Difference between revisions of "Mannpower/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Бонусы: исправлено)
(Updated)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Супер-Манн}}
 
{{DISPLAYTITLE:Супер-Манн}}
[[Image:Ctf_foundry.jpg|thumb|right|300px|[[Foundry (Capture the Flag)/ru|Foundry (Захват разведданных)]]]]
+
[[Image:ctf_hellfire.jpg|thumb|right|300px|[[Hellfire/ru|Hellfire]]]]
  
'''Супер-Манн''' — это игровой режим, выпущенный вместе с обновлением {{update link|Smissmas 2014}}. Режим находился на стадии бета-тестирования и только с обновлением {{update link|Scream Fortress 2015}} стал полноценным режимом. Супер-Манн является модифицированной версией игрового режима [[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]].
+
'''Супер-Манн''' — это игровой режим, выпущенный вместе с обновлением {{update link|Smissmas 2014}}. Режим находился на стадии бета-тестирования и только с обновлением {{update link|Scream Fortress 2015}} стал полноценным режимом. Супер-Манн является модифицированной версией игрового режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]].
  
=== Геймплей ===
+
=== Игровой процесс ===
Начав игру в режиме Супер-Манн, игроку будет предложено экипировать {{item link|Grappling Hook}} как [[Action item/ru|предмет слота «Действие»]]. {{item name|Grappling Hook}} позволяет игрокам быстро перемещаться по карте. Игрок будет перемещаться по прямой линии до точки, в которой его крюк прикреплен, в это время игрок не сможет использовать оружие. Шпионы могут использовать свои Абордажные крюки будучи замаскированными, при этом цвета их веревок будут иметь тот же цвет, под какую команду шпионы замаскированы.
+
Начав игру в режиме Супер-Манн, игроку будет предложено экипировать {{item link|Grappling Hook}} в [[Action item/ru|слоте «Действие»]]. Крюк позволяет игрокам быстро перемещаться по карте. Игрок будет перемещаться по прямой линии до точки, в которой прицеплен его крюк, во время чего он не сможет использовать оружие. Замаскированные шпионы также могут использовать свои Абордажные крюки, при этом цвета веревок их крюков будут иметь цвет команды, под которую они замаскированы.
  
Для победы командам необходимо захватить 10 разведданных, в отличие от режима Захват разведданных, в котором надо захватить только 3 дипломата. Для захвата вражеских разведданных необходимо чтобы ваши разведданные находились на вашей базе. Вместо таймера, показывающего время до возвращения разведданных на базу, любой товарищ по команде может коснуться дипломата и они тут же вернутся на базу (т.е. игрок команды Синих должен коснуться потерянных на земле разведданных Синей команды, чтобы те вернулись на базу Синей команды).
+
Для победы командам необходимо захватить разведданные 7 раз, в отличие от режима Захвата флага, где для победы достаточно захвата трех дипломатов. Вражеские разведданные могут быть захвачены только если разведданные команды захватчика находятся на его базе.
  
Время возрождения сокращено примерно до 4секунд после смерти. Если же игрок умер не от рук врага, время возрождения будет равно 0 секунд. Кроме того, при возрождении игроку дается [[Ubercharge/ru|неуязвимость]] на короткое время.
+
Время возрождения игрока составляет около 4 секунд, если он погиб от рук вражеского игрока. Если же игрок погиб иным способом, время возрождения будет равно 0 секунд. Кроме того, при возрождении игроку дается [[Ubercharge/ru|неуязвимость]] на короткое время.
  
 
=== Бонусы ===
 
=== Бонусы ===
В Супер-Манне игрок может подбирать бонусы, которые можно найти на карте. Так как Супер-Манн находится на стадии бета, бонусы могут измениться в будущем. В следующих обновлениях планируется создать больше бонусов. Существующие на данный момент бонусы:
+
На картах данного режима существуют различные бонусы, разбросанные по всей карте. Нейтральные бонусы могут быть подобраны игроками обеих команд, однако бонусы определенного цвета команды могут быть подобраны только игроком из команды того же цвета или замаскированными шпионами. Существующие на данный момент бонусы:
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 26: Line 26:
 
| [[File:Mannpower Powerup Strength BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Strength BLU.png|100px]]
 
| '''Сила'''
 
| '''Сила'''
| Оружие наносит двойной урон.<br> Урон не уменьшается от расстояния.
+
| Оружие наносит двойной урон.<br> Урон не уменьшается с увеличением расстояния.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 33: Line 33:
 
| [[File:Mannpower Powerup Resistance BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Resistance BLU.png|100px]]
 
| '''Сопротивление'''
 
| '''Сопротивление'''
| Уменьшает получаемый урон на 50%.
+
| Уменьшает получаемый урон на 50%.<br> Иммунитет к бонусу Чума.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 40: Line 40:
 
| [[File:Mannpower Powerup Vampire BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Vampire BLU.png|100px]]
 
| '''Вампиризм'''
 
| '''Вампиризм'''
| Весь наносимый урон передается вам в здоровье.<br> Сопротивление урону: +25%. Максимальный уровень здоровья увеличен на 80 единиц.
+
| Весь наносимый урон передается атакующему в здоровье.<br> Сопротивление урону: +25%. Максимальный уровень здоровья увеличен на 80 единиц.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 47: Line 47:
 
| [[File:Mannpower Powerup Reflect BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Reflect BLU.png|100px]]
 
| '''Отражение'''
 
| '''Отражение'''
| 50% получаемого урона отражается обратно в атакующего.<br> Сопротивление урону: +25%. Максимальный уровень здоровья увеличен на 100 единиц.<br> Урон от турели отражается обратно к ней в размере 100%.
+
| 50% получаемого урона отражается обратно в атакующего.<br> Максимальный уровень здоровья увеличен на 100 единиц.<br> Урон от турели отражается обратно к ней в размере 100%.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Reflect Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Reflect Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 54: Line 54:
 
| [[File:Mannpower Powerup Haste BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Haste BLU.png|100px]]
 
| '''Ускорение'''
 
| '''Ускорение'''
| Скорострельность и перезарядка становятся в 2 раза быстрее.<br> Двойной размер патронов в обойме и наготове. Скорость движения увеличена на 30%.<br> Скорость подрыва бомб-липучек увеличена.
+
| Скорострельность и перезарядка становятся в 2 раза быстрее.<br> Двойной размер патронов в обойме и наготове. Скорость передвижения увеличена на 30%.<br> Скорость подрыва бомб-липучек увеличена.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 61: Line 61:
 
| [[File:Mannpower Powerup Regeneration BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Regeneration BLU.png|100px]]
 
