Difference between revisions of "Payload/ja"
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{{DISPLAYTITLE:ペイロード}} | {{DISPLAYTITLE:ペイロード}} | ||
− | + | [[Image:Goldrush.jpg|thumb|right|300px|このゲームに初めて追加されたペイロードマップ、[[Gold Rush/ja|Gold Rush]]の第3ステージ]] | |
− | [[Image: | + | [[Image:Badwater Basin RED Base.jpg|thumb|right|300px|[[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]]の最終地点とRED本拠地]] |
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− | ''' | + | {{Quotation|'''ヘビー'''|爆弾カート様のお通りだ!|sound=Heavy_cartmovingforwardoffense17.wav|en-sound=yes}} |
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− | + | '''ペイロード'''は[[BLU/ja|BLU]]チームが爆弾の積まれた[[#カート|カート]]を押して、制限時間内にチェックポイントを通過しながら[[RED/ja|RED]]チームの本拠地へと運ぶゲームモードです。 | |
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− | + | [[Image:Pipeline.jpg|thumb|right|300px|[[Pipeline/ja|Pipeline]]の第3ステージ]] | |
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− | {{anchor| | + | {{anchor|PLR|plr|Plr|レース|ペイロードレース|ペイロード・レース}} |
+ | '''ペイロードレース'''では[[RED/ja|RED]]チームと[[BLU/ja|BLU]]チームがそれぞれカートを持ちます。両チームとも相手チームの妨害をしつつ、相手チームの陣地を通って最終地点までカートを押しきれば勝利となります。 | ||
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+ | == カートの仕組み == | ||
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+ | === 全般 === | ||
+ | {{anchor|カートのスピード|カートスピード|カートの速さ|カートの速度|速度}} | ||
+ | カートの近くに立つとカートを押し進めることが出来ます。近くにいるプレイヤー数が3人までなら、人数が増えるほどカートが速く進みます。それ以上の人数に増えても速度は上がらなくなります。[[Scout/ja|スカウト]]や{{item link|Pain Train}}を装備したプレイヤーは1人で2人分の役目を果たします。敵チームのプレイヤーがカートに近づくと[[defense/ja|防衛状態]]になり、そのプレイヤーを引き離すか倒すかするまでカートは動きません(ただし、変装した敵スパイはカートを止められません)。[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]によって[[Medi Gun/ja|不死身]]状態のプレイヤーはカートを押している人数にカウントされないため、カートを押すことは出来ません({{item link|Kritzkrieg}}や{{item link|Quick-Fix}}、{{item link|Vaccinator}}のユーバーチャージにはこの効果はありません)。 | ||
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+ | 進路上に[[building/ja|装置]]が立っていた場合、カートがぶつかると破壊されます。カートはそれ自体がレベル1の[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]の役割を持っており、カートを押している味方に[[health/ja|ヘルス]]と[[Ammo/ja|弾薬]]を補給します。通常のディスペンサーと違い、カートは無尽蔵にエンジニアのメタルを供給することが出来ます。ただし、変装した敵スパイにもヘルスと弾薬を供給してしまいます。 | ||
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+ | カートが上り坂に差し掛かったときに押す人がいなくなると、ゆっくりと逆走し始めます。そのため坂道では押し続けなければなりません。この区間はプログレスバーに ">>" マークが表示されるため、あとどの位押し続けなければならないのかが分かるようになっています。スロープの途中にチェックポイントが設置されている場合、それよりも前には戻りません。 | ||
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+ | [[July 8, 2010 Patch/ja|Engineerアップデート]]において、カートにはチームカラーの輪郭線が表示されるようになりました。これによって壁越しからでもカートの位置が分かるようになり、いつでも位置を推測できるようになりました。 | ||
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+ | === ペイロード === | ||
+ | '''ペイロード'''モードではBLUがカートを押して全てのチェックポイントを通過し、制限時間内にREDチームの本拠地を目指します。各チェックポイントを通貨する毎に制限時間が延長されます。 | ||
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+ | BLUプレイヤーが誰もカートを押していない状態が30秒続くと、カートはじわじわと後退し始めます。この状態はチェックポイントやBLUのスタート地点まで戻るか、またはBLUチームの誰かがカートを押すかするまで続きます。制限時間が終了した時点でカートが押されていない場合[[Overtime/ja|オーバータイム]]に突入し、攻撃側は5秒以内にカートを押せなければ敗北となります。この猶予時間はカートを押す度にリセットされます。 | ||
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+ | === ペイロードレース === | ||
