Difference between revisions of "Mannpower/ja"

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=== パワーアップ ===
 
=== パワーアップ ===
 
{{common string|Mannpower}}では、マップ上にスポーンするパワーアップを取得することが出来ます。{{common string|Mannpower}}はベータモードのため、パワーアップの性能は開発途上で変更になるおそれがあります。将来のアップデートでさらなるパワーアップの追加が予定されています。現在のパワーアップは以下の通りです:
 
{{common string|Mannpower}}では、マップ上にスポーンするパワーアップを取得することが出来ます。{{common string|Mannpower}}はベータモードのため、パワーアップの性能は開発途上で変更になるおそれがあります。将来のアップデートでさらなるパワーアップの追加が予定されています。現在のパワーアップは以下の通りです:
* '''Strength''': あらゆる武器の与ダメージが2倍になり、距離による減衰が無くなる。
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{| class="wikitable grid"
* '''Resistance''': 被ダメージが50%に減少し、クリティカルヒットによる被ダメージの増加を無効化する。
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! class="header" |イメージ
* '''Vampire''': 与ダメージがヘルスに還元される。25%のダメージ耐性を得る。最大ヘルスが40%増加する。
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! class="header" |種類
* '''Warlock''': 被ダメージの50%を攻撃者に反射する。最大ヘルスが50%増加する。
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! class="header" |効果
* '''Haste''': 発射速度とリロード速度が2倍になる。弾倉サイズと最大弾薬携行数が2倍になる。移動速度が30%上昇する。
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! class="header" |アイコン
* '''Regeneration''': 弾薬、ヘルス、メタルが自動回復する。ヘルス回復レートは最大ヘルスに反比例する。
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* '''Precision''': 弾丸の拡散が非常に小さくなる。距離による与ダメージの減衰が無くなる。ロケットとグレネードの投射速度が250%に上昇する。
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| [[File:Mannpower Powerup Strength.png|100px]]
* '''Agility''': 移動速度が50%上昇する。{{item name|Grappling Hook}}の速度が上昇する。ジャンプの高さが80%増加する。武器の切り替えが速くなる。
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| '''ストレングス'''
* '''Critical Hit''': 30秒間クリティカルブーストを得る。60秒後に同じ位置にリスポーンする。
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| あらゆる武器の与ダメージが2倍になり、距離による減衰が無くなる。
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| 被ダメージが50%に減少し、クリティカルヒットによる被ダメージの増加を無効化する。
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| 与ダメージがヘルスに還元される。25%のダメージ耐性を得る。最大ヘルスが40%増加する。
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| '''ウォーロック'''
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| 被ダメージの50%を攻撃者に反射する。最大ヘルスが50%増加する。
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| '''ヘイスト'''
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| 発射速度とリロード速度が2倍になる。弾倉サイズと最大弾薬携行数が2倍になる。移動速度が30%上昇する。
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| [[File:Mannpower Powerup Regeneration.png|100px]]
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| '''リジェネレーション'''
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| 弾薬、ヘルス、メタルが自動回復する。ヘルス回復レートは最大ヘルスに反比例する。
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| '''プレシジョン'''
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| 弾丸の拡散が非常に小さくなる。距離による与ダメージの減衰が無くなる。ロケット弾とグレネード弾の投射速度が250%に上昇する。
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| [[File:Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png]]
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| '''アジリティ'''
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| 移動速度が50%上昇する。{{item name|Grappling Hook}}の速度が上昇する。ジャンプの高さが80%増加する。武器の切り替えが速くなる。
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| [[File:Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png]]
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| [[File:Mannpower Powerup Critical Hit.png|100px]]
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| '''クリティカルヒット'''
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| 30秒間クリティカルブーストを得る。60秒後に同じ位置にリスポーンする。
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== 戦術 ==
 
== 戦術 ==
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* {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ja|ctf_foundry]]}}を更新し、光源に関する問題を修正した。また、プレイヤーがマップ外に出られないようにした。
 
* {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ja|ctf_foundry]]}}を更新し、光源に関する問題を修正した。また、プレイヤーがマップ外に出られないようにした。
 