| '''Регенерация'''
 
| '''Регенерация'''
| Регенерация патронов, здоровья и металла.<br> Процент регенерации здоровья пропорционален обратному максимальному здоровью.
+
| Регенерация патронов, здоровья и металла.<br> Процент регенерации здоровья обратно пропорционален количеству максимального здоровья.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 68: Line 68:
 
| [[File:Mannpower Powerup Precision BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Precision BLU.png|100px]]
 
| '''Меткость'''
 
| '''Меткость'''
| Значительно снижается отдача.<br> Иммунитет к уменьшению урона в зависимости от расстояния.<br> Снайперские винтовки наносят двойной урон и заряд выстрела быстрее накапливается, а после выстрела игрок автоматически возвращается в режим прицеливания.<br> Скорость полета ракет и гранат увеличена на 250%.<br> Обоймы у взрывного оружия увеличиваются на 50%.
+
| Значительно понижена отдача.<br> Урон не уменьшается с увеличением расстояния.<br> Снайперские винтовки наносят двойной урон и заряд выстрела накапливается быстрее, а после выстрела игрок автоматически возвращается в режим прицеливания.<br> Скорость полета ракет и гранат увеличена на 250%.<br> Обоймы у взрывного оружия увеличены на 50%.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 75: Line 75:
 
| [[File:Mannpower Powerup Agility BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Agility BLU.png|100px]]
 
| '''Ловкость'''
 
| '''Ловкость'''
| Скорость передвижения увеличена на 50%.<br> Увеличивает скорость крюка.<br> Высота прыжка увеличена на 80%.<br> Мгновенное переключение оружия.
+
| Скорость передвижения увеличена на 50%.<br> Увеличивает скорость крюка.<br> Высота прыжка увеличена на 80%.<br> Иммунитет к урону от падения.<br> Мгновенное переключение оружия.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 82: Line 82:
 
| [[File:Mannpower Powerup Knockout BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Knockout BLU.png|100px]]
 
| '''Вышибала'''
 
| '''Вышибала'''
| Позволяет носителю использовать только оружие ближнего боя и Абордажный крюк.<br> Максимальное здоровье игрока увеличивается на 150 единиц.<br> Дает иммунитет к отталкиванию от сжатого воздуха и урона.<br> Оружие ближнего боя наносит в 2 раза больше урона и отталкивает противников.<br> При ударе оружием ближнего боя, жертва уронит свой бонус и/или разведданные, если они у него есть.<br> Урон по постройкам увеличен в 4 раза.
+
| Позволяет носителю использовать только оружие ближнего боя и Абордажный крюк.<br> Максимальный уровень здоровья игрока увеличивается на 150 единиц (за исключением пулеметчиков и подрывников с [[sword/ru|мечами]] и [[shield/ru|щитами]], максимальный уровень здоровья которых увеличивается на 120, 130, 80 и 20 единиц соответственно).<br> Иммунитет к отталкиванию от сжатого воздуха и урона.<br> Оружие ближнего боя наносит на 66% больше урона и отталкивает противников.<br> При ударе оружием ближнего боя жертва роняет свой бонус и/или разведданные, если они у него есть.<br> Урон по постройкам увеличен в 4 раза.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Knockout Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Knockout Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 89: Line 89:
 
| [[File:Mannpower Powerup King BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup King BLU.png|100px]]
 
| '''Лидерство'''
 
| '''Лидерство'''
| Усиление союзников рядом.<br> Лидер и все ближайшие союзники быстрее атакуют и перезаряжают оружие, а также восстанавливают здоровье.
+
| Увеличен максимальный уровень здоровья.<br> Несколько увеличены скорострельность и скорость перезарядки, а также дает небольшую регенерацию здоровья.<br> Все эффекты, кроме увеличения максимального уровня здоровья, передаются ближайшим товарищам по команде.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup King Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup King Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 96: Line 96:
 
| [[File:Mannpower Powerup Plague BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Plague BLU.png|100px]]
 
| '''Чума'''
 
| '''Чума'''
| Увеличенный радиус сбора аптечек.<br> Касание противника позволяет заразить его и окружающих игроков его команды чумой.<br> Зараженные противники кровоточат, пока не подберут аптечку или не подойдут к шкафчику пополнения запасов.<br> Чума блокирует лечебный эффект Лидерства.
+
| Увеличен радиус сбора аптечек.<br> Касание противника позволяет заразить его и окружающих игроков его команды чумой.<br> Зараженные противники кровоточат в течение 10 секунд, пока не подберут аптечку или не подойдут к шкафчику снабжения.<br> Чума блокирует лечебный эффект Лидерства и усиление товарищей по команде.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Plague Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Plague Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 103: Line 103:
 
| [[File:Mannpower Powerup Supernova BLU.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Supernova BLU.png|100px]]
 
| '''Сверхновая'''
 
| '''Сверхновая'''
| Атака зарядом сверхновой позволяет на короткое время оглушить видимых противников.<br> Активируется только при полном заряде.<br> Шкала зарядки накапливается при нанесении урона.<br> Высвободив заряд, вы оглушите всех ближайших противников и выбьете из них бонусы.<br> После разряда, бонус пропадает и восстанавливается.<br> При накоплении полного заряда, ближайшие противники будут подсвечены.
+
| Атака зарядом сверхновой (доп. атака крюком) позволяет на короткое время оглушить видимых противников.<br> Активируется только при полном заряде.<br> Шкала заряда заполняется сама по себе или при нанесении урона.<br> Высвободив заряд, вы оглушите всех ближайших противников и выбьете из них бонусы.<br> После разряда, бонус пропадает и восстанавливается на карте вновь. <br> При накоплении полного заряда, ближайшие противники будут подсвечены.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Supernova Icon.png]]
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Supernova Icon.png]]
 
|-
 
|-
Line 110: Line 110:
 
| <center>Нет</center>
 
| <center>Нет</center>
 
| '''Убер-заряд'''
 
| '''Убер-заряд'''
| Дает игроку временный убер-заряд на 35 секунд.<br> Бонус восстанавливается через 20 секунд.
+
| Дает игроку временный убер-заряд на 35 секунд.<br> Бонус восстанавливается на карте через 20 секунд.
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
Line 121: Line 121:
 
|}
 
|}
  
== Стратегия ==
+
== Стратегии ==
{{main|Community Mannpower strategy/ru|l1=Стратегия режима Супер-Манн от сообщества}}
+
{{main|Community Mannpower strategy/ru|l1=Стратегии от сообщества для игрового режима Супер-Манн}}
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
Line 128: Line 128:
  
 
=== Супер-Манн ===
 
=== Супер-Манн ===
Для режима '''Супер-Манн''' существуют 4 карты, но они не имеют [[Map name prefixes/ru|префикса]]; карты от сообщества идентифицируются курсивом.
+
Для режима '''Супер-Манн''' существуют 4 карты, но они не имеют [[Map name prefixes/ru|префикса]]; карты от сообщества выделены курсивом.
  
