Difference between revisions of "Probed/ru"
Line 59: | Line 59: | ||
'''{{Patch name|10|8|2015}}''' | '''{{Patch name|10|8|2015}}''' | ||
− | * Исправлены бомбы | + | * Исправлены появляющиеся бомбы (на картах обновления [[Invasion Update/ru|«Вторжение»]]), которые наносили урон товарищам по команде при попадании в них [[Projectiles/ru#Другие свойства снарядов|стрелой]]. |
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015]]) | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015]]) | ||
− | * Улучшена оптимизация карты (особенно в | + | * Улучшена оптимизация карты (особенно в центре); |
− | * | + | * Исправлены проблемы с сечением (благодарим Muselk!)[2]; |
− | * | + | * Устранен дисбаланс инженеров в центре (благодарим Uncle Dane!); |
− | * | + | * Добавлен недостающий звук взрыва; |
− | * Исправлены | + | * Исправлены проблемы с объектами и текстурами; |
− | * | + | * Снижено количество используемых объектов. |
'''{{Patch name|11|13|2015}}''' | '''{{Patch name|11|13|2015}}''' |
Revision as of 15:36, 21 July 2016
Probed | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Farmland/Alien Spaceship |
Условия: | Night |
Опасности: | Aliens, Alien air |
Вид на карту сверху | |
« | Никто не ожидал, что наша последняя позиция во вторжении будет в тихом домике на ферме. Особенно Они.
— Обновление «Вторжение».
|
» |
Probed - это пользовательская карта типа Царь горы, созданная сообществом для TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, Mercs vs. Aliens. Данная карта была включена в обновление «Вторжение».
Два идентичных прохода отделяются друг от друга и соединяются на центральной точке. Неподалёку от этих проходов есть балконы, обеспечивающие оборонительные позиции для Снайперов и Инженеров.
Чтобы выиграть, вашей команде необходимо держать контрольную точку 3 минуты, избегая пришельцев похищающих неопытных игроков.
Содержание
Локации
- Точка возрождения в сараях: Снаружи комнаты возрождения есть три прохода, через которые можно пройти. Все три ведут к одинаковому проходу к контрольной точке.
- Сельские проходы: Неподалёку от двух проходов контрольных точек есть секретный проход. Его можно использовать для получения преимущества на высоте.
- Зерновая контрольная точка: У контрольной точки есть второй этаж для преимущества Снайперов.
- НЛО : Периодически НЛО пролетает через контрольную точку, активируя луч. Он засасывает любого игрока внутрь. Внутри корабля увеличена скорость, однако игроки начнут задыхаться от токсичной атмосферы пришельцев. С двух сторон корабля есть телепорты, которые вернут игрока обратно к контрольной точке. При возврате, игрок получает полное здоровье и несколько секунд убер-заряда с мини-критами.
Стратегия
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 6 октября 2015 (Invasion Community Update)
- [Недокументированное] Probed был добавлен в игру.
- Исправлены появляющиеся бомбы (на картах обновления «Вторжение»), которые наносили урон товарищам по команде при попадании в них стрелой.
Обновление от 28 октября 2015 (Scream Fortress 2015)
- Улучшена оптимизация карты (особенно в центре);
- Исправлены проблемы с сечением (благодарим Muselk!)[2];
- Устранен дисбаланс инженеров в центре (благодарим Uncle Dane!);
- Добавлен недостающий звук взрыва;
- Исправлены проблемы с объектами и текстурами;
- Снижено количество используемых объектов.
- [Недокументированное] Добавлены карты «Вторжения» в лист «Быстрой игры».
Изменения
4-24-15
- Изменён взрыв бомбы, наносящий урон по своим напарникам.
- Взрыв бомбы увеличен вдвойне.
- Немного уменьшено время захвата.
- Зона захвата переставлена обратно в исходное положение.
- НЛО теперь парит 3 секунды до активации луча. До сих пор останавливается на 8 секунд после прибытия. (Даёт игрокам шанс убежать или спрятаться)
- Уменьшен урон выходящий из корабля. Игра теперь даёт 6 секунд для мини критов.
- Изменена скорость в корабле (теперь нет бесконечных прыжков).
- Изменено место возрождения здоровья и патронов. (в качестве эксперимента)
- Небольшие изменения освещения.
- Улучшены небольшие детали.
Бета 8
3-19-15
- (Эксперимент) Расширено время захвата точки.
- Оптимизированы некоторые структуры созданные во время последнего обновления.
- Удалены некоторые рампы в комнатах.
- Изменено большое поле видимости рядом с серединой.
- Изменил некоторые пути.
- Немного изменён таймер НЛО при активации луча. (теперь он выходит чаще)
- Переставил укрытие в другое место.
- Изменены использования материалов для улучшения карты.
- Изменено освещение.
Бета 7
3-13-15
- Изменены структуры в середине.
- Удалены некоторые рампы за контрольной точкой.
- Понижено здоровье бомб.
