Difference between revisions of "Borneo/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated to russian (да чтоб я еще раз за логи взялся...))
 
m (Fixed "Gun Mettle Champaign" and "Champaign passes" to Campaign.)
Line 20: Line 20:
 
}}
 
}}
  
'''Borneo''' — это <!--single-stage--> карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]], выполненная в стиле джунглей пользователями Heyo и Vhalin. Часть средств, полученных от продаж Champaign Passes для Gun Mettle Champaign, отчисляется авторам данной карты.
+
'''Borneo''' — это <!--single-stage--> карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]], выполненная в стиле джунглей пользователями Heyo и Vhalin. Часть средств, полученных от продаж Campaign Passes для Gun Mettle Campaign, отчисляется авторам данной карты.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==

Revision as of 20:02, 7 July 2015

Borneo
Pl Borneo.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Джунгли
Условия: День, облачно
Вид на карту сверху
Borneo overview.png

Borneo — это карта режима Сопровождение, выполненная в стиле джунглей пользователями Heyo и Vhalin. Часть средств, полученных от продаж Campaign Passes для Gun Mettle Campaign, отчисляется авторам данной карты.

Предыдущие изменения

История изменений
-Лог изменений RC4-

-Реконструирован левый проем в здании финальной точки, вход ведет дальше в сторону здания -Удален вход с 3 этажа в здание 3 точки -Вырезана часть входа 3 этажа в здании 3 точки (больше не будет левого выхода) -Добавлен крытый переход до оборонительного хайграунда на правой стороне финальной точки

-Лог изменений RC3-

-Расширено пространство во дворе после 1 точки -Убран большой столп в интерьере маршрута фланга после 1 точки -Добавлены дверные проемы, выстилающие туннель после 2 точки, открывающий больше пространства -Полностью реконструировано жилищное здание 3 точки, добавлен 3 этаж, расширено пространство и т.д. -Убран маршрут на крыше фланга за зданием 3 точки -Реконструирована левая прихожая в здании финальной точки, вход перемещен дальше к стороне здания -Расширен правый дверной проем в здании финальной точки -Убрано окно, которое позволяло обороняться и видеть правый вход в здание финальной точки -Расширено правый проем, ведущий к финальной точке -Реконструировано некоторое из геометрии рядом с финальной точкой -Убраны столбы в финале

-Лог изменений RC2-

-Изменена лачуга на первой точке в сторожевую башню, игроки больше не смогут подняться на верх здания -Добавлено больше лестниц в стороне маршрута ко второй точке, теперь у Синих больше возможностей -Перемещен передний спаун Красных в другое место подальше от 2 точки -Расширено пространство вокруг путей вагонетки во дворе перед 3 точкой -Перемещен финальный передний спаун Синих подальше -Расширено пространство во дворе прямо перед окончательным интерьером здания финальной точки -Изменены местоположения аптечек и ящиков с боеприпасами

-Лог изменений RC1-

В этом обновлении мы значительно изменили карту. В принципе, мы открыли много областей, поскольку карта была слишком ограниченной в пространстве. Также мы переделали несколько областей, сделав их интереснее, добавив хайграунд, много маршрутов и т.д. Карта значительно отличается от той, что была раньше.

Общее описание изменений:

-Перемещен спаун Синих на 1 точку, дабы было больше пространства в области -Добавлен маршрут сзади левого здания на 1 точке -Открыто больше пространства на скале хайграунда на 1 точке -Добавлен маршрут сзади здания 1 точки и убраны некоторые стены -Добавлен маршрут вниз на 2 точке, что поможет избежать снайперов -Перемещена стена назад по маршруту на фланге на 2 точке для расширения открытого пространства -Расширен туннель -Полностью переделана зона бункера между 2 и 3 точками, теперь имеет 2 этаж и много открытого пространства -Добавлен хайграунд на миде во дворе перед 3 точкой -Добавлен маршрут к хайграунду из бункера на 3 точке -Добавлен маршрут на крыше фланга вокруг здания 3 точки -Переделано здание 3 точки, теперь в нем больше открытого пространства и больше хайграунд -Переделан двор перед финальной точкой, теперь там больше открытого пространства -Поднят потолок в финале

-Финал сделан намного больше, добавлено больше маршрутов

Ссылки

Галерея