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
Line 136: Line 136:
 
! class="header"  |Название&nbsp;файла
 
! class="header"  |Название&nbsp;файла
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Foundry (Capture the Flag)/ru|Foundry (Захват разведданных)]]'''
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Gorge (Capture the Flag)/ru|Gorge (Захват флага)]]'''
| [[File:Ctf_foundry.jpg|160px|link=Foundry (Capture the Flag)/ru]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_foundry}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Gorge (Capture the Flag)/ru|Gorge (Захват разведданных)]]'''
 
 
| [[File:Ctf_gorge.jpg|160px|link=Gorge (Capture the Flag)/ru]]
 
| [[File:Ctf_gorge.jpg|160px|link=Gorge (Capture the Flag)/ru]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_gorge}}
 
| width="60px" |{{code|ctf_gorge}}
Line 148: Line 144:
 
| width="60px" |{{code|ctf_hellfire}}
 
| width="60px" |{{code|ctf_hellfire}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Thunder Mountain (Capture the Flag)/ru|Thunder Mountain (Захват разведданных)]]'''
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Thunder Mountain (Capture the Flag)/ru|Thunder Mountain (Захват флага)]]'''
 
| [[File:Ctf_thundermountain.jpg|160px|link=Thunder Mountain (Capture the Flag)/ru]]
 
| [[File:Ctf_thundermountain.jpg|160px|link=Thunder Mountain (Capture the Flag)/ru]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_thundermountain}}
 
| width="60px" |{{code|ctf_thundermountain}}
Line 155: Line 151:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
{{Update history | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* Супер-Манн был добавлен в игру.
+
* Игровой режим Супер-Манн был добавлен в игру.
  
 
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
Line 164: Line 160:
 
* Исправлен щит бонуса сопротивления, цвет которого был неправильным у замаскированных шпионов.
 
* Исправлен щит бонуса сопротивления, цвет которого был неправильным у замаскированных шпионов.
 
* Исправлены иконки бонуса, которые не были видны у замаскированных шпионов.
 
* Исправлены иконки бонуса, которые не были видны у замаскированных шпионов.
* Обновлена карта [[Gorge (Capture the Flag)/ru|ctf_gorge]] для исправления проблем с освещением.
+
* Обновлена карта {{code|[[Gorge (Capture the Flag)/ru|ctf_gorge]]}} для исправления проблем с освещением.
* Обновлена карта [[Foundry (Capture the Flag)/ru|ctf_foundry]] для исправления проблем с освещением и чтобы игроки не смогли пробраться за пределы карты.
+
* Обновлена карта {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ru|ctf_foundry]]}} для исправления проблем с освещением и чтобы игроки не смогли пробраться за пределы карты.
 
* При отключенной переменной {{cvar|hud_fastswitch}}, нажатие кнопки действия приведет к активированию крюка в выборе оружия.
 
* При отключенной переменной {{cvar|hud_fastswitch}}, нажатие кнопки действия приведет к активированию крюка в выборе оружия.
  
Line 202: Line 198:
 
* Уменьшена область захвата флага на карте {{code|ctf_gorge}}.
 
* Уменьшена область захвата флага на карте {{code|ctf_gorge}}.
 
* Изменения бонусов:
 
* Изменения бонусов:
** Ускорение: увеличивает скорость накопления [[Medi Gun/ru|убер-заряда]] в два раза.
+
** Ускорение: увеличивает скорость накопления убер-заряда в два раза.
** Вампиризм: уменьшено количество [[health/ru|здоровья]], получаемого при использовании [[Flame Thrower/ru|огнемётов]] и пулемётов.
+
** Вампиризм: уменьшено количество здоровья, получаемого при использовании [[Flame Thrower/ru|огнемётов]] и пулемётов.
  
 
'''{{Patch name|02|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|02|18|2015}}'''
Line 210: Line 206:
  
 
'''{{Patch name|03|12|2015}}'''
 
'''{{Patch name|03|12|2015}}'''
 +
* Исправлено падение выделенного сервера, вызываемое [[Soldier/ru|солдатом]] с [[Mantreads/ru|Людодавами]], когда тот приземлялся на игрока с активированным бонусом Колдовства.
 
* Добавлена новая карта {{code|[[Thunder Mountain (Capture the Flag)/ru|ctf_thundermountain]]}};
 
* Добавлена новая карта {{code|[[Thunder Mountain (Capture the Flag)/ru|ctf_thundermountain]]}};
 
* Добавлен новый бонус: Вышибала:
 
* Добавлен новый бонус: Вышибала:
Line 239: Line 236:
 
* Сокращено время появления возможности взятия бонуса на 0,5 секунд.
 
* Сокращено время появления возможности взятия бонуса на 0,5 секунд.
 
* {{undocumented}} Добавлена новая модель излучателя бонусов.
 
* {{undocumented}} Добавлена новая модель излучателя бонусов.
 +
* {{undocumented}} Добавлены новые модели бонусов с цветами команд.
  
 
'''{{Patch name|03|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|03|18|2015}}'''
 
* Теперь в [[Kill icon/ru|панели убийств]] будут отображаться иконки [[Mannpower/ru#Powerups|бонусов]] убийц;
 
* Теперь в [[Kill icon/ru|панели убийств]] будут отображаться иконки [[Mannpower/ru#Powerups|бонусов]] убийц;
* Исправлена ошибка, из-за которой карта [[Thunder Mountain (Capture the Flag)/ru|Thunder Mountain]] не отображалась в списке карт окна [[Dedicated server configuration/ru#Quickplay|Быстрой игры]];
+
* Исправлена ошибка, из-за которой карта Thunder Mountain не отображалась в списке карт окна [[Dedicated server configuration/ru#Quickplay|Быстрой игры]];
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]] могли провалиться сквозь текстуры и становились недоступными для взятия;
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]] могли провалиться сквозь текстуры и становились недоступными для взятия;
* Теперь [[Medic/ru|медики]] будут двигаться медленнее своих пациентов, если последние используют {{item link|Grappling Hook}};
+
* Теперь [[Medic/ru|медики]] будут двигаться медленнее своих пациентов, если последние используют Абордажный крюк;
 
* Удалены случайные распространения от всего оружия;
 
* Удалены случайные распространения от всего оружия;
* Удален иммунитет к [[Critical hit/ru|критам]] у бонуса Сопротивление;
+
* Удален иммунитет к критам у бонуса Сопротивление;
 
* Убраны случайные криты у оружия ближнего боя;
 
* Убраны случайные криты у оружия ближнего боя;
 
* Увеличен урон у всего оружия ближнего боя на 30%.
 