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+ | '''ペイロードレース'''モードでは両チームともカートを押すことになります。お互いに相手チームの妨害をしつつ、相手チームの陣地を通って最終地点までカートを押しきれば勝利となります。ペイロードモードとは違い、いくら時間が経過してもカートが後退することはありません(ただしスロープ部分を除く)。また、制限時間も無いのでどちらか一方のチームが最終地点までカートを押さない限り終了しません。 | ||
+ | |||
+ | ペイロードレースマップは通常のペイロードマップと比べて、傾斜が多く設置されています。[[Overtime/ja|オーバータイム]]に入ると、[[Match outcomes/ja#ドロー(引き分け)|引き分け]]を防ぐためにどちらのカートも徐々に前進するようになります。どちらかのチームがカートを押すと、相手チームの自動前進を止めることが出来ます。 | ||
+ | |||
+ | === Li'l Chew Chew === | ||
+ | {{main|Frontier/ja|l1=Frontier}} | ||
+ | |||
+ | ペイロードマップの [[Frontier/ja|Frontier]] では、通常のBLU用カートではなく、列車のエンジンを搭載した '''Li'l Chew-Chew''' が登場します。サメの頭を模しており、鋭いキバと目の形のヘッドライトが付いているほか、後部車両のプラットフォームにはプレイヤーが乗れるようになっています。 | ||
+ | |||
+ | Li'l Chew Chew は正面からの攻撃を防いでくれるうえに、その鋭いキバで進路上にいるプレイヤーに(チームに関わらず)大ダメージを与えます。ダメージ量はプラットフォーム付近にいるプレイヤーが多いほど増加します。攻撃側プレイヤーが3人以上いる場合、サメに「ガブッと」噛まれたプレイヤーは即死します。プラットフォームにはBLU[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]の役割もありますが、プラットフォームに乗っているとカートに遮られて前方が見えないというデメリットもあります。通常のカートと比較して、カートを押していると認識されるための範囲は広くなっています。また、REDプレイヤーはカートの正面に立っても止めることは出来ず、後部車両の近くか車両の上に乗らなければなりません。 | ||
== 戦術 == | == 戦術 == | ||
− | {{main|Community Payload strategy}} | + | {{main|Community Payload strategy/ja|l1=ペイロードの高度な戦術}} |
− | {{main|Community Payload Race strategy}} | + | {{main|Community Payload Race strategy/ja|l1=ペイロードレースの高度な戦術}} |
+ | |||
+ | {{anchor|ペイロードのマップ|ペイロードレースのマップ}} | ||
+ | |||
== マップ == | == マップ == | ||
− | {{main|List of maps}} | + | ペイロードマップの中には[[Gold Rush/ja|Gold Rush]]や[[Hoodoo/ja|Hoodoo]]、[[Thunder Mountain/ja|Thunder Mountain]]のように複数のステージに分かれているものがあります。それぞれ3ステージ構成になっており、BLUチームは全ステージで勝利しなければなりません。ステージ1、2はそれぞれチェックポイントが2つ、ステージ3は最終地点も含めてチェックポイントが3つあります(ただしHoodooは2つ)。[[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]]や[[Upward/ja|Upward]]は単一ステージ構成で、最終地点も含めてそれぞれ4つのチェックポイントから成ります。 |
+ | |||
+ | カートがチェックポイントを通過する毎に制限時間が延長されます。カートを各ステージの最終地点まで進めると次のステージへと進みます。最終ステージの最終地点まで達すると、カートが大爆発して周囲にいるプレイヤー全員を吹き飛ばし、REDチームの本拠地を破壊します。 | ||
+ | |||
+ | ペイロードレースマップにも単一ステージのものと複数ステージのものがあります。[[Pipeline/ja|Pipeline]]や[[Nightfall/ja|Nightfall]]は複数制、[[Hightower/ja|Hightower]]は単一制です。第1・第2ステージで勝利したチームには、次のステージでアドバンテージが与えられます(カートのスタート位置が相手よりも少し前になります)。 | ||
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+ | {{main|List of maps/ja|l1=マップ一覧}} | ||
+ | |||
=== ペイロード === | === ペイロード === | ||
− | + | '''ペイロード'''のマップファイル名は '''pl_''' で始まります。コミュニティ製のマップは斜体で表示しています。 | |
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" |マップ名 |
! class="header" |画像 | ! class="header" |画像 | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" |ファイル名 |
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badwater Basin]]''' | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]]''' |
− | | [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin]] | + | | [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin/ja]] |
| width="60px" |{{code|pl_badwater}} | | width="60px" |{{code|pl_badwater}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Frontier]]''''' | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Barnblitz/ja|Barnblitz]]''' |
