Difference between revisions of "Double Cross/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Updated)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Double Cross}}
 +
{{hatnote|Эта статья о карте. Для статьи об аксессуаре с похожим названием, см. {{item link|Doublecross-Comm}}.}}
 +
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
|game-type=Capture the Flag
 
|game-type=Capture the Flag
Line 12: Line 15:
 
| map-ammo-pickups-medium = 2
 
| map-ammo-pickups-medium = 2
 
}}
 
}}
{{DISPLAYTITLE:Double Cross}}
+
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/war/maps/  Обновление «Война!»]|Тёмной ночью, гибельная бездонная пропасть пересечена двумя мостами. (Конечно, днём она тоже пересечена мостами, но забудем об этом). Сверхсекретные базы скрываются за фасадами построенных по соседству фабрики и фермы, чтобы не привлекать внимание всех зевак, которые повадились наблюдать за тем, «как все эти наёмники сражаются за шпионскую базу».}}
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/war/maps/  Обновление «Война!» — CTF_Doublecross]|«Тёмной ночью, гибельная бездонная пропасть пересечена двумя мостами. (Конечно, днём она тоже пересечена мостами, но забудем об этом). Сверхсекретные базы скрываются за фасадами построенных по соседству фабрики и фермы, чтобы не привлекать внимание всех зевак, которые повадились наблюдать за тем, «как все эти наёмники сражаются за шпионскую базу».  
+
 
 +
'''Double Cross''' — это карта режима Захват разведданных, добавленная в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]].  
  
Doublecross — это динамичная карта, со множеством поворотов, укромных уголков, с основными боями за главный мост и кучей способов с него свалиться (или погибнуть от чего-то другого). Нижний железнодорожный мост идеален для незаметных классов и позволяет им воспользоваться секретными туннелями».}}
+
Ваша команда должна захватить вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]], и помешать оппонентам завладеть вашими. Чтобы выиграть, необходимо захватить требуемое количество вражеских разведданных (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.
'''Double Cross''' — карта режима «Захват разведданных», добавленная в [[December 17, 2009 Patch/ru|обновлении «ВОЙНА!»]]. Ваша команда должна захватить вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]], и помешать оппонентам завладеть вашими. Чтобы выиграть, необходимо захватить вражеские разведданные, (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.
 
  
 
== Места ==
 
== Места ==
[[File:Double Cross overview ru.png|thumb|Double Cross, общий вид.]]
+
[[File:Double Cross overview ru.png|thumb|Вид на карту сверху]]
*'''Главный мост''': Прямо перед обоими базами расположен главный мост, соединяющий обе базы. На нем находятся несколько объектов, ограничивающих обзор — грузовики, ящики, и т.п. На обоих концах моста есть маленькая будка с маленькой аптечкой. Мост ведет прямо к внутреннему дворику и комнате с Разведданными.
 
 
 
*'''Поездной мост''': Ниже Основного моста, расположен Поездной мост. К нему можно выйти через лестницу ниже Основного моста. Через Поездной мост можно войти в канализацию, также посередине моста расположена средняя аптечка. Ниже моста — бездонная яма.
 
 
 
*'''Комната с Разведданными''': [[Intelligence/ru|Разведданные]] находятся посередине маленькой комнаты, расположенной чуть ниже и левее обоих комнат возрождения. У комнаты есть три входа: верхний, проходящий вдоль респауна; основной, через внутренний дворик; и еще один путь, проходящий вдоль помещения с отбросами. В комнате с разведданными можно увидеть панель безопасности Администратора (подобную можно увидеть в [[Meet the Spy/ru|Представляем класс Шпион]]); панель будет показывать соответствующие сообщения в зависимости от состояния Разведданных.
 
 
 
*'''Внутренний двор''': Напротив основного входа в базу, и ниже комнаты возрождения, находится Дворик. Через него можно выйти к Разведданным; также в нем есть небольшой сарайчик, через который можно выйти к канализации. Под балкой лежат маленькая аптечка и патроны.
 
