のResistパワーアップシールドを使用していたのを修正した。
- 変装したスパイのパワーアップアイコンが見えなかったのを修正した。
ctf_gorge
を更新し、光源に関する問題を修正した。ctf_foundry
を更新し、光源に関する問題を修正した。また、プレイヤーがマップ外に出られないようにした。hud_fastswitch
が無効になっているとき、アクションキーを押して武器選択メニューからGrappling Hookを選択できるようにした。
- Grappling Hookが常に装備された状態ではなかったのを修正した。
- 武器からGrappling Hookに切り替えられないことがあったのを修正した。
- Grappling Hookが死亡したり存在しなくなったりしたプレイヤーに繋がったままになるのを修正した。
- Vampire のパワーアップはSapperによるダメージでもヘルスを得られるように更新した。
- リスポーン時の不死身状態が6秒間から8秒間になった。
- リスポーンを待ち伏せするセントリーガンを建てられないように、
ctf_foundry
とctf_gorge
のキャプチャーゾーンエリアに敵チームのfunc_nobuild
を設定した。 ctf_gorge
を更新した。- プレイヤーがマップ外に出られてしまうのを修正した。
- キャプチャーゾーンエリアから平屋根に登れるようになった。
マップ
ギャラリー
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