* Увеличен урон у всего оружия ближнего боя на 30%.
Line 255: Line 253:
  
 
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
 
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
* Обновлена модель [[Grappling Hook|Абордажного крюка]] и анимация его использования;
+
* Обновлена модель Абордажного крюка и анимация его использования;
* Исправлена ошибка, из-за которой не было слышно некоторых звуков [[Mannpower#Powerups/ru|бонусов]];
+
* Исправлена ошибка, из-за которой не было слышно некоторых звуков бонусов;
* Карта {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ru|ctf_foundry]]}} удалена из доступных стандартных карт для получения информации об игре на оставшихся.
+
* Карта {{code|ctf_foundry}} удалена из доступных стандартных карт для получения информации об игре на оставшихся.
* Вышибала: уменьшен множитель [[Damage/ru|урона]] оружия ближнего боя;
+
* Вышибала: уменьшен множитель урона оружия ближнего боя;
* Вышибала: увеличение максимального уровня [[Health|здоровья]] был понижено для [[Heavy/ru|пулеметчика]] и [[Demoman/ru|подрывника]] с [[Shield/ru|щитом]] или [[Decapitation/ru|срубающим головы]] [[Sword|мечом]];
+
* Вышибала: увеличение максимального уровня здоровья был понижено для пулеметчика и подрывника со щитом или срубающим головы мечом;
* Абордажный крюк: увеличен базовый урон по захваченному крюком игроку и урон от [[Bleeding/ru|кровотечения]].
+
* Абордажный крюк: увеличен базовый урон по захваченному крюком игроку и урон от кровотечения.
  
 
'''{{Patch name|10|1|2015}}'''
 
'''{{Patch name|10|1|2015}}'''
Line 272: Line 270:
 
* Режим официально вышел из беты.
 
* Режим официально вышел из беты.
 
* Добавлена новая карта: [[Hellfire/ru|Hellfire]].
 
* Добавлена новая карта: [[Hellfire/ru|Hellfire]].
* Добавлено три новых [[Mannpower/ru#Powerups|бонуса]]: King, Plague и Supernova.
+
* Добавлено три новых бонуса: Лидерство, Чума и Сверхновая
* Изменен {{item link|Grappling Hook}}:
+
* Обновлен Абордажный крюк:
 
** Снижена максимальная дальность броска;
 
** Снижена максимальная дальность броска;
 
** Снижена высота прыжка на крюке;
 
** Снижена высота прыжка на крюке;
** [[Heavy/ru|Пулеметчик]] будет перемещаться на крюке на 30% медленнее.
+
** Пулеметчик будет перемещаться на крюке на 30% медленнее.
* Изменения в захвате [[Flag/ru|разведданных]]:
+
* Изменения в захвате разведданных:
 
** Разведданные больше не могут быть возвращены игроками;
 
** Разведданные больше не могут быть возвращены игроками;
 
** При потере разведданных запустится таймер, по истечению которого они будут возвращены на базу. При подборе разведданных таймер НЕ будет восстановлен;
 
** При потере разведданных запустится таймер, по истечению которого они будут возвращены на базу. При подборе разведданных таймер НЕ будет восстановлен;
Line 291: Line 289:
 
** Бонус Колдовство был переименован в Reflect;
 
** Бонус Колдовство был переименован в Reflect;
 
** Снижено увеличение максимального здоровья с бонусом Вышибала для подрывников с мечами и щитами;
 
** Снижено увеличение максимального здоровья с бонусом Вышибала для подрывников с мечами и щитами;
** Бонус Ускорение теперь увеличивает скорость стрельбы [[huntsman/ru|Охотника]].
+
** Бонус Ускорение теперь увеличивает скорость стрельбы Охотника.
 
* Исправление ошибок:
 
* Исправление ошибок:
** Способность отражения урона больше не будет оставаться после смерти ([[afterburn/ru|догорание]] от [[Pyro/ru|поджигателя]]).
+
** Способность отражения урона больше не будет оставаться после смерти (догорание от огня поджигателя).
  
 
'''{{Patch name|11|6|2015}}'''
 
'''{{Patch name|11|6|2015}}'''
Line 302: Line 300:
  
 
'''{{Patch name|11|9|2015}}'''
 
'''{{Patch name|11|9|2015}}'''
* Исправлено падение сервера с режимом Супер-Манн.
+
* Исправлено падение сервера, связанное с режимом Супер-Манн.
  
 
'''{{Patch name|11|13|2015}}'''
 
'''{{Patch name|11|13|2015}}'''
Line 315: Line 313:
 
* Бонус Сверхновая:
 
* Бонус Сверхновая:
 
** Снижено время заряда;
 
** Снижено время заряда;
** Увеличено необходимое количество [[Damage/ru|урона]] для заряда;
+
** Увеличено необходимое количество урона для заряда;
** Исправлена ошибка, из-за которой был виден силуэт [[Cloak/ru|невидимого]] [[Spy/ru|шпиона]].
+
** Исправлена ошибка, из-за которой был виден силуэт невидимого шпиона.
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Critical hit/ru|криты]] [[Weapons/ru|оружия ближнего боя]] наносили стандартный максимальный урон без усиления критами;
+
* Исправлена ошибка, из-за которой криты оружия ближнего боя наносили стандартный максимальный урон без усиления критами;
* Бонус усиления урона оружия ближнего боя снижен на 30% для подрывников со [[Shield/ru|щитами]];
+
* Бонус усиления урона оружия ближнего боя снижен на 30% для подрывников со щитами;
 
* Добавлена подсветка для бонусов мести;
 