  
*'''Зона боевых действий''': через комнату возрождения можно выйти к снайперской нише. Она находиться параллельно к мосту, прямо напротив одной ниши расположена другая вражеская. Отсюда можно выйти к Разведданным, через прыжок к зоне с отходами.
+
=== Центральная зона ===
 
+
*'''Главный мост''': Прямо перед обеими базами расположен главный мост, соединяющий обе базы. На нем находятся несколько объектов, частично ограничивающих обзор грузовики, ящики и т.п. На обоих концах моста есть маленькая будка с маленькой аптечкой внутри. Мост ведет прямо к внутреннему дворику и комнате с разведданными.
*'''Канализация''': Под базами расположена сеть туннелей, сточных труб. В неё можно войти через лестницу возле входа, сарай в дворике, или через водный спуск возле комнаты возрождения. Сеть выходит к Поездному Мосту. Под лестницей лежат маленькая аптечка и патроны.
+
*'''Поездной мост''': Ниже основного моста, перпендикулярно расположен поездной мост. К нему можно выйти через лестницу ниже основного моста. Через поездной мост можно войти в канализацию, также посередине моста расположена средняя аптечка. Ниже моста — бездонная яма.
  
 +
=== Базовые ===
 +
*'''Комната с разведданными''': Разведданные находятся посередине маленькой комнаты, расположенной чуть ниже и левее обеих комнат возрождения. У комнаты есть три входа: верхний (проходящий вдоль комнаты возрождения), основной (через внутренний дворик) и еще один путь, проходящий вдоль помещения с отбросами, до которого можно добраться через балкон. В комнате с разведданными можно увидеть панель безопасности Администратора (подобную можно увидеть в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»); панель будет показывать соответствующие сообщения в зависимости от состояния разведданных.
 +
*'''Внутренний двор''': Напротив основного входа в базу, ниже комнаты возрождения находится дворик. Через него можно выйти к комнате с разведданными, а также к комнате возрождения; также в нем есть небольшой сарайчик, через который можно выйти к канализации. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.
 +
*'''Балкон''': Через комнату возрождения можно выйти к снайперскому балкону. Он находится параллельно к мосту, прямо напротив одного балкона расположен другой — вражеский. Отсюда можно выйти к комнате с разведданным, через прыжок к зоне с отходами.
 +
*'''Канализация''': Под базами расположена сеть туннелей, сточных труб. В неё можно попасть через лестницу возле входа, сарай в дворике, или через водный спуск в комнате возрождения. Сеть выходит к поездному мосту. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.
  
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
File:CTF DoubleCross RedBase.png|Внешний вид базы [[RED/ru|Красных]]  
+
File:CTF DoubleCross RedBase.png|Внешний вид базы [[RED/ru|Красной]] команды
File:CTF DoubleCross BluBase.png|Главный мост и база [[BLU/ru|Синих]]  
+
File:CTF DoubleCross BluBase.png|Главный мост и база [[BLU/ru|Синей]] команды
 
File:CTF DoubleCross Courtyard.png|Внутренний двор, ведущий в комнату с разведданными
 
File:CTF DoubleCross Courtyard.png|Внутренний двор, ведущий в комнату с разведданными
File:CTF DoubleCross Intel.png|Комната с разведданными Синих
+
File:CTF DoubleCross Intel.png|Комната с разведданными Синей команды
File:CTF DoubleCross Chasm.png|Глубокая пропасть под мостом
+
File:CTF DoubleCross Chasm.png|Глубокая пропасть под поездным мостом
File:CTF DoubleCross Sewer.png|Подвал канализации базы [[RED/ru|Красных]]
+
File:CTF DoubleCross Sewer.png|Подвал канализации базы [[RED/ru|Красной]] команды
File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|Вход на базу [[RED/ru|Красных]]
+
File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|Вход на базу [[RED/ru|Красной]] команды
 
File:CTF DoubleCross Refuse.png|Свалка около комнаты с разведданными
 
File:CTF DoubleCross Refuse.png|Свалка около комнаты с разведданными
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
{{hatnote|См. [[Community Double Cross strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Double Cross]]}}
+
{{main|Community Double Cross strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Double Cross}}
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Карта была добавлена в игру.
 +
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''  
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''  
* Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross.
+
* Уменьшено количество лун на карте. Ранее можно было заметить 7 лун на небе.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|3|2010}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2010}}'''
* Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании «mp_timelimit».
+
* Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit.
* Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
+
* Инженеры теперь не могут возводить постройки на крышах обеих баз.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
* Улучшен клиппинг во избежание попадания игроков в нежелательные места карт.
 