- Теперь можно спрятаться от НЛО если стоять под крышей.
- Изменены некоторые триггеры лучей для избегания некоторых интерьеров.
- Добавлено скоростное увеличение.
- Изменены некоторые аптечки и патроны.
- Заблокированы некоторые уязвимости.
- Изменены некоторые материалы.
- Изменено освещение предметов.
Бета 6
11-17-2014
- Исправлена аптечка время от времени заблокированная от некоторых частей карты.
- Исправлен point_spotlight в середине.
Бета 5
11-17-2014
- Добавлен новый путь к нижней зоне.
- Хорошо, финал теперь действительно ненормальный.
- Убрано засасывание луча через дверь в середине.
- Понижены структуры на корабле, минимализированы дополнительные невидимые стены.
- Избавился от некоторых деталей на корабле.
- Добавлена коробка которая хватает вас при телепортации на корабль.
- Очищены некоторые проходы.
- Упоминал ли я о новых эффектах частиц? Потому что новые частицы.
- Исправил больше невидимых стен.
- Начал оптимизировать освещение.
- Улучшено освещение.
Бета 4
11-14-2014
- Добавлены пришельцы которые воскрешаются на карте. Они могут быть убиты игроком.
- Эти пришельцы пытаются остановить защиту наёмников до прибытия их корабля.
- Почти полностью завершил финальные события таймингов, частиц и аудио.
- Добавил гораздо больше новых эффектов частиц.
- Изменил прыжок на ящики рядом с серединой.
- Большое улучшение оптимизации.
- Сделал больше деталей.
- Улучшил освещение.
- Другие вещи о которых я забыл...
Бета 3
11-10-2014
- Закончил финальные события, аудио до сих пор не закончено.
- Улучшил событие появления НЛО. (Теперь оно появляется между 65 и 95 секундами.)
- Корабль НЛО теперь остаётся на более короткое время.
- Убавил время захвата на 2 секунды. (До - 10 секунд, после - 8 секунд.)
- Исправил урон внутри корабля.
- Дал тем людям, которые входят на корабль больше здоровья.
- Подвинул телепорты пришельцев.
- Добавил аптечки на корабль.
- Добавил рампы смотрящие на телепорты корабля.
- Понизил уровень телепорта земли при попытке вернуться с корабля.
- Переделал 3D скайбокс.
- Исправил некоторые проблемы.
- Улучшил освещение.
Бета 2
11-07-2014
- Полностью переделал корабль.
- Массивное детальное улучшение.
- Улучшено освещение.
- Добавлен новый проход позади контрольной точки и аптечку с патронами.
- 3D Скайбокс был добавлен. (хрень, собираюсь переделывать)
- Изменены баффы НЛО, добавлен критический заряд.
- Начал финальное событие с анимацией, только не закончил.
- Переделал работу лучей использующих новые импульсы.
- Удалил кривой корабль НЛО.
- Добавил больше MvA пропов.
- Добавил больше новых эффектов частиц (спасибо, metroid!)
Бета 1
- Приватное тестирование.
- Детализировал много чего.
- Понизил время действия убера с 10 до 3 секунд.
- Добавил 6 секунд оверхила к быстроправу.
- Сделал лучи более надёжными.
- Инопланетный корабль теперь наносит урон всем тем, кто находится внутри.
- Добавил 3 не взаимодействующих между собой НЛО.
- Добавил новые эффекты частиц.
- Добавил несколько MvA пропов.
- Изменил некоторые невидимые стены. (как всегда)
- Сделал несколько видимых nowdraw лиц и забыл их скомпилировать. ЛОЛ.
- Коровы
Ошибки
- При возрождении в НЛО, любые подобранные оружия игроком будут убраны.
Факты
- НЛО летает по карте и крадёт коров. Впервые это можно было заметить на карте 2Fort.
- Правее базы синих, на фоне можно увидеть пугало с Жутким шапокляком покрашенным в странный оттенок серого.
- На крыше красной базы можно увидеть маленький поезд. Это отсылка к карте Trainsawlaser, которую тоже сделал UEAKCrash.
- На карте можно найти секретную комнату с ссылкой Youtube канала UEAKCrash, постер с отсылкой к его имени и Тедди Рузвельт рядом с контрольной точкой. Время от времени Тедди Рузвельт двигается.
- В этой комнате также можно заметить Map Maker's Medallion, Spycrab, а также пилу и маленький поезд под кроватью. Поезд и пила - это отсылка к карте Trainsawlaser.
- Также, там можно увидеть круглый портрет аватарки FissionMetroid101, того кто сделал эффекты частиц для Probed, Watergate и Trainsawlaser.
- В этой комнате также можно заметить Map Maker's Medallion, Spycrab, а также пилу и маленький поезд под кроватью. Поезд и пила - это отсылка к карте Trainsawlaser.
- У каждой команды есть спрятанный, сломанный пришелец в недосягаемой игроком комнате.
Галерея
См. также
Отсылки
Ссылки
|