* Добавлена подсветка для бонусов мести;
* Снижено количество очков, получаемых за захват [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданных]], поскольку игроки вражеской команды уже не могут вернуть их простым касанием.}}
+
* Снижено количество очков, получаемых за захват разведданных, поскольку игроки вражеской команды уже не могут вернуть их простым касанием.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Разведданные теперь отравлены, при их подборе носитель будет помечен на смерть на 90 секунд.
 +
* Если разведданные обеих команд отравлены и были потеряны, они будут возвращены на базу.
 +
* Исправлена возможность использования Абордажного крюка во время подготовки.
 +
* Количество необходимых для победы разведданных было снижено с 10 до 7 на официальных серверах.
 +
* Изменен бонус Регенерация:
 +
** Количество восстанавливаемого здоровья у разведчика, снайпера и шпиона увеличено, у инженера - уменьшено.
 +
* Изменен бонус Отражение:
 +
** Добавлено отбрасывание при атаке носителя разведданных (за исключением урона от огня).
 +
* Добавлен эффект сверхлечения для игроков, чей максимальный уровень здоровья был увеличен бонусом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Уменьшение скорости передвижения на Абордажном крюке для игроков, несущих разведданные и заряженных бонусами, увеличено на 10%. Носители разведданных без бонусов по-прежнему будут передвигаться с обычной скоростью.
 +
* Бонус Отражение:
 +
** Убрана способность сопротивления к урону;
 +
** Все классы теперь могут иметь до 400 очков здоровья;
 +
** Исправлена ошибка, при которой отражаемый урон вычислялся снижением урона на расстоянии;
 +
** Количество отражаемого урона увеличено с 50% до 80% от получаемого урона;
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой урон от ракет турели передавался ее владельцу вместо самой турели.
 +
* Бонус Сверхновая:
 +
** Минимальная длительность оглушения увеличена с 1 до 2 секунд;
 +
** Длительность оглушения увеличивается на 0,5 секунды за каждую дополнительную оглушенную жертву (макс. 4 секунды).
 +
* Бонус Вампиризм:
 +
** Урон от атаки в ближнем бою передается игроку в здоровье в размере 1,25x (раньше было 1,0x).
 +
* Бонусы Регенерация и Лидерство:
 +
** Повышена частота восстановления здоровья. Скорость исцеления увеличена для разведчика и шпиона;
 +
** Увеличено количество восстанавливаемого металла.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|29|2016}}'''
 +
* Уменьшено количество прибавляемого здоровья для подрывников, использующих бонус Вышибала и способное обезглавливать врагов оружие ближнего боя.
 +
* Уменьшена скорость восстановления заряда щитов для подрывников, использующих бонус Вышибала.
 +
* Уменьшено количество восстанавливаемого заряда при убийстве для подрывников с Верным штурвалом, использующих бонус Вышибала.}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Значок бонуса Вышибала выходит за пределы посмертного экрана.
 +
* Описание бонуса Вышибала является устаревшим, где написано, что носитель по-прежнему может наносить криты.
 +
* Описание бонуса Отражение по-прежнему имеет старый значок и название, {{code|#tf_warlock_powerup}}.
 +
* Как правило, с бонусом Вышибала невозможно переносить постройки, однако можно возвести новые с помощью консольной команды {{code|build (число)}} и активированным Абордажным крюком.
 +
* Шум от урона бонуса Чума будет продолжать играть, пока не будет остановлен при помощи [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]].
 +
* Эффект усиления критами на крюке всегда имеет цвет команды игрока, из-за чего может быть раскрыта истинная личина замаскированного шпиона.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:News item 2014-12-23 Mannpower.png|Внутриигровое уведомление.
+
File:News item 2014-12-23 Mannpower.png|Внутриигровое уведомление
File:Beta mannpower blueprints.png|Изображение режима Супер-Манн в окне сетевой игры.
+
File:Beta mannpower blueprints.png|Изображение режима Супер-Манн в окне сетевой игры, используемый во время бета-теста
File:Mannpower Powerup Emitter On.png|Активный излучатель бонусов.
+
File:Mannpower Powerup Emitter On.png|Активный излучатель бонусов
File:Mannpower Powerup Emitter Off.png|Неактивный излучатель бонусов.
+
File:Mannpower Powerup Emitter Off.png|Неактивный излучатель бонусов
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 17:40, 30 April 2016

Супер-Манн — это игровой режим, выпущенный вместе с обновлением Шмождество 2014. Режим находился на стадии бета-тестирования и только с обновлением Вииизг Фортресс 2015 стал полноценным режимом. Супер-Манн является модифицированной версией игрового режима Захват флага.

Игровой процесс

Начав игру в режиме Супер-Манн, игроку будет предложено экипировать Абордажный крюк в слоте «Действие». Крюк позволяет игрокам быстро перемещаться по карте. Игрок будет перемещаться по прямой линии до точки, в которой прицеплен его крюк, во время чего он не сможет использовать оружие. Замаскированные шпионы также могут использовать свои Абордажные крюки, при этом цвета веревок их крюков будут иметь цвет команды, под которую они замаскированы.

Для победы командам необходимо захватить разведданные 7 раз, в отличие от режима Захвата флага, где для победы достаточно захвата трех дипломатов. Вражеские разведданные могут быть захвачены только если разведданные команды захватчика находятся на его базе.

Время возрождения игрока составляет около 4 секунд, если он погиб от рук вражеского игрока. Если же игрок погиб иным способом, время возрождения будет равно 0 секунд. Кроме того, при возрождении игроку дается неуязвимость на короткое время.

Бонусы

На картах данного режима существуют различные бонусы, разбросанные по всей карте. Нейтральные бонусы могут быть подобраны игроками обеих команд, однако бонусы определенного цвета команды могут быть подобраны только игроком из команды того же цвета или замаскированными шпионами. Существующие на данный момент бонусы:

Нейтральный КРС СИН Название Описание Иконка
Mannpower Powerup Strength.png Mannpower Powerup Strength RED.png Mannpower Powerup Strength BLU.png Сила Оружие наносит двойной урон.
Урон не уменьшается с увеличением расстояния.
Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png
Mannpower Powerup Resistance.png Mannpower Powerup Resistance RED.png Mannpower Powerup Resistance BLU.png Сопротивление Уменьшает получаемый урон на 50%.
Иммунитет к бонусу Чума.
Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png
Mannpower Powerup Vampire.png Mannpower Powerup Vampire RED.png Mannpower Powerup Vampire BLU.png Вампиризм Весь наносимый урон передается атакующему в здоровье.
Сопротивление урону: +25%. Максимальный уровень здоровья увеличен на 80 единиц.
Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png
Mannpower Powerup Reflect.png Mannpower Powerup Reflect RED.png Mannpower Powerup Reflect BLU.png Отражение 50% получаемого урона отражается обратно в атакующего.
Максимальный уровень здоровья увеличен на 100 единиц.
Урон от турели отражается обратно к ней в размере 100%.
Mannpower Mode Powerup Reflect Icon.png
Mannpower Powerup Haste.png Mannpower Powerup Haste RED.png Mannpower Powerup Haste BLU.png Ускорение Скорострельность и перезарядка становятся в 2 раза быстрее.
Двойной размер патронов в обойме и наготове. Скорость передвижения увеличена на 30%.
Скорость подрыва бомб-липучек увеличена.
Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png
Mannpower Powerup Regeneration.png Mannpower Powerup Regeneration RED.png Mannpower Powerup Regeneration BLU.png Регенерация Регенерация патронов, здоровья и металла.
Процент регенерации здоровья обратно пропорционален количеству максимального здоровья.
Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png
Mannpower Powerup Precision.png Mannpower Powerup Precision RED.png Mannpower Powerup Precision BLU.png Меткость Значительно понижена отдача.
Урон не уменьшается с увеличением расстояния.
Снайперские винтовки наносят двойной урон и заряд выстрела накапливается быстрее, а после выстрела игрок автоматически возвращается в режим прицеливания.
Скорость полета ракет и гранат увеличена на 250%.
Обоймы у взрывного оружия увеличены на 50%.
Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png
Mannpower Powerup Agility.png Mannpower Powerup Agility RED.png Mannpower Powerup Agility BLU.png Ловкость Скорость передвижения увеличена на 50%.
Увеличивает скорость крюка.
Высота прыжка увеличена на 80%.
Иммунитет к урону от падения.
Мгновенное переключение оружия.
Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png
Mannpower Powerup Knockout.png Mannpower Powerup Knockout RED.png Mannpower Powerup Knockout BLU.png Вышибала Позволяет носителю использовать только оружие ближнего боя и Абордажный крюк.
Максимальный уровень здоровья игрока увеличивается на 150 единиц (за исключением пулеметчиков и подрывников с мечами и щитами, максимальный уровень здоровья которых увеличивается на 120, 130, 80 и 20 единиц соответственно).
Иммунитет к отталкиванию от сжатого воздуха и урона.
Оружие ближнего боя наносит на 66% больше урона и отталкивает противников.
При ударе оружием ближнего боя жертва роняет свой бонус и/или разведданные, если они у него есть.
Урон по постройкам увеличен в 4 раза.
Mannpower Mode Powerup Knockout Icon.png
Mannpower Powerup King.png Mannpower Powerup King RED.png Mannpower Powerup King BLU.png Лидерство Увеличен максимальный уровень здоровья.
Несколько увеличены скорострельность и скорость перезарядки, а также дает небольшую регенерацию здоровья.
Все эффекты, кроме увеличения максимального уровня здоровья, передаются ближайшим товарищам по команде.
Mannpower Mode Powerup King Icon.png
Mannpower Powerup Plague.png Mannpower Powerup Plague RED.png Mannpower Powerup Plague BLU.png Чума Увеличен радиус сбора аптечек.
Касание противника позволяет заразить его и окружающих игроков его команды чумой.
Зараженные противники кровоточат в течение 10 секунд, пока не подберут аптечку или не подойдут к шкафчику снабжения.
Чума блокирует лечебный эффект Лидерства и усиление товарищей по команде.
Mannpower Mode Powerup Plague Icon.png
Mannpower Powerup Supernova.png Mannpower Powerup Supernova RED.png Mannpower Powerup Supernova BLU.png Сверхновая Атака зарядом сверхновой (доп. атака крюком) позволяет на короткое время оглушить видимых противников.
Активируется только при полном заряде.
Шкала заряда заполняется сама по себе или при нанесении урона.
Высвободив заряд, вы оглушите всех ближайших противников и выбьете из них бонусы.
После разряда, бонус пропадает и восстанавливается на карте вновь.
При накоплении полного заряда, ближайшие противники будут подсвечены.
Mannpower Mode Powerup Supernova Icon.png
Mannpower Powerup Uber.png
Нет
Нет
Убер-заряд Дает игроку временный убер-заряд на 35 секунд.
Бонус восстанавливается на карте через 20 секунд.
Mannpower Powerup Critical Hit.png Mannpower Powerup Critical Hit RED.png Mannpower Powerup Critical Hit BLU.png Криты Временно наносит гарантированные криты 30 секунд.
Бонус появляется на том же месте через 60 секунд.

Стратегии

Основная статья: Стратегии от сообщества для игрового режима Супер-Манн

Карты

Основная статья: Список карт

Супер-Манн

Для режима Супер-Манн существуют 4 карты, но они не имеют префикса; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Название файла
Gorge (Захват флага) Ctf gorge.jpg ctf_gorge
Hellfire Ctf hellfire.jpg ctf_hellfire
Thunder Mountain (Захват флага) Ctf thundermountain.jpg ctf_thundermountain

Предыдущие изменения

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)
  • Игровой режим Супер-Манн был добавлен в игру.

Обновление от 23 декабря 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с замаскированными шпионами, использующими крюк неправильного цвета.
  • Исправлен крюк, который оставался прицепленным к игрокам после смерти и возрождения.
  • Исправлен бонус регенерации, который предотвращал игроков от сбора аптечек и коробок с боеприпасами.
  • Исправлен бонус сопротивления, щит которого был видим на невидимых шпионах.
  • Исправлен щит бонуса сопротивления, цвет которого был неправильным у замаскированных шпионов.
  • Исправлены иконки бонуса, которые не были видны у замаскированных шпионов.
  • Обновлена карта ctf_gorge для исправления проблем с освещением.
  • Обновлена карта ctf_foundry для исправления проблем с освещением и чтобы игроки не смогли пробраться за пределы карты.
  • При отключенной переменной hud_fastswitch, нажатие кнопки действия приведет к активированию крюка в выборе оружия.

Обновление от 7 января 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не всегда были в состоянии экипировать Абордажный крюк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после переключения оружия на Абордажный крюк игрок больше не мог переключаться на другое оружие.
  • Исправлен Абордажный крюк, который оставался на мертвых или уже пропавших трупах игроков.
  • Обновлен бонус Вампиризм, теперь при уничтожении постройки жучком здоровье постройки так же будет переноситься владельцу жучка.
  • Время неуязвимости после возрождения увеличено с 6 секунд до 8.
  • Добавлено определенное количество переменной func_nobuild вражеской команде в районах захвата на картах ctf_foundry и ctf_gorge для предотвращения засад турелями у комнат возрождения.
  • Обновлена карта ctf_gorge.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть за пределы карты.
    • Открыт доступ к плоской крыше над площадью зоны захвата.