* Улучшен клиппинг во избежание попадания игроков в нежелательные места карт.
 +
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
* Добавлен блок к [[respawn/ru|нижнему выходу]] из комнаты восстановления для предотвращения хулиганства
+
* Добавлен блок к [[respawn/ru|нижнему выходу]] из комнаты восстановления для предотвращения хулиганства.
 +
 
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
*Добавлен [[Carrier tank/ru|танк-перевозчик]] в [[List of skyboxes/ru|текстуру неба]] на [[2Fort/ru|2Fort]], [[Badwater/ru|Badwater Basin]], [[Doublecross/ru|Doublecross]] и [[Granary (Control Point)/ru|Granary]].
+
* {{Undocumented}} Добавлен [[Carrier tank/ru|танк-перевозчик]] на карту.
 +
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Панели системы безопасности (подобные тем, что были в ролике «Представляем класс Шпион») есть в обеих комнатах для респауна. Более того, на них подсвечиваются слова «ТРЕВОГА», «РАЗВЕДДАННЫЕ» и «ЗАХВАЧЕНЫ», если вражеская команда всё-таки донесла разведданные до своей базы.
+
* Панели системы безопасности (подобные тем, что были в ролике «''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]''») есть в обеих комнатах с разведданными команд. Более того, на них подсвечиваются слова «ALERT», «INTELLIGENCE» и «CAPTURED», если вражеская команда всё-таки донесла разведданные до своей базы.
* Это не первая карта, которую Valve именовали Double Cross. Первую карту Double Cross содержал в себе Half-Life.  
+
* Это не первая карта, которую Valve именовали как Double Cross. Первая карта Double Cross была создана в игре ''Half-Life'' для игрового режима Team Deatmatch, она же является продолжением чрезвычайно популярной карты Crossfire. Как и на Crossfire, место действия карты происходит в бункере, который необходимо защитить. В этом бункере находится супероружие, которое способно уничтожить любого, кто находится вне бункера.
* Карту хотели назвать Nightfall, но как раз до [[WAR! Update/ru|Обновления Война!]] вышла [[Nightfall/ru|карта]] от сообщества с таким названием.
+
* Карте хотели дать название Nightfall, но как раз до обновления «Война!» вышла карта от сообщества под названием [[Nightfall/ru|Nightfall]].
** Текстура неба на карте по-прежнему имеет название <code>sky_nightfall_01</code>.
+
** Текстура неба на Double Cross по-прежнему имеет название <code>sky_nightfall_01</code>.
* По словам likka, создателя карты, она изначально задумывалась как карта режима "Захват контрольных точек".
+
* По словам Iikka, создателя карты, Double Cross изначально задумывалась как карта режима «Захват контрольных точек».
* "Double cross" переводится как "предательство".
+
* «Double cross» переводится как «предательство».
 
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/war/maps/ ''Обновление «Война»!'': День 6 — Новые карты]
+
* [http://www.teamfortress.com/war/maps/ ''Обновление «Война!»'': День 6 — Новые карты] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ История создания Double Cross] {{lang icon|en}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
<br />
 
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
[[Category:Capture_the_Flag_maps/ru]]
 

Revision as of 07:40, 7 March 2015

Эта статья о карте. Для статьи об аксессуаре с похожим названием, см. Doublecross-Comm.
Double Cross
CTF DoubleCross RedBase.png
Информация
Варианты: Doublefrost
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: Ночь
Опасности: Пропасть
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Тёмной ночью, гибельная бездонная пропасть пересечена двумя мостами. (Конечно, днём она тоже пересечена мостами, но забудем об этом). Сверхсекретные базы скрываются за фасадами построенных по соседству фабрики и фермы, чтобы не привлекать внимание всех зевак, которые повадились наблюдать за тем, «как все эти наёмники сражаются за шпионскую базу».
»

Double Cross — это карта режима Захват разведданных, добавленная в обновлении «Война!».