* {{cvar|hud_fastswitch}} が無効になっているとき、アクションキーを押して武器選択メニューから{{item name|grappling hook}}を選択できるようにした。
 
* {{cvar|hud_fastswitch}} が無効になっているとき、アクションキーを押して武器選択メニューから{{item name|grappling hook}}を選択できるようにした。
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'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
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* {{item link|Grappling Hook}}が常に装備された状態ではなかったのを修正した。
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* 武器から{{item name|Grappling Hook}}に切り替えられないことがあったのを修正した。
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*  {{item name|Grappling Hook}}が死亡したり存在しなくなったりしたプレイヤーに繋がったままになるのを修正した。
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* Vampire のパワーアップは{{item link|Sapper}}によるダメージでもヘルスを得られるように更新した。
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* リスポーン時の不死身状態が6秒間から8秒間になった。
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* リスポーンを待ち伏せする[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を建てられないように、{{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ja|ctf_foundry]]}} と {{code|[[Gorge (Capture the Flag)/ja|ctf_gorge]]}} のキャプチャーゾーンエリアに敵チームの {{ent|func_nobuild}} を設定した。
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* {{code|ctf_gorge}} を更新した。
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** プレイヤーがマップ外に出られてしまうのを修正した。
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** キャプチャーゾーンエリアから平屋根に登れるようになった。
  
 
== マップ ==
 
== マップ ==
 
*[[Gorge (Capture the Flag)/ja|Gorge (キャプチャー・ザ・フラッグ)]]
 
*[[Gorge (Capture the Flag)/ja|Gorge (キャプチャー・ザ・フラッグ)]]
 
*[[Foundry (Capture the Flag)/ja|Foundry (キャプチャー・ザ・フラッグ)]]
 
*[[Foundry (Capture the Flag)/ja|Foundry (キャプチャー・ザ・フラッグ)]]
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== ギャラリー ==
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File:News item 2014-12-23 Mannpower.png|ゲーム内通知
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File:Beta mannpower blueprints.png|ベータ版Mannpowerマップの画像
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</gallery>
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}

Revision as of 15:07, 17 January 2015

マンパワースミスマス 2014で新たに公開されたゲームモードです。マンパワーはキャプチャー・ザ・フラッグモードを改造したものです。現在はMann Co. ベータプログラムに含まれており、FoundryGorgeの2つのマップが存在します。ゲームモードはメニューの「プレイ開始」から「ベータマップをプレイ」→「マンパワー」を選択してプレイ可能です。このゲームモードとマップの正式な実装日は現在のところ不明です。このゲームモードとマップはベータ版のため、本記事で解説している要素は将来変更になることがあります。

ゲームプレイ

マンパワーを開始すると、プレイヤーはアクションアイテムとしてGrappling Hookを装備するよう推奨されます。Grappling Hookをオブジェクトの表面に引っ掛けて、マップ上を素早く移動することが可能になります。プレイヤーはGrappling Hookを引っ掛けた位置まで一直線に飛んでいき、その間武器を使用することは出来ません。スパイは変装していてもGrappling Hookを使うことが可能で、フックのロープも変装対象と同じ色になります。

マップの目標を達成するには、キャプチャー・ザ・フラッグでは3回機密情報を奪取していたところを、このモードでは10回奪取する必要があります。敵チームの機密情報を奪取するためには、自チームの機密情報がスポーン地点に置かれていることが条件になります。機密情報は時間経過でリスポーンする代わりに、味方プレイヤーが拾うことですぐにスポーン地点へと戻ります(例:BLUチームのメンバーがBLUの機密情報に触れば元の位置に戻せる)。

プレイヤーのリスポーン時間は、他のプレイヤーにやられた場合は約4秒後、それ以外(自分自身が原因で死亡した場合)で死亡した場合は0秒に短縮されます。また、リスポーンしたプレイヤーは短期間不死身状態になります。

パワーアップ

マンパワーでは、マップ上にスポーンするパワーアップを取得することが出来ます。マンパワーはベータモードのため、パワーアップの性能は開発途上で変更になるおそれがあります。将来のアップデートでさらなるパワーアップの追加が予定されています。現在のパワーアップは以下の通りです:

イメージ 種類 効果 アイコン
Mannpower Powerup Strength.png ストレングス あらゆる武器の与ダメージが2倍になり、距離による減衰が無くなる。 Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png
Mannpower Powerup Resistance.png レジスタンス 被ダメージが50%に減少し、クリティカルヒットによる被ダメージの増加を無効化する。 Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png
Mannpower Powerup Vampire.png ヴァンパイア 与ダメージがヘルスに還元される。25%のダメージ耐性を得る。最大ヘルスが40%増加する。 Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png
Mannpower Powerup Warlock.png ウォーロック 被ダメージの50%を攻撃者に反射する。最大ヘルスが50%増加する。 Mannpower Mode Powerup Warlock Icon.png
Mannpower Powerup Haste.png ヘイスト 発射速度とリロード速度が2倍になる。弾倉サイズと最大弾薬携行数が2倍になる。移動速度が30%上昇する。 Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png
Mannpower Powerup Regeneration.png リジェネレーション 弾薬、ヘルス、メタルが自動回復する。ヘルス回復レートは最大ヘルスに反比例する。 Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png
Mannpower Powerup Precision.png プレシジョン 弾丸の拡散が非常に小さくなる。距離による与ダメージの減衰が無くなる。ロケット弾とグレネード弾の投射速度が250%に上昇する。 Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png
Mannpower Powerup Agility.png アジリティ 移動速度が50%上昇する。Grappling Hookの速度が上昇する。ジャンプの高さが80%増加する。武器の切り替えが速くなる。 Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png
Mannpower Powerup Critical Hit.png クリティカルヒット 30秒間クリティカルブーストを得る。60秒後に同じ位置にリスポーンする。

戦術

もっと詳しく: マンパワーの高度な戦術

マップ

もっと詳しく: マップ一覧

マンパワー

マンパワーには現在2つのマップがあり、専用の接頭語はついておらず、他のモードと互換性があります。:コミュニティ製のマップはイタリック体で表示されます。

マップ名 画像 ファイル名
Foundry (キャプチャー・ザ・フラッグ) Ctf foundry.jpg ctf_foundry
Gorge (キャプチャー・ザ・フラッグ) Ctf gorge.jpg ctf_gorge

アップデート履歴

2014年12月22日 パッチ (スミスマス 2014)

  • マンパワーがゲームに追加された。

2014年12月23日 パッチ

  • 変装したスパイが誤った色のフックを使用していたのを修正した。
  • 死亡してリスポーンしたプレイヤーにフックが繋がったままになってしまうのを修正した。
  • Regenパワーアップによってプレイヤーがヘルスキット弾薬箱を拾えなくなってしまうを修正した。
  • Resistパワーアップのシールドが透明化中のスパイにも表示されてしまうのを修正した。
  • 変装したスパイが誤った色のResistパワーアップシールドを使用していたのを修正した。
  • 変装したスパイのパワーアップアイコンが見えなかったのを修正した。
  • ctf_gorgeを更新し、光源に関する問題を修正した。
  • ctf_foundryを更新し、光源に関する問題を修正した。また、プレイヤーがマップ外に出られないようにした。
  • hud_fastswitch が無効になっているとき、アクションキーを押して武器選択メニューからGrappling Hookを選択できるようにした。

2015年1月7日 パッチ

  • Grappling Hookが常に装備された状態ではなかったのを修正した。
  • 武器からGrappling Hookに切り替えられないことがあったのを修正した。
  • Grappling Hookが死亡したり存在しなくなったりしたプレイヤーに繋がったままになるのを修正した。
  • Vampire のパワーアップはSapperによるダメージでもヘルスを得られるように更新した。
  • リスポーン時の不死身状態が6秒間から8秒間になった。
  • リスポーンを待ち伏せするセントリーガンを建てられないように、ctf_foundryctf_gorge のキャプチャーゾーンエリアに敵チームの func_nobuild を設定した。
  • ctf_gorge を更新した。
    • プレイヤーがマップ外に出られてしまうのを修正した。
    • キャプチャーゾーンエリアから平屋根に登れるようになった。

マップ

ギャラリー