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлена ошибка, связанная с исчезновением иконок (бонусов).
  • Добавлен временный бонус — Uber . Скорость его появления равна 1/3 от скорости бонуса критов.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых появление бонусов на карте могло прекратиться.
  • Исправлена кнопка слота «Действие», которая вела себя не всегда правильно с Абордажным крюком в зависимости от настроек переменной hud_fastswitch.
  • Изменения бонусов:
    • Вампиризм: от наносимого огнеметом и пулеметом урона будет возвращаться только 80% в уровень здоровья вместо 100%.
    • Колдовство: добавлено сопротивление урону 25%. 100% от урона турели будет возвращаться обратно к ней.
    • Вампиризм и Колдовство: увеличение максимального уровня здоровья теперь добавочное (+80 ОЗ и +100 ОЗ) вместо умножаемого (x1.4 и x1.5).
    • Ускорение: время подрыва бомб-липучек уменьшено.
    • Меткость и Ускорение: заряд выстрела у снайперских винтовок теперь быстрее накапливается, а после выстрела игрок автоматически возвращается в режим прицеливания.
    • Меткость: снайперские винтовки наносят двойной урон. Обоймы у взрывного оружия увеличиваются на 50%.
  • Начисление очков
    • Захват разведданных: +20 очков.
    • Возвращение разведданных своей команды: +4 очка.
    • Убийство игрока, имеющего бонус: +1 очко.
  • Система разведданных
    • После захвата вражеских разведданных, новые появятся спустя 12 секунд.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте могли появиться два чемодана с документами одной команды.
  • Уменьшена область захвата флага на карте ctf_gorge.
  • Изменения бонусов:
    • Ускорение: увеличивает скорость накопления убер-заряда в два раза.
    • Вампиризм: уменьшено количество здоровья, получаемого при использовании огнемётов и пулемётов.

Обновление от 18 февраля 2015

  • Колдовство: исправлено отражение урона во время неуязвимости.
  • Добавлена задержка в 0,2 секунды между использованиями Абордажного крюка.

Обновление от 12 марта 2015

  • Исправлено падение выделенного сервера, вызываемое солдатом с Людодавами, когда тот приземлялся на игрока с активированным бонусом Колдовства.
  • Добавлена новая карта ctf_thundermountain;
  • Добавлен новый бонус: Вышибала:
    • Позволяет носителю использовать только оружие ближнего боя и Абордажный крюк;
    • Максимальное здоровье игрока увеличивается на 150 единиц;
    • Дает иммунитет к отталкиванию от сжатого воздуха и урона;
    • Оружие ближнего боя наносит только криты и сильнее отталкивает противников;
    • При ударе оружием ближнего боя, жертва уронит свой бонус и/или разведданные, если они у него есть;
    • Урон по постройкам увеличен в 4 раза.
  • Изменения Абордажного крюка:
    • Добавлена возможность прыжка на крюке — для этого необходимо прыгнуть во время подтягивания к крюку и отпустить сам крюк для полета на более далекое расстояние (скорость регулируется переменной tf_grapplinghook_jump_up_speed);
    • Добавлена возможность притягивать вражеских игроков к себе:
      • Необходимо отпустить кнопку основного огня, как только ваш крюк коснулся вражеского игрока, для притягивания противника к себе;
      • Захваченные крюком игроки будут кровоточить, теряя по 2 единицы здоровья в секунду;
      • Чтобы отпустить захваченного крюком игрока, необходимо сменить оружие или запустить крюк в другую сторону;
      • Крюк автоматически отпустит захваченного игрока, если вы потеряли противника из вида более чем на одну секунду;
      • Добавлен звук, который будет проигрываться при захвате вражеского игрока.
    • Добавлены новые звуки и снаряды для Абордажного крюка;
    • Максимальная дистанция выстрела увеличена до 4000 юнитов (зависит от значения переменной tf_grapplinghook_max_distance);
    • Увеличена задержка до повторного использования крюка с 0,2 секунды до 0,5;
    • Урон от падения с крюка снова был добавлен (зависит от переменной tf_grapplinghook_prevent_fall_damage);
    • Исправлена ошибка, из-за которой использовался неправильный цвет веревки крюка для дружеских замаскированных шпионов.
  • Добавлен новый временный бонус Отмещение:
    • Активируется и появляется при обнаружении значительного дисбаланса команд;
    • Дает игрокам временные гарантированные криты, увеличена скорострельность и размер обоймы оружия.
  • Добавлены уникальные звуки, проигрывающиеся во время взятия бонуса;
  • Добавлены случайные криты для оружия ближнего боя (зависит от переменной tf_weapon_criticals_melee, по умолчанию 2)
  • Сила: исправлен двойной урон у турелей;
  • Сокращено время появления возможности взятия бонуса на 0,5 секунд.
  • [Недокументированное] Добавлена новая модель излучателя бонусов.
  • [Недокументированное] Добавлены новые модели бонусов с цветами команд.

Обновление от 18 марта 2015

  • Теперь в панели убийств будут отображаться иконки бонусов убийц;
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта Thunder Mountain не отображалась в списке карт окна Быстрой игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой разведданные могли провалиться сквозь текстуры и становились недоступными для взятия;
  • Теперь медики будут двигаться медленнее своих пациентов, если последние используют Абордажный крюк;
  • Удалены случайные распространения от всего оружия;
  • Удален иммунитет к критам у бонуса Сопротивление;
  • Убраны случайные криты у оружия ближнего боя;
  • Увеличен урон у всего оружия ближнего боя на 30%.
  • Изменения бонуса Вышибала:
    • Убраны криты у оружия ближнего боя;
    • Носитель будет наносить двойной урон оружием ближнего боя;
    • Убийство Полудзатоити будет восстанавливать здоровье игрока только до максимума, без сверхлечения.

Обновление от 31 марта 2015

  • Обновлена модель Абордажного крюка и анимация его использования;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не было слышно некоторых звуков бонусов;
  • Карта ctf_foundry удалена из доступных стандартных карт для получения информации об игре на оставшихся.
  • Вышибала: уменьшен множитель урона оружия ближнего боя;
  • Вышибала: увеличение максимального уровня здоровья был понижено для пулеметчика и подрывника со щитом или срубающим головы мечом;
  • Абордажный крюк: увеличен базовый урон по захваченному крюком игроку и урон от кровотечения.