Ваша команда должна захватить вражеские разведданные, и помешать оппонентам завладеть вашими. Чтобы выиграть, необходимо захватить требуемое количество вражеских разведданных (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.

Места

Вид на карту сверху

Центральная зона

  • Главный мост: Прямо перед обеими базами расположен главный мост, соединяющий обе базы. На нем находятся несколько объектов, частично ограничивающих обзор — грузовики, ящики и т.п. На обоих концах моста есть маленькая будка с маленькой аптечкой внутри. Мост ведет прямо к внутреннему дворику и комнате с разведданными.
  • Поездной мост: Ниже основного моста, перпендикулярно расположен поездной мост. К нему можно выйти через лестницу ниже основного моста. Через поездной мост можно войти в канализацию, также посередине моста расположена средняя аптечка. Ниже моста — бездонная яма.

Базовые

  • Комната с разведданными: Разведданные находятся посередине маленькой комнаты, расположенной чуть ниже и левее обеих комнат возрождения. У комнаты есть три входа: верхний (проходящий вдоль комнаты возрождения), основной (через внутренний дворик) и еще один путь, проходящий вдоль помещения с отбросами, до которого можно добраться через балкон. В комнате с разведданными можно увидеть панель безопасности Администратора (подобную можно увидеть в ролике «Знакомьтесь, Шпион»); панель будет показывать соответствующие сообщения в зависимости от состояния разведданных.
  • Внутренний двор: Напротив основного входа в базу, ниже комнаты возрождения находится дворик. Через него можно выйти к комнате с разведданными, а также к комнате возрождения; также в нем есть небольшой сарайчик, через который можно выйти к канализации. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.
  • Балкон: Через комнату возрождения можно выйти к снайперскому балкону. Он находится параллельно к мосту, прямо напротив одного балкона расположен другой — вражеский. Отсюда можно выйти к комнате с разведданным, через прыжок к зоне с отходами.
  • Канализация: Под базами расположена сеть туннелей, сточных труб. В неё можно попасть через лестницу возле входа, сарай в дворике, или через водный спуск в комнате возрождения. Сеть выходит к поездному мосту. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Double Cross

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 6 января 2010

  • Уменьшено количество лун на карте. Ранее можно было заметить 7 лун на небе.

Обновление от 3 февраля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit.
  • Инженеры теперь не могут возводить постройки на крышах обеих баз.

Обновление от 23 февраля 2010

  • Улучшен клиппинг во избежание попадания игроков в нежелательные места карт.

Обновление от 9 февраля 2012

  • Добавлен блок к нижнему выходу из комнаты восстановления для предотвращения хулиганства.

Обновление от 10 августа 2012

Факты

  • Панели системы безопасности (подобные тем, что были в ролике «Знакомьтесь, Шпион») есть в обеих комнатах с разведданными команд. Более того, на них подсвечиваются слова «ALERT», «INTELLIGENCE» и «CAPTURED», если вражеская команда всё-таки донесла разведданные до своей базы.
  • Это не первая карта, которую Valve именовали как Double Cross. Первая карта Double Cross была создана в игре Half-Life для игрового режима Team Deatmatch, она же является продолжением чрезвычайно популярной карты Crossfire. Как и на Crossfire, место действия карты происходит в бункере, который необходимо защитить. В этом бункере находится супероружие, которое способно уничтожить любого, кто находится вне бункера.
  • Карте хотели дать название Nightfall, но как раз до обновления «Война!» вышла карта от сообщества под названием Nightfall.
    • Текстура неба на Double Cross по-прежнему имеет название sky_nightfall_01.
  • По словам Iikka, создателя карты, Double Cross изначально задумывалась как карта режима «Захват контрольных точек».
  • «Double cross» переводится как «предательство».

Ссылки