− | | [[File:Pl frontier.jpg|160px|link=Frontier]] | + | | [[File:Barnblitz.PNG|160px|link=Barnblitz/ja]] |
+ | | width="60px" |{{code|pl_barnblitz}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Borneo/ja|Borneo]]''''' | ||
+ | | [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo/ja]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|pl_borneo}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Frontier/ja|Frontier]]''''' | ||
+ | | [[File:Pl frontier.jpg|160px|link=Frontier/ja]] | ||
| width="60px" |{{code|pl_frontier_final}} | | width="60px" |{{code|pl_frontier_final}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Gold Rush]]''' | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Gold Rush/ja|Gold Rush]]''' |
− | | [[File:Goldrush.jpg|160px|link=Gold Rush]] | + | | [[File:Goldrush.jpg|160px|link=Gold Rush/ja]] |
| width="60px" |{{code|pl_goldrush}} | | width="60px" |{{code|pl_goldrush}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Hoodoo]]''''' | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Hellstone/ja|Hellstone]]''''' |
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| width="60px" |{{code|pl_hoodoo_final}} | | width="60px" |{{code|pl_hoodoo_final}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Thunder Mountain]]''' | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Thunder Mountain/ja|Thunder Mountain]]''' |
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| width="60px" |{{code|pl_thundermountain}} | | width="60px" |{{code|pl_thundermountain}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Upward]]''' | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Upward/ja|Upward]]''' |
− | | [[File:Engineer Update Upward.png|160px|link=Upward]] | + | | [[File:Engineer Update Upward.png|160px|link=Upward/ja]] |
| width="60px" |{{code|pl_upward}} | | width="60px" |{{code|pl_upward}} | ||
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|} | |} | ||
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{{anchor|PLR maps|plr maps|Race maps|Payload Race maps}} | {{anchor|PLR maps|plr maps|Race maps|Payload Race maps}} | ||
=== ペイロードレース === | === ペイロードレース === | ||
− | + | '''ペイロードレース'''のマップファイル名は '''plr_''' で始まります。コミュニティ製のマップは斜体で表示しています。 | |
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" |マップ名 |
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− | ! class="header" | | + | ! class="header" |ファイル名 |
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| width="60px" |{{code|plr_hightower}} | | width="60px" |{{code|plr_hightower}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Nightfall]]''''' | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Nightfall/ja|Nightfall]]''''' |
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| width="60px" |{{code|plr_nightfall_final}} | | width="60px" |{{code|plr_nightfall_final}} | ||
|- | |- | ||
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==={{Class link|Scout}}=== | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
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}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