Обновление от 1 октября 2015

  • Обновлены звуки зацепления Абордажного крюка.
  • Обновлен звук получения уменьшенного урона.
  • Пулеметчик больше не может переключиться на Абордажный крюк, пока раскручен пулемет.
  • Исправлена уязвимость, связанная с бонусом Вышибала, не переключавшимся на оружие ближнего боя.
  • Исправлено застревание игроков на крюке.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Режим официально вышел из беты.
  • Добавлена новая карта: Hellfire.
  • Добавлено три новых бонуса: Лидерство, Чума и Сверхновая
  • Обновлен Абордажный крюк:
    • Снижена максимальная дальность броска;
    • Снижена высота прыжка на крюке;
    • Пулеметчик будет перемещаться на крюке на 30% медленнее.
  • Изменения в захвате разведданных:
    • Разведданные больше не могут быть возвращены игроками;
    • При потере разведданных запустится таймер, по истечению которого они будут возвращены на базу. При подборе разведданных таймер НЕ будет восстановлен;
    • Игроки с разведданными будут перемещаться на крюке на 25% медленнее (за исключением бонуса Ловкости);
    • У игроков с разведданными и без бонусов будет медленно восстанавливаться здоровье;
    • После успешного захвата разведданных необходимо подождать 30 секунд перед очередным захватом.
  • Изменения бонусов:
    • При убийстве игрока из него выпадет бонус цвета вражеской команды. Сброшенные самими игроками бонусы будут иметь желтый цвет;
    • Игроки не смогут подбирать бонусы, выброшенные с игроков вражеской команды;
    • Бонусы соответствующей команды будут автоматически перемещены на базу, если в течение некоторого времени их никто не подобрал.
  • Другие изменения:
    • Иконки бонусов над игроками будут иметь цвет команды данного игрока;
    • Бонус Колдовство был переименован в Reflect;
    • Снижено увеличение максимального здоровья с бонусом Вышибала для подрывников с мечами и щитами;
    • Бонус Ускорение теперь увеличивает скорость стрельбы Охотника.
  • Исправление ошибок:
    • Способность отражения урона больше не будет оставаться после смерти (догорание от огня поджигателя).

Обновление от 6 ноября 2015

  • Замаскированные шпионы теперь могут подбирать бонусы, упавшие с игроков вражеской команды.
  • Снижено увеличение здоровья от бонуса Вышибала для подрывников со щитами и/или мечами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после использования Абордажного крюка игрок не переключался на предыдущее оружие.
  • Исправлено падение клиента, связанное с отсоединением крюка.

Обновление от 9 ноября 2015

  • Исправлено падение сервера, связанное с режимом Супер-Манн.

Обновление от 13 ноября 2015

  • Аптечки теперь восстанавливают здоровье игрока вне зависимости от бонусов, повышающих максимальный уровень здоровья.
  • Уменьшено количество здоровья, получаемого от урона огнемета находясь под действием бонуса Вампиризм (как у пулемета).

Обновление от 25 ноября 2015

  • [Недокументированное] Режим Супер-Манн больше не является первым вариантом в Быстрой игре.
  • [Недокументированное] Исправлена уязвимость, связанная с Бутербродом из мяса буйвола и бонусами в режиме Супер-Манн.

Обновление от 2 декабря 2015

  • Бонус Сверхновая:
    • Снижено время заряда;
    • Увеличено необходимое количество урона для заряда;
    • Исправлена ошибка, из-за которой был виден силуэт невидимого шпиона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой криты оружия ближнего боя наносили стандартный максимальный урон без усиления критами;
  • Бонус усиления урона оружия ближнего боя снижен на 30% для подрывников со щитами;
  • Добавлена подсветка для бонусов мести;
  • Снижено количество очков, получаемых за захват разведданных, поскольку игроки вражеской команды уже не могут вернуть их простым касанием.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Разведданные теперь отравлены, при их подборе носитель будет помечен на смерть на 90 секунд.
  • Если разведданные обеих команд отравлены и были потеряны, они будут возвращены на базу.
  • Исправлена возможность использования Абордажного крюка во время подготовки.
  • Количество необходимых для победы разведданных было снижено с 10 до 7 на официальных серверах.
  • Изменен бонус Регенерация:
    • Количество восстанавливаемого здоровья у разведчика, снайпера и шпиона увеличено, у инженера - уменьшено.
  • Изменен бонус Отражение:
    • Добавлено отбрасывание при атаке носителя разведданных (за исключением урона от огня).
  • Добавлен эффект сверхлечения для игроков, чей максимальный уровень здоровья был увеличен бонусом.

Обновление от 29 февраля 2016

  • Уменьшение скорости передвижения на Абордажном крюке для игроков, несущих разведданные и заряженных бонусами, увеличено на 10%. Носители разведданных без бонусов по-прежнему будут передвигаться с обычной скоростью.
  • Бонус Отражение:
    • Убрана способность сопротивления к урону;
    • Все классы теперь могут иметь до 400 очков здоровья;
    • Исправлена ошибка, при которой отражаемый урон вычислялся снижением урона на расстоянии;
    • Количество отражаемого урона увеличено с 50% до 80% от получаемого урона;
    • Исправлена ошибка, из-за которой урон от ракет турели передавался ее владельцу вместо самой турели.
  • Бонус Сверхновая:
    • Минимальная длительность оглушения увеличена с 1 до 2 секунд;
    • Длительность оглушения увеличивается на 0,5 секунды за каждую дополнительную оглушенную жертву (макс. 4 секунды).
  • Бонус Вампиризм:
    • Урон от атаки в ближнем бою передается игроку в здоровье в размере 1,25x (раньше было 1,0x).
  • Бонусы Регенерация и Лидерство:
    • Повышена частота восстановления здоровья. Скорость исцеления увеличена для разведчика и шпиона;
    • Увеличено количество восстанавливаемого металла.

Обновление от 29 марта 2016

  • Уменьшено количество прибавляемого здоровья для подрывников, использующих бонус Вышибала и способное обезглавливать врагов оружие ближнего боя.
  • Уменьшена скорость восстановления заряда щитов для подрывников, использующих бонус Вышибала.
  • Уменьшено количество восстанавливаемого заряда при убийстве для подрывников с Верным штурвалом, использующих бонус Вышибала.

Ошибки

  • Значок бонуса Вышибала выходит за пределы посмертного экрана.
  • Описание бонуса Вышибала является устаревшим, где написано, что носитель по-прежнему может наносить криты.
  • Описание бонуса Отражение по-прежнему имеет старый значок и название, #tf_warlock_powerup.
  • Как правило, с бонусом Вышибала невозможно переносить постройки, однако можно возвести новые с помощью консольной команды build (число) и активированным Абордажным крюком.
  • Шум от урона бонуса Чума будет продолжать играть, пока не будет остановлен при помощи Звона смерти.
  • Эффект усиления критами на крюке всегда имеет цвет команды игрока, из-за чего может быть раскрыта истинная личина замаскированного шпиона.

Галерея