+ | {{Update history | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{Update link|Gold Rush Update}}) | ||
+ | * ペイロードモードが追加された。 | ||
+ | * 新マップ:Gold Rush が追加された。 | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{Update link|Heavy Update}}) |
− | * | + | * 新マップ:Badwater Basinが追加された。 |
− | * | + | * ペイロードにカートの防衛機能が追加された。 |
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{Update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
− | * | + | * ペイロードレースモードが追加された。 |
− | * | + | * 新マップ:Hoodoo と Pipeline が追加された。 |
− | '''{{Patch name|6| | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{Update link|Engineer Update}}) |
− | * | + | * 新マップ:Hightower と Thunder Mountain、Upward が追加された。 |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|24|2011}}''' ({{Update link|Community Map Pack Update}}) | ||
+ | * 新マップ:Frontier と Nightfall が追加された。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{Update link|Über Update}}) | ||
+ | * 新マップ:Barnblitz が追加された。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|04|17|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} ペイロードカートによる回復がプレイヤーのオーバーヒール状態を維持しないようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|05|10|2012}}''' | ||
+ | * mapobj_cart_dispenser の有効・無効を選択できるようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|06|27|2012}}''' | ||
+ | * ペイロードの HUD でカートが既に存在しないにも関わらず表示されることがあったのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|02|1|2013}}''' | ||
+ | * ペイロードカートによってプレイヤーが敵チームのスポーンルームに押し込まれてしまうのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{Update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * 物理オブジェクトの破片が [[pl upward/ja|pl_upward]] の最終地点で爆発を引き起こしてしまうのを修正した。 | ||
+ | * {{Undocumented}} ペイロードレースに管理人の新しいセリフが追加された。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{Update link|End of the Line Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} ペイロードカートに[[End of the Line (video)/ja|End of the Lineの動画]]で見られる爆発物が追加された。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{Update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * 新マップ:Borneo が追加された。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|4|2015}} その1''' | ||
+ | * ペイロードマップの最終地点で挑発すると死亡してしまう脆弱性を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|15|2015}} その1''' | ||
+ | * Badwater Basin や Barnblitz、Borneo、Gold Rush の最終地点に武器を落としたときの脆弱性を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|15|2015}} その1''' | ||
+ | * 新マップ:Hellstone が追加された。 | ||
+ | }} | ||
== バグ == | == バグ == | ||
− | [[Image:Payload glitch.jpeg|thumb| | + | [[Image:Payload glitch.jpeg|thumb|カートの回転バグ]] |
− | * | + | [[Image:Derail.jpg|thumb|脱線したカート]] |
− | * | + | *ときどき、カートが縦向きになることがある。 |
− | * | + | *HUDの進捗度バーに、カートを押しているプレイヤー数が表示されなくなることがある。その場合、ブロックされた状態になってもそのことが表示されない。 |
− | * | + | *カートの爆発によって死亡したとき、その死亡に敵プレイヤーが関与していないにも関わらず、敵プレイヤーの名前の表示と共に[[Deathcam/ja|キルカメラ]]がどこかにクローズアップすることがある。 |
− | * | + | *カートを最終地点に押し込んだとき、爆発系の攻撃によって脱線させることができてしまう。これは、線路の終端まで達したカートは単なる物理オブジェクトの1つになるためである。 |
+ | *極稀に、BLUのドアが開かずにセットアップ期間が終わらないことがある。カートはゆっくりと前進し、止められなくなる。 | ||
+ | *一部のマップでは、最終地点でプレイヤーが武器を落としたときにハッチの隙間に落ちてしまい、爆発して最終チェックポイントがキャプチャされた状態になる。 | ||
== トリビア == | == トリビア == | ||
− | [[Image:GoldrushCart.jpg|thumb| | + | [[Image:GoldrushCart.jpg|thumb|異なるタイプのカートが描かれたコンセプトアート]] |
− | * | + | |
− | * | + | * デフォルトのペイロードカートは原子爆弾「[[w:ja:ファットマン|ファットマン]]」のような形状をしています。これは第2次世界大戦で長崎に投下された原子爆弾です。 |
− | * [[Hoodoo]] | + | * 元々、[[Engineer/ja|エンジニア]]はカートに搭載されたディスペンサーをアップグレードしてヘルスや弾薬の供給量を増やすことができましたが、これは修正されました。 |
− | + | * Hoodoo のカートは形状が異なります。このマップの説明文ではカートに"dirty bomb(TNTなどの一般的な爆発物に加えて放射能に汚染された金属などを混合した爆弾)" を搭載していると書かれています。 | |
+ | * どのカートにも[[Heavy/ja|ヘビー]]によって[[Heavy responses/ja|ラクガキ]]がされています。 | ||
+ | ** デフォルトのカートには 'Cry some more(もっと泣き叫べ)' と書かれています。 | ||
+ | ** Hoodoo のカートには、積載されたタルに 'So much blood!(もっと血を!)'、ストラップ部分には 'Bonk(これはおそらく[[Scout/ja|スカウト]]によるもの)'と書かれています。 | ||
+ | ** Lil' Chew-Chew には煙突の前面に 'All of you are dead!(お前ら皆殺しだ!)' と書かれています。 | ||
+ | * カートについているライトは[[Combat Mini-Sentry Gun/ja|ミニセントリーガン]]のと同じものをテープで止めています。 | ||
+ | |||
+ | == ギャラリー == | ||
+ | === カート === | ||
+ | <gallery perrow="4"> | ||
+ | File:BLU Bombcart.png|[[BLU/ja|BLU]]チームのカート | ||
+ | File:RED Bombcart.png|[[#カートの仕組み|ペイロードレース]]でのみ見られる[[RED/ja|RED]]チームのカート | ||
+ | File:Hoodoo Bombcart.png|[[Hoodoo/ja|Hoodoo]]でのみ見られる特殊カート | ||
+ | File:Lil-chewchew.png|[[Frontier/ja|Frontier]]でのみ見られる特殊カート「[[#Lil' Chew Chew|Lil' Chew Chew]]」 | ||
+ | File:RED Helltower Bombcart.png|HelltowerのREDチームのカート | ||
+ | File:BLU Helltower Bombcart.png|HelltowerのBLUチームのカート | ||
+ | File:RED EOTL Bombcart.png|[[End of the Line Update/ja|End of the Line仕様のREDチームのカート | ||
+ | File:BLU EOTL Bombcart.png|End of the Line]]仕様のBLUチームのカート | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === コンセプトアート === | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Lilchewchew_concept01.jpeg|[[Frontier/ja#Li'l Chew Chew|Li'l Chew Chew]] 下塗り画像 | ||
+ | File:Lilchewchew_concept02.jpeg|Lil' Chew Chew のスケッチ | ||
+ | File:Lilchewchew_concept03.png|Lil' Chew Chew の下書きスケッチ | ||
+ | File:Lilchewchew_concept04.jpeg|Lil' Chew Chew の旧カートとのサイズ比較 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === 未使用のモデル === | ||
+ | 以下のモデルはゲームファイル内に存在しますが、使用されていません。 | ||
+ | <gallery> | ||
+ | file:Prototrain1.png|乗れるタイプのカートの試作品 | ||
+ | file:Prototrain1under.png|下から見たもの | ||
+ | file:Prototrain2.png|乗れるタイプの車形カートの試作品 | ||
+ | file:Prototrain2under.png|下から見たもの | ||
+ | file:Spytechcartbomb.png|ゲームファイルで見られるカートの模型 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | |||
{{GoldrushUpdateNav}} | {{GoldrushUpdateNav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
− | |||
[[Category:Game modes/ja]] | [[Category:Game modes/ja]] |
Revision as of 06:36, 13 November 2015


「 | 爆弾カート様のお通りだ!
聴く (英語)
— ヘビー
|
」 |
ペイロードはBLUチームが爆弾の積まれたカートを押して、制限時間内にチェックポイントを通過しながらREDチームの本拠地へと運ぶゲームモードです。

ペイロードレースではREDチームとBLUチームがそれぞれカートを持ちます。両チームとも相手チームの妨害をしつつ、相手チームの陣地を通って最終地点までカートを押しきれば勝利となります。
目次
カートの仕組み
全般
カートの近くに立つとカートを押し進めることが出来ます。近くにいるプレイヤー数が3人までなら、人数が増えるほどカートが速く進みます。それ以上の人数に増えても速度は上がらなくなります。スカウトやPain Trainを装備したプレイヤーは1人で2人分の役目を果たします。敵チームのプレイヤーがカートに近づくと防衛状態になり、そのプレイヤーを引き離すか倒すかするまでカートは動きません(ただし、変装した敵スパイはカートを止められません)。ユーバーチャージによって不死身状態のプレイヤーはカートを押している人数にカウントされないため、カートを押すことは出来ません(KritzkriegやQuick-Fix、Vaccinatorのユーバーチャージにはこの効果はありません)。
進路上に装置が立っていた場合、カートがぶつかると破壊されます。カートはそれ自体がレベル1のディスペンサーの役割を持っており、カートを押している味方にヘルスと弾薬を補給します。通常のディスペンサーと違い、カートは無尽蔵にエンジニアのメタルを供給することが出来ます。ただし、変装した敵スパイにもヘルスと弾薬を供給してしまいます。
カートが上り坂に差し掛かったときに押す人がいなくなると、ゆっくりと逆走し始めます。そのため坂道では押し続けなければなりません。この区間はプログレスバーに ">>" マークが表示されるため、あとどの位押し続けなければならないのかが分かるようになっています。スロープの途中にチェックポイントが設置されている場合、それよりも前には戻りません。
Engineerアップデートにおいて、カートにはチームカラーの輪郭線が表示されるようになりました。これによって壁越しからでもカートの位置が分かるようになり、いつでも位置を推測できるようになりました。
ペイロード
ペイロードモードではBLUがカートを押して全てのチェックポイントを通過し、制限時間内にREDチームの本拠地を目指します。各チェックポイントを通貨する毎に制限時間が延長されます。
BLUプレイヤーが誰もカートを押していない状態が30秒続くと、カートはじわじわと後退し始めます。この状態はチェックポイントやBLUのスタート地点まで戻るか、またはBLUチームの誰かがカートを押すかするまで続きます。制限時間が終了した時点でカートが押されていない場合オーバータイムに突入し、攻撃側は5秒以内にカートを押せなければ敗北となります。この猶予時間はカートを押す度にリセットされます。
ペイロードレース
ペイロードレースモードでは両チームともカートを押すことになります。お互いに相手チームの妨害をしつつ、相手チームの陣地を通って最終地点までカートを押しきれば勝利となります。ペイロードモードとは違い、いくら時間が経過してもカートが後退することはありません(ただしスロープ部分を除く)。また、制限時間も無いのでどちらか一方のチームが最終地点までカートを押さない限り終了しません。
ペイロードレースマップは通常のペイロードマップと比べて、傾斜が多く設置されています。オーバータイムに入ると、引き分けを防ぐためにどちらのカートも徐々に前進するようになります。どちらかのチームがカートを押すと、相手チームの自動前進を止めることが出来ます。
Li'l Chew Chew
ペイロードマップの Frontier では、通常のBLU用カートではなく、列車のエンジンを搭載した Li'l Chew-Chew が登場します。サメの頭を模しており、鋭いキバと目の形のヘッドライトが付いているほか、後部車両のプラットフォームにはプレイヤーが乗れるようになっています。
Li'l Chew Chew は正面からの攻撃を防いでくれるうえに、その鋭いキバで進路上にいるプレイヤーに(チームに関わらず)大ダメージを与えます。ダメージ量はプラットフォーム付近にいるプレイヤーが多いほど増加します。攻撃側プレイヤーが3人以上いる場合、サメに「ガブッと」噛まれたプレイヤーは即死します。プラットフォームにはBLUディスペンサーの役割もありますが、プラットフォームに乗っているとカートに遮られて前方が見えないというデメリットもあります。通常のカートと比較して、カートを押していると認識されるための範囲は広くなっています。また、REDプレイヤーはカートの正面に立っても止めることは出来ず、後部車両の近くか車両の上に乗らなければなりません。
戦術
マップ
ペイロードマップの中にはGold RushやHoodoo、Thunder Mountainのように複数のステージに分かれているものがあります。それぞれ3ステージ構成になっており、BLUチームは全ステージで勝利しなければなりません。ステージ1、2はそれぞれチェックポイントが2つ、ステージ3は最終地点も含めてチェックポイントが3つあります(ただしHoodooは2つ)。Badwater BasinやUpwardは単一ステージ構成で、最終地点も含めてそれぞれ4つのチェックポイントから成ります。
カートがチェックポイントを通過する毎に制限時間が延長されます。カートを各ステージの最終地点まで進めると次のステージへと進みます。最終ステージの最終地点まで達すると、カートが大爆発して周囲にいるプレイヤー全員を吹き飛ばし、REDチームの本拠地を破壊します。
ペイロードレースマップにも単一ステージのものと複数ステージのものがあります。PipelineやNightfallは複数制、Hightowerは単一制です。第1・第2ステージで勝利したチームには、次のステージでアドバンテージが与えられます(カートのスタート位置が相手よりも少し前になります)。
ペイロード
ペイロードのマップファイル名は pl_ で始まります。コミュニティ製のマップは斜体で表示しています。
マップ名 | 画像 | ファイル名 |
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Badwater Basin | 160px | pl_badwater
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Barnblitz | pl_barnblitz
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Borneo | ![]() |
pl_borneo
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Frontier | ![]() |
pl_frontier_final
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Gold Rush | ![]() |
pl_goldrush
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Hellstone | ![]() |
pl_millstone_event
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Hoodoo | 160px | pl_hoodoo_final
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Thunder Mountain | ![]() |
pl_thundermountain
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Upward | ![]() |
pl_upward
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ペイロードレース
ペイロードレースのマップファイル名は plr_ で始まります。コミュニティ製のマップは斜体で表示しています。
マップ名 | 画像 | ファイル名 |
---|---|---|
Helltower | ![]() |
plr_hightower_event
|
Hightower | ![]() |
plr_hightower
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Nightfall | ![]() |
plr_nightfall_final
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Pipeline | ![]() |
plr_pipeline
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関連実績
スカウト
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ソルジャー
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デモマン
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ヘビー
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エンジニア
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スパイ
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アップデート履歴
- ペイロードモードが追加された。
- 新マップ:Gold Rush が追加された。
- 新マップ:Badwater Basinが追加された。
- ペイロードにカートの防衛機能が追加された。
2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spy アップデート)
- ペイロードレースモードが追加された。
- 新マップ:Hoodoo と Pipeline が追加された。
2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)
- 新マップ:Hightower と Thunder Mountain、Upward が追加された。
2011年2月24日 パッチ (コミュニティマップパック アップデート)
- 新マップ:Frontier と Nightfall が追加された。
- 新マップ:Barnblitz が追加された。
- [非公開] ペイロードカートによる回復がプレイヤーのオーバーヒール状態を維持しないようになった。
- mapobj_cart_dispenser の有効・無効を選択できるようになった。
- ペイロードの HUD でカートが既に存在しないにも関わらず表示されることがあったのを修正した。
- ペイロードカートによってプレイヤーが敵チームのスポーンルームに押し込まれてしまうのを修正した。
2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)
- 物理オブジェクトの破片が pl_upward の最終地点で爆発を引き起こしてしまうのを修正した。
- [非公開] ペイロードレースに管理人の新しいセリフが追加された。
2014年12月8日 パッチ (End of the Line アップデート)
- [非公開] ペイロードカートにEnd of the Lineの動画で見られる爆発物が追加された。
2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)
- 新マップ:Borneo が追加された。
2015年7月4日 パッチ その1
- ペイロードマップの最終地点で挑発すると死亡してしまう脆弱性を修正した。
2015年7月15日 パッチ その1
- Badwater Basin や Barnblitz、Borneo、Gold Rush の最終地点に武器を落としたときの脆弱性を修正した。
2015年7月15日 パッチ その1
- 新マップ:Hellstone が追加された。
バグ
- ときどき、カートが縦向きになることがある。
- HUDの進捗度バーに、カートを押しているプレイヤー数が表示されなくなることがある。その場合、ブロックされた状態になってもそのことが表示されない。
- カートの爆発によって死亡したとき、その死亡に敵プレイヤーが関与していないにも関わらず、敵プレイヤーの名前の表示と共にキルカメラがどこかにクローズアップすることがある。
- カートを最終地点に押し込んだとき、爆発系の攻撃によって脱線させることができてしまう。これは、線路の終端まで達したカートは単なる物理オブジェクトの1つになるためである。
- 極稀に、BLUのドアが開かずにセットアップ期間が終わらないことがある。カートはゆっくりと前進し、止められなくなる。
- 一部のマップでは、最終地点でプレイヤーが武器を落としたときにハッチの隙間に落ちてしまい、爆発して最終チェックポイントがキャプチャされた状態になる。
トリビア
- デフォルトのペイロードカートは原子爆弾「ファットマン」のような形状をしています。これは第2次世界大戦で長崎に投下された原子爆弾です。
- 元々、エンジニアはカートに搭載されたディスペンサーをアップグレードしてヘルスや弾薬の供給量を増やすことができましたが、これは修正されました。
- Hoodoo のカートは形状が異なります。このマップの説明文ではカートに"dirty bomb(TNTなどの一般的な爆発物に加えて放射能に汚染された金属などを混合した爆弾)" を搭載していると書かれています。
- どのカートにもヘビーによってラクガキがされています。
- デフォルトのカートには 'Cry some more(もっと泣き叫べ)' と書かれています。
- Hoodoo のカートには、積載されたタルに 'So much blood!(もっと血を!)'、ストラップ部分には 'Bonk(これはおそらくスカウトによるもの)'と書かれています。
- Lil' Chew-Chew には煙突の前面に 'All of you are dead!(お前ら皆殺しだ!)' と書かれています。
- カートについているライトはミニセントリーガンのと同じものをテープで止めています。
ギャラリー
カート
BLUチームのカート
Hoodooでのみ見られる特殊カート
Frontierでのみ見られる特殊カート「Lil' Chew Chew」
コンセプトアート
Li'l Chew Chew 下塗り画像
未使用のモデル
以下のモデルはゲームファイル内に存在しますが、使用